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Wulfhere

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Alle Inhalte von Wulfhere

  1. Ein Sonderthema. Mal sehen ob wir das hinbekommen. http://www.perrypedia.proc.org/index.php/Okrill Der Text aus der Perrypedia
  2. Navo-Nord Rote Riesensonne am äußersten Rand der Großen Magellanschen Wolke. Die planetenlose Sonne wird im Jahr 2435 n.Chr. von Perry Rhodan als Bezugspunkt für alle Ortsbestimmungen der Magellanschen Wolken ausgewählt. PR Lexikon v. 83
  3. Eine Kurzbeschreibung
  4. Solar am 1.7.1981 auf der Erde eingeführte neue terranische Währung. Ein Solar entspricht in der Kaufkraft 29,50 USD. PR Lexikon v. 83
  5. Schmuck mit Geheimfach Diese Schmuckstücke verfügen über ein Geheimfach um kleine Speichermedien zu verwahren. So kann innerhalb eines Medaillons ein ein mal ein Zentimeter großes Fach integriert werden. Epoche: Jede Preis: Zwischen 50 und 1000 Galax Fernglas mit Infrarot und Restlichtverstärker leistungsstarkes Fernglas mit drei optischen Beobachtungsmöglichkeiten Epoche: PräSchwarm Preis: 25 Solar
  6. Wir sollten das ganze mal nochmal durchlesen und eine saubere Variante erstellen.
  7. Berkley list ist für Ars eher geeignet. Wer sich mit Ars beschäftigt ist dort aktiv
  8. http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php/Waffen Neuer Bereich Waffen Ein Thermostrahler in einem Ring für den Snob
  9. Nun das wäre jetzt exakt 1 Roman, wo man alle bekannten Angaben findet. Das sollte doch übersichtlich genug sein, um es zu versuchen oder
  10. History tefrodisch: Lando 1 Beschreibung History ist eine warme, von rotem Zwielicht erfüllte Welt. Etwa siebzig Prozent der Oberfläche sind von Wasser bedeckt. Ein zentraler Kontinent erstreckt sich von Pol zu Pol. Daneben findet man zahlreiche Inselgruppen und zwei kleinere Kontinente. Die Kontinente der erdähnliche Welt sind von riesige Wälder und weitgedehnte Ebenen geprägt. Die Küsten sind meist bergig und verwehren einen direkten Zugang zum Meer. 2 Geschichte Kurz nach der Machtübernahme durch die Meister der Insel wird auf History ein Langzeitprojekt mit entführten Bewohnern der Erde gestartet. Als einer der ersten Kommandanten wird der Tefroder Gronimo durch Faktor IX eingesetzt. Zu dieser Zeit besteht die Besatzung aus Tefrodern, die alle drei Jahre auf neue Stützpunkte versetzt werden. Nachdem Miras-Etrin das Projekt übernimmt erfolgen zunehmende Änderungen im Vorgehen. Die Besatzung besteht aus Duplos, die jährlich abgelöst werden. Das Vorgehen gegen die Entführten wird zunehmend härter, so werden auch Menschen seziert um neue Erkenntnisse zu gewinnen. Im Laufe der folgenden Jahrtausende werden die Abstände zwischen den Fangmissionen immer weiter verkürzt. Die Gruppen der Entführten führen regelrechte Kriege, die von den Tefrodern unterbunden werden. Vermutlich Ende des 20. Jahrhunderts desertiert Gronimo und beschließt sein Leben mit einer entführten Terranerin. Er stirbt wie alle anderen nach der Abschaltung des Zellerhaltungsfeldes. PRTB 351 5. April 2404 n.Chr. Die CREST III sucht bei ihrem Vorstoß in die Zentrumsregion der Ortungsschutz einer großen roten Sonne auf. Die Ortung von Transmittersignalen weckt das Interesse der Terraner am einzigen Trabanten der Sonne. Ein erstes Erkundungsmission durch die Woolverzwillinge wird gestartet. Nach der Rückkehr des Teams auf die CREST III wird das Zellerhaltungsfeld deaktiviert. Sämtliche Bewohner und Lebewesen sterben an Altersschwäche. 3 Intelligente Bewohner Die Bewohner des Planeten sind Terraner, die aus den verschiedensten historischen Epochen entführt wurden, und hier zwangsweise eine neue Heimat gefunden haben. Neben Urmenschen und Menschen des Mittelalters, findet man auch deutsche Soldaten aus der Spätphase des Zweiten Weltkriegs oder Angehörige der Solaren Flotte, die im Jahr 2327.n.Chr. entführt wurden. Auch eine Gruppe Römer und Franzosen des 19. Jahrhunderts wurde nach History entführt. Insgesamt wurden so wohl mehr als einhunderttausend Menschen auf diese Welt entführt. Die Bewohner werden zwar mit den notwendigen Alltagsgütern versorgt, ansonsten aber sich im wesentlichen selbst überlassen. Nur wenn es zu größeren Auseinandersetzungen kommt, oder aber Gefangene für Experimente benötigt weden greifen die hier stationierten Duplos direkt in die Geschehnisse ein. 4 Orte Die Entführten werden am vorbereiteten Plätzen angesiedelt, wo das Umfeld annähernd ihren bisherigen Lebensumständen entspricht. Der Hauptstützpunkt der Meister der Insel befindet sich unter der Meeresoberfläche. Die zentrale Transmitterstation der Anlage befindet sich in einer mächtigen, fensterlosen Halle, die von großen Leuchtplatten unter der Decke gleichmäßig erhellt wird. Die Halle hat einen ovalen Grundriss und misst etwa sechzig Meter in der Länge. Die Wände bestehen aus glattem, scheinbar fugenlosen Material. Während sich auf der einen Seite der Halle der Torbogentransmitter befindet, liegt am gegenüberliegenden Ende der getarnte Zugang. Ein von dort abzweigender Korridor führt zu einer breiten Rampe, an deren Ende die ankommenden Frachtgüter durch Gleiter und Fahrzeuge der verschiedensten Typen auf ausgedehnte Lagerhallen verteilt werden. Die Anlage arbeitet weitgehend automatisch, verfügt jedoch über eine nennenswerte Besatzung von tefrodischen Duplos. Neben ihrem Hauptstützpunkt verfügen die Duplos über weitere Anlagen, die über den Planeten verteilt sind und primär der Kontaktaufnahme mit Außenteams dienen. Die Station verfügt über Optische Sonden um den Planeten anfliegenden Objekte zu identifizieren. 5 Sonstiges Die Tefroder tolerieren Auseinandersetzungen zwischen einzelnen Gruppen, solange diese nicht ein gewisses Maß überschreiten. Sobald aber mehrere Gruppen in Streitigkeiten verwickelt sind, greifen die Tefroder direkt ein und beenden die Auseinandersetzungen. Auf History ist ein Verband aus zehn Kreuzern stationiert, die als Wachflotte agieren. 6 Technologie (Welcher Tech? Welche technischen Besonderheiten) Der Planet History befindet sich mit Tech 7 auf dem Standardniveau tefrodischer Welten. History ist die einzige bekannte Welt, auf der ein planetares Zellerhaltungsfeld (siehe auch Technik der MdI) errichtet wurde. 7 Politische Informationen Der Planet History stand ursprünglich unter der Zuständigkeit von Barim Nantor (Faktor IX). Nachdem er während der Auseinandersetzungen mit Faxtor I zusammen mit weiteren Meister der Insel getötet wurde, übernimmt Miras-Etrin (Faktor IV) die Verantwortung für den Planeten. PRTB 351 Die tatsächliche Macht auf History wird durch die hier stationierten Duplos ausgeübt. Ein wichtiges Kontrollmittel der Duplos bildet eine Flotte von Flugbooten (siehe auch Technik der Tefroder) 8 Wirtschaftliche Informationen (reich/durchschnitt/arm, wichtige Import-Exportgüter, Verschuldung/Abhängigkeiten, Verbindungen zu anderen Systemen) Der Planet ist vollständig von der Versorgung durch andere Welten abhängig. Die Bewohner des Planeten werden durch die Station mit notwendigen Gebrauchs- und Konsumgütern ihrer jeweiligen Epoche versorgt. 9 Flora und Fauna: Die Flora und Fauna von History ähnelt auf verblüffender Art und Weise der irdischen Tier- und Pflanzenwelt. Auch hier ist davon auszugehen, das alle Exemplare direkt von Terra stammen. 10 Besonderheiten Die Bewohner von History unterliegen nach spätestens drei Jahren derAuswirkung des Zellerhaltungsfeldes und sind relativ unsterblich, solange das Feld aktiv ist. Für die Entführten ist die Erinnerung an ihr vorheriges Leben weiterhin absolut präsent. Die Zeit auf History scheint dagegen ereignislos zu verstreichen. Sie empfinden es "als ob sie durch ein trübes Meer schwämmen, immer von der gleichen Finsternis umgeben, ohne jeden Anhaltspunkt, um wie viel man sich vorwärtsbewegt hat. Der Planet hat keine Vergangenheit. Der Augenblick, in dem man lebt, wird einem bewusst. Alles, was vorher war, verschwimmt und wird vergessen.“ Diese Strahlung, lässt auch die Tatkraft zurückgehen und die Bewohner träge reagieren. 11 Abenteueranregungen Abenteuer auf History sind praktisch ausgeschlossen, da außer Duplos nur entführte Bewohner von Terra auf diese Welt gelangt sind. Nach den Ereignissen während des Krieges in Andromeda kann das System allerdungs für verschiedene Gruppen von Interesse sein. Das Zellerhaltungsfeld bildet eine Basis für die Forschung nach Möglichkeiten die Lebensspanne deutlich zu verlängern, oder nach der Unsterblichkeit. So können hochrangige Vertreter der Meister der Insel, die nicht getötet wurden versuchen, sich die Ressourcen der Welt zu sichern. 12 Persönlichkeiten 13 Regeln / Bewohner Ein Aufenthalt von mehr als einem Jahr auf der Welt bringt jedes Lebewesen in direkte Abhängigkeit des Zellerhaltungsfeldes. Sobald es den Planeten verläßt oder das Feld deaktiviert wird stirbt es umgehend an Altersschwäche. PR 260, 261
  11. So ungefähr könnte ich mir das vorstellen, was wäre noch relevant ??
  12. Das Geheimniss Ein Historiker auf einer arkonidischen Kolonialwelt ist bei Studien in den planetaren Archiven auf ein Geheimniss einer lokalen Adelsfamilie gestossen. Als er dies einem Bekannten schildert, wird kurz darauf ein Anschlag auf ihn verübt, den er nur durch die zufällige Hilfe der SpF überlebt. Die Gruppe muß nun den Planeten verlassen und damit aus der Reichweite der Adelsfamilie entkommen. Leider verfügt diese über großen Einfluß in der Region und vor allem bei den Behörden. Allgemeines: Für Gruppen ohne eigenes Raumschiff , Alle Charakterstufen und Klassen möglich Epoche: Bevorzugt während des Vereinten Imperiums und vor der Herrschaft des Konzils der Sieben.
  13. Nachfolgend soll analog Needful Things eine Sammlung von Abenteuerideen für Perry Rhodan entstehen. Mal sehen, was wir so schaffen.
  14. http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php/Needful_Things#K.C3.B6rperfarbe Körperfarbe für den Verrückten der Zukunft Wers braucht
  15. Keiner mehr Ideen ?? Kann ich eigentlich kaum glauben
  16. Ringthermostrahler (1w6+1 AP/ 2w6+2) Reichweite: 0-5/6-10/11-20 m GS 21 ab Tech 6 Diese in einem Ring oder einem anderen Schmuckstück integrierte Waffe kann 1 Schuss abgeben, bevor sie neu geladen werden muß. Allerdings kann ein Schuss ja den Unterschied zwischen Leben und Tod bilden. Aufgrund ihrer geringen Größe ist sie nur schwer zu finden (-2 auf EW beim Durchsuchen), ist aber auch für geübte Schützen schwer zu handhaben (EW -4 bei Angriff). Der Besitz einer solchen Waffe ist auf den meisten Welten illegal. Epoche: jede Preis: 3000 Galax
  17. Sie besaßen eine Fähigkeit, die es selbst in Rhodans geheimnisvollem Mutantenkorps nicht gab: Sie waren Wellensprinter, oder parapsychische Nullpoler. Beide Begriffe waren richtig. Sie waren nicht fähig, nach der Art eines echten Teleporters Raum und Zeit durch die Kraft des Geistes zu überwinden und somit bestimmte Entfernungen in Gedankenschnelle zu überwinden. Dennoch konnten auch sie entmaterialisieren und aus dem normalen Einsteinuniversum mit seiner vierdimensionalen Gesetzmäßigkeit entweichen. Sie benötigten dazu allerdings einen Energiefluß, in den sie sich in entstofflichter Form einfädelten und zu einem energetischen Bestandteil dieses Energieflusses wurden. Für die Woolver-Zwillinge spielte es keine Rolle, um welche Energieart es sich handelte. Sie mußte nur fließen, von einem Sender ausgehen, oder von einem Empfänger aufgenommen werden. Sie konnten sich auch in normale elektrische Leitungen einschleusen und an beliebiger Stelle aus einer Steckdose oder einem anderen Kontakt hervorkommen. Die Schnelligkeit ihrer Fortbewegung richtete sich immer nach der Geschwindigkeit des jeweiligen Energieflusses. Die von den Zwillingen bevorzugte Transportart waren hyperkurze Wellen. Wenn sie sich in einen Sender einfädelten, der mit einem Empfänger in Kontakt stand, konnten sie unvorstellbare Entfernungen überwinden. Es kam nur darauf an, wie weit der betreffende Hyperfunkstrahl reichte und wie groß seine Streuung war. In dieser Hinsicht waren sie einem Teleporter ganz klar überlegen. Die Woolvers konnten in wenigen Augenblicken zehntausend und mehr Lichtjahre überbrücken, wenn der Sender nur energiereich genug war. Waffenstrahlen waren ebenfalls als Transportmedium willkommen. Die Schwierigkeit der „Landung“ am Auftreffpunkt eines Waffenstrahles mußte enorm sein, aber die Wellensprinter bewältigten auch sie. Ich hatte sogar gesehen, daß Tronar Woolver auf dem Thermostrahl seiner eigenen Impulspistole eine Distanz von mehreren Kilometern überwunden hatte PR 226
  18. http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php/Sonnensysteme Sonnensysteme im Projekt Atlan der Held von Arkon (Sammellink)
  19. drei roten Riesensonnen der Spektralklasse Welche paßt denn
  20. Welche Planeten sind hinlänglich relevant, daß wir sie detaillierter ausrbeiten sollten ??
  21. Ich habe keine AHnung, sollte aber im GRW stehen
  22. Gerade auf http://www.Perry-Rhodan.net gelesen. Schade ich finde z.B. den aktuellen Zyklus richtig gut.
  23. Wulfhere

    Haluta

    Wächter der Unberührbarkeit Ehrentitel des ältesten jeweils lebenden Haluters. Im Jahre 2436 n.Chr. hat der 3000jährige Waxo Khana das Amt inne; er überwacht alle Unterlagen über die Frühgeschichte der Haluter. PR Lexikon v. 83
  24. Wulfhere

    Haluta

    Haluta to do
  25. Wulfhere

    Haluta

    to do
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