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Woolf Dragamihr

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Alle Inhalte von Woolf Dragamihr

  1. @Hornack: Herzlichen Glückwunsch auch von mir -- und viel Spaß damit... *harhar*
  2. Quote from Massel, posted on Nov. 21 2001,14:18Quote: <div id='QUOTE'>Ah, rumstänkern nennt man es also hier, wenn man (in einem Forum!) seine Meinung sachlich äußert und die jemandem nicht passt...interessant!</div> Sachlich interpretiere ich als Objektiv. Aussagen wie "... ich unterscheide jetzt explizit nicht zwischen Pegasus und den eigentlichen Midgard-Machern ...", sind für mich nicht objektiv, sondern subjektiv und damit eben rumstänkern. Quote from Massel, posted on Nov. 21 2001,14:18Quote: <div id='QUOTE'>Wieso sollte ich denn ablehnen? Glaubst du da hätte ich ein problem mit??? Das erste was ich veranlassen würde, wäre die Homepage zu aktualisieren und da stünde dann drauf "Erscheinungstermin auf UNBESTIMMTE Zeit verschoben, SORRY"...dann hätten leute wie ich keinen grund mehr hier RUMZUSTÄNKERN... </div> Dann würde der nächste kommen, sich hinstellen und sagen: "Was für ein S...Verein, die sind ja noch nicht einmal in der Lage einen Erscheinungstermin anzugeben". Es ist nicht leicht alle Leute glücklich zu machen. Quote from Massel, posted on Nov. 21 2001,14:18Quote: <div id='QUOTE'>Wahrscheinlich besitzt du DFR und deswegen ist es dir wurscht wann das RW nun erscheint, es gibt leute die plagen sich mit DAB (mangels alternative) rum und die wären halt froh ein richtiges Regelwerk in Händen zu halten!...ums mit deinen Worten zu sagen...WOZU sich um Verständnis bemühen...</div> Ja, ich besitze das DFR, aber ganz unabhängig davon bringt es nichts sich darüber aufzuregen, das das Regelwerk noch nicht da ist. Dadurch wird es nicht früher kommen. Wozu sich also aufregen? Besser ist, zu versuchen sich in die Lage derjenigen zu versetzen (machst du nicht Rollenspiel?) um zu verstehen woran es liegt um abschätzen zu können, wie lange es noch dauern mag. Aber sich in jemanden hinein zu versetzen, ist nicht einfach -- und wesentlich schwerer als zu sagen: "Die müssten das doch besser können".
  3. Quote from JuergenBuschmeier, posted on Nov. 21 2001,08:27 <div id='QUOTE'>[...] ad 2) Wem das alles zu langsam geht, der sollte es selbst versuchen. [...]</div> Volle Zustimmung, ich hätte es nicht besser sagen können.
  4. Quote from HarryB, posted on Nov. 21 2001,07:56Quote: <div id='QUOTE'>Weißt Du, Woolf, so ein bißchen kann ich Massel verstehen.</div> Ich kann auch verstehen, das sich Massel ärgert, nur habe ich halt etwas gegen so Aussagen, wie "das kann doch nicht sein, die müssten das doch besser können". Quote from HarryB, posted on Nov. 21 2001,07:56Quote: <div id='QUOTE'>Es ist schon ärgerlich, wenn man auf etwas wartet, was lange angekündigt wird. Wenn man in der Midgard - Gemeinde seit längerer Zeit oder gar seit Anfang dabei ist, mag man das warten gewohnt sein, der Midgard - Benutzer findet das vielleicht aber nicht so schön.</div> Das hat relativ wenig damit zu tun, wie lange ich in der Midgard Gemeinde weile. Es hat eher damit zu tun, das ich schon oft Projekte im IT-Bereich geleitet habe und nur zu gut weiß, wie das mit Terminen und der Einhaltung dieser aussieht. Besonders wenn man sich auf "externe" Resourcen verlassen muß. Quote from HarryB, posted on Nov. 21 2001,07:56Quote: <div id='QUOTE'>Wichtig ist für mich, daß eine Verzögerung kommuniziert wird und ein neuer Termin genannt wird. Dieser sollte so verbindlich wie möglich sein. Nach der dritten Verschiebung beginnt es unglaubwürdig zu werden.</div> Korrekt, deswegen kommuniziert man nach der dritten Verschiebung auch am besten nur noch vage. Was willst du tun, wenn dich ein externer Lieferant einfach hängen läßt, oder sich etwas anderes verschoben hat, weil etwas ungeplantes eingetreten ist?
  5. @Wintermute,Sildo: Letzten Endes geht es für beim Rollenspiel nicht darum "realistisch" zu Spielen, sondern Spaß zu haben. Je nachdem kann es einmal Sinn machen das die Spieler die Karten zeichnen und ein anderes Mal das der Spielleiter die Karten zeichnet. Wenn ihr jedoch als Spieler so gerne Karten selber zeichnet, seit ihr herzlichst eingeladen auf einem Con bei mir meine Zwergenbinge zu durchforsten -- ich male die Karte auch garantiert nicht
  6. Quote from Massel, posted on Nov. 20 2001,22:56Quote: <div id='QUOTE'>Ich unterscheide hier bewußt nicht zwischen pegasus und den eigentlichen Midgard-machern...mitgefangen mitgehangen würde ich sagen, wäre ja noch schöner wenn die sich nun gegenseitig den schwarzen peter zuschieben...</div> Klar, wenn ich nur rumstänkern wollen würde, würde ich das auch tun. Wozu sich um Verständnis bemühen, wenn doch ein simples: "He! Ihr seid Scheiße" einfacher ist. Es ist immer sehr einfach "Rumzunölen". Wenn ich dich jetzt bitte würde, doch mal das Projekt-Management dafür zu übernehmen, wirst du wahrscheinlich sagen: "Kann ich nicht, aber die sollten es doch können", oder? Quote from Massel, posted on Nov. 20 2001,22:56Quote: <div id='QUOTE'>Und auf den Drucker kann man's immer schieben...Midgard gibt es nun seit ziemlich genau 20 Jahren, da sollten die langsam mal wissen wie der zeitliche Ablauf von Druckwerken aussieht und diesen in die Vorankündigung mit einrechnen...</div> Klar gibt es Midgard seit 20 Jahren, aber ich bezweifle, das immer der gleiche Drucker verwendet wurde. Aber auch hier fällt dir bestimmt ein Grund ein, warum die "Midgard-Macher" das trotzdem hätten besser wissen müssen... In einer idealen Welt, hast du sicher Recht.
  7. Quote from Massel, posted on Nov. 20 2001,22:50 <div id='QUOTE'>Agadur, wäre es denn nicht alleine schon im interesse von Pegasus auf der Webseite eine vernünftige (aktuelle) Aussage zu machen (ist nur ein satz, keine 2 minuten arbeit), anstatt auf jede Mail einzeln zu antworten und den zorn von Kunden auf sich zu ziehen? [...]</div> Klar wäre das eine gute Idee. Wenn man genaue Daten hätte.
  8. Quote from Sildo, posted on Nov. 20 2001,15:24Quote: <div id='QUOTE'>Hat sich Dein Character schon mal in einem Dungeon verlaufen, einfach so, ohne irgendwelche Verwirrspielchen von außen?</div> Kaum -- Woolf hat Richtungssinn. Und mir ist auch noch nicht passiert, vielleicht mag das daran liegen, das ich einen recht guten Orientierungssinn habe. Quote from Sildo, posted on Nov. 20 2001,15:24Quote: <div id='QUOTE'>Wenn der SL zeichnet, dann stimmt die Richtung eines langen Ganges immer genau. Wenn man an zwei Enden eines Dungeons schon war, sieht man schnell daß es eine Verbindung gibt, wenn zwei Gänge direkt aufeinanderzulaufen. "Realistisch" merkst du das nie, wenn du irgendwo durchläufst, nicht einmal wenn du dir alles aufmalst. Genau das gleiche passiert, wenn die Spieler nach der Beschreibung des SL mitzeichnen. Man verschätzt sich etwas in Winkeln und Entfernungen, und da mir "realistische" Effekte im Rollenspiel gefallen, gefällt mir das auch. [...]</div> Naja, das ist ein Punkt dafür es die Spieler zeichnen zu lassen. Nur wie oft kommt es vor, das Spieler von zwei Richtungen auf einen Raum stoßen? Bzw. wie oft kommt ein Dungeon-Abenteuer mit einem sehr verwinkelten und verwurschtelten Höhlensystem vor? Wie machst du das mit Zwergen, die sich gegebenermaßen unter Erde verdammt gut auskennen? Ein Character nimmt visuell viel mehr war, als du auf eine Plan zeichnen kannst -- und wenn du gar keinen Plan zeichnest, können sich die Spieler - IMHO - noch schlechter in den Character reinversetzen. Dem Character würde z. B. sofort auffallen, wenn sich die Steine/Bäume ähneln bzw. würde sich so etwas problemlos merken können. Ein Spieler muß so etwas aufschreiben (zumindest bei uns, sonst hat es der Character auch vergessen -- was ich für extrem unrealistisch halte), damit er es sich merken kann, weil er es nicht visuell aufgenommen hat. Daher halte ich alle visuellen Hilfen, die man machen kann für sehr hilfreich.
  9. Wieso Diskussion? Ab Januar wird in Euro gerechnet. Darüber gibt es nichts zu diskutieren.
  10. @Barmont: Ach, du verwendest auch je einen Würfelsatz pro Character? Ich verlier langsam den Überblick
  11. @Marek: Du bist gemain und hinterhältig. Du weißt doch ganz genau, das Hornack nicht auf den SüdCon kommen wird. Ich nehme aber das Bier gerne stellvertretend für ihn an
  12. Quote from Sildo, posted on Nov. 20 2001,11:27 <div id='QUOTE'>[...] Für mich ist das der ideale Kompromiß zwischen dem realistischen Gar-nicht-zeichnen und einer übersichtlichen SL- Zeichnung. [...]</div> "realistisches" Gar-nicht-zeichnen? Ich habe die Zeichnung die man im Rollenspiel verwendet nie so verstanden, das mein Character sich die anschaut, sondern das sie für das bessere Verständis des Spielers sind. Und daher erübrigt sich für mich die Frage wer die Zeichnung machen sollte. Man sollte nie vergessen, das jemand der sich in einem Haus/Dungeon befindet, das auch *gesehen* hat und sich das daher auch viel einfacher merken kann, als jemand, dem man nur erzählt hat wie es aussieht. Auch hat derjenige weit mehr Zeit sich die Räume einzuprägen -- was durch die visuelle Informationsaufnahme auch besser gespeichert wird.
  13. @Barmont: Wie ihr duscht euch nach einer Midgard-Runde? Das Spielen bei euch, muß aber schweißtreibend sein. Wer ist den Spielleiter?
  14. @Odysseus: Ich würde nicht auf "Midgard-Spieler" beschränken. Z. B. bei Software im PC-Bereich kommen Verspätungen auch ständig vor.
  15. Auch will! Ich kenne noch jemanden, der zwar kein Rollenspiel macht, aber Paranoia kennt und vielleicht auch Lust hat. Ich frag mal...
  16. Quote from Serdo, posted on Nov. 19 2001,01:25 <div id='QUOTE'>[...] Warum meinst Du, kann ein Ordenskrieger "Erkennen der Aura"? Damit er den Dämon oder Schwarzmagus vorher erkennt, bevor dieser sich offen gegen ihn wendet. Und genau aus der gleichen Argumentationsrichtung muß er eben auch "Erkennen von Krankheit" beherrschen.</div> [ich weiß a) gehört es hier nicht her und b) wurde schon öfter darauf hingewiesen] Sorry, aber wenn du was weißt, weißt du, das du mittels "Erkennen der Aura" nicht wissen wirst, ob der Dämon "böse" ist und ob er dich angreifen wird.
  17. Quote from Massel, posted on Nov. 19 2001,19:17 <div id='QUOTE'>[...] Vielleicht sollte man die Energie die man in Ankündigungen vergeudet, besser ins fertigstellen der Bücher stecken... </div> Hm... wenn ich das richtig verstanden habe, hat Pegasus -- von dem Druck abgesehen -- wenig mit dem Fertigstellen der "Bücher" zu tun. Bist du schon auf die Idee gekommen, das es auch an der Druckerei liegen könnte, das das Regelwerk nocht nicht erhältlich ist?
  18. Quote from Agadur, posted on Nov. 19 2001,20:42 <div id='QUOTE'>[...] Ach: und erzähle uns dann, was rausgekommen ist. Danke.</div> Diese Woche oder nächste Woche.
  19. Quote from Odysseus, posted on Nov. 17 2001,15:03 <div id='QUOTE'>[...] Well...irgendwann muß man sich mal die Finger verbrennen! Aber wenn GH sich zurückhält... </div> Das ist schon richtig, den durch Fehler lernt man in der Regel doch am meisten... Aber ich halte es für absolut notwendig, das man einem frischen Spielleiter Material so aufbereitet, das er zumindest bei den ersten 10 Abenteuer keine großen Fehler macht. Wenn GH für Einsteiger geeignete Abenteuer herausbringt, ist das natürlich eine sehr gute und hilfreiche Sache.
  20. Quote from Odysseus, posted on Nov. 16 2001,22:29 <div id='QUOTE'>@Woolf Wie gesagt halte ich die genannten Abenteuer für 'einfache' Stadtabenteuer.... Besonders beim 'Gefälschten Gildenbrief' muß der Spielleiter nicht 'ganz' Corrinis kennen. Hier kann sich ruhig mal ein Einsteiger versuchen...jedenfalls nach meiner Einschätzung. [...]</div> Valider Punkt. Ich kenne die Abenteuer nicht, kann darüber also auch kein Urteil sprechen.
  21. Quote from Odysseus, posted on Nov. 16 2001,18:19 <div id='QUOTE'>[...] Allerdings fehlt ihm dann noch etwas wichtiges.... Gutes RS bzw. eine gute Darstellung der eigenen Figur 'erlernt' man erst bei Stadtabenteuern! Hier sind den Helden einige soziale Grenzen gesetzt, die sie mit spitzer Zunge und scharfem Verstand umgehen müssen! Im Kontakt mit NPCs lernt man eine Menge über seine eigene Figur... [...]</div> Hm... der Ansatz ist zwar gut und richtig, setzt aber IMHO vorraus, das der Spielleiter schon Erfahrung hat -- ein Stadtabenteuer zu leiten ist nicht einfach. Wenn der Spielleiter aber schon Rollenspiel-Erfahrung hat, kann er auch die gleich die kompletten Regeln nehmen.
  22. Guter Punkt, vielleicht sollte man von Verlagsseite auch mal Werbung für dieses Forum machen -- immerhin können Einsteiger/Umsteiger hier sehr leicht Hilfe von alten Hasen bekommen. Und Internet hat heutzutage doch fast jeder -- zumindest in der Zielgruppe.
  23. Lesen alleine hilft nicht, es muß dann schon dir richtige Schrift sein
  24. Support-Team.
  25. Hat was mit Prioritäten zu tun.
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