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stefanie

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  1. Ich weiß zwar nicht, warum ich die ersten beiden Osnabrück-Conventions dieses Jahres nicht mit einem Strang bedacht habe, aber dann wenigstens dir dritte: 24.+25.11. November - WinterCon mehr unter http://www.rubicon-osnabrueck.de/
  2. Thema von noya wurde von stefanie beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wenn, dann würde ich sagen, daß der Riesenjunge von der Sonne erwischt wurde und versteinert ist. Aber schon in den seltsamsten Lesarten bleibt er dann für den Rest des Tages auch ein Stein. Ich habe mir soeben sagen lassen, daß man auch bei M3 sagen mußte, genau welchen Effekt man bannen will. Ja, Hrodur ist Vidar. Dennoch ist im Abenteuer nicht die Rede davon, daß es kein "normaler" Schneesturm ist. Es hat mir einfach nicht als Schneesturm gefallen.
  3. Thema von noya wurde von stefanie beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich leite das Abenteuer gerade. Da fiel mir dieses und jenes auf, das ich einfach mal hier zur Sprache bringen möchte. Daß man den Riesenjungen am Ufer für einen Stein hält, den man dann erklettert, finde ich einfach nur albern, das habe ich schön sein gelassen. Daß man Hrodurs Dienstboten mit Bannen von Zauberwerk in Tiere zurückverwandeln kann, läßt meine Chars sich mal wieder fragen, warum sie jemals Zauberkunde lernen - Bannen von Zauberwerk geht ja nun nur, wenn man einen bestimmten Effekt bannen will (wenn natürlich ein Char auf die Idee kommt, daß die Leute verwandelte Tiere sind und genau das bannen will, nur zu). Daß bei Hrodur drei Tage lang ein Schneesturm wütet und am Ende der drei Tage alles im Handumdrehen weggeschmolzen ist, läßt mich mich fragen, wie tief der Matsch ist. Ich habe einfach einen Sturm ohne Schnee genommen, schließlich wirft auch ein normaler Sturm die Leute um und läßt das Reisen unattraktiv erscheinen.
  4. Dann müßten wir die Convention ja schon fast Kreuz-des-Südens-Con nennen...
  5. Danke für die Idee, wir werden sie besprechen.
  6. Thema von Abu 'Nzuhir wurde von stefanie beantwortet in Eschar
    Ich habe übrigens "Huma" gewählt, das heißt "bird who brings joy".
  7. Livia, wenn Du mit uns (Wolfgang und mir) fahren möchtest, werden wir Dich gerne bis zu einer U-/S-Station südlich der Elbe bringen, Harburg oder so, was Du möchtest. Dieser Tage kann man ja direkt mit der U-/S-Bahn zum Flughafen fahren. Wenn der Elbtunnel frei ist, können wir Dich auch weiter bringen.
  8. Ich bin im Begriff, mir für meine Ärztin eine Zeichnung anfertigen zu lassen. Sie soll darauf irgendwie bei der Arbeit sein und da frage ich mich, wie medizinische Instrumente aussehen würden. Aras-Niveau und zwar etwas, das in ein Arztköfferchen paßt, denn üblicherweise ist sie ja eher unterwegs. Kann mir da jemand von Euch bitte einen link angeben, wo ich Abbildungen sehen kann?
  9. Thema von Seleandor wurde von stefanie beantwortet in Hintergrund
    Huch! Bin ich das? Dann habe ich diese Auffoderung jetzt ja so richtig zeitnah gelesen...
  10. Ist angekommen, der Char ist dabei! Fein, danke.
  11. Ja, das hatten wir in der Tat überlegt. Allerdings war es uns erst einmal wichtiger Erkundigungen über das Dorf einzuholen und auch möglichst nicht gemeinsam als Gruppe aufzutreten (auch die Prügelei zwischen dem Krieger und mir gehörte dazu). Tatsache? Ich hätte glatt gesagt, daß wir von der Möglichkeit definitiv Abstand nahmen, spätestens, als der befreite Gefangene sagte, daß die ganzen Kultisten-Zeichen ganz alt aussahen. Ich meine, mich zu erinnern, daß wir uns durchaus bewußt waren, daß man sich mit Adligen nicht anlegt und, daß wir recht rasch beschlossen hatten, daß der Adlige kein Kultist, sondern nur ein raffgieriger Idiot ist.
  12. Hat sie. Was meine Ba natürlich nicht berichtet hat, sind Dinge, die sie gar nicht erst mitbekommen hat, z.B., daß der eine Tote im Dorf nicht in das Schema paßte. Oder, was es mit den Drogen im Faß auf sich hatte.
  13. Thema von Abu 'Nzuhir wurde von stefanie beantwortet in Eschar
    Ich habe einen neuen Char. Sie ist Kea-Druide und stellt sich in Tiergestalt als Polly vor (von wegen Papagei). Wenn ich mir aber die arabischen Namenslisten ansehe, die ich mir auf Grund dieses Stranges ansehe, finde ich nie einen weiblichen Namen vor, der mit P beginnt, wovon sie also Polly verballhornt ableiten könnte. Kann mir wohl bitte jemand von Euch sagen, von was man Polly ableiten könnte?
  14. Thema von avendesora wurde von stefanie beantwortet in Spielleiterecke
    Hu! Was erzählt Ma Kai denn hier? Das klingt ja sehr verwirrend. Ich habe eben auf das Zitieren in Deinem Beitrag geklickt und er wurde mir hier eingestellt. Aber Dir gelingt das jetzt ja auch. Was Dein Ausgangsproblem betrifft... wie würde ich damit umgehen? ich würde während des Spiels wohl so reagiert haben wie Du, sprich, der Waschbär lebt noch. Nach dem Spiel würde ich mit der Spielerin -allein mit ihr- reden, sicherlich nicht währenddessen, das wäre ihr wohl nur peinlich. Manchmal ist etwas eben zu Tränen rührend, das kann sie vermutlich nicht mal vorhersehen. Wenn es ihr öfter passiert, hielte ich es für gut, wenn sie sagt, ob sie möchte, daß man auf sie Rücksicht nimmt, oder, ob es eigentlich nicht viel zu bedeuten hat und übergangen werden kann. Wenn es öfter passiert, würde ich auch in der Gruppe, außerhalb des Spiels, darüber reden.
  15. Ich weiß nicht, was genau ich mir vorstelle. Ich stelle mir allgemein vor, daß ich etwas neues hören würde und das fände ich interessant. Aber ich werde sowieso nicht bei der Breuberg-Convention dabeisein - also keine Panik, ich werde keine Frischlinge verschrecken
  16. Ich leite oft auf Conventions, das ist korrekt. Aber darum mag ich doch trotzdem gerne hören, wie andere leiten - ich meine, wenn ich als Spieler dabei bin, bekomme ich letztendlich nicht wirklich mit, wie der SL das Abenteuer konzipiert hat. Ich würde also hoffen, daß ich an so einem workshop teilnehmen könnte, und sei es größtenteils schweigend.
  17. Wenn ich an der Breuberg-Convention teilnehmen würde, wäre ich definitiv interessiert, an beiden Workshops teilzunehmen.
  18. Thema von Degas wurde von stefanie beantwortet in Neues im Forum
    Ich will aber lieber eine Schachtel Pralinen! Der Inhalt schmilzt aber, wenn es zu warm wird. Praktisch für Dich: Stein-Pralinen.
  19. Mit dem Problem bin ich auch vertraut. Ich denke, das liegt bei meinem Notebook daran, daß ich das große touchpad berühre. Es ist mir nie gelungen, das auszuschalten, nicht mal, wenn ich den Treiber davon lösche (er aktiviert sich beim nächsten Start einfach neu).
  20. Nur mal so als Hinweis: Kranarak spielt einen Char selben Namens, der ein HalbOrk-HalbMensch ist. Wenn jemand das interessant findet, könnt Ihr ihn ja mal fragen, wie er sich die Generierung ausgedacht hat. Er liebäugelte früher auch mit HalbOrk-HalbElf (was mir persönlich noch als die einzigen plausiblen Hybriden erscheint). Vielleicht ist daraus ja inzwischen etwas geworden.
  21. Thema von Degas wurde von stefanie beantwortet in Neues im Forum
    Er fand im (versteckten) MidgardCon-Orga Unterforum Verwendung.
  22. . . Wir bieten derzeit die folgenden originalen (d.h. keine Kopie) Gildenbriefe (in sehr gutem Zustand) bei ebay an: Gildenbrief Nummer 1 Inhalt: Leser fragen - Experten antworten Neue Charakterklassen - der Barbar Gildenbrief Nummer 2 Inhalt: Karten beim Rollenspiel Sprachen Leser fragen - Experten antworten Neue Fertigkeiten - Segeln Schwarze Magie, Teil 1 Gildenbrief Nummer 3 Inhalt: Schwarze Magie, Teil 2 Alkohol auf Abenteuern Neue Charakterklassen - der Ritter Gildenbrief Nummer 18 Inhalt: Die Magie der Thaumaturgen WM durch Vortragen Zauberei in Waeland Der Runenwurf Fechten Das TsaiChen-Tal, Teil 1 Korrekturen zu Midgard, Das Fantasy Rollenspiel 3. Ausgabe, Frühjahr 1989 Leserforum Gildenbrief Nummer 28 Inhalt: Leserforum Jurugus Rassel, meine Regeln sind auch Deine Regeln Comrada Noctina, Bruderschaft der Nachtfalter, ein tevarrischer Geheimbund Carvaras Wunderwelt, ein Zirkus Neue Fertigkeiten aus Rawindra Der Kult des Meeresgottes Nothuns in Valian Der Kult des Meeresgottes Nothuns in den Küstenstaaten Gildenbrief Nummer 30 Inhalt: Leserforum Jurugus Rassel, Bericht der Spiel 93 Trommel und Pferd, Vorschlag für ein Kurzabenteuer Ungewöhnliche Pflanzen und Gewächse, Bd. 1 Waeland Falknerei Gildenbrief Nummer 31 Inhalt: Wind und Wetter, Das Klima der Welt Midgard Merkwürdig magisch: Die Kristalle der Erinnerung Pilger & Reisen im irdischen Mittelalter Wehe, walle immerdar (Pilgerreisen und Wallfahrten auf Midgard) Deutscher Abenteuer Spiele Preis (eine Umfrage) Rang und Namen: Mizquitotl Verrat in Krondor (Computerspiel-Beschreibung) Midgard Rule-Master (Regeländerungs-Vorschläge), Teil 1 Gildenbrief-Register für die Ausgaben 1-30 Magische Helden (Comic) Gildenbrief Nummer 32 Inhalt: Leser Echo-Lot Midgards Rule-Master (Kommentare/Diskussion zu den Regeländerungs-Vorschlägen), Teil 2 Merkwürdig magisch: Die Ringe des Unfriedens Magische Helden (Comic) Schein oder Heilig? - Heilige und Reliquienwesen in Chryseia Rang und Namen: Nikephoros III, Wredelin-Patriarch zu Kroisos Der Streitwagenkampf Heinrich Glumpler, Ein Who is Who der Midgard Szene Midgard Abenteuer 1880 (Beschreibung) Rang und Namen 1880 - Jack the Ripper Weltanzeiger (Zeitung für 1880) Belsazzars Fest, ein Szenario zu Abenteuer 1880 Gildenbrief Nummer 33 Inhalt: Wichtel - wirklich bloß „kleine Wichte“? Die Chryseischen Spiele Meisterwillkür!?! oder ...und es wird doch ein Assassine (Glosse) Alkohol im Rollenspiel-Abenteuer Merkwürdig magisches: Zehnmal Zauberhaftes Magische Helden (Comic) Rang und Namen: Geldeintreiber ZaiMon Geltin-Gazette (Zeitung für Midgard) Nordische Spielereien (Wettkämpfe) Der Geist im Weine (Szenario) Mizquitotls Kreuzworträtsel (10-Jahre-Midgard Gewinnspiel) Das Turnier zu Geltin (10-Jahre-Midgard Gewinnspiel)

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