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Seleandor

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  1. Jepp, ich werde das dementsprechend handhaben: die jeweiligen Rassenvorzüge werden zu Grundfertigkeiten (dann kann sich auch kein MinMaxer einen Vorteil erschleichen**). Also kann sophont bei der Charaktererschaffung einmal um +2 steigern und später mit 10% Rabatt - egal ob die Grundfertigkeit aus der Spezies oder aus dem Beruf kommt. Andernfalls verschaffen IMHO die Berufe keine Vorteile mehr, da jeder neue Fertigkeiten zu den gleichen Lernkosten bekommt. Fördert ein wenig das Spezialstentum, trägt aber IMO bei der Anzahl der verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten zur Spielerzufriedenheit durch Individualität bei! Grüße H.
  2. Hi Florian, dann haben wir eben offenbar beide falsch gelegen. Überschlagsmäßig ist die Fwertigkeitssteigerung insgesamt etwas billiger (als in Midgard4) und ich werde wohl bei der Hausregel mit den 10% Rabatt bleiben (meine Verbeugung vor den Menschen, die mit mir spielen). Grüße Helge @alle: BTW-> Willkommen in 2005!
  3. Thema von Wulfhere wurde von Seleandor beantwortet in Völker
    Endlich ist es ihm herausgerutscht - die Größenordnung... (Kategorie "Verdammt uralter Drache, superlistig und verschroben")... los, schnell Hausregeln dafür entwerfen... Natürlich gibt's auch Spielrunden, die so etwas machen werden - in der bisherigen Diskussion hatten wir aber keinen solchen mit dabei, oder? Aber lasst sie doch - solange sie nicht bei mir mitspielen... Ich würde mir wünschen, dass es auch für diese Spezies Regeln gibt, damit man sie vernünftig einordnen kann - für detailierte NSpFs bastele ich auch immer einen Charakter - etwa vergleichbar denen im Midgard Kompendium. Diese führe ich dann auch - meistens - wie normale SpFs, um meine Mitspieler nicht zu vergrätzen. Aber gerade Haluter würde ich aufgrund ihrer analytischen Fähigkeiten auch mitgehen lassen, um unter Umständen auf Fakten hinzuweisen, die sonst übersehen würden (mentale wie physische Kavallerie). Es ist mit Sicherheit ein ziemlicher Eiertanz, solch übermächtige Wesen in einer Runde zu haben (auch als NSpF). Salut! H.
  4. Thema von Wulfhere wurde von Seleandor beantwortet in Völker
    Na ja, eigentlich ist es nett anzusehen, denn ich habe sie immer von sich aus in ihr Verderben rennen sehen. Ohne mein Einwirken als SL natürlich. Das geht interessanterweise ganz von selbst. Ja, warten wir's ab. Wenn Extremrassen offiziell werden (was ja nicht unbedingt schlimm ist denn ->), wette ich darum das man auf Cons auch PR-Runden sehen wird, wo auf der Liste steht: "Keine Haluter, etc." Schließlich obliegt es doch dem SL was er zur Verfügung stellt oder nicht. Aber eigentlich ist das Ganze hier doch nur Nebensache. Hauptsache es gibt ein Perry Rhodan Rollenspiel welches spielbar ist (Agema war sowas für den Ofen - - und dann die Würfel in der Box erst ) und das Setting schön transportiert. Ab hier stimme ich Dir vollständig zu... H.
  5. Sorry - hatte ich aus den Augen verloren. H.
  6. Wir nicht. Wir bringen etwas über den Stand des Wissens zum kosmologischen Hintergrund. Rainer In den Bänden zu den Galaktischen Regionen wären solche Statements über die Nachbarn oder Rivalen aber doch möglich, oder? Ihr werdet ja die politischen und ökonomischen Beziehungen der einzelnen Völker zumindest beleuchten, nehme ich an? Denen könnte man doch solche "Äußerungen von der Straße" voranstellen: oder
  7. Thema von Wulfhere wurde von Seleandor beantwortet in Völker
    Genau das - ist wutschnaubend abgerauscht, da ich die Genialität der x verschiedenen Ausnahmen nicht erkennen konnte und auch nicht verwenden wollte. Wurde dann eine kleinere aber entspannte Runde. Du sprichst von meinem Großvater, der hieß Ernst - schade, dass ich diesen ollen Kalauer nicht mehr verwenden kann... Wie ich in einem früheren Posting schon schrieb, bin ich für die Wahlfreiheit und habe auch für "Extrem-"Rassen votiert (somit sind wir nicht einer Meinung ), obwohl ich sie aus Fairness-Gründen in meinen (privaten) Runden nicht zulassen würde (Achtung, das wäre eine Hausregel!). Und deswegen hätte ich gerne eine offizielle Regel - weil ich mir nicht gern selbst widersprechen möchte (Ausnahme und die kann für offizielle Midgard-Con/Demo-Runden nicht gelten: ich kündige vorher ausdrücklich an, dass ich mit meinen Hausregeln spiele) und weil ich auch gerne auf das (potenzielle) Referenz-Material für NSpFs zurückgreifen möchte (ein paar Regeln könnte ich mir auch selbst aus den Fingern saugen). Versteh mich bitte nicht falsch - in privaten Runden hätte ich nicht die geringsten Hemmungen bergeweise Hausregeln zu verwenden. Mir als Spielleiter würden auch so genügend Mittel und Wege einfallen, einem Powergamer so etwas verständlich zu machen, aber ich halte es weder für meine Aufgabe, Powergamer zu erziehen noch für sehr wünschenswert meine und die Zeit meiner Mitspieler mit so etwas zu verschwenden. Ich warte also einfach auf die Dinge, die da kommen werden... Gruß H.
  8. Thema von Wulfhere wurde von Seleandor beantwortet in Völker
    Navh meiner Erfahrung eben nicht... Lass meinen Großvater aus dem Spiel... was die Leute daheim machen, ist mir vollkommen gleich - für Con- bzw. Vereinssituationen gilt für mich: keine Hausregeln und deshalb hätte ich gerne eine offizielle Regelung. Wie Alex gesagt hat, wird diese kommen - wann steht auf einem anderen Blatt und war auch nicht Gegenstand dieser Diskussion. Siehe oben - das "Wann" ist sekundär für mich... Gruß H.
  9. Thema von Wulfhere wurde von Seleandor beantwortet in Völker
    Eben - gerade auf Cons wirst Du das immer finden. Und daher sollte es eine offizielle Lösung dafür geben - zumal diese Spieler in ihren Runden daheim ja bei ihren SpFs bleiben. So, jetzt gibt man die Con-Runde für eigene SpFs frei und da kommt dann einer mit seinem Grad 5(?) Haluter, der vier akademische Abschlüsse in Hyperphysik, galaktischer Geschichte, Sexualpraktiken der Mattenwillis und interstellarem Handelsrecht hat, vierhändig schießen und ein 300m Raumsschiff als Emotionaut mit verbundenen Augen fliegen kann - ich - als armer kleiner SL - möchte dann sagen können: "Nett, geht aber laut Regeln nicht!" Spart mir 'ne Menge Streß. Diese Spezies mögen verdammt selten sein, aber die sonderbaren Kombinationen, dass Elfen und Zwerge einvernehmlich wie Gimli und Legolas herumziehen, sind ja auch immer Ausnahmen. Und in "fast" jeder Spielergruppe vertreten...
  10. Aber gerade der Dritte Weg war vor den Dunklen Jahrhunderten. Und Du darsft IMHO Leserwissen nicht mit dem des Prüdyyf Normalgalaktikers vergleichen - bei denen sind x Generationen vergangen, bei uns nicht mal eine Während dieser Zeit sind auch viele der schlimmen Erfahrungen mit Monos und den Cantaro tabuisiert und Ereignisse davor schlicht vergessen worden. Oder sie existieren im wesentlichen als Eintrag in Geschichtsholos und -Datenbanken. Außerdem ergibt sich die Frage nach dem Stellenwert historischen Wissens in einer HiTech-Freizeitgesellschaft.*SEUFZ* Daher denke ich, dass Rainers Ansatz die "breite" Masse eher wiedergibt. Gruß H.
  11. ...stimmt, weshalb man a) immer einen Satz "sofort spielbarer" Charaktere = Attribute mitbekam (die IMHO ebenso immer vollkommen uninteressant waren) und b) ganze Sternsysteme zur Verwendung in der eigenen Kampagne ("Schlachtkreuzer Kinunir" war ein tolles Beispiel dafür - am besten konnte man da das Schiff als Wrack und als Knast gebrauchen).
  12. *hm* ich weis nicht was fuer scenarios fuer PR-Midgard geplant sind, aber manche der Traveller scenarios erfordern durchaus das heimfliegen eines schiffes, das fuer die spieler viel zu gross ist, z.b. " Hunt of the LS Michael Crichton ", einem ca 50kdt modular frachter (ca 600.000 metrische tonnen), mit hilfe von schiffscomputern, sensoren und mannschaft die eigendlich fuer ein ca 200-400dt (ca 2000-4000 metrische tonnen) gedacht ist. Das stimmt - man kann mit einer solchen Minicrew bestimmt ein Schiff klauen und in Gang bringen, aber vernünftig einsetzen kann man es damit noch nicht. Also nicht auf Gefechte einlassen, dem Navigator einen guten Astrogationscomputer und etwas Zeit zur Verfügung stellen und dann - machen das man weg kommt. Kinder! Bitte nicht zu Hause nachmachen. H.
  13. Stimmt auch wieder - vielleicht sollte man ins Buch gucken, bevor man auf einen Beitrag antwortet. Sorry! Sitze lieber an der Steuerkonsole und den Astrogationskontrollen...
  14. Thema von Satir wurde von Seleandor beantwortet in Neues im Forum
    [quote name=Nixonian @ 06.12.2004, 18:59Die wird jede Nacht durch eine neue ersetzt! [/quote] Ja. Was glaubst du, was das für eine Plackerei ist, jede Nacht um drei Uhr aufzustehen und die Kerzen gegen neue auszutauschen. danke, HJ. Könnte man das nicht scripten? oder so ähnlich - schließlich leben wir im 21. Jahrhundert - oder schickt einen Xan-Novizen der muss sowieso aufstehen... Gruß H.
  15. Bei den Beschleunigungen, erreichten Geschwindigkeiten und komplexen Schwerkraftvektoren ist es IMHO völlig unmöglich, ohne Rechner irgendein Schiff zu steuern (geradeaus fliegen kann jeder). Selbst bei vergleichweise popeligen Kampfflugzeugen des späten 20. und frühen 21. Jhds sind die Piloten auf Unterstützung durch Bordsysteme (und gerüchteweise leckere Aufputschmittel) angewiesen. Mit dem "Hosenboden" steuert man weder eine Lightning-Jet noch ein Shuttle noch 'ne Space Jet in eine Atmosphäre hinein oder heraus geschweige denn durch einen Asteroidengürtel ("Sie haben die Quersteuerung erwischt - geh nach achtern, Chewie...") Ich habe die Fertigkeit so interpretiert, dass "Raumschiff steuern" einen Charakter dazu in die Lage versetzt, diese grundlegenden Hilfsmittel zu nutzen und so das "Schiffchen" zu manövrieren, während die kombinierte Rechenleistung verschiedener Expertensysteme (hoher Fertigkeitswert des Computers) den Datenstrom schon einmal auswertet und aufbereitet, um dem Raumfahrer Entscheidungshilfen an die Hand zu geben. Gruß H.
  16. Findest Du? Dem kann ich mich nicht anschließen... is aber nicht wichtig, da - wie so oft - Geschmackssache. Momentan gefällt mir das PRRS deutlich besser als die Serie selbst (endlich sind die Abenteuer, die ich mir als Jugendlicher ausgemalt habe, im Peryversum umsetzbar), daher warte ich gespannt auf die kommenden Publikationen.
  17. Cool! Das hätte dann so was von der Serie, wo in thematisch zusammenhängenden zwei oder drei Heften einzelne Individuen die Handlung bestimmten (wie hieß dieser cybernetische Zukunftsmaahk in dem "Biotank" oder weiland der rumalische USO-Captain? Hölle und Verdammnis, mein Gedächtnis *Seufz*). Könnte man sich einen Abenteuer-Band mit solchen Kurzabenteuern vorstellen, in denen die besonderen Merkmale und spezielle Spielmechanismen der neuen Völker exemplarisch vorgestellt werden? Schönes Wochenende Helge
  18. Hmmh... ich würde sagen, dass das ganz vom Kampagnenstil abhängt. Wenn eine klassiche Mischgruppe (so wie Armin sie schildert) Abenteuer erlebt, sind aktive Berufe ziemlich hinderlich - ganz besonders bei Militärs oder eben Kniesehnen... ups.. 'tschuldigung, Kralasenen. Ich würde klassische Abenteurer-Gruppen zumindest als "inaktive" (beurlaubt, in Reserve usw.) anlegen. Andererseits kann man natürlich auch "Aktive" in ihren jeweiligen Organisationen (Kralasenen-Einsatzteam, LFT-Forschungsflotte, Horchpostenschiff des Energiekommandos) spielen, was andererseits die Auswahl der möglichen Berufe schmälert. Gruß Helge
  19. Die Teaser, die ich mir von dem Album gezogen, sind sehr klassischer Metal. Textlich sehr amüsant, aber musikalisch nicht ganz so mein Fall. Werde ich mir wohl aber trotzdem holen - allein der Texte und des Vargrs aufm Cover wegen ... Gruß Helge
  20. Nee, solche Pauschalkäufe mache ich nicht mehr, ich möchte wissen, was ich da in die Hand bekomme (Ausnahme seit langem war das QB "Die Basis", das hätte ich auf jeden Fall gekauft, weil das Schiff einfach Kult hat).
  21. Ein "Sakrileg" wäre das sicherlich nicht. Es würde halt teilweise deutlich mehr Arbeit machen als vielleicht nötig, da die Regeln in Teilen doch sehr eng auf die Serie zugeschnitten sind - aber wenn du dir die Mühe machen willst? Warum nicht? Solange du trotzdem auch die Abenteuer und Quellenbände kaufst... Rainer Abenteuer kaufe ich ohnehin eher selten (meist zum Ausschlachten *harhar* ), aber die Quellenbücher haben a) einen gewissen "nostalgischen" Wert (als Jüngling mit lockigem Haar las auch ich das) und b) zur Skalierung und Ausschmückung (meine üblichen Mitspieler sind zwar Midgardianer aber PR-Muffel )... Das ist ja das Schöne an Traveller - dessen Tech ist so primitiv , dass das PRRS diese nebenbei abdeckt... Gruß H.
  22. Ich hab vor schätzungsweise zwanzig Jahren ein oder zwei von den Romanen gelesen (Terra Science Fiction von Pabel Moewig?). Ganz witzig, aber ein ziemlicher Aufwand da Quellenmaterial raus zu ziehen. Wenn Du die Romane allerdings als Vorlage nimmst, ist's so als Nebenprojekt bestimmt ziemlich cool. Für Traveller gibt's halt bergeweise Material - das Internet läuft über davon, jede der großen Rassen mit allem was das Herz begehrt. Und das PRRS bietet eine vergleichsweise einfache Konvertierungsmöglichkeit mit dem Terraner als Referenzorganismus.
  23. Ahoi! Diese Diskussion wird bereits an anderer Stelle geführt. Schaut doch da mal rein. Grüße H.
  24. Wie ich an anderer Stelle bereits zum Besten gegeben habe, denke ich, dass das Perry Rhodan Rollenspiel durchaus als universelles deutschsprachiges SF-Rollenspiel Verwendung finden könnte. Diejenigen, die ich noch nicht völlig vergrault habe , wissen mittlerweile dass ich selber schon seit gut 15 Jahren Traveller spiele und meine neue Kampagne mit dem PRRS bestreiten werde. Aber ich kann mir auch andere Hintergründe vorstellen: Blue Planet habe ich bereits erwähnt, Jovian Chronicles bräuchte eine gute "Regel-Engine" (wenn man da die Riesenroboter/Battlemechs wegläßt, hat man ein cooles Hard-SF-Setting) und für 2300 AD könnte ich's mir auch vorstellen. Das wären spontane Ideen zu existierenden Settings oder man kocht was Eigenes (das tu ich nun schon seit Jahren, ganz langsam und gemütlich). Was meint Ihr dazu? Würdet Ihr das PRRS auch mit anderen Hintergründen verwenden oder würdet Ihr das als Sakrileg empfinden? Grüße Seleandor/Helge (Agitator des Energiekommandos)
  25. Üblicherweise schreibe ich meinen Mitspielern und deren Figuren die Abenteuer auf den Leib und fülle diese dann mit Schauplätzen oder Seitenplots aus Midgard- oder DDD-Abenteuern auf... Gruß Seleandor

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