Alle Inhalte erstellt von Rosendorn
- Warum kritisieren MIDGARD-Spieler so selten MIDGARD?
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Rosendorns Abenteurergilde - Spielrunde für SL
Wie gesagt, spiele ich gerne mit euch. Grundsätzlich rechne ich also mal mit Akeem, Mormegil und Tellur, wenn letzterer die ConKam unter Kontrolle bekommt. Da wären also noch zwei Plätze für weitere potentielle AG-SL frei. Oder halt sonstige interessierte. Ich könnte dann im Anschluss auch aus meinem Nähkästchen plaudern, wie man ohne größere Probleme ein halbes Dutzend Aufträge aus dem Ärmel zaubern kann ...
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Rosendorns Abenteurergilde - Anmerkungen und Diskussionen
Ich habe halt vorgegeben, dass die Figuren max. 1 Grad auseinander sein sollen. Also 4/5, 5/6, 6/7 oder 7/8. Man sollte ja nicht vergessen, dass in diesen Regionen jede Gradstufe rund doppelt so viele GFP bedeutet. Wenn man also 4 bis 6 zulässt, dann sind die Figuren im schlimmsten Fall 5.999 Punkte auseinander - das kann schon eine Menge an Kompetenz bedeuten. Gut, jetzt kann man natürlich argumentieren, dass eine Figur, die ganz am Anfang Grad 8 ist, bis zu 9.999 Punkte weniger haben kann als eine, die Ende Grad 8 ist. Trotzdem sehe ich da bei 15.000 bis 24.999 Punkte mehr Gemeinsamkeiten als bei 1.000 bis 6.999 GFP. Ende Grad 6 hat fast sechsmal so viele Punkte verlernt wie Anfang Grad 4... Ich mag es als Spieler nicht so, wenn die Figuren meiner Mitspieler arg viel stärker oder schwächer als meine Figur sind. Das behindert meinen Spielspaß, weswegen ich dann als SL in diesem Punkt auch eher strenger bin. Am liebsten würde ich verlangen, dass alle die gleiche Gradstufe haben, aber das geht wohl eher nicht.
- Nihavand - Geplauder
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Rosendorns Abenteurergilde - Spielrunde für SL
Ich gehe von der ConKam am Freitag aus.
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Rosendorns Abenteurergilde - Spielrunde für SL
Wie sehen das die anderen?
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- Warum kritisieren MIDGARD-Spieler so selten MIDGARD?
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Warum kritisieren MIDGARD-Spieler so selten MIDGARD?
Hier im Forum sind die Hardcore-Fanboys an der Macht. Es kommt zwar durchaus ab und an auch hier Kritik hoch, aber die wird schnell wieder niedergebissen. Außerdem kann man sich mit Midgard gut arrangieren. Ein Internet-Freak hat das Spiel mal sehr gut mit einem Schrebergarten verglichen, wo man anspruchslos glücklich sein kann und immer gerne wiederkommt. Die Unzulänglichkeiten sind altbekannt, man hat sich damit abgefunden und gut isses. Die Midgärtner eben ...
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- Verwandlung
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The Dresden Files Serie
Ich habe gestern den zwölften Band ("Changes") beendet und bin sehr begeistert. Einerseits schade, dass nur bis zum sechsten Band übersetzt wurde, andererseits war zumindest die Übersetzung von "Storm Front" ("Sturmnacht") eher gewöhnungsbedürftig. Allerdings habe ich gehört, dass Feder & Schwert ab Band 7 übersetzen und herausgeben wollen - ich weiß nicht, ob ich angesichts deren aktuellen Übersetzerqualitäten lachen oder weinen soll ... Im Englischen lesen sich die Bände flott und toll. Insbesonders der sarkastische Humor Dresdens kommt echt gut rüber. Sehr gut gefällt mir die Entwicklung, die Harry und auch die anderen über die Bücher hinweg nehmen. Das führt allerdings dazu, dass man mehr oder weniger gezwungen ist, die Reihenfolge einzuhalten. Aber so ist's bei anderen Serien ja auch, selbst wenn die eigentlichen Geschichten pro Buch einigermaßen abgeschlossen sind. Band 12 ist sehr überraschend - mehr wird nicht verraten. Man merkt übrigens, dass Jim Butcher Rollenspieler ist - seine Figur Harry darf auch immer wieder mal Rollenspielen. Die Ich-Perspektive ist sehr gut gewählt - Harry ist einfach ein cooler Hund und man kann sich gut mit ihm identifizieren. Auch und besonders, weil er zwar einige Stärken, aber auch viele Schwächen hat. Besonders empfehlenswert ist auch das Dresden Files RPG auf Basis des Fate-Systems. Es besteht nur aus zwei Büchern (Your Story und Our World) und ist damit abgeschlossen. Die Bücher kommen übrigens automatisch mit den PDFs. Ich habe es noch nicht gespielt, weil ich die Bücher zuerst lesen wollte, aber jetzt brenne ich darauf.
- Nihavand - Geplauder
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Einmal Wertier - und dann nie wieder?
Äh. Nein. Natürlich gibt es für alles nur ein erstes Mal, dann wird es wiederholt. Aber woher sollen die Spieler wissen, dass xy 'n Werviech ist, wenn er sich nicht gerade vor ihren Augen verwandelt? Ich hatte da noch nie Probleme. Natürlich darf man nicht in jedem Ort irgendwelche Wertiere verstecken, aber dann gilt das, was BF gesagt hat. Habt ihr da echt Probleme mit? Bei mir unterscheiden sich jedenfalls die Werviecher in Menschengestalt überhaupt nicht von normalen Menschen. Es gibt also keinerlei Hinweis, dass da ein solches Ding ist.
- Einmal Wertier - und dann nie wieder?
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QB Kroisos?
Ich habe noch nie etwas davon gehört, wäre mir neu und müsste dann wohl ein Geheimprojekt sein.
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