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Jutrix

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Alle Inhalte von Jutrix

  1. Grundsätzliches Misstrauen? Aber eigentlich ist das ja auch egal, denn er wird sie eh erst bei erledigter Arbeit bezahlen! Anders ist es, wenn die Abenteurer bei jemandem um Audienz beten, der eigentlich gar nichts will. Da brauchen sie dann wohl schon irgend ein Empfehlungsschreiben, einen Siegelring oder das entsprechende Kleingeld, dass der Hausdiener sie überhaupt zu seinem Herrn vorlässt! Gruss M
  2. halten wir grundsätzlich auch so, Ansonsten haben wir früher immer bei Kerzenlicht gespielt, das aber zu Gunsten unserer Augen aufgegeben!
  3. wir haben sehr gute Erfahrung damit gemacht, dass ab und zu ein Spieler oder auch mal der SL für alle das Essen zubereitet. Besonders gern gesehen sind Themenbezogene Menues. Heisst in Chryseia halt Trauben und Oliven als Snack und ein griechischer Salat als Hauptgang, in Alba dann schon eher ein Irish stew oder Wildschwein in Pfefferminzsauce, wers aufwendiger mag Gruss M
  4. das scheint mir jetzt auch etwas komisch mit den Eispriestern aus Chryseia... sowieso ist mir kein erdliches Equivalent zu einer Eisgottheit bekannt, weshalb ich mir eh nur schlecht vorstellen kann, was dessen Priester Aufgaben sein könnten.... Gruss M
  5. ja der liebe Respekt, den muss ich mir wirklich hart erkämpfen Wände haben bei uns ein etwas Stiefmütterliches Dasein, wird sich aber ändern. Nachdem ich einige Sachen gelesen habe, wie man die sinnvoll einsetzen kann, wurde ich rihtig fan davon. Werd mir Deinen Vorschlag auf jeden Fall zu Herzen nehmen Gruss M
  6. genau ds mein ich, zu teuer! Da muss der arme schon mal ein zwei Quests warten, bevor er weiterkommt (bin extrem geizig mit Gold und er mit AEP ) Gruss M
  7. das meinte ich auch sie gehen zu boden, wachen dann wieder auf, wobei ich in letzter Zeit dazu tendiere den ZS schlaf so auszulegen, dass sich die entsprechende Person hinlegt, da wenn sie einfach umfällt, dann würde sie sofort wieder aufwachen. Also würde schlaf nur wie verwirren wirken! Was das erschlagen von schlafender angeht, wenn man unbemerkt herankommt, dann sind sie von mir aus tot, das ist ok. Aber es sollte nicht zu einfach sein, ansonsten wären alle Leute mit Feinden schon lange Tod! Gruss Michael
  8. allerdings sollte man schon beachten, dass, wenn man nicht Meucheln anwendet nur schwerer Schaden verursacht wird! Ausserdem lass ich als SL im Kampfgetümmel kein Schlaf zu, die würden sofort wieder aufwachen! Und wenns nicht im KAmpfgetümmel ist, muss dem Angreifer ein erfolgreicher Schleichen gelingen! Aber dann sollte es ihm schon möglich sein langsam die Schwertspitze auf den Hals zu zielen und zuzustechen (Einer meiner Spieler bedrohte mal einen Magier auf diese Art und Weise und als dieser ihn mit erschreckten grossen Augen anstarrte, stiess er zu. Dann wunderte er sich, wieso der jetzt tot sei!) Gruss M
  9. wie sieht es mit der Motivation für höher gradige Spielerfiguren aus? Was ist die Motivation für den Spieler, der sein Charakter nur noch schwierig aufbessern kann? Ich weiss, es ist das Rollenspiel oder das erleben der Abenteuer. Allerdings ist einer meiner Spieler inzwischen Grad 6 (Glücksritter) und hat mehr oder weniger seine spezifischen Fähigkeiten soweit trainiert, wie es noch mit vernünftigem Aufwand möglich ist. Jetzt hat der Spieler selbst leider kein besonderes Flair für Rollenspiel und vom Chrakter her ist er eher ein Haudrauftyp als ein Puzzlelöser. Wie kann ich ihm noch ein wenig Würze ins Leben bringen? Einen persönlichen Gegner? Eine Lebensaufgabe? Wie führe ich die ein, worauf muss ich achten, dass es nicht sofort wieder versandet? Gruss M
  10. stimmt schon, bin viel zu lieb Allerdings würden meine Spieler wirklich alt aussehen, wenn ich meien NSCs mal richtig ausspiele, die sind taktisch noch viel schlechter... und danach die langen Gesichter und wieso hast Du das getan? und wieso bekommen wir immer auf die Kappe und das war doch ein tolle Idee mit dem überraschenden Reinstürmen ohne erst alles auszukundschaften. Wieso glaubt der meine Ausrede nicht, die ich so schön an den Haaren herbeigezogen habe? Und das sind alles intelligente Leute Aber ich hab mir fest vorgenommen langsam aber sicher meine NSCs stärker und intelligenter zu machen! Gruss M
  11. Achtung, die kummulierten negativen WM bei der Abwehr sind meines Wissens noch keien offiziellen Regeln! Wendig hin oder her, ein Mensch ist wendiger. Wenn er alleine ist, auf dem offenen Feld geb ich Dir recht, da kann er nicht mehr viel machen, dann ist er dem Reiter ausgeliefert... Gruss Michael
  12. da kommt mir doch noch die Geschichte in den Sinn mit dem Frosthexer. Da sollten sie in ein kleines Dorf reisen, um dort herauszufinden, wo dieser Frosthexer lebt. Dort angekommen namen sie sich dann auch alles vor, vorallem der Tempelschatz. Nachdem sie dann noch beobachteten, wie ein anderer Dieb gerade hingerichtet wurde, flohen sie aus dem Ort, ohne auch nur daran gedacht zu haben, zu fragen, wo dieser zauberer jetzt wohnt... in Deorstead wieder angekommen, merkten sie, dass sie zwar ein Schiff nach Waeland hatten, aber nicht wussten, wohin sie sollten Ich musste mir dann was überlegen mit Seemannsgarn und anderen halbwaren Geschichten von Barden, die sie dann richtig zusammenstrickn mussten. So kanns gehen... Gruss Michael
  13. wobei aber nur das grosse Schild berücksichtigt werden önnte! Wie wärs mit einem normalen Abwehr mit +8 (für Kopf) mit dem man über den Scharfschusswert kommen muss (nur den niedrigeren, denn es reicht ja, wenn man in einer Dimension ausgewichen ist).
  14. hehe, hab ich mir gedacht. heutige Scharfschützen benutzen dreibeine, können das Gwehr also abstützen, höchstens bei einer Armbrust möglich. Was das zielen mittels Fernrohr betrifft, wenn da im Sichtbereich nur ein Blatt eines Baumes dazwischen kommt und das Ziel sich weiterbewegt, kann es sein, dass man durch den beschränkten Sichtbereich das Ziel völlig verliert. Zielbeobachtung ist etwas vom schwierigsten überhaupt und ausserdem gelingt es selst mit präzisionsgewehren nicht immer ein Objekt beim ersten Schuss auszuschalten (ok im Film). Natürlich stört es Dich nciht, dass ich Scharfschiessen nicht zulasse, wär ja noch schöner Wollte halt nur meine Beweggründe nochmals darlegen. Wie gesagt, der zweite Abwehrwurf gefällt mir, allerdings gegen welchen Wert? Könnt ich mir allenfalls überlegen einzuführen... Gruss Michael
  15. nur dass dieser Hägar keinen Albai beeindrucken wird Die haben genügend eigene Helden und Verbrecher, die sie huldigen und fürchten müssen. Ausserdem werden sie in ihrer Überheblichkeit die Taten anderer Leute wohl eher schmälern... Gruss Michael
  16. das ist schön für Deinen Waldläufer, allerdings der Assasine, der auf ihn angesetzt wurde sieht das bestimmt anders! Mit dem zweiten Wurf für gezielte Hiebe könnte ich mich anfreunden, allerdings find ich das ein wenig komisch. Wieso sollte sich ein ahnungsloses Opfer wehren, vor allem bei einem Pfeil (wie schnell sagten wir ist der unterwegs?)... Was Kopftreffer angeht, so muss ich sagen, dass die paar wenigen Fälle, wo leute mit einem Messer im Kopf noch herumlaufen sehr spezielle Fälle sind. Meist handelt es sich dabei um einen Einstich zwischen den Grosshirnhälften, welche den motorischen Kortex nicht verletzt haben! Dies ist äusserst unwahrscheinlich, trotzdem kommt es vor, geb ich zu. Allerdings kann man dvon ausgehen, dass auf ein Kopftreffer den sofortigen Exodus folgt, zumindest für dieses Abenteuer und danach dürfte es sich um keinen ernstzunehmenden Gegner mehr handeln. Konzentrationsschwächen und Vergesslichkeiten dürften die kleinsten Probleme sein... Für mich ist Scharfschiessen auf den Kopf nach wie vor aus genannten Gründen zu stark und macht bereits einen Grad 1 Figur zu einem potenten Killer (selbst ebi einem schlechtem Wurf auf den Kopf könnte immer noch das Herz getroffen werden!). Schade ist es vieleicht für Profikiller, aber für Waldläufer, die diese Fertigkeit doch vor allem zum Jagen und Bogenwettkämpfen brauchen, dürfte die Einschränkung wohl kaum betreffen. Soweit ich mich erinnere ist ausserdem ein Erfolgswert von 24 zu erreichen? Gruss Michael
  17. und genau aus diesem Grund lass ich Scharfschiessen auf Personen nicht zu. Ein wenig Bewegung haben die immer und von gleichmässig kann man bei einer Person wohl kaum sprechen. Und wer schon mal durch ein Zielfernrohr (ok, vergleich hinkt) versuchte ein kleines bewegendes Ziel nur zu beobachten, der weiss wie schwierig, und dann noch mit Vorhalt! Dies ist zumindest meine Erklärung, damit Scharfschiessen nicht einfach so bei Menschen eingesetzt werden kann. Wenn die person sitzt und isst oder trinkt, liest oder schläft, dann kann man bestimmt auf den Oberkörper zielen, der Kopf dürfte sich allerdings zu oft unerwartet bewegen... Gruss Michael
  18. SL und ehrlich? Bei solchen Situation flunkere ich auch schon mal zu Gunsten des Abenteuers. Zu recht denk ich, den Spielern machts dann auch mehr Spass, auch wenn der Barde wahrscheinlich glücklich wahr, dass er endlich mal zum Einsatz seiner Fähigkeiten kam... Meine Spieler sind sehr dankbar zu leiten, zumindest was Abenteuer betrifft. Wenn man ihnen was vor die Füsse wirft, dann stürzen sie sich wie eine Meute ausgehungerten Wölfe darauf. Die sind richtiggehend Erlebnisgeil Nichts, aber auch gar nichts was sie nicht wissen oder wo sie sich nicht hemmungslos einmischen. Die haben keine Probleme mit, einem König zu erklären, wie man ein Volk zu regieren hat, auch wenn die Erfolgsquote dabei eher schlicht ausfällt . Gruss Michael
  19. Jutrix

    Reisedistanzen in Alba

    Quote: <span id='QUOTE'> Da ist mir auf gefallen, das die Strecke Fiorinde>Tidford und Fiorinde>Beornanburgh auf dieser Karte etwa die gleiche Stecke ist, aber in dieser Aufstellung die Reise nach Tidford mit Pferd 9 Tage dauert, während die Reise mit Pferd nach Beornburgh nur 2 Tage dauert. Auch habe ich in den Stadtführern Tidford und Corrinis ganz andere Angaben über die Reisedauer gelesen. Diese scheint mir auch teilweise ein bischen zu optimistisch. Für die Strecke Corrinis>Tidford, etwa 200km, wurde 1 Tagesreise angegeben. </span> Das legt daran, dass ich nur reine Landwege aufgenommen habe! Die direkte Verbindung zwischen Fiorinde und Corrinis ist durch die an dieser Stelle sehr breiten Morne unterbrochen, weshalb ein Umweg über Beornaburgh angegeben wurde! Also nur die wirklich grossen, gut unterhaltenen Strassen! Ich wird irgendwann auch einmal eine Liste mit zusätzlichen Seewege nachliefern. Allerings haben andere Projekte zur Zeit Vorrang. Gruss Michael
  20. Jutrix

    Adlige?

    ups. Ok. Wer kam denn mit dem Ordenskrieger? Allerdings wärs ne nette Tarnung (Ausrede such). Tja als Assasine wirds schwierig. Vor allem weil Du aufpassen musst, dass Du nicht plötzlich einen ungesunden Bekanntheitsgrad erlangst, der Deiner Proffession schädlich sein könnte Gruss Michael
  21. Jutrix

    Reisedistanzen in Alba

    werde mir diese Fehler mal genauer ansehen! Besten Dank! Gruss Michael
  22. hmmm, räusper Mein lieblingsthema, Druiden Beim Zauber der Druiden und Heiler handelt es sich um sogenannte Dweomer gewirkte Zauber. Sind also definitiv nicht übertragbar auf nicht Druiden! Allerdings können Druiden auch nciht Dweomer lernen (vgl. Arkanum) dürften die aber eher selten nutzen! Druiden würden ihre Geheimnisse NIE Aussenstehenden mitteilen und so kommt es wohl auch, dass Magier Midgards nach wie vor nicht fähig sind, den einfachsten Dweomer rückgängig zu machen Was das nicht zu Erkennen angeht, so stimmt das bestimmt für Alba, jedoch sicherlich nicht für Clanngadarn oder Yverdonn, wo es von den grünen Freunden ja noch richtig wimmelt! Gruss Michael
  23. Jutrix

    Was Ihr wollt

    hmmm, stimmt. Wär wohl blöd. Würde wie im Schach enden. Ach soooo, diese Eröfnung, dann spiel ich das... Gruss Michael
  24. denk ich auch. Ausserdem ist ein Pferd lange nicht so wendig wie ein Mensch! Und so schnell dürfte man wohl seinen Oberkörper auf einem Pferd nicht drehen können, wenn man auf beiden Seiten angegriffen wird! (meine Aufführungen sollten nur aufzeigen, dass es auf dem Pferd sowohl Vorteile als auh Nachteile gibt, so dass eine WM von +-0 am Ende gerechtfertigt sind). Allerdings reite ich selbst nicht und hab nur bedingt Ahnung Gruss Michael
  25. gefällt mir sehr gut. Ein bisschen extrem aber sehr gut Muss wahnsinnig lustig sein, wenn der Spieler jeden neuen Bekannten erst mal auf seine Ohren untersucht Könnte er wohl als Elfenmanie bezeichnen Ist wohl einer der Lieblingsmentoren der Zwerge... naja, wenn die Hexer haben. Gruss Michael
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