Zu Inhalt springen

Akeem al Harun

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Cool, das wollte ich endlich mal hören! Nur um das mal klarzustellen: ich spiele nicht in einer Gruppe, die Werte über 100 klein daneben schreibt. Ich wollte hier nur verdeutlichen, was Hornack schon immer sagte: Hausregeln dienen in der Regel dazu, den Figuren Vorteile zu verschaffen, ohne Nachteile erleiden zu müssen. Viele Grüße Harry
  2. Mein allererstes generell oder mein allererstes auf Midgard? Generell. Viele Grüße Harry
  3. @Schwerttänzer, Drachenmann: Könnt ihr euch noch an euer allererstes Abenteuer erinnern? Viele Grüße Harry
  4. Nein, nein, wir wollen nur die Vorteile aber nicht die Nachteile.
  5. Kommt drauf an. Man kann das Thema auch variieren, indem der Auftraggeber nur so tut, als hätte er die Abenteurer vergiftet. Das ist zwar auch nicht neu, aber zumindest gibt es keinen echten Zwang. Viele Grüße Harry
  6. Mit dem Ding anzufangen kann Kontraproduktiv sein, im Sinne von abschreckend bzw demotivierend wirken. Diese Aussage halte ich so für überzeichnet. Die "Große Sünde Nr. 1" macht so ziemlich jedes zweite Abenteuer und davon sind bei weitem nicht alle schlecht. Magie ist auch unglaubwürdig, ebenso wie Elfen, Zwerge und eine ganze Menge anderes Zeug von dem Fantasy-Kram. Beim Rollenspiel geht es nicht immer nur um Glaubwürdigkeit. Manchmal geht es gerade im Naivität. Das ist sicher ein Punkt, der zu Berücksichtigen ist. Es ist allerdings ein Unterschied, ob man spielt ein Grab zu schänden oder ob man tatsächlich ein Grab schändet. Nicht jeder Spieler eines 3D-Ego-Shooters ist notwendigerweise ein Massenmörder. Man muss auch nicht die Anlagen zu einem Massenmörder haben, solange man zwischen Spiel und Realität deutlich unterscheiden kann. Viele Grüße Harry
  7. Ein recht einfacher trick wäre es, auf der gegenüberliegenden Seite der Angel ein Rad in/unter der Tür zu befestigen, so dass die sich öffnende Seite von dom Rad getragen wird. So werden die von Solwac angesprochenen Scherkräfte weitgehend vermieden. Bei entsprechend großen Türen sehe ich eine solche Lösung sogar als Pflicht an. Viele Grüße Harry
  8. Thema von Rosendorn wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ich gehörte zu den ersten neun, ich mache mir keine Sorgen.
  9. Thema von Rosendorn wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Wir hatten schon fast die Hoffnung aufgegeben, dich noch mal zu sehen. Ist ja klasse, dass du kommst!
  10. Ich meine der Titel sei nicht an eine Charakterklasse sondern nur an ein sehr hohes Zaubertalent gebunden. Allerdings waren wohl die meisten (bis alle) Beschwörer mit Primärelement Wasser, meine ich zu wissen. also: ja weshalb nicht? es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Sie waren auch alle (?) Magier mit Spezialisierung auf Wasser und Luft. Siehe MdS S. 283. Die Frage ist eben, ob es in Einzelfällen auch möglich wäre, dass ein Seemeister Thaumaturg anstatt Magier war, oder ob er zum Beispiel thaumaturgische Fähigkeiten als Magier erlernt haben könnte (was ja ebenfalls möglich ist). Vielleicht hatten sie aber auch einfach nur hochrangige Thaumaturgen im Gefolge. Viele Grüße Harry
  11. Ist es eigentlich denkbar, dass ein Seemeister kein Magier war, sondern ein Thaumaturg? Viele Grüße Harry
  12. Das ist korrekt. Muttersprache +20 ist bei In > 95 gegeben, ebenso wie die Gastlandsprache +14. Viele Grüße Harry
  13. Moin Meister, uiuiuiuiui, Beschwörungen sind für Magier aber teuer... Der EW:Zaubern wird auf jeden Fall mit zwei unterschiedlichen Erfolgswerten gewürfelt. Der jeweils spezialisierte Prozess hat die besseren Aussichten auf Erfolg. Die Beschwörung besteht aus zwei verschiedenen Zaubern, die auch unterschiedlich behandelt werden dürfen. Viele Grüße Harry
  14. Ich habe zugegeben, dass ich mich geirrt haben kann.
  15. Ja Hornack, du hast das Understatement echt auf die Spitze getrieben. Glückwunsch!
  16. Oh shit, ich habe ganz vergessen eine Aufstellung zu machen... Na ja, es wurde meine Standardaufstellung genommen. Mein Training für diese Woche ist aber im Eimer...
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Das Netz
    Wie dämlich kann man sein?
  18. Es gab mal einen Artikel in einem Gildenbrief. Ich weiß nicht, in wie weit der sich von der M2 Regelung unterscheidet. Vielleicht helfen dir auch der Strang [THREAD=1864]Altern von Spielfiguren[/THREAD] weiter. (evtl. könnte man sogar verschmelzen...) Viele Grüße Harry
  19. Ich habe mein "nein" nur anders formuliert. Also was willst du?
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    Scheint zumindest so.
  21. Nicht offiziell. Viele Grüße Harry
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    Ich denke an einem Wochenende wird man kaum noch etwas anderes machen können, wenn man schon rollenspielen will. Wer könnte sich denn einen Hotelcon über eine ganze Woche vorstellen? Viele Grüße Harry
  23. Thema von Wurko Grink wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielhalle
    Welchen Vorteil bringt ein Jugendinternat gegenüber der klassischen Jugendförderung? Viele Grüße Harry
  24. Deine logische Kette hat einen klaren Fehler. Aber es mag sein, dass dieser Fehler so auch im Buch existiert. Zum Thema Grindelwald noch mal so viel von meiner Seite: Viele Grüße Harry
  25. Ich denke genau das ist ein Streitpunkt. Viele Grüße Harry Warum? Weil es weniger darum geht, dass ein Kämpfer Grad 1-3 zum Beispiel einem jungen Polizisten auf der Erde entspricht. Das Gradsystem lässt sich überhaupt nur schwierig auf echte Menschen übertragen. Ich denke alle sind sich einig, dass Bruce Lee ein einzigartiger Kämpfer war. Würde man ihn in Midgard Begriffe übertragen, hätte er vielleicht einen Grad von 10 oder 12. Auf der Erde hätte ein unbewaffneter Bruce Lee kaum eine Chance, einen Nahkampf mit einem Grizzlybären zu überstehen. Dafür gibt es mehrere Gründe: - die meisten Tiere haben erheblich schnellere Reflexe als Menschen - die meisten Tiere sind erheblich stärker als Menschen - die meisten Tiere sind erheblich widerstandsfähiger als Menschen Auch wenn Midgard als Spielsystem sich mehr oder weniger realistisch anfühlt, sind speziell die Kräfteverhältnisse zu Tieren alles andere als realistisch. Das liegt zum großen Teil auch daran, dass die Basiswerte festgemeißelt und nahezu Gradunabhängig sind. Natürlich kann ein Mensch bei entsprechendem Training sehr stark werden und sehr viel Stärker sein als ein durchschnittlicher Mensch. Allerdings wird kein Mensch, egal wie stark er sein mag, jemals stärker sein als ein Silberrücken oder ein Braunbär. Das Midgard Regelwerk sieht das aber anders. Hier klafft eine Lücke zwischen Realität und Regelwerk, die sich nur mit dem Spielspaß übersetzen lässt. Ich halte es für eine Tatsache, dass die Midgard Tiere im Vergleich zu Menschen viel zu schwach sind. Ich bin mir aber nicht sicher, ob ich es anders haben möchte. Denn schließlich möchte ich als Grad 5 Kämpfer durchaus eine realistische Chance gegen einen Bären haben. Selbst wenn ich ihm allein gegenüber stehe. Viele Grüße Harry

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.