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Der Himmel ist blau

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Beiträge von Der Himmel ist blau

  1. Das heisst, man könnte in der Startsäule nur hereingezogen werden, wenn genug Platz in der Säule ist. Das würde aber den "unwiderstehlichen Kräften ..." widersprechen. Gibt vermutlich keine gute Lösung, die sich widerspruchsfrei von der Spruchbeschreibung ableiten kann.

    Ich glaube meine Lösung ist - analog zu dem Vorschlag - weiter oben. Man kann die Säule nur betreten und wird nur hineingesaugt, wenn ausreichend Platz drin ist.

    LG

    dHib

  2. vor 5 Stunden schrieb Hiram ben Tyros:

    Wieviele Seiten hat denn z.B. ein Würfel (W6)? Bei Dir nur 4? Ich denke in diesem Fall mein Seiten alle Seiten auch oben und untern.

    Naja die Säule ist ja kein Würfel sondern ein Zylinder. In diesen Fall wäre die korekte Terminologie: "Seitenwände und Deckel der Säule". Von der Spruchbeschreibung her müsste das Dinge von oben offen sein, da nicht explizit verneint wie im Fall der Seitenwände. Vielleicht auch ein einfach ein lapsus von JEF?

  3. vor 5 Stunden schrieb Ma Kai:

    "Normalerweise" in einem Kontext, in dem Götter als solche nicht (beweisbar) existieren.

    Wenn Allheilungen nicht auf der Ebene katholischer Heiligsprechungen, sondern überwiegend (bis zu 95%) als verifizierbare Realität existieren, dann kehrt das die Deutungshoheit um: dann sind die Götter die Götter und nicht Elemente menschlicher Politik.

    Auch wieder war. Aber würde das bedeuten, dass in den Midgard-Gesellschaften sich nicht alle Top-Level Gesetze/Moralvorstellungen von der Religion ableiten? Was ist denn hier Henne und Ei? Die Menschen haben die Götter durch ihren Glauben erschaffen und in Folge haben die Götter sich an menschlichen Vorstellungen zu orientieren. Aber gleichzeitig sollen sich die Götter wiederum nicht an menschengemachte Gesetzen orientieren ("Du sollst nicht töten" in dem oben Abenteuer-Beispiel)? Nicht sehr intuitiv.

    Ebenfalls zu bedenken: Gleichzeitig schreiben wir auf Midgard den religiösen Kasten viel "weltliche" Macht zu, da sie auf verifizierbare göttliche Macht zurückgreifen können

    dHib

  4. Wird das magische Tor aktiviert, so entsteht über dem Ausgangspolygon ein milchig-weißes, schwach leuchtendes Feld in Form einer 3 m hohen Säule, in die man von außen nicht hineinsehen kann. Die Säule über dem Zielpolygon hat einen eher gelblichen Ton.
    und

    Die Seitenwände der Säule um das Polygon am Ziel können von außen nicht durchdrungen werden.
     

    LG

    dHib

  5. vor 41 Minuten schrieb Mogadil:

    So wie ich die Spruchbeschreibung lese/verstehe ist die Annahme (1) unmöglich, da nicht von außen in die Zielsäule eindringen kann. Es würde nur darauf liegen. Und vorher dagewesen sein kann es auch nicht, da das Tor dann nicht erstelle werden könnte. (Zauber schlägt automatisch fehl, da erforderlichen Bedingungen nicht erfüllt sind.) Der Rest ist damit hinfällig.

    Die Zielsäule ist von oben offen - zumindest habe ich das interpretiert, daher ist es denkbar, dass jemand von oben Beton reingelassen hat (siehe Anmerkung eines Diskussionsteilnehmer weiter oben)

    LG

    dHib

  6. In Waeland kann man ja auf Götter (leibhaftig, Astralprojektion, etc?) treffen und mit ihnen interagieren (siehe Göttliches Spiel).

    In Alba scheint es mir, dass Götter nicht durchs Land spazieren, sonderen allein durch Ihre Priester indirekt wirken und man sie nicht auf der grünen Heide antrifft

    Wie sehr/spielt ihr die "Macht" der Götter in den verschiebenen Kulturkreisen? Sind die so eine Art Samiel-Macht, mehr, viel mehr, weniger, viel weniger? Was wissen sie und was wissen sie nicht? Wie nutzen sie ihr wissen? Interagieren sie direkt oder nur indirekt.

    LG

    dHib

     

     

    • Like 1
  7. Hallo,

    wir hatten bereits vor einiger Zeit die Diskussion um Tore und andere grosse Zauber und Auswirkungen auf die logische Konsistenz der Welt. Auch der Thread mit "Tyrannenmord" hat mir wieder einmal aufgezeigt, dass die Welt Midgard eigentlich anders "ticken" müsste als ich sie bis dato immer gespielt habe. Es wäre schon, wenn wir diesen Thread als Ideensammlung für Spielleiter verwenden könnten, um anhand der gesammelten Ideen die Magie/Uebernatürliches in der Welt von Midgard plastischer darstellen zu können und die Immersion zu steigern.

    1) Tyrannenmord und Mord am lieben König

    Jeder Attentats-Versuch wird von vorneherein planen müssen, wie eine Wiederbelebung verhindert werden kann. Die Herrscher (ob gut oder finster) werden sich das Wohlwollen der Thaumaturgen-Gilde zu sichern versuchen. Ihre Sicherungsmassnahmen werden hauptsächlich darauf abzielen im Falle ihres Ablebens eine Wiederbelbung zu erlauben.

    2) Schlachtfelder/Tote und die reale Gefahr von Geistern/Spuks

    Nach kleinen und grossen Schlachten muss man in der Welt von Midgard davon ausgehen, dass alle möglichen Arten von Gespenstern und Geistern auf den Schlachtfeldern herumdüsen und reale Gefahren für "Besucher" darstellen. In Folge wird sich wohl kein Midgard-Normalsterblicher auf ein solches Schlachtfeld wagen ohne priesterlichen Beistand. Generell wird man auf Midgard wohl vorsichtiger als in der unserigen (Mittelalter)-Welt sein, wenn man ein paar leichen begegnet. Das bedeutet wohl auch, dass "Schlachtfeldplündern" wie in unserer Welt so nicht stattfindet. Sind Schlachtfelder vielleicht sogar generell Tabu-Zonen?

    Habt ihr mehr Ideen?

    LG

    dHib

     

    • Like 1
  8. vor 6 Minuten schrieb dabba:

    die Magiergilde des Heilers hätte einen heftigen Hebel in der Tasche, wenn sie über ein zweites Leben und Tod eines Herrschers entscheiden würde.

    Hatte ich noch gar nicht bedacht. Hat natürlich ganz schöne Konsequenzen für die politische Landschaft von M5 Midgard.

    Vermutlich ist der "sicherste" Weg erstmal den lokalen Boss-Thaumaturgen auszuknipsen und dann den Herrscher auf konventionelle Art umzubringen.

    dHib

     

    • Like 1
    • Thanks 1
  9. Ideen wie man einen gelungen Mord an einem Tyrannen oder König, Fürsten umsetzt in der M5 Welt von Midgard

    Arkanum: Was bringt der Mord an einem Tyrannen, wenn er mit Erheben der Toten wieder ins Leben zurückgerufen werden kann? Dieser Zauber erfordert von dem Priester, der ihn anwendet, ein großes persönliches Opfer. Außerdem ist das Einverständnis der Götter für diese Wundertat unverzichtbar, und ob die sich für einen Frevler und Leuteschinder erwärmen?

    ABER

    Mysterium: Für die Wiederbelebung muss der Heiler völlig ausgeruht sein, denn er benötigt all seine Ausdauer. Im Gegensatz zu Erheben der Toten erleidet er selbst aber keine dauerhaften Verluste an LP und AP oder Lebenszeit

     

    Das einzig sichere scheint Macht über Leben und dann versuchen mit dem Herz schnell wegrennen. Gift, Dolch und die "normalen" Attentate kann wohl getrost alle abschreiben in M5 Midgard.

    LG

    dHib 
     

     

     

  10. Am 15.1.2005 um 16:16 schrieb Prados Karwan:

    Zunächst einmal möchte ich anmerken, dass es 'Covendo' heißt, also bitte kein n vor dem v.

     

    Das Fassungsvermögen scheint gut gehütetes Geheimnis und gepflegtes Gerücht zu sein; vgl. Artikel. So kann sich ein Spielleiter sowohl für die normale als auch die dimensionsvergrößernde Variante entscheiden. Beides sollte möglich sein, wobei die Preise allerdings ganz beträchtlich variieren sollten.

     

    Anders ausgedrückt: Es ist, wie eigentlich alles beim Rollenspiel, eine Verhandlungssache zwischen Spieler und Spielleitung.

     

    Grüße

    Prados

    Ein wenig Thread-Nekromantie: Haben diese Taschen neben dem dimensionsvergroesserenden Effekt eigentlich auch einen gewichtsreduzierenden Effekt? Ansonsten wird es wohl sehr schwer, wenn man eine vollgeladene  Tasche herumtragen möchte. Gibt es einen Zauber von dem das Artefakt abgeleitet ist?

    LG

    dHib

  11. Also jetzt doch noch ein Szenario ... für fortgeschrittene Regel-Gehirnakrobaten.

    1) Tor is auf der Zielseite mit festem Stein aufgefüllt (wie ist egal, zb. es ist vom Himmel geregnet und genau in die Zielsäule hinen). Es ist kein kleines Quentschen Platz mehr in der Zielsäule.

    2) Nun bugsiere ich einen Obelix-Hinkelstein in die Startsäule. Er wird hineingezogen und verschwindet

    3) Ich pole das Tor um

    4) Rieselt nun der zerbröselte Hinkelstein aus der Säule raus? Ja oder Nein?

     

    (Hm, ja, und ich gebe zu, ich habe schon ein Glas Rotwein getrunken)

    dHib

    • Sad 1
  12. Stimmt, um sicherzuegehen, kann man immer einen "Gefechtsfelddummy" vorschicken, kurz umpolen und gucken, ob er wieder rauskommt --> dann ist es sicher 🙂. Falls er nicht mehr auftaucht, dann war es wohl Ketchuptime.

    Falls kein Freiwilliger/Tier (MübN) zur Hand ist, müsste man vermutlich ein Art Wassertropf-Flasche hineinbugsieren, dann wieder umpolen und wenn Wasser rausfliesst, dann weiss man wenigstens, dass der Trpf-Apparatus auf der Gegenseite nicht in Stein oder sonstwas materialisert wurde.

    Kompliziert, aber durchführbar ... habe wieder meinen Frieden mit "Toren" gemacht.

    Danke!

  13. Gerade nochmal gelesen:

    Die Seitenwände der Säule um das Polygon am Ziel können von außen nicht durchdrungen werden.

    Also damit geht wohl eine Sabotage durch Dritte nicht. Es könnte nur passieren, dass etwas durchteleportiert und noch nicht die Empfangssäule verlassen hat bevor der nächste Ankommende reinteleportiert. In dem Fall, würde ich sagen, würde der "Blockierende" aus der Säule herausgedrückt werden und wohl kein Ketchup entstehen
     

  14. Wäre

    vor 20 Minuten schrieb Irwisch:

    Ich sehe das Risiko nicht als unkalkulierbar ein. Normalerweise zeichnet jemand die Zielecke selbst oder von einer Vertrauenswürdigen Person. Dazu muss man auch irgendwann einmal außerhalb des Eckes gestanden sein, also war irgendwann einmal genügend Platz. Ein Tor welches etwa die Convends-niederlassungen miteinander verbindet sehe ich als absolut harmlos an. Ebenso eines das ich selbst mit einem Helfer (oder sogar ganz von selbst) gezaubert habe.

     

    Also mein "jetziges/heutiges" ICH würde da nie und nimmer durchgehen bei dem grossen "IF" dass nichts passiert ist oder ich der Person am anderen Ende komplett vertrauen kann/muss ... 🙂

    Naja, vielleicht bin ich einfach zu paranoid ... das kann wohl durchaus sein ... Ich mach ja auch kein Bungeejumping, weil mir die Gefahr einen kleinen Dummheit bei dem Typen, der über mein Gewicht die Seillänge einstellt, zu "wahrscheinlich" ist 🙂

  15. Ich hadere mit beiden Möglichkeiten:

    a) Entweder es ist so, dass Blockierung möglich ist und jeder der durchgezogen wird, wird dann zu Ketchup.

    b) Blockierung der Ankunftsseite inhibiert die Wirkung des Torübergangs und damit ist prinzipiell ein sicherer Torübergang möglich (da das Tor nur arbeitet, wenn das Empfangsende "frei" ist).

    Von der Spruchbeschreibung sehe ich eine kleine Tendenz Richtung (a) ..."unwiderstehliche Kräfte" und keine Beschreibung einer potentiellen "Inhibierung/Transfer-Blockierung", aber der Fall ist auch nicht wirklich beschrieben (glaube ich).

    Allerdings sind Tore doch ziemlich sinnlos, wenn man Gefahr läuft "Ketchup" zu werden. Wer bei klarem Verstand würde denn ein solches Tor betreten, wenn er jedesmal ein völlig unkalkulierbares Risiko hat, dass auf der anderen Seite etwas passiert ist - von Erdbeben bis Mordkomplott durch Dritte.  Trauen würde sich das wohl nur ein suizidal-veranlagtes SG-1 Team.

    dHib

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