Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
-
ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
Wir werden alle sterben! Versprochen. Hornack
-
ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
Ich nehme nur Spieler der tollkühnen Variante. Mit denen lassen sich Abenteuer viel schneller "durchspielen".
-
ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
Die Hintergrundgeschichte (ein leicht sarkastischer Beitrag): Die normale Variante: - Die Eltern eures Abenteurers sind tot (damit sie nicht später in der Kampagne gegen euch verwendet werden). - Freunde hat euer Abenteurer nie gehabt bzw. sie sind ebenfalls verstorben. (Grund: s.o.) - Glücklicherweise ist euer Abenteurer ein Freigeist, der es ablehnt, sich in eine Gruppe, einen Kult oder eine Hierarchie einzuordnen. - Er zieht auf Abenteuer aus, weil er so gern auf Abenteuer auszieht. - In Indairne war er noch nie, hat auch keinerlei Leute von dort kennengelernt, ja er kennt sogar nicht einmal Leute, die auf nur daran denken könnten, nach Indairne oder Erainn zu gehen. Die mutige Variante: - Der Abenteurer hat eine Familie, deren Namen bekannt sind und deren Mitglieder noch leben. - Selbst Freunde kann er sich leisten. - Er hat sich gern in eine Raufballmannschaft integriert, sitzt stets am Abend in seiner Lieblingskneipe am Stammtisch, ist mit dem Wirt auf Du und Du und geht regelmäßig in die Kirche - so regelmäßig, dass ihn sogar der örtliche Priester kennt. - Seinen Beruf übte er bis vor kurzem in einem Gildenhaus aus, doch jetzt wurde er von der Händlergilde angeworben, um auf Reisen zu gehen und alte Kontakte aufzufrischen, die er noch aus der Lehrzeit und der damit verbundenen Walz kennt. - Seine Frau erwartet ihr drittes Kind. - Euer Abenteurer hat Werte, die er sehr schätzt und an die er sich stets zu halten pflegt. - Er macht einen Unterschied zwischen gut und böse, ja sogar zwischen fremdem Eigentum und eigenem. Hornack
-
Munchkin - alle gegen jeden
Hornack wartet noch darauf, dass Herr Einskaldir endlich seine beiden Schätze vorzeigt. Er selbst steckt eine magische Lampe zum Verschwinden lassen von Gegnern in den Rucksack. Kurz darauf bekommt er Besuch von einem Haustürenvertreter, der ihn so lange belabert, bis Hornack richtig großzügig wird. Unter der Wirkung dieses Fluchs verschenkt er an Einskaldir eine Rasenwalze (+4, nur für Zwerge, 1 Hand, groß) und an Detritus die Pinzetten des Grauens (+3, nur für Elfen, 1 Hand), die jeweils 400 Gs wert sind. Eine Spruchrolle später hat Hornack 4 Handkarten und übergibt sich.
-
ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
Ich bin beeindruckt. NUR eine Person (der angebliche Nachrücker für Noq, anscheinend), die für die Con-Kampagne angemeldet sind, aber nicht für den Breuberg-Con. Hornack
-
Munchkin - alle gegen jeden
Nach stundenlangem Gefeilsche einigt man sich auf einen Preis und drischt gemeinsam auf das Monster ein.
-
ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
Wenn ihr mich kräftig bestecht, nehme ich auch zwei Gruppen für Freitag abend. Die erste Gruppe könnte dann ab 19.30 Uhr am nächsten Abenteuer teilnehmen und die zweite ab 20 Uhr. Freiwillige vor: Raistlin, Nanoc & Freundin, AzubiMagie? Hornack
-
Munchkin - alle gegen jeden
Hornack findet, dass seine Ausrüstung ein wenig Aufrüstung vertragen könnte und würde Einskaldir daher helfen. 28 - 17, wenn man sich über die Beuteteilung einig wird.
-
Welches ist die beste Himmelsrichtung?
Das Testforum ist zu Testzwecken gedacht. Leider wird inzwischen jeder Test anschließend verschwampft und daher sollte man nicht einmal versuchen hier ernstgemeinte Themen einzustellen. Umfragen können jederzeit beantwortet werden und Moderatoren können herausfinden, wer geändert hat. Hornack PS: In KTP kenn ich mich nicht aus
-
ConKampagne - Beiträge zu einzelnen Figuren/Teilnehmern
Also für den absoluten Hammerfall würde ich mich auch als SL zur Verfügungstellen Mario Da ist doch noch ein möglicher Spielleiter. Hornack
-
Album / Single / MusikDVD Tipps
Sieben ist wie Herzblut (mit Gefühl) statt nur mit Technik wie bei Engelskrieger. Hornack
-
Munchkin - alle gegen jeden
Nach einem harten Kampf erbeutet Hornack zwei Stufen (7) und 3 Schätze: eine Rasenwalze (nur für Zwerge), Pinzetten des Grauens (nur für Elfen) und eine Mithril Rüstung (+3), die er sich sofort anzieht. Somit ist er Dieb, Stufe 7, mit Kronenleuchter des Verderbens (+2+2), dem Titel "Hornack der Zaubberer" (+3), einer Mithril Rüstung (+3) und verlockenden Knieschützern. Nur noch die Quadratlatschen behindern ihn als Fluch. (4 Handkarten)
-
Munchkin - alle gegen jeden
Hornack reißt sich den Bart aus dem Gesicht und strengt sich fürchterlich an zu wachsen, was ihm spontan auch gelingt. Somit wird er wieder MENSCH und schon verlieren die Monster einiges von ihrem Schrecken (die Zwergenboni von insgesamt +10, zunächst einmal). 20 - 38
-
Munchkin - alle gegen jeden
Hornack wird zunächst einmal Dieb und muss anschließend Inventur machen.
-
Munchkin - alle gegen jeden
Anscheinend lagen die Arschtritt-Stiefel dem Bigfoot (Stufe 12) irgendwie am Herzen und jetzt will er sich an Hornack dafür rächen, dass der die Stiefel kaputt gemacht hat. Da entdeckt Hornack, dass große Füße gegen Zwerge noch einen Bonus haben (+3). Hornack 12 - Bigfoot 15 Hilfe?
-
Munchkin - alle gegen jeden
Kein zwergische Hilfe, mit Elfen Seite an Seite kämpfen lehnt die Zwergenseele ab. Die Klerikerfähigkeiten sind sinnlos, das Huhn mag lieber auf dem Kopf bleiben, statt in den Kampf einzugreifen und die Quadratlatschen sind auch eher hinderlich als nützlich: da hat Fredd viel zum drauf rumtrampeln, was bleibt einem da übrig? Zaubersprüche vielleicht? Versuchen wir es mal mit dem Stapel mit den vielen Dingen: (ein Monster abgelegt: Unspeakably awful indescribable horror - ein Tür dafür gezogen - Vernichtung - damit wird das Huhn entsorgt) Dann entkleidet sich Hornack und stülpt statt des Klerikersacks einen Magierrobe über. Seine erste Amtshandlung als Zauberer besteht darin, die Diebeskarte von der Hand abzuwerfen, um Judge Fredd in Luft aufzulösen. Allerdings nicht dessen 4 Schätze: zwei, die Hornack als Zauber auf die Hand nimmt, dann verleiht er sich selbst einen "beeindruckenden Titel": "Hornack, der Zaubberer" (+3) und zieht seine Knieschoner der Verlockung an (damit müssen ihm seine Gegner nun helfen, ohne sich wehren zu können). Freudig steckt er seine gefälschten Pässe und Ausweise wieder ein (2 Handkarten) und wartet auf einen würdigen Gegner.
-
Munchkin - alle gegen jeden
"AUSWEISKONTROLLE! GESCHWINDIGKEITSKONTROLLE! HABEN SIE IHREN PLÜNDERERAUSWEIS DABEI? DIE GENEHMIGUNG FÜR DIESEN KRONENLEUCHTER ZEIGEN SIE MIR BITTE AUCH..." Während Judge Fredd (Stufe 17) noch Hornack auf Leib und Leben kontrolliert, beginnt sich Hornack um sein Leben zu sorgen. Schließlich hat er momentan nicht wirklich viele Waffen gegen den Schergen aufzubieten. 9 - 17 für den Richter
-
Munchkin - alle gegen jeden
Hornack merkt, dass seine Arschtrittstiefel nur noch in Fetzen von seinen Zehen hängen und entsorgt die Stiefel anschließend in der Nähe von Einskaldirs Helm.
-
Munchkin - alle gegen jeden
Der Zwergenkleriker Hornack entdeckt einen Stapel mit viel zu vielen Dingen. Die steckt er erstmal ein, um sie später genauer unter die Lupe zu nehmen und einen Thaumaturgen zu suchen, der diese Dinge einmal unter die Lupe nimmt. Anschließend liest er einen Zauber auf, einen schwarzmagischen. Während des Fluches konzentriert er sich auf Einskaldir, der prompt einen kleinen Gegenstand verliert. Hornack (Level 5), vielfach verfluchter Zwergenkleriker mit dem Kronenleuchter des Verderbens (+2+2) füttert sein Huhn auf dem Kopf, cremt seine Quadratlatschen ein und blickt bedauernd auf seine verfluchten Arschtritt-Stiefel. Dann seufzt er und macht sich wieder auf den Weg. (4 Handkarten-Zauber)
- Wie vermeidet man es als Spielleiter kleinlich oder hinterhältig zu wirken?
-
Album / Single / MusikDVD Tipps
Subway to Sally - Sieben (Single) Ob ihr euch die Single kauft oder bis zum Album wartet, ist nicht so wichtig. Der Titelsong der Single "Sieben" ist jedoch ein Ohrwurm ohnegleichen - auch in der Instrumental-Variante! Den Text kann man außerdem hervorragend für ein MIDGARD-Abenteuer verwursten. Ich hab da schon mindestens drei Umsetzungsmöglichkeiten gefunden. Hornack
- Magier in Erainn
-
Munchkin - alle gegen jeden
Baby-Teddies mögen es gar nicht, wenn sie unterschätzt werden. Das macht sie richtig WÜTEND (+5). 5 - 6 für den wütenden Baby-Teddy
-
Mainz / Umgebung: Orgastrang der "Mainzgarder"
Hier mein Freund, ich gehöre auch zu Tedes Gruppe. Und wenn Du noch einmal Gensingen mit Mordor gleichsetzt, wirst Du bald gar keine Freunde mehr bei uns im schönen Rheinhessen finden; ist das klar? Liebe Grüße, , Fimolas! Ich fürchte, es werden schon wieder Namen geritzt...
-
Der ultimative Heavy Metal Thread
@ MazeBall: Nein, ich meinte die Musik, nicht die Texte. Runtergestimmter Kram und Mollzeugs ist was für Death Metal Bands. Paßt für mich halt nicht so gut zu Dream Theater. Die können tolle, flüssige Melodien schreiben und sogar 16minütige Hits, das sollten sie dann halt auch bitte tun. Riffs schrubben kann jede Metal Band Bei Savage Circus mußt ich drei Mal meine alten BG-CDs (bis zur Journey) nachhören und auf den Covern nachgucken, ob das wirklich neue Songs sind. Hammerteile! Hornack