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Solwac

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Beiträge von Solwac

  1. vor 11 Minuten schrieb Einskaldir:

    Ich habe meine Frage nicht umsonst gestellt. Ich kann deine Gedanken verstehen. Aber dein Familiar ist dein Buddy, nicht nur ein Tier. Er hat sich freiwillig mit dir verbunden, um mit dir Abenteuer zu erleben. Du kannst ja deinen Gruppenmitgliedern, die du liebgewonnen hast, auch nicht voschreiben, dass sie zu Hause bleiben sollen, weil sie zu Schaden kommen könnten. Wieso sollte die Figur das Recht haben, das über den Kopf des Familiars zu entscheiden?

    Daher sollte aus meiner Sicht nicht nur der Gedanke der Figur eine Rolle spielen, sondern eben auch der des Familiars.

    Dazu würde ich die Intelligenz der Familiare berücksichtigen. Dazu würde ich der Werte im Bestiarium großzügig nach oben ausweiten und dennoch im Rahmen der Tierart bleiben. Lassie, Fury usw. wären da für mich der Maßstab.

  2. vor 18 Minuten schrieb Rana:

    Es geht hier nicht um eine Lösung für ein An- und Ausschalten eines Zauberutensils!

    Im meinem Fall ist es so, dass wenn ich den Silberfaden nicht lösen kann, mein Hexer keinen Vertrauten mehr haben wird, der ihn auf Abenteuer begleitet. Weil der sitzt demnächst im sicheren Zuhause, gut verpflegt auf seiner Stange und wartet auf meine Rückkehr. Mein Hexer wird ihn den Gefahren des Abenteurerlebens nicht mehr aussetzen.

    Ob ich irgendwann, wenn das Lösen des Silberbandes gehen sollte, einen neuen Vertrauten suche, den ich mit auf Abenteuer nehme: das wird die Zeit zeigen. Selbst dann wird Huck noch gemütlich Nüsschen fressend mein geliebtes Haustier sein. Dass der Vertraute mehr als nur ein Spruchanhängsel ist, sollte allein durch die Bezeichnung "Familiar" klar sein. Die persönliche Verbindung steht auch gar nicht zur Diskussion, die bleibt, bis dass der Tod sie scheidet. Es geht um die reine magische Verbindung, den Silberfaden.

    Ich kann mir die Situation gut vorstellen, deshalb wäre das "Entbinden des Vertrauten ´" für mich etwas besonderes, aber für das Spielgleichgewicht wichtig und notwendig. Dieses Entbinden sollte nicht nur ein einfacher Würfelwurf sein. deshalb die Betonung des Rollenspiels. Das Beibehalten des Vertrautseins finde ich gut und passend.

    • Like 3
  3. Wenn ich mir die Beschreibung im Arkanum so anschaue, dann braucht es ein Verfahren, dass den Silberfaden durchtrennt und zwar möglichst ohe Schaden für den Vertrauten oder den Zauberer (der Schock sollte möglichst auch vermieden werden). Da dieser Fall nicht im Arkanum vorgesehen ist, könnte man auf Basis von Rollenspiel versuchen, Bannen von Zauberwerk zu verwenden. Das würde zu einem Duell gegen die eigenen Resistenzen führen und sollte daher angemessen sein.

    • Sad 1
  4. vor 14 Minuten schrieb Panther:

    Das ist mir mit Realwelt argumentiert, ich könnte da auch antworten, dass Simulationen Personen von Fotos smuliert altern lassen. Und das geht nicht in Schüben...

    Wie gesagt, Kristallkugeln...

    Simulationen (wie auch Rekonstruktionen im Museum) bedienen ein gewisses Interesse, erfüllen aber letztlich keinen wissenschaftlichen Anspruch. Fotos und andere Bilder können hier nicht in die Zukunft schauen, nur in die Vergngenheit.

  5. vor 2 Minuten schrieb Panther:

    Wie weiß die Magie des Zaubers oder der Körper , dass es nach 10 Jahren wieder weiter geht?

    Kann man die irgendwie aufgeprägte Pause der Alterung vorzeitig aufhebenWomit oder wie kann man das vorzeitig aufheben?

     

    Bin gespannt auf Eure Meinungen!

    Es gibt da keinen Schalter ein/aus. Das ist ein Regelmechanismus, so wie der Füllgrad des Geldbeutels usw. - dieses Mangement musst du selber verwalten, ist eh nur Pi mal Daumen. Alterung verläuft in Schüben, das kannst du bei Promis in der Klatschpresse nachverfolgen. Jede Simulation wird daher Handwedel beinhalten müssen, aber bei brauchbren Ideen findest du sicher Interessenten. in Glaskugeln wird immer wieder gerne geschaut

  6. Die ältesten meiner Abenteurer (ohne Elfen und Zwerge) sind auch Anfang der 40er, das Geld für Verjüngen könnten sie aufbringen. Aber es doch schöner, sich so etwas bei Bedarf zu wünschen oder zu verdienen. Wozu gibt es denn Spielleiter (die freuen sich doch, wenn Questen zu verteilen sind)?

    • Like 1
  7. vor 10 Minuten schrieb LO Kwan-Tschung:

    Ohje, :blush: ich will mir gerade ein normales Schachspiel kaufen. :thud: nach dem Durchblättern der letzen paar Seiten.

    Was soll es denn sein? Ein Turnierbrett mit 50cm Kantenlänge des Brettes und für 95mm Königshöhe?

  8. Gerade eben schrieb Abd al Rahman:

    Die Story in dem Dungeon ist aber :lol: 

    Wir haben uns selbstständig gemacht unseren Chef rausgeworfen und organisieren unseren eigenen Dungeon. Niemand hat aber an den Vermieter gedacht. Der schickt seinen Troll-Schuldeneintreiber zusätzlich zu den Helden um die Miete einzutreiben :cry:

    Du spielst DSA und :detritus:wird als NSCzwangsverpflichtet? :thud:

    • Haha 1
  9. Ich würde die Herstellungskosten anders regeln. Kern ist die Verfügbarkeit des Panzers und hier gegeben. Bei der Verarbeitung des Panzers braucht es Know How und nur wenig Material. Thaumaturgische Fähigkeiten sind hier wohl der Kern, Aktibieren von Zauberwaffen Stufe 8 sollte angemessen sein, eventuell wären die damit verbundenen Kosten von 500 GS wiederum angemessen. Das Gewicht auf die Hälfte nichtmagischer Schilde zu setzen erscheint mir passend.

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