Zu Inhalt springen

Rosendorn

Mitglieder
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Rosendorn

  1. @HarryB: Das theoretische EP-Maximum? Hmmm, ein Todeswächter trägt eine KR und hat 30 LP. KEPs gibt's (da Untoter) für geraubte LP vor Abzug der RK. EP-Faktor ist 9. Gehen wir mal davon aus, dass immer mindestens ein LP geraubt wird, wären das also 30 Treffer mit 4 Schaden. 30 x 4 = 120 Es waren sechs Wächter. 6 x 120 = 680 EP-Faktor 9: 680 x 9 = 6120 O.k., dann kann ich ja beruhigt einiges verteilen ...
  2. Interessante Möglichkeit. Haben dich also ähnliche Erfahrungen mit einem EP-Ungleichgewicht zu dieser Neuregelung bewogen?
  3. @Raistlin: Diesen viel zitierten Ausgleich habe ich noch nie erlebt. Sicherlich, die Zauberer setzten öfters mal kleine Zauber ein, aber das bringt dann 3 oder 6 ZEP. Außerdem sind Kämpfe bei uns recht häufig - ich habe halt Spaß daran ... Der BN hat mit seinem Ogerhammer mit einem einzigen Schlag 18 LP geraubt, was ihm 162 KEP brachte. Dazu muss ein Zauberer dann 54 AP in allgemeine Zauber stecken ...
  4. Gut, dann habe ich die Frage nach der EP-Vergabe hierhin ausgelagert: Ungerechte EP-Vergabe?
  5. Hallo Leute, ich habe jetzt die Suchfunktion ausgiebig benutzt, da ich mir sicher war, es gäbe irgendwo einen passenden Thread, aber mir will keiner der angebotenen passen. Sollte sich jemand anders an den richtigen Thread erinnern, bitte ich um eine Verschmelzung. Mein Problem: Ich hatte in meiner letzten Spielsitzung einen etwas heftigen Kampf. Meine sechs Spieler (Abenteurer Grad 6/7) kamen vorsichtig in einen größeren Raum, in dem sechs Skelette und sechs mächtigere Todeswächter lauerten. Auch wenn normale Grad 1-Skelette keine Gegner sind, waren als die Untoten in der Überzahl. Da die Abenteurer unbedingt durch mussten, entwickelte sich ein heftiger Kampf. Bodenplan und Figuren waren zur Visualisierung im Einsatz. Die Abenteurer waren eine Waldläuferin, eine Heilerin, ein Schamane, ein Thaumaturg ein Nordlandbarbar und ein Ordensritter. Letztere verfügte über den Zauber Wort des Lebens. Der Th beschleunigte den BN und setzte ein paar (wenige) Feuerlanzen ein, der Or hatte Goldener Panzer aktiviert und die Hl verlangsamte oder entwaffnete den Gegner mit Heranholen. Die Abenteurer manövrierten sich geschickt um den Or, um ihn die Möglichkeit zum Wort des Lebens zu geben. Allerdings war nur der BN ein richtiger Nahkämpfer, der Rest hatte hauptsächlich Dolche, die sie aber dann auch einsetzten, um Kameraden aus bedrängten Situationen zu befreien. Natürlich wurden die Skelette mit dem WdL pulverisiert, aber die Todeswächter waren nur für ein paar wenige Runden ohne Abwehr (+ EW-2) oder haben grundsätzlich resistiert. Das macht die Dinger nur begrenzt schwächer (30 LP, KR ...) Nun folgte ein entsprechendes Gemetzel, was die Abenteurer letztlich nach einigen hin und her und vielen klugen taktischen Entscheidungen wenn auch sehr knapp überlebten. Jeder, aber wirklich jeder hatte nach all seinen Möglichkeiten unter Lebensgefahr (im Laufe von ein paar Bewegungsphasen haben die Tw auch den Rückzug abgeschnitten) zum Sieg beigetragen. Auch die Waldläuferin, die sich extra weit zurückgezogen hat, um ihren magischen Langbogen (extra stark gg. Untote) wirkungsvoll einsetzten zu können. Der Kampf war soweit sehr spannend und spaßig. Dann kommt jetzt die EP-Vergabe und die liegt mir schwer im Magen. Unter Berücksichtigung des EP-Faktors von 9 für die Todeswächter, bekommen die einzigen beiden echten Nahkämpfer ziemlich viele Punkte. Der BN wird wohl so gut 600 KEP und der Or so 400 KEP absahnen. Sind ja auch verdient und will ich ihnen geben. Allerdings schaut die EP-Bilanz bei den anderen vier, ohne die niemand überlebt hätte, ernüchternd gering aus. Im Schnitt bekommen die gerade mal ein Zehntel an KEP oder ZEP. Das finde ich echt schlecht, denn ich sehe keine Möglichkeit, wie das halbwegs zügig ausgeglichen werden kann. Es kommen im Laufe des Abenteuers eher noch mehr ähnliche Kämpfe. Wie geht ihr mit sowas um? Ich für meinen Teil, werde jetzt einfach die Aktionen der Nicht-Nahkämpfer entsprechend mit AEP belohnen, damit in etwa ausgeglichen wird. Liebe Grüße, Der alte Rosendorn
  6. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Und ich trainiere immer noch Verteidigung (wenn die Jungs endlich mal steigen würden), muss aber bei Liga-Spielen immer wieder auf 3-5-2 zurückgreifen - habe also zwei Plätze weniger.
  7. Da ich meine Abenteuer i.d.R. nur für meine Hausrunde schreibe, hätte ich gerne die Möglichkeit, am Anfang einzugeben, für welchen Abenteurertyp die Spruchrollen sein sollen. Eine Zufallsliste mit Rollen nutzt mir nicht so viel, wenn die dann mein Zauberer gar nicht lernen kann. Das wäre eine nette Erweiterung, denn die Lernkosten oder so sind mir eher egal, die schlägt man ja schnell nach. Ansonsten natürlich: Sehr nettes Tool!
  8. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Und gebucht. Hoffentlich vergesse ich nicht die B-Mannschaft aufzustellen und verliere auch nicht zu deprimierend hoch ...
  9. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Wenn jemand Lust gegen ein Friendlie gegen Rosendorns Verlierer zu spielen: Einfach fordern ...
  10. Ohne Probleme? Nein. Die Todeskrieger waren wehrlos, nicht kampfunfähig. D.h. also, dass sie zwar keine Abwehr und die Angreifer +4 auf ihren Angriff hatten (und trotzdem nicht immer trafen), aber immer noch selbst angreifen konnten (mit -2 auf ihren EW - siehe Spruchbeschreibung). Außerdem hält ein Todeskrieger mit 30 LP und einer Kettenrüstung durchaus ein paar Treffer aus ... Einer war sogar nur zwei Runden lang wehrlos.
  11. So, gestern hat meine Gruppe den Tempel gestürmt. Um meinem Or mit seinem Wort des Lebens etwas zuzusetzen, habe ich ständig kleine Skelett-Gruppen auf sie gehetzt. Etwas mehr als im Abenteuer angegeben. Und siehe da, zumindest am Anfang ging es auf. Er hat fleißig die armen Dinger pulverisiert und jedes Mal 6 AP verloren. Nachdem sie sich mehrfach über den "lahmen" Tegarenkampf beschwerten (natürlich nur "im Scherz"), denn die Grad 2er waren natürlich auch in größerer Stückzahl nur Kanonenfutter für meine Grad 6 bis 7er, habe ich mir erlaubt, den ersten Showdown im Altarraum ein klein wenig anzuziehen. Statt zweier Todeswächter habe ich dort einfach deren sechs postiert, unterstützt durch sechs weitere Skelette. Dank Miniaturen- und Battlematnutzung fing es recht gut an: Die Abenteurer gingen überlegt vor, verstärkten sich mittels Beschleunigen oder Goldener Panzer und postierten sich sinnvoll um den Or, um ihm ein WdL zu ermöglichen. Sie gingen davon aus, dass sie nur die zwei Runden durchhalten müssten, damit er wieder alles pulverisiert. Erwartungsgemäß wurden auch die sechs Skelette erledigt, aber dann gingen ihnen die Augen über, dass die sechs anderen Gegner nicht nur noch standen, sondern auch noch angriffen. Hi, hi - Grad 7-Gegner eben. Und dann hat auch noch einer komplett resistiert. In jedem Fall kam nun ein spannendes und hartes Gemetzel, wobei wirklich alles aufgefahren wurde. Meine Spieler mussten echt schwitzen. Gut, dass die Heilerin mittels Heranholen und Verlangsamen die wirklich sehr zähen Gegner noch etwas weiter schwächen konnte. Trotzdem wurden drei Punkte Schiksalsgunst und mehrere Heiltränke verbraten und einige Abenteurer schwer verletzt. Einer war sogar schon dem Tode nahe (3 LP). Der Held des Abends war Vladimir, der quasi im Alleingang (ich würfelte offen) zwei Todeswächter kampfunfähig machte und "nur" eine schwere Verletzung mitnahm. Ich habe jetzt nur ein Problem mit der EP-Vergabe. Das siegreiche Ende des Kampfes war wirklich und vollkommen eine Gemeinschaftsarbeit. Die zwei Nahkämpfer (Or & BN) wären in jedem Fall beide draufgegangen, wenn die Waldläuferin nicht sorgfältig mit Scharfschießen und (magischen) Langbogenschüssen eingegriffen hätte. Auch die Heilerin und der Th mit ihren Unterstützungs- und Kampfzaubern waren extrem wichtig, selbst der Schamane hat bei der Taktik sehr gut mitgeholfen. Leider bekommen die Nahkämpfer aufgrund des EP-Faktors von 9 (war ja keine Überzahl, zumeist eher das Gegenteil) locker das 10-fache an EP wie die anderen. Lebensgefahr wäre für alle sechs gegeben, da auch die Nicht-Nahkämpfer letztlich im Altarraum (dank geschickter Bewegungen der Untoten) eingesperrt waren und keinesfalls hätten fliehen können. Ich finde es nun sehr ungerecht, dass der BN (dank Ogerhammer, beschleunigt und Rundumschläge) deutlich mehr als 600 KEP, der Or um die 350 KEP und der Rest nur im zweistelligen Bereich ZEP oder KEP erhalten. Leider bin ich mir gerade nicht sicher, wie ich das ausgleichen kann. Hat hier jemand konkrete Vorschläge? Im Notfall gebe ich den Unterstützern mehr oder weniger das Fehlende in AEP. Liebe Grüße... Der alte Rosendorn
  12. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Am 18.11.07, Warum?
  13. Der EP-Faktor stand/steht nicht zur Diskussion. Da haben meine Helden praktisch nichts bekommen. Vor allem nach dem Wort des Lebens ... Wg. Dunkelheit: Die wurde schon vor Kontakt gebannt - einer der Abenteurer hat da so einen Stab.
  14. Thema von Nixonian wurde von Rosendorn beantwortet in Das Netz
    Sehr nett, danke für den Link!
  15. In welchem Verlag ist denn dann Deiner Meinung nach Myrkgard-QB erschienen? Myrkgard Press: Hans-Joachim Maier (V.i.S.d.P.) Nicht zu verwechseln mit VF&SF, Midgard Press oder Edition Dorifer, die alle drei Elsa gehören.
  16. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Danke für die Aufmunterung! Irgendwie deprimiert's nach der erfolgreichen letzten Saison plötzlich wieder auf einem Abstiegsplatz zu sein. Jetzt bleibt nur zu hoffen, dass ich auch wirklich gegen den Bot gewinne und nicht wieder "Pech habe". Und bei einem Unterschied von 20 Sternen oder 7 Punkten bei den LoddarStats weigere ich mich, das PICen sein zu lassen. Das muss bei der höchstmöglichen Teamstimmung schon drinnen sein, dass meine Mannschaft auch mit PIC gewinnt.
  17. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Ich bin nicht in den Hattrick-Foren unterwegs, sind mir zu unübersichtlich.
  18. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Vielleicht solltest Du in dieser Situation doch einmal auf PIC verzichten und stattdessen lieber gewinnen. Naja, aber auf der Teamstimmung ist mein Mittelfeld im PIC immer noch deutlich stärker als mit "normal". Und wenn ich plötzlich auf "normal" zurückgehe, wird die Stimmung sinken, was ich dann erst wieder mühsam zurückholen muss. Mein Problem war/ist ja nicht, dass ich unvorsichtig gegen viel zu starke Gegner PICe. Ich habe zuletzt gegen deutlich schwächere Gegner (egal ob mit oder ohne PIC) fett verloren. Und die Form meiner Mannschaft rast geradezu in den Keller. Sowohl meine Durchschnittsform als auch die Durchschnittskondi sind seit Saisonbeginn um fast einen ganzen Punkt gesunken (von ca. 6,5 auf ca. 5,5 bei Form und von 7,5 auf 6,7 bei Kondi). Meine Mannschaft wird gerade unaufhaltsam schlechter, wobei natürlich meine Leistungsträger überproportional sinken. Auf einigen Positionen ist es inzwischen egal, ob ich den früheren Starspieler oder den Ersatzmann aus der Anfangsmannschaft einsetze.
  19. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Ich werde jetzt auch mal einfach weitermachen - Kondi-Training ist ab sofort wieder auf 21%. Aber die Werte sind schon nett: Stimmung im Team: paradiesisch! Selbstvertrauen: gering
  20. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Musst du aufpassen, dass sie nicht dein Vereinsheim stürmen und die Spieler lynchen ...
  21. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Vielleicht gewinne ich ja mal ausnahmsweise das nächste Spiel (zuhause - gegen einen Bot-Verein, der Standard-4-4-2 mit 13,5 Sternen aufstellt). Allerdings nervt mich das Formtief meiner Mannschaft ungemein. Hat irgendwer eine Ahnung, wie man die wieder hoch bekommt? Allgemeines Training habe ich schon ausprobiert. Ergebnis: 3 Skillups, 5 Skilldowns. Mein Konditraining ist bei 15%, wobei jetzt zusätzlich zum ständigen Form-Skilldown noch die Kondi schwindet. Ganz toll.
  22. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Cool, meine Fans sind inzwischen wütend ...
  23. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Mach dir nichts draus, ich bekomme auch eine Packung. Bin voll in die Konterfalle gelaufen. Halbzeit: 4:0 ... Ganz toll. Die Saison läuft bislang echt beschissen. Ach ja, und mein Fanklub nimmt auch ständig ab.
  24. @sayah: Ich bin der Laie, der um diesen Test gebeten hatte (wäre weiter oben leicht nachzulesen gewesen). LO hat ihn dankenswerterweise exakt so ausgeführt, wie ich es wollte. Ich finde die Ergebnisse interessant und er hat mir alles gezeigt, was ich wissen wollte. Die ganzen Daten, die du einforderst, sind für mich völlig uninteressant und ich möchte (zunächst mal) überhaupt gar nichts weiter über Fotographie wissen. Ach ja, die Fotos selbst sind genau solche, wie ich wollte. Einfach drauf los geknipst unter schwierigen Lichtverhältnissen. Exakt das, was ich mit meiner Kompakten auch mache. Also, in diesem Sinne: vielen Dank, LO, für diesen Test.
  25. Ah, ein Con auf Schloss Rechenberg. Sehr nett, hatte da schon nette LARPs. Küche ist sehr engagiert und gut. Es ist witzig, denn die Rechenberg stand auch für den SüdCon zu Diskussion. Ach ja, eurer Webseite fehlt noch ein Impressum ...

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.