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Solwac

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Beiträge von Solwac

  1. vor 10 Minuten schrieb LO Kwan-Tschung:

    Ohje, :blush: ich will mir gerade ein normales Schachspiel kaufen. :thud: nach dem Durchblättern der letzen paar Seiten.

    Was soll es denn sein? Ein Turnierbrett mit 50cm Kantenlänge des Brettes und für 95mm Königshöhe?

  2. Gerade eben schrieb Abd al Rahman:

    Die Story in dem Dungeon ist aber :lol: 

    Wir haben uns selbstständig gemacht unseren Chef rausgeworfen und organisieren unseren eigenen Dungeon. Niemand hat aber an den Vermieter gedacht. Der schickt seinen Troll-Schuldeneintreiber zusätzlich zu den Helden um die Miete einzutreiben :cry:

    Du spielst DSA und :detritus:wird als NSCzwangsverpflichtet? :thud:

    • Haha 1
  3. Ich würde die Herstellungskosten anders regeln. Kern ist die Verfügbarkeit des Panzers und hier gegeben. Bei der Verarbeitung des Panzers braucht es Know How und nur wenig Material. Thaumaturgische Fähigkeiten sind hier wohl der Kern, Aktibieren von Zauberwaffen Stufe 8 sollte angemessen sein, eventuell wären die damit verbundenen Kosten von 500 GS wiederum angemessen. Das Gewicht auf die Hälfte nichtmagischer Schilde zu setzen erscheint mir passend.

  4. Die wesentlichen Probleme sehe ich bei der Festlegung der Steigerungskosten, das eigentliche Spielen sollte problemlos sein. Das sind zumindest meine Erfahrungen aus Dunkle Mächte mit den Nekromanten. Elementarbeschwörer haben ein anderes Problem: Nach M4 haben sie ihte Sprüche aus vielen Bereichen und das passt nicht zusammen mit den arkanen Gruppen. Der Hexenjäger hatte auch diese Problem in geringerem Maße. Die Auswahl aus Grupen wie Beherrschen, Bewegen usw. ist halt ein komplett anderes Konzept als die spezifische Auflistung von Zauberkünsten wie bei M4. Das merkt man spätestens bei Abenteurerklassen wie DokuUba u.ä.

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