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Hervorgehobene Antworten

Erstellt
comment_586599

In diesem Strang möchte ich gerne ein paar Vorschläge sammeln, mit welchen Charakterklassen ihr Helden wie Indiana Jones, James Bond, Sherlock Holmes oder Mata Hari aus Film, Fernsehen, Büchern oder dem realen Leben etc. für MIDGARD umsetzen würdet. Welche Klasse würdet ihr wählen, welche Fertigkeiten wären für euch besonders wichtig, was müsste man beim Auswürfeln/Erschaffen noch beachten?

 

P.S.: "Rassen & Klassen" oder "Gegenspieler und Gefährten"?

  • Ersteller
comment_586605

Dann möchte ich gleich mit einem Beispiel anfangen: Indiana Jones

 

Als Charakterklasse stelle ich mir bisher einen Händler vor, vielleicht wegen der Bewegungsfertigkeiten auch ein Spitzbube? Dabei hat die Charakterklasse nichts mit dem "Charakter" des Helden zu tun, sondern soll nur das Lernen der passenden Fertigkeiten ermöglichen. Als Fertigkeiten wären natürlich die Peitsche wichtig, sowie der Dolch. Als Allgemeine Fertigkeiten sollten Schätzen, Sagenkunde, Klettern, Balancieren und Springen unbedingt vorhanden sein. Vielleicht noch Geländelauf und Schleichen? Was könnte sonst den "typischen" Indiana Jones ausmachen? :?:

 

/Randver MacBeorn.

comment_586611
Vielleicht bräuchte man neben der Typenerläuterung auch umgekehrte Beispiele, in welche Abenteuertypen man fiktive Figuren wie Indiana Jones, James Bond, den Medicus, Xena oder Morgana le Fay umsetzen könnte.

Solche Beispiele gab es hier doch schon massig. Bei den reinen Kämpfern gibt es eine Vielzahl von möglichen Entsprechungen, bei Zauberern und zauberkundigen Kämpfern wird es teilweise schwieriger.

 

Solwac

 

Vielleicht könnte man ein paar dieser Entsprechungen hier in einem neuen Strang erarbeiten? :?:

 

/Randver MacBeorn.

 

Da habe ich schnell noch bemerkt, das Randver schon einen Strang eröffnet hat. :D

 

Damit die Figuren vergleichbar sind, schlage ich vor, dass alle Figuren nach den Regeln für Spielerfiguren erschaffen werden /nur das eben nicht gewürfelt wird). Für eine gleiche Ausgangsbasis bei den Fertigkeiten könnte sorgen, dass jeder 2W6-Wurf bei den Lernpunkten eine 7, jeder 1W6-Wurf eine 4 ergibt.

 

Bei zaubernden Figuren sollten alle verteilten Spruchrollen aufgezählt werden, damit andere die Steigerung nachvollziehen können. Als Ergebnis stelle ich mir dann eine Sammlung von NSCs vor, nach dem Schema "Robin Hood als Krieger auf Grad 7, Robin Hood als Waldläufer auf Grad 9, usw."

 

Solwac

 

P.S. Sollte der Strang nicht eher zu "Gegenspieler und Gefährten" geschoben werden?

comment_586616
Dann möchte ich gleich mit einem Beispiel anfangen: Indiana Jones

 

Als Charakterklasse stelle ich mir bisher einen Händler vor, vielleicht wegen der Bewegungsfertigkeiten auch ein Spitzbube? Dabei hat die Charakterklasse nichts mit dem "Charakter" des Helden zu tun, sondern soll nur das Lernen der passenden Fertigkeiten ermöglichen. Als Fertigkeiten wären natürlich die Peitsche wichtig, sowie der Dolch. Als Allgemeine Fertigkeiten sollten Schätzen, Sagenkunde, Klettern, Balancieren und Springen unbedingt vorhanden sein. Vielleicht noch Geländelauf und Schleichen? Was könnte sonst den "typischen" Indiana Jones ausmachen? :?:

 

/Randver MacBeorn.

 

Hmmh, eigentlich hatte ich mir Henry Jones jr. eigentlich als eine Mischung aus Glücksritter und Magister vorgestellt...

Hab das DFR gerade nicht parat, aber kann nicht auch ein Magister "Schätzen" lernen? Und schließlich der akademische Hintergrund. Alte Sprachen, zeitgenössische Sprachen, Verführen (Dr. Jones und die Frauen), Klettern, Schwimmen, Balancieren, Seilkunst, Sagenkunde, Springen, Beredsamkeit, Himmelskunde, Gassenwissen, Beredsamkeit (typische Glücksritter-Fertigekeiten, oder? Naja, auch Händlerfertigkeiten), Trinken, Peitsche, leichte Armbrust (nach M1880 eher ein Revolver :D ) usw.

 

Gruß

 

H.

  • Ersteller
comment_586626

Sehr interessant, wobei ich einen Magister für zu "trocken" und unbeweglich für Indiana Jones halte. Der Magister müsste zu extrem in Richtung Bewegungsfertigkeiten getrimmt werden, obwohl der akademische Hintergrund schon sehr stimmungsvoll wäre. Ich hatte mehr Wert auf die Nachbildung der Bewegungsfertigkeiten gelegt, aber nach Deinem Beitrag sehe ich, dass ein Händler ( eventuell mit passendem Beruf zur Verdeutlichung der akademischen Laufbahn, z.B. Schreiber oder Gelehrter ) besser passen würde als ein Spitzbube oder m.E. ein Magister.

 

Solwacs Idee ist gut, denn ich denke, erst bei der Ausarbeitung als Händler bzw. Glücksritter würde sich zeigen, welche der beiden Charakterklassen besser geeignet wäre.

 

/Randver MacBeorn.

comment_586628

Indy ist von der Charakterklasse her eindeutig ein Händler. :notify:

Er ist weltgewandt und weltoffen, ein echter Globetrotter. Er hat Verständnis für Sprachen und Kultur.

Und er benutzt die Peitsche, eine typische Händlerwaffe.

  • Ersteller
comment_586646

Das heißt, wir haben als Charakterklassen Händler, Glücksritter sowie Magister zur Auswahl, wobei m.E. der Glücksritter die Charakterklasse ist, die am wenigsten "typisch" für Indiana Jones ist. Beim Händler gefällt mir, dass er weder als "Bücherwurm" angelegt ist noch als reiner Wildnischarakter, womit die Bewegungsfertigkeiten von Indiana Jones verkörpert wären. Deshalb ( und wegen der Peitsche :D ) finde ich den Händler als Ausgangsbasis gut. Der Magister betont stärker den zweifellos vorhandenen akademischen Hintergrund, beim Entwickeln des Charakters müsste aber sehr darauf geachtet werden, die Bewegungsfertigkeiten nicht zu vernachlässigen.

 

/Randver MacBeorn.

comment_586737

Wo wir gerade bei Indiana Jones sind: Ich habe Marcos Brodi wunderbar umgesetzt, als leicht vertrottelten Magier aus den Küstenstaaten, der als Völkerkundler die Albai studieren will und z.B. erst mal ihre Sprache gelernt hat: Altoqua..... ;)

 

 

Mit niedriger Gewandheit (die GS kann durchaus hoch sein) und 10-15 Jahre älter bei der Charaktererschaffung, als vorgegeben, klappt das ganz gut. Natürlich hat er in seinem Reportoire nicht sehr viele wirlich praktische Zaubersprüche. Und Waffen beherrscht er auch keine.

 

Euer

 

Bruder Buck

comment_586791

Mata Hari gibt es in einer unserer Gruppen schon, heißt dort allerdings Marta NiHarry. Spitzbübin, Grad 1 oder 2.

 

Mata Hari Sp >5

Indy wäre wohl ein Magister (>Grad 8), der auf jegliche Zauber verzichtet hat

Robin Hood ein Waldläufer (>Grad 8)

Conan BN >10

Bond As >10

Sherlock Holmes Er >8

Miss Marple (gespielt von Margret Rutherford) ER >10

comment_586821
Robin Hood ein Waldläufer
Einspruch.

Robin Hood ist ein Krieger. Und zwar ein Paradebeispiel für einen Krieger.

 

Hängt von ab, welcher Mythentradiotion man folgt. In den neueren Verfilmungen ist er eher Krieger oder Glücksritter, gelegentlich auch eine Art edler Spitzbube,. Aber eigentlich war er früher eher der prototypische Waldläufer. Allein schon die Attribute, die ihn Auszeichnen, primäre Waffe Bogen, Leben im Wald fern der Zivilisation, stehen eigentlich für den Waldläufer, seine Profession, die Reichen (trickreich) auszurauben, eher für den Spitzbuben. Zum Glücksritter paßt das "HansDampfInAllenGassen"-Image und der Hang zum Frauenhelden...

comment_586822
Robin Hood ein Waldläufer
Einspruch.

Robin Hood ist ein Krieger. Und zwar ein Paradebeispiel für einen Krieger.

Und warum soll nicht beides möglich sein? Ihr einigt Euch auf einen Grad und macht jeder einen Vorschlag.

 

Solwac

Robin Hood war zwangsweise im Wald und nicht weil er Naturverbunden war. Ihn zu einem Waldläufer zu machen, weil er den Langbogen beherrschte ist Blödsinn. Mehr Parallelen erkenne ich nicht.
comment_586855
Hängt von ab, welcher Mythentradiotion man folgt.
Ich kenne keine einzige in der er der Beschreibung eines MIDGARD-Waldläufers entspräche

Mein Robin Hood Buch schildert ihn durchaus wie einen Waldläufer. Ich habe im Netz sogar eine Online-Version gefunden (in Englisch).

 

Solwac

Hmm, ok ich muss mein Robin Hood-Bild etwas feiner justieren.
comment_586959
Miss Marple (gespielt von Margret Rutherford) Er >10
Büschn viel, nech? Immerhin war es nur ihr Hobby. Grad 6 tut es auch.

 

Die Gutste ist Scharfschützin (ich glaube sogar mehrere Waffen), Fechtmeisterin, Meisteralchimistin usw.

keine Ahnung was da an Punkten benötigt wird.

 

Aber gut, ich rechne mal nach.

 

Scharfschießen auf +15: je 5000 GFP für Bogen und leichte Armbrust

Die Schußwaffen: +15 ca. 20000 GFP

Fechten: +14 oder +15 ca. 3700 oder 5700 GFP

Rapier: +15 ca. 10000 GFP

Alchimie: +11 1500 GFP

Reiten: +19 1600 GFP

Beredsamkeit: +12 1700 GFP

Beschatten: +12 1000 GFP

Menschenkenntnis: +11 2000 GFP

Verkleiden: 200 GFP

Schauspielern: 300 GFP

Pflanzen- Kräuter-, Tierkunde: für 1000 GFP

Lesen: +18 800

Landeskunde: +12 1000

Fallenmechanik: +9 2000

Fallenentdecken: +9 1000

Wahrnehmung: +8 1000

Suchen: +12 1000

Stehlen: +8 300

Spurenlesen: +8 1000

Lippenlesen: +9 1000

Verhören: +8

Zauberkunde: +12 2000

 

 

OK: Ich komme auf ca. 60000 GFP inclusive der Abwehr, Resistenzen und AP.

Was noch fehlt, ist die Anpassung an Midgard, was außer bei der Zauberkunde noch nicht erfolgt ist.

Eventuell fehlen noch ein paar Fertigkeiten oder die Werte sollten höher liegen.

 

Also sollte Miss Marple bei Grad 10 liegen.

Wahrscheinlich ist das eine Richtgröße für alle anderen Figuren, wobei James Bond ja scheinbar alle Waffen gut beherrscht. Bond dürfte bei Grad 13 oder höher liegen. Oder 90% aller EW gelingen mit "20".

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