Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
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Herr der Ringe - Das Rollenspiel
Die Lizenzlage war durchaus recht einfach und New Line Cinema als Lizenzgeber sehr entgegenkommend. Das Problem bei Decipher war, dass sich die Verkaufszahlen des Spiels nicht mit denen der Sammelkartenspiele, mit denen Decipher in erster Linie Erfahrung hat, vergleichen ließen. Rollenspiele sind in der Entwicklung deutlich teurer als Sammelkartenspiele und verkaufen sich deutlich schlechter. Decipher hat sich für das Spiel eine eigene Entwicklungsabteilung geleistet, die an der Westküste der USA saß, und das hat sich für die dortigen Gewinnerwartungen einfach nicht gerechnet. Rainer
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Shadow World Spielwelt
Die Welt ist mir wegen der Inselstruktur zu sehr fragmentiert, weil es zu vieles gibt, ds nebeneinander existieren kann (was ja der Plan war). Und ich mag Rolemaster nicht, da es zu viele Tabellen und spielimmanente Mängel hat (hauptsächlich die Tatsache, dass der Verteidigungsbonus deutlich langsamer steigt als der Angriffsbonus der Gegner und man deshalb mit Gegenständen nachrüsten muss, da die Kritischen Treffer doch sehr schnell sehr tödlich sind). Eine der Abenteuer (das mit der Magierschule z.B.) gefielen mir hingegen sehr gut. Rainer
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D20 OGL
Ich sehe das D20-System leicht ambivalent. Ich spiele selbst häufig D&D, weil ich bei der deutschen Living Greyhawk-Kampagne in leitender Position tätig bin, aber es gibt viele Feinheiten des Systems, die mir nicht gefallen. Hauptsächlich stört mich die Grundtendenz des Spiels, die eine Konkurrenzsituation zwischen Spieler und Spielleiter aufbaut und die Spieler zwingt, ihre Charaktere zu optimieren, damit sie mit den steigenden Herausforderungsgraden mithalten können. Ironischerweise macht das das Schreiben von Abenteuern viel einfacher, da es viel besser zu kalkulieren ist. Und Living Greyhawk an sich macht mir schon viel Spaß. Mir gefallen auch die historischen Abenteuer von Avalanche Press sehr gut (zumal ich auch schon zwei davon übersetzt habe...). @Kazzirah: Du musst zudem unterscheiden zwischen OGL und zwischen D20. Du kannst D20-Produkt herausbringen, die nicht der OGL unterliegen; das sind zwei Arten von Lizenzen. Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Haben wir doch letztes Mal auch gemacht... Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Du meinst, weil aus den 31 Anmeldungen dann 33 würden? Wo ist da die große Änderung? Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Um den aktuellen Zwischenstand wieder nach vorne zu ziehen: Assassine: 2 Barbar: 1 Ermittler: 1 Fian: 1 Glücksritter: 1 Händler: 2 Heiler: 5 Hexer: 3 Krieger: 2 Magier: 1 Ordenskrieger: 1 Priester: 2 Ritter: 1 Seefahrer: 2 Söldner: 1 Spitzbube: 1 Thaumaturg: 1 Tiermeister: 1 Waldläufer: 1 Wildläufer: 1 Albai: 6 Chryseier: 2 Elf: 1 Erainner: 8 Gnom: 1 Halbling: 1 Huatlani: 1 KanThai: 2 Lidralier: 2 Medejn: 1 Morave: 1 Scharide: 1 Twyneddin: 2 Valianer: 1 Waelinger: 1 Das sind derzeit 31 Anmeldungen (eine davon allerdings von einem Teilnehmer auf der Nachrückerliste, also realistisch gesehen nur 30) bei mittlerweile 9 Spielleitern. Rainer
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D20 OGL
D20 ist ein Instrument zur Marktkontrolle, und ein sehr erfolgreiches dazu. Die OGL hat dazu geführt, dass viele kleinere Verlage ihre eigenen Spiele eingestellt haben und nur noch D20 produzieren (aus divesen Gründen kommt mir da Fast Forward in den Sinn). Bei den Verlagen, die den Zusammenbruch nach der ersten D20-Euphorie überlebt haben, führt dies sicherlich zu besseren Absätzen. Es führt aber auch zu einer deutlich spürbaren Verknappung des Rollenspielmarktes. In Deutschland spürt man das nicht so (u.a. wegen der verfehlten Veröffentlichungspolitik von Amigo in den ersten Tagen von D&D 3.0, aber auch, weil wir seit jeher einen anderen Marktführer haben), aber in den USA weichen deshalb immer mehr Verleger unabhängiger Systeme auf PDF aus, um Kosten zu senken. Rainer
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Sandobars Sechste Reise
Ich denke, damit ist das gleiche gemeint. "Dämonisch" hatte ich mehr als ein Adjektiv im Sinne des Ursprungs der Magieart gesehen. Rainer
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Alles über Priester in Alba
Meines Wissens hat Elsa noch zwei. Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen... Assassine: 1 Barbar: 1 Ermittler: 1 Fian: 1 Glücksritter: 1 Händler: 2 Heiler: 5 Hexer: 3 Krieger: 2 Magier: 1 Ordenskrieger: 1 Priester: 2 Ritter: 1 Seefahrer: 2 Söldner: 1 Spitzbube: 1 Thaumaturg: 1 Tiermeister: 1 Waldläufer: 1 Wildläufer: 1 Albai: 6 Chryseier: 2 Elf: 1 Erainner: 8 Gnom: 1 Halbling: 1 Huatlani: 1 KanThai: 2 Lidralier: 1 Medejn: 1 Morave: 1 Scharide: 1 Twyneddin: 2 Valianer: 1 Waelinger: 1 Das sind derzeit 30 Anmeldungen (eine davon allerdings von einem Teilnehmer auf der Nachrückerliste, also realistisch gesehen nur 29) bei immer noch 8 Spielleitern. Rainer
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Reiseentfernungen
Es gibt zumindest keine Direktverbindung über Straße von Cuannin Nathrach (und somit Téamhair) nach Cuanscadan (s. die Detailkarte der Region im Quellenband). Der Verkehr erfolgt über den Runan. Von Indairné führt eine Handelsstraße um den Corran nach Ealalinn, an die auch Airthir angeschlossen ist (s. die Karte im Alba-Quellenband). Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Ich bringe 'mal den ersten Anmeldezwischenstand: Assassine: 1 Barbar: 1 Ermittler: 1 Händler: 2 Heiler: 4 Hexer: 2 Krieger: 2 Magier: 1 Ordenskrieger: 1 Priester: 1 Ritter: 1 Seefahrer: 1 Söldner: 1 Spitzbube: 1 Tiermeister: 1 Waldläufer: 1 Wildläufer: 1 Albai: 5 Chryseier: 1 Elf: 1 Erainner: 6 Gnom: 1 Halbling: 1 Huatlani: 1 KanThai: 2 Medejn: 1 Morave: 1 Twyneddin: 2 Valianer: 1 Das sind derzeit 23 Anmeldungen; noch recht ruhig bislang. Dafür haben wir schon 8 Spielleiter... Rainer
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Terranova Zyklus
Und man darf nicht vergessen, dass der Lektor eigentlich PR-fremd ist. Rainer
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Frage: Inspiration für Abenteuer?
Der BASIS-Band ist da etwas ergiebieger, auch und gerade was Abenteuerhinweise angeht. Hinzu kommen sechs oder sieben Abenteuerideen sowie zwei voll ausgearbeitete. Und du könntest dir auch die Abenteuer ansehen, die es kostenlos zum Download auf der Homepage (http://www.dorifer.com) gibt. Sie sollten zumindest Anregungen geben, wie man Spielhandlungen im PR-Kosmos und unter Einbeziehung von PR-typischen Elementen aufzieht. Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Und im zweiten Teil gibt's davon halt etwas mehr, da es sich zum Einen durch die Struktur des Reiseabenteuers anbietet und ich zum Anderen mehr über einige Abenteurer weiß. Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Wer Wünsche äußert, hat eine Chance, dass sie erfüllt werden. Vielleicht. Früher oder später. Wenn's die Geschichte nicht behindert und nicht zu sehr ausufert. Im Abenteuer sind diverse Anmerkungen, die nur greifen, wenn sich bestimmte Charaktere in der Gruppe befinden. Manches kann auch der Spielleiter vor Ort entscheiden. Ist wie bei einer Heimkampgne, nur mit mehr Leuten = weniger möglichen (und erfüllbaren) Wünschen. Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Was denn für eins? Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Ohh. Ich sehe ja gerade, dass Sam ursprünglich sogar auf dem Weg nach Cuanscadan gewesen ist. Den Ort hatte ich mehrfach geändert, daher ist es mir eben entfallen. Es ist in diesem Fall daher sogar sehr wahrscheinlich, dass er dort einen Händler kennt. Die nun nicht mehr vorhandene Ware wurde dort ja erwartet. Sieht Sam seinem Vater eigentlich ähnlich? Rainer
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Abenteuer auf dem WestCon
Zwischenbericht: Ungefähr die Hälfte der bisherigen Wünsche konnte ich einbauen. Für alle wird's nicht reichen, aber ein paar weitere schaffe ich sicher noch... Wer noch Wünsche hat, soll sie ruhig äußern; vielleicht passt's ja noch. Bis Ende der Woche dürfte ich allerdings fertig sein. Rainer
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Eine Chronologie der Machtergreifung!
Moderation : Bevor Logarn hier weiterhin ellenlange Beiträge doppelt postet, habe ich die Themen zusammen gelegt. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Abenteueridee: Suche nach der Unsterblichkeit
Da würde ich abwarten, bis die Buchausgabe an der Stelle angelangt ist. Rainer Castor wird es dann schon entsprechend in den Serienhintergrund eingebaut haben. Rainer
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Kampagnen auf Seite der "Schurken"
Keine. Es widerspricht unserer Spielphilosophie. Rainer
- Der Zyklus der Dunklen Meister - Kneipengeflüster
- Der Zyklus der Dunklen Meister - Kneipengeflüster
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Tjuetland - ein fränkisch / germanisches Setting für Midgard
Und wo sitzen die Amerikaner, die den Ersten Weltkrieg beenden? Rainer