History tefrodisch: Lando
1 Beschreibung
History ist eine warme, von rotem Zwielicht erfüllte Welt. Etwa siebzig Prozent der Oberfläche sind von Wasser bedeckt. Ein zentraler Kontinent erstreckt sich von Pol zu Pol. Daneben findet man zahlreiche Inselgruppen und zwei kleinere Kontinente.
Die Kontinente der erdähnliche Welt sind von riesige Wälder und weitgedehnte Ebenen geprägt. Die Küsten sind meist bergig und verwehren einen direkten Zugang zum Meer.
2 Geschichte
Kurz nach der Machtübernahme durch die Meister der Insel wird auf History ein Langzeitprojekt mit entführten Bewohnern der Erde gestartet. Als einer der ersten Kommandanten wird der Tefroder Gronimo durch Faktor IX eingesetzt. Zu dieser Zeit besteht die Besatzung aus Tefrodern, die alle drei Jahre auf neue Stützpunkte versetzt werden.
Nachdem Miras-Etrin das Projekt übernimmt erfolgen zunehmende Änderungen im Vorgehen. Die Besatzung besteht aus Duplos, die jährlich abgelöst werden. Das Vorgehen gegen die Entführten wird zunehmend härter, so werden auch Menschen seziert um neue Erkenntnisse zu gewinnen.
Im Laufe der folgenden Jahrtausende werden die Abstände zwischen den Fangmissionen immer weiter verkürzt. Die Gruppen der Entführten führen regelrechte Kriege, die von den Tefrodern unterbunden werden.
Vermutlich Ende des 20. Jahrhunderts desertiert Gronimo und beschließt sein Leben mit einer entführten Terranerin. Er stirbt wie alle anderen nach der Abschaltung des Zellerhaltungsfeldes. PRTB 351
5. April 2404 n.Chr. Die CREST III sucht bei ihrem Vorstoß in die Zentrumsregion der Ortungsschutz einer großen roten Sonne auf. Die Ortung von Transmittersignalen weckt das Interesse der Terraner am einzigen Trabanten der Sonne. Ein erstes Erkundungsmission durch die Woolverzwillinge wird gestartet.
Nach der Rückkehr des Teams auf die CREST III wird das Zellerhaltungsfeld deaktiviert. Sämtliche Bewohner und Lebewesen sterben an Altersschwäche.
3 Intelligente Bewohner
Die Bewohner des Planeten sind Terraner, die aus den verschiedensten historischen Epochen entführt wurden, und hier zwangsweise eine neue Heimat gefunden haben.
Neben Urmenschen und Menschen des Mittelalters, findet man auch deutsche Soldaten aus der Spätphase des Zweiten Weltkriegs oder Angehörige der Solaren Flotte, die im Jahr 2327.n.Chr. entführt wurden. Auch eine Gruppe Römer und Franzosen des 19. Jahrhunderts wurde nach History entführt. Insgesamt wurden so wohl mehr als einhunderttausend Menschen auf diese Welt entführt.
Die Bewohner werden zwar mit den notwendigen Alltagsgütern versorgt, ansonsten aber sich im wesentlichen selbst überlassen. Nur wenn es zu größeren Auseinandersetzungen kommt, oder aber Gefangene für Experimente benötigt weden greifen die hier stationierten Duplos direkt in die Geschehnisse ein.
4 Orte
Die Entführten werden am vorbereiteten Plätzen angesiedelt, wo das Umfeld annähernd ihren bisherigen Lebensumständen entspricht.
Der Hauptstützpunkt der Meister der Insel befindet sich unter der Meeresoberfläche.
Die zentrale Transmitterstation der Anlage befindet sich in einer mächtigen, fensterlosen Halle, die von großen Leuchtplatten unter der Decke gleichmäßig erhellt wird. Die Halle hat einen ovalen Grundriss und misst etwa sechzig Meter in der Länge. Die Wände bestehen aus glattem, scheinbar fugenlosen Material. Während sich auf der einen Seite der Halle der Torbogentransmitter befindet, liegt am gegenüberliegenden Ende der getarnte Zugang. Ein von dort abzweigender Korridor führt zu einer breiten Rampe, an deren Ende die ankommenden Frachtgüter durch Gleiter und Fahrzeuge der verschiedensten Typen auf ausgedehnte Lagerhallen verteilt werden. Die Anlage arbeitet weitgehend automatisch, verfügt jedoch über eine nennenswerte Besatzung von tefrodischen Duplos.
Neben ihrem Hauptstützpunkt verfügen die Duplos über weitere Anlagen, die über den Planeten verteilt sind und primär der Kontaktaufnahme mit Außenteams dienen.
Die Station verfügt über Optische Sonden um den Planeten anfliegenden Objekte zu identifizieren.
5 Sonstiges
Die Tefroder tolerieren Auseinandersetzungen zwischen einzelnen Gruppen, solange diese nicht ein gewisses Maß überschreiten. Sobald aber mehrere Gruppen in Streitigkeiten verwickelt sind, greifen die Tefroder direkt ein und beenden die Auseinandersetzungen.
Auf History ist ein Verband aus zehn Kreuzern stationiert, die als Wachflotte agieren.
6 Technologie (Welcher Tech? Welche technischen Besonderheiten)
Der Planet History befindet sich mit Tech 7 auf dem Standardniveau tefrodischer Welten.
History ist die einzige bekannte Welt, auf der ein planetares Zellerhaltungsfeld (siehe auch Technik der MdI) errichtet wurde.
7 Politische Informationen
Der Planet History stand ursprünglich unter der Zuständigkeit von Barim Nantor (Faktor IX). Nachdem er während der Auseinandersetzungen mit Faxtor I zusammen mit weiteren Meister der Insel getötet wurde, übernimmt Miras-Etrin (Faktor IV) die Verantwortung für den Planeten. PRTB 351
Die tatsächliche Macht auf History wird durch die hier stationierten Duplos ausgeübt.
Ein wichtiges Kontrollmittel der Duplos bildet eine Flotte von Flugbooten (siehe auch Technik der Tefroder)
8 Wirtschaftliche Informationen (reich/durchschnitt/arm, wichtige Import-Exportgüter, Verschuldung/Abhängigkeiten, Verbindungen zu anderen Systemen)
Der Planet ist vollständig von der Versorgung durch andere Welten abhängig.
Die Bewohner des Planeten werden durch die Station mit notwendigen Gebrauchs- und Konsumgütern ihrer jeweiligen Epoche versorgt.
9 Flora und Fauna:
Die Flora und Fauna von History ähnelt auf verblüffender Art und Weise der irdischen Tier- und Pflanzenwelt. Auch hier ist davon auszugehen, das alle Exemplare direkt von Terra stammen.
10 Besonderheiten
Die Bewohner von History unterliegen nach spätestens drei Jahren derAuswirkung des Zellerhaltungsfeldes und sind relativ unsterblich, solange das Feld aktiv ist.
Für die Entführten ist die Erinnerung an ihr vorheriges Leben weiterhin absolut präsent. Die Zeit auf History scheint dagegen ereignislos zu verstreichen. Sie empfinden es "als ob sie durch ein trübes Meer schwämmen, immer von der gleichen Finsternis umgeben, ohne jeden Anhaltspunkt, um wie viel man sich vorwärtsbewegt hat. Der Planet hat keine Vergangenheit. Der Augenblick, in dem man lebt, wird einem bewusst. Alles, was vorher war, verschwimmt und wird vergessen.“
Diese Strahlung, lässt auch die Tatkraft zurückgehen und die Bewohner träge reagieren.
11 Abenteueranregungen
Abenteuer auf History sind praktisch ausgeschlossen, da außer Duplos nur entführte Bewohner von Terra auf diese Welt gelangt sind.
Nach den Ereignissen während des Krieges in Andromeda kann das System allerdungs für verschiedene Gruppen von Interesse sein.
Das Zellerhaltungsfeld bildet eine Basis für die Forschung nach Möglichkeiten die Lebensspanne deutlich zu verlängern, oder nach der Unsterblichkeit. So können hochrangige Vertreter der Meister der Insel, die nicht getötet wurden versuchen, sich die Ressourcen der Welt zu sichern.
12 Persönlichkeiten
13 Regeln / Bewohner
Ein Aufenthalt von mehr als einem Jahr auf der Welt bringt jedes Lebewesen in direkte Abhängigkeit des Zellerhaltungsfeldes. Sobald es den Planeten verläßt oder das Feld deaktiviert wird stirbt es umgehend an Altersschwäche.
PR 260, 261