Alle Inhalte erstellt von Lukarnam
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SüdCon 2007 - Schwampf
Ich reihe mich ein, in den munteren Reigen der bereits- bezahlt und Anmeldeformular ausgefüllt habenden.
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Wartungsarbeiten nächste Woche (30.7.2007 - 5.8.2007)
[bro]keine Anglizismen, das heißt Piktogramme[/bro]
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Wartungsarbeiten nächste Woche (30.7.2007 - 5.8.2007)
Soll ich etwa in Zukunft Beiträge mit Worten schreiben, oder was ??? Mit Worten schreiben ist in der Tat keine schlechte Idee Was mich irritiert, jeder scheint andere Smilies noch angezeigt zu bekommen, kann das sein? Kommt immer darauf an, welche Bilder noch im Cache gespeichert sind. das versteht BB nicht ohne die nötigen Piktogramme Dummbabbler.... Kann nämlich nicht sein, wenn ich meinen Cache gelöscht habe und trotzdem noch Smilies angezeigt bekomme. Der BB ist nichtmal in der Lage ordentlich seinen Cache zu löschen. Und Gelesenes zu verstehen auch nicht. Da hat man wieder mal den Bock zum Mod gemacht ...
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Wartungsarbeiten nächste Woche (30.7.2007 - 5.8.2007)
Soll ich etwa in Zukunft Beiträge mit Worten schreiben, oder was ??? Mit Worten schreiben ist in der Tat keine schlechte Idee Was mich irritiert, jeder scheint andere Smilies noch angezeigt zu bekommen, kann das sein? Kommt immer darauf an, welche Bilder noch im Cache gespeichert sind. das versteht BB nicht ohne die nötigen Piktogramme
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Wartungsarbeiten nächste Woche (30.7.2007 - 5.8.2007)
Nah, das liegt eher daran, dass ich die Smilies alle gelöscht habe Viele Grüße hj Du kannst sie hoffentlich wieder herstellen, oder? Viele Grüße Harry Ja, so wie die Avatare Viele Grüße hj Hihi !!! *gelbes-schaukelndes-grinsendes-smiley*
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Wartungsarbeiten nächste Woche (30.7.2007 - 5.8.2007)
Nah, das liegt eher daran, dass ich die Smilies alle gelöscht habe Viele Grüße hj Ach so ... wie trivial
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Wartungsarbeiten nächste Woche (30.7.2007 - 5.8.2007)
@HJ: es könnte an Zugriffsrechten oder Inhalten von Verzeichnissen liegen. Smiley aus diesen Verzeichnissen werden angezeigt: http://217.160.216.224/forum/images/statusicon/ http://217.160.216.224/forum/images/editor/ und von hier nicht: http://217.160.216.224/forum/images/smilies/ Wenn Du (als Admin, owner) alles siehst, könnte es am Zugriffsrecht liegen. Wir sind bestimmt nur andere Gruß, Harry
- Satirs 1. Terassencon (STC)
- Kurioses aus dem Netz
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Britannica & ich
Das war ein Mr. Bell, nicht der Mr. Edison. Und das nur, weil Mr. Grey zunächst shoppen und erst danach zum Patentamt ging. Du mußt aufmerksamer lesen.
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"Nachholer"-Con?
Den Beitrag von Raven aufgreifend fände ich ein einmaliges Angebot "Nachholer- Con- Kampangne- Con" an einem zentral(er) gelegenen Veranstaltungsort (Bacharach; Breuberg) sinnvoller, da somit Anreisenden aus Nord und Süd zugleich die Möglichkeit geboten wird, diese (vorerst?) einmalige Chance zu ergreifen. Sonst täten sich womöglich die Muschelschubser ärgern, da sie in den Bergen keine Höhenluft atmen können (bei einer Südveranstaltung) oder eben die Alpenjodler, weil sie zwischen den Muscheln kein Edelweiß finden (bei einer Nordveranstaltung) ...
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Beschreibungen über das Regelwerk hinaus
Hallo Fimolas, zuallererst - ich begrüße Dein Vorhaben mit Vorfreude auf zukünftige bereichernde ereignisreiche Handlungen, bestimmt nicht nur während des Kampfes. Über das von Dir angestrebtes spielerisches Ausschmücken macht sich bestimmt jede Spielrunde, jeder Spielleiter mal Gedanken. Man möchte ja doch gerne die "action"- reichen Handlungsfetzen fließend ineinander übergleiten alssen - wie in den guten alten Degenfilmen; Errol Flynn läßt grüßen! In meiner alten Runde haben wir nach mehr oder minder reifer Überlegung die Richtlinie zur starren Rundeneinteilung aufgehoben und die Zeit quantenweise (sekundengenau) verstreichen lassen. Nach einer Eingewöhnungsphase waren wir letztlich alle von dem System und den Möglichkeiten begeistert. Damit war nun plötzlich mehr als eine Handlung in 10 Sekunden möglich, etwas das Springen auf einen Tisch (2sec), danach Treten eines anstürmenden Gegners (? sec, evtl. um n sec länger bei Rundumtritt auf n Gegner), dann springen auf die vermutlich erreichbare Deckenlampe (x sec) usw. Die Zeiten für diverse Handlungen habe ich leider nicht mehr im Kopf, aber darauf kann man sich einigen. Ein paar Sachen fallen mir noch ein: Die Bewegungsweite z.B. ergibt die Entfernung in Metern an, die eine Spielfigur in einer Sekunde (normal, d.h. nicht rennend) zurücklegen kann. Starten einer Bewegung aus dem Stehen hat immer 1 sec. gedauert. Zwischen zwei gleichartigen Handlungen muß mindestens 1 sec. Pause liegen. Ist man überrascht, dauert es 1W6 Sekunden, sich davon zu erholen. Vielleicht fällt mir noch mehr ein; ein paar Probleme gab es allerdings auch. Die Waffengeschwindigkeiten waren anzupassen, aber ich glaube, irgendwo in dem Richtlinienwerk gibt es Tabellen, die Schwierigkeitstufen von Waffen behandeln oder (hach, mir fällt das Wort nicht ein). Letztendlich ist es schneller einen Dolch, Degen oder die bloße Hand zu schwingen, denn ein Schlachtbeil oder Zweihänder. Zwischen zwei Schlägen / Hieben / Stichen wird eine Pause benötigt, die wir aus diesem Wert ermittelt haben. Der zweite Haken ist die Zauberei, denn die Richtlinien besagen bislang, man darf pro 1 Runde (10 sec) nur einen Zauber (auch 1 sec Zauber) wirken und ist sonst handlungsunfähig (schnell und ungenau ausgedrückt). Diese Richtlinie muß ebenso aufgehoben werden - und Pausen in Sekunden zwischen den Zauber festgelegt werden. Grad des Zaubers und Zauberwirkenden sowie AP- Verbrauch ist in die (vereinfachte) Formel eingeflossen. Ein Zauberer darf nicht alle 2 Sekunden 1 Sekunden- Zauber wirken, aber darf auch nicht wegen einem 1 Sekunden Zauber weitere 9 Sekunden nichts tun, außer regungslos stehen. Ach ja, der Spielleiter braucht ein Milimeter- Papier oder ähnliches, um den Zeitverlauf (Aktionsdauer und Pausendauer) zu notieren, aber der Aufwand ist, auch wenn es sich aufwendig anhört, recht gering. Soviel dazu, erstmal. Sollte mir das Thema irgendwann wieder auffallen und noch Gedankenfetzen dazu einfallen, werde ich sie beifügen ...
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Kleine Leute
Als Mitspieler möchte ich hinzufügen, daß sich die meisten Beteiligten einig waren, daß der Lohn des vermeintlichen Assasinnen (~2000 GM und mehr) wesentlich höher und damit verlockender für uns war, denn der zu erwartende feste Handdruck und ein paar kümmerliche Goldstücke, die es üblicherweise als Belohnung für das Retten einer wie auch immer bedeutenden Persönlichkeit gab, die dazu noch nichteinmal einen Grund hatte uns zu vertrauen. Abgesehen davon, ist es normalerweise einfacher einem bekannten Gegner zu einem festgelegten Zeitpunkt außerhalb der Stadtmauern aufzulauern als einen Unbekannten in einer belebten Stadt vor Unbekanntem zu schützen ... Und letztlich, JA - einem stets hungrigem Rattenschamanen ist ein (unbekanntes) Menschenleben nicht viel wert, nicht in einer Welt, in der Leben und Tod ebenso zum Alltag gehören wie Essen und Vermehren. Und das wir uns als Spieler im Finale saublöd angestellt haben, war trotzdem erheiternd. Irgendwie ...
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PC/ Konsole: Spieletipps gesucht
Habe mir gestern "UFO: Aftershock" gekauft (real; EUR 10) und viel zu lange davor gespielt *gähn* Ein taktisches Aufbau- Strategiespiel wie alle "Ufo" / Xn - Reihen davor; vergleichbar mit Jagged Alliance (wann kommt hier endlich der Nachfolger!?). Mein P4/1.4GHz mit 4GB Ram und irgendeiner 256 MB Grafikkarte (nicht ATI, die anderen) hat unter WIN XP/Prof allerdings bisschen Mühe mit dem Spiel. Muß dafür alle anderen Anwendungen und paar Dienste schließen.
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Omar*s neue Teestube
Der Schwampf ist tot, Jim!
- Wer war Nr 1 am Tag deiner Geburt?
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Geschichte der MidgardCons
@Mandrad: so is'es! Hinterher kann man immer schimpfen. Spaß hat Langeleben trotz den 'Mißständen' gemacht, man hat gespielt und die anderen MIDGARD- Spieler bundesweit (heute: Community) getroffen. Irgendwo da, in einer kleinen Stammzelle wurde die Gedanken zu den heutigen "großen" Cons, zu den Terassen Cons und damit dem lebendige, unvirtuellen Ur- Schwampf geboren ... vielleicht auch die Idee des Forums, der Urlaube, der ganzen nachfolgenden Geschichte eben. LaLi (HarryP ) hat Pottenstein als Chef- Veranstalter organisiert, sicher nicht alleine. Hätte er nicht aufhören wollen, den Con da weiter zu veranstalten, wären vielleicht keine weitere Con's entstanden. Aber die Befürchtung, die netten Verrückten da nicht mehr zu erleben hat ein paar der Teilnehmer dazu gebracht, "Bacharach" als Nachfolgeveranstaltung zu organisieren. Den Rest kennt ihr ja.
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Geschichte der MidgardCons
Hmmmm *grummel* Olafsdottir hat wohl Recht, so auf den allerersten Überblick! Ich werde wohl das eine Sinnige von dem anderen Sinnigen trennen - demnächst. Morgen! Dann haben wir ein Strang für sinnvolles Sinniges wie ursprünglich angedacht: "Historie der MIDGARD CONs" und einen weitern Strang mit einer Sammlung von Alibis. "Ich weiß, was Du letzten MIDGARD- Con getan ..."
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Fotos & mehr von den ATCs (Adjana Terrassen Cons)
Nachdem sich die Eindrücke des sehr schnell vergangenen Wochenendes nun gefestigt haben, möchte ich mich in die Reihe der Preisenden anschließen und * Adjana und Lo für die Gastfreundschaft * BB für eine heitere Spielsitzung - in der ein komplizierter, vielschichtiger Plan mit etlichen daran beteiligten Gruppen tatsächlich im Spielersinne funktioniert hat * den Tübingern Stadtvätern und Vätersväter und Vätersvätersurväter für eine hübsche kleine, gemütliche, nur außerhalb des Kerns unübersichtliche Stadt - deren Flair an einem sonnigen Tag geradezu einlädt, in ein Cafe am Gässchenrand einzukehren, um selbige und ihre vielen junge Leute zu genießen * Laetitia für die 3D* Stadtführung * allen Anwesenden für Gesangs-, Show-, Schwampf- und sonstigen spontanen Darbietungen danken. * 3D war's für Bro
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Omar*s neue Teestube
Ha, gerade noch rechtzeitig gesehen! Du ... *KLACK* Du ... Du ... *KLICK* ... was immer Du bist! *KLOCK*TSCHAK* *wuwuwuWUMMMph*QUUUUUUIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIIIIIIiiiKKKKK* *SCHTONGK g g g* *quik* hehe! Treffer! Solwac, Dein, hmmm ... Tee, oder wie auch immer Du das inzwischen nennen möchtest, es lebt!!!!! Es kriecht!!! Es flieht! Gerade habe ich es noch erwischt, wie es auf und davon wollte! Jetzt ist's erstmal an die Wand getackert, da bleibt es hängen, bis Du es abholst. NEee, echt, erst was bestellen und dann nicht abholen ....
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Der Countdown läuft!
Wieso eigentlich 'fast'? Nei 999.999 lösch ich 'nen Schwampf Viele Grüße hj Och - alleine Einfrieren wäre schon witzig! Soo für paar Minuten zu zufälligen Zeiten .... ... Hach, wenn ich Admin wäre und spielen dürfte ... :träum:
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Der Countdown läuft!
Wieso eigentlich 'fast'?
- München
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Forum läuft auf Version 3.6.7
Das F-Brumm zitiert ganz hervorzüglich, auch mit Schachtelzitaten Und es ist noch heute Test --- hat prima geklappt! Klasse! Und der Schwampf funktioniert! Juhu!
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Ich werde euch nachher in den Bacharach Schwampf Strang verschieben!