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Pit_87

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  1. Was fehlt sind auch für smarte Chars Spielhilfen diese smart zu Spielen. Wenn man einen Denker spielt, das der in irgendeiner Form, zusätzliche Informationen bekommen kann. Gerne an Beispielen in den Abenteuern, um Umsetzungen auf zu zeigen. Wenn man eine schlauen Char hat, aber selbst nicht so dahinter steigt oder gänzlich anders als der SL tickt, bleibts oft am eigene Hitnschmalz hängen, wie schlau der Char dann ist.
  2. Ich hätte gerne eine Liste für Zaubertränke mit GS Angabe.
  3. Vorschlag: Initiativwurf beim erstmaligen aufeinander treffen und nur einmal pro Gruppe. Ab dann bestimmt die GW über die Bewegungs- und Handlungs-Reihenfolge. Dabei sind alle sich entfernenden Person vor allen Anderen dran, auch die die sich vom Gegner lösen. Momentan kann man sich zwar aus dem Kontrollberreich lösen, aber ob man nächste Runde wegrennen kann oder der Gegner um eins nach rückt und dies verhindert, wird über den nächsten Initiativwurf der Gruppe entschieden. Im schlimmsten Fall über die zwei Lords außerhalb des Kampfes mit dem/r höchsten Anführen/Kampftaktik.
  4. vielleicht ein Abschnitt zu kombinierten Rüstungselementen? Metallhelm mit Lederrüstung und Textilhose, garniert mit Drachenschuppenstiefeln...
  5. Bitte keine lackierten Papierseiten und ein angemessenen Layoutbanner
  6. Also das man bei Waffengruppen +8 (alt. 6) statt +4 bekommt, fände ich gut und/oder ohne Schadensmalus
  7. Was mir gefallen würde, schönere Charakterblätter. Gerne auch als A3 in denen für Anfänger Flowcharts von Abläufen abgebildet sind für Kampf+gezielteAngriffe, Zaubern u. Hangdgemenge. (Also wenn der Umschalg offen ist, z. B. Links die Werte, rechts die Basicregeln) Und für den Kampf die Optionen als Handout, damit die Kämpfe mehr Vielfalt bekommen. ==== Ersten nimmt es mir als Sl Arbeit ab und alles was dem Sl an Arbeit abgenommen werden kann, sollte dringend gemacht werden, da das einfach sehr ungleich verteilt ist und zum Anderen, macht es Neulingen den Einstieg leichter und interessanter wenn man weiß was man machen könnte.
  8. Die Inkonsistenzen sind tot, es leben die Inkonsistenzen.
  9. Midgard würde ich auch als konservatives mit Fantasy einschlägen P&P bezeichnen. Ähnlich wie bei GoT finde ich die Andeutungen, das mehr hinter der Bekannten Welt ein Mysterium steckt, schön. Und wen dann doch ab und an die Magie erlebt umso Wertvoller wirkt diese. Wenn es zu farbig wird, bekommt das Deus ex machina vibes und dann verliere ich zumindest meist die Spannung.
  10. Also da möchte ich Pegasus in Schutz nehmen. Als gutes Unternehmen mit Verantwortung gegenüber auch den Autoren und Mitarbeitern MUSS es rentabel sein. Pegasus macht aber viel für die Communities und hat insbesondere in der Coronazeit viel zum Erhalt beigetragen. Unterstützer des Rollenspieltages und und und... Könnte mir keinen besseren Verlag dieser Größe vorstellen!
  11. Ich denke das Storytelling sich weiterentwickelt hat seit HdR. Antagonisten sind heutzutage vielschichtiger und nicht einfach nur noch Böse weil diese Böse sind.
  12. w100 & w20 sind für mich die Grundfeste von Midgard! Ich hoffe die Fülle an Regeln behalten sie bei, wenn mein ganz persönlicher Wunsch wäre die Variationen innerhalb der vielen Regeln zu verringern. (Also möglichst viele Regeln die man hernehmen kann aber weniger kompliziert, hoffe jemand versteht was ich meine)
  13. Da werf ich doch meinen Hut auch mal in den Topf. Bin nördlich von München angesiedelt. Und habe nun anfängliche Midgardkenntnisse. Ich lasse gerne auch 5 mal gerade sein und mag das gemeinsame Spielen und erleben. Gerne mit etwas Klamauk. Ansonsten ist mir das Passing wichtig. Ein Abend ohne Fortschritt ist mir dann doch zu wenig. Abwechselnd, nicht immer im Rampenlicht zu stehen ist auch kein Problem.
  14. Chars bin ich offen
  15. 7.2 passt mir.
  16. Da werf ich doch meinen Hut auch mal in den Topf. Bin nördlich von München angesiedelt. Und habe nun anfängliche Midgardkenntnisse. Ich lasse gerne auch 5 mal gerade sein und mag das gemeinsame Spielen und erleben. Gerne mit etwas Klamauk. Ansonsten ist mir das Passing wichtig. Ein Abend ohne Fortschritt ist mir dann doch zu wenig. Abwechselnd, 1-2h nicht im Rampenlicht zu stehen ist auch kein Problem. Also online denke ich finden wir schon Termine, offline duch ganz Deutschland fahrn... glaube ich weniger, bin aber offen Okey.. noch Fragen?
  17. hab ja schon gepasst und habe schon anders dementsprechend geplant. Ich bin definitiv raus aus der nummer.
  18. Na dann, vielleicht kann ich ein anders mal mit spielen. Viele Grüße Pit
  19. oh gott, der Satz. Leider bin ich nicht so Figurenfest aber falls das in Ordnung geht, würde ich mich gerne für die Runde anmelden.
  20. Ich würde den Ordensritter probieren wollen, wenns okey ist bzw. noch frei
  21. Ich würde gerne unter vorbehalt zusagen, brauche aber noch ein passenden M5 Chraraker, ich bin unter mystery.rv@gmx.de noch mal zu erreichen, falls ich mich nicht melde... (ist mir leider schon passiert)
  22. Evtl ende diesen Sommers, laut Podcast Insider (n)
  23. Ach nein, war das gestern... hab leider keine benachrichtigung bekommen. So n misst! Tut mir wirklich leid.
  24. Hallo, ich würde gerne auch gerne Mitspielen, habe zwar jetzt einige Onlinerunden hinter mir und sonst auch kein Neuling, aber als erfahren würde ich mich noch nicht bezeichnen. Ich hab einen starken Glücksritter Stufe 1, denn könnte ich noch auf Level 3 pimpen, wenn gewünscht. Viele Grüße Peter
  25. ah ja, ich denke einfachhalber werde ich den Raufengrundwert nicht neu ausrechnen lassen (da es auch so wohl gewollt ist). Danke fürs erklären.
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