History
1 Beschreibung
History ist eine warme, von rotem Zwielicht erfüllte Welt. Die erdähnliche Welt ist von riesige Wälder und weitgedehnte Ebenen geprägt. Die Küsten sind meist bergig und verwehren einen direkten Zugang zum Meer.
2 Geschichte
Kurz nach der Machtübernahme durch die Meister der Insel wird auf History ein Langzeitprojekt mit entführten Bewohnern der Erde gestartet. Als einer der ersten Kommandanten wird der Tefroder Gronimo durch Faktor IX eingesetzt. Zu dieser Zeit besteht die Besatzung aus Tefrodern, die alle drei Jahre auf neue Stützpunkte versetzt werden.
Nachdem Miras-Etrin übernimmt erfolgen zunehmende Änderungen im Vorgehen. Die Besatzung besteht aus Duplos, die jährlich abgelöst werden. Das Vorgehen gegen die Entführten wird auch zunehmend härter, so werden auch Menschen seziert um neue Erkenntnisse zu gewinnen.
Im Laufe der folgenden Jahrtausende werden die Abstände zwischen den Fangmissionen immer weiter verkürzt. Die Gruppen der Entführten führen regelrechte Kriege, die von den Tefrodern unterbunden werden.
Vermutlich Ende des 20. Jahrhunderts desertiert Gronimo und beschließt sein Leben mit einer entführten Terranerin. Er stirbt wie alle anderen nach der Abschaltung des Zellerhaltungsfeldes. PRTB 351
5. April 2404 n.Chr. Die CREST III sucht bei ihrem Vorstoß in die Zentrumsregion der Ortungsschutz einer großen roten Sonne auf. Die Ortung von Transmittersignalen weckt das Interesse der Terraner am einzigen Trabanten der Sonne. Ein erstes Erkundungsmission durch die Woolverzwillinge wird gestartet.
Nach der Rückkehr des Teams auf die CREST III wird das Zellerhaltungsfeld durch die Duplo-Besatzung deaktiviert. Sämtliche Bewohner und Lebewesen sterben an Altersschwäche.
3 Intelligente Bewohner
Die Bewohner des Planeten sind Terraner, die aus den verschiedensten historischen Epochen entführt wurden, und hier eine neue Heimat gefunden haben.
Neben Urmenschen und Menschen des Mittelalters, findet man auch deutsche Soldaten aus der Spätphase des Zweiten Weltkriegs oder Angehörige der Solaren Flotte, die im Jahr 2327.n.Chr. entführt wurden. Auch eine Gruppe Römer und Franzosen des 19. Jahrhunderts wurde nach History entführt. Insgesamt wurden so wohl mehr als einhunderttausend Menschen auf diese Welt entführt.
Ein wichtiges Kontrollmittel der Duplos bildet eine Flotte von Flugbooten (siehe auch Technik der Tefroder)
4 Orte
Der Hauptstützpunkt der Meister der Insel befindet sich auf dem Grund des Ozeans.
Die zentrale Transmitterstation des Planeten befindet sich in einer mächtigen, fensterlosen Halle, die von großen Leuchtplatten unter der Decke gleichmäßig erhellt wird. Die Halle hat einen ovalen Grundriss und misst etwa sechzig Meter in der Länge. Die Wände bestehen aus glattem, scheinbar fugenlosen Material. Während sich auf der einen Seite der Halle der Torbogentransmitter befindet, liegt am gegenüberliegenden Ende der getarnte Zugang. Ein von dort abzweigender Korridor führt zu einer breiten Rampe, an deren Ende die ankommenden Frachtgüter durch Gleiter und Fahrzeuge der verschiedensten Typen auf ausgedehnte Lagerhallen verteilt werden.
Die Anlage arbeitet vollautomatisiert, verfügt jedoch über eine nennenswerte Besatzung von tefrodischen Duplos.
Neben ihrem Hauptstützpunkt verfügen die Duplos über weitere Anlagen, die über den Planeten verteilt sind und primär der Kontaktaufnahme mit Außenteams dienen.
Die Station verfügt über Optische Sonden um anfliegenden Objekte zu identifizieren.
5 Sonstiges
Die Tefroder tolerieren zwar Auseinandersetzungen zwischen einzelnen Gruppen, solange diese nicht ein gewisses Maß überschreiten, sobald aber mehrere Gruppen in Streitigkeiten verwickelt sind, greifen die Tefroder direkt ein und beenden die Auseinandersetzungen.
Auf History ist ein Verband aus zehn Kreuzern stationiert, die als Wachflotte agieren.
6 Technologie (Welcher Tech? Welche technischen Besonderheiten)
History ist die einzige bekannte Welt, auf der ein planetares Zellerhaltungsfeld (siehe auch Ausrüstung der MdI) errichtet wurde.
7 Politische Informationen
Das Konzept und die Ziele dieses Langzeitprojektes der Meister der Insel ist ausschließlich ihnen selbst bekannt. Es ist zu vermuten, dass neben der Langzeitwirkung des Zeitfeldes auch die Entwicklung der Bewohner der Erde aus vermutlich sentimentalen Gründen überwacht werden sollte. Mit dem Tod von Faktor I ist dieses Wissen allerdings wohl verlorengegangen.
8 Wirtschaftliche Informationen (reich/durchschnitt/arm, wichtige Import-Exportgüter, Verschuldung/Abhängigkeiten, Verbindungen zu anderen Systemen)
Die Bewohner (Gefangenen) des Planeten werden durch die Station mit notwendigen Gebrauchs- und Konsumgütern ihrer jeweiligen Epoche versorgt.
9 Flora und Fauna:
Die Flora und Fauna von History ähnelt auf verblüffender Art und Weise der irdischen Tier- und Pflanzenwelt.
10 Besonderheiten
Leben auf History
Für die Entführten ist die Erinnerung an ihr normales Leben weiterhin absolut präsent. Die Ereignisse auf History scheinen dagegen ereignislos zu verstreichen. Die Entführten empfinden es ob sie durch ein trübes Meer schwämmen, immer von der gleichen Finsternis umgeben, ohne jeden Anhaltspunkt, um wie viel man sich vorwärtsbewegt hat. Der Planet hat keine Vergangenheit. Der Augenblick, in dem man lebt, wird einem bewusst. Alles, was vorher war, verschwimmt und wird vergessen.“
Die Strahlung, welche das Altern verhindert und die Erinnerung an verstrichene Zeiträume verschleiert, lässt auch die Tatkraft zurückgehen und die Bewohner träge reagieren.
Die Menschen können sich mehr oder weniger detailliert an die Entführung erinnern, danach erwachen sie aus einer tiefen Bewusstlosigkeit und befinden sich an ihrem neuen Platz zum Leben.
11 Abenteueranregungen
Abenteuer auf History sind praktisch ausgeschlossen, da außer Duplos nur entführte Bewohner von Terra auf diese Welt gelangt sind.
Nach den Ereignissen während des Krieges in Andromeda kann das System allerdungs für verschiedene Gruppen von Interesse sein. Das Zellerhaltungsfeld bildet eine Basis für die Forschung nach Möglickeiten die Lebensspanne deutlich zu verlängern. Insbesondere hochrangige Agenten der Meister der Insel, die nicht getötet wurden können Expeditionen in die Zentrumsregion entsenden.
12 Persönlichkeiten
Hauptmann Gunter Emerich
Deutscher Offizier während der Endphase des II Weltkrieges mit 19 Mann entführt Guter Organisator
Major Saunder
Kommandant des Leichten Kreuzers Lienz mit drei Überlebenden während der Kämpfe mit den Blues entführt. Stirbt nach Deaktivierung des Zellerhaltungsfeldes.
13 Regeln / Bewohner
Ein Aufenthalt von mehr als einem Jahr auf der Welt bringt jedes Lebewesen in direkte Abhängigkeit des Zellerhaltungsfeldes. Sobald es den Planeten verläßt oder das Feld deaktiviert wird stirbt es umgehend an Altersschwäche.
Quelle PR 260, 261