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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo! Dies sollte dann vielleicht nicht nur per PN einzelnen Personen, sondern vielleicht für alle Leser kenntlich gemacht werden, schließlich befindet sich der Themenstrang in dem Unterforum "Spielerecke", nicht etwa im "Rest der Welt", und weder der Eröffnungsbeitrag noch die Beitragssymbole deuten darauf hin. Darüber hinaus hat sich, wie Henni sehr schön erwähnt, ja auch eine fruchtbare Diskussion entwickelt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  2. Hallo Hornack! Was meinst Du damit? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Nachtrag: Ich habe die Antwort per PN erhalten.
  3. Hallo Hornack! Du brauchst mir keine Witze erklären, Du solltest lediglich nicht mit zweierlei Maß messen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Hallo Hornack! Wenn Du schon in solch harscher Weise den meines Erachtens zwar ziemlich erheiternden, sicherlich aber auch in vielerlei Hinsicht zutreffenden Beitrag von Henni für derart deplaziert erachtest, dass Du ihm sogar vorwirfst, er hätte das Thema verfehlt, dann frage ich mich, was die letzten Beiträge (75, 78 und 81) von Dir mit dem hier behandelten Thema zu tun haben? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  5. Hallo Hornack! Natürlich wäre der Zauber auch für Abenteurer zugänglich, eben wie der Zauber "Erheben der Toten". Du hast gefragt, wofür man ihn braucht; darauf wurde Dir mit einem Beispiel geantwortet. Natürlich gibt es noch weitere Verwendungszwecke und natürlich auch im Anwendungsbereich der Abenteurer, aber er fände auf Grund seiner Kosten eben nur wenig Verwendung. Wenn Du einen solchen Umstand für nicht akzeptabel erachtest, dürftest Du konsequenterweise auch den Zauber "Erheben der Toten" für Abenteurer nicht zulassen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo! Ich spiele derzeit das Abenteuer "Verfluchte Gier" unter der Leitung von Shayleigh. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  7. Hallo Lendenir! Ich habe die Ausbrennwahrscheinlichkeiten beibehalten und weder modifiziert noch bei diversen Artefakten hinzugefügt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  8. Hallo Hormack! ? Hornack Den Zauber "Regeneration" braucht und gebraucht man ebenso wie den Zauber "Erheben der Toten": In erster Linie in Händen von Nichtspielerfiguren kann er zum Beispiel den Hintergrund für ein Abenteuer sein, in welchem die Abenteurer sich als Lohn das abgetrennte Bein eines Kameraden verdienen müssen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  9. Hallo Woolf! Warum? Dann gäbe es doch nichts unbekanntes und somit "gefährliches" mehr. Dir ist schon bewußt, das Du damit de-facto forderst, das Namensmagie auch Spieler lernen sollten bzw. das es keine mächtigeren Artefakte/Gegner/Zauber gibt als ein Spieler? Finde ich langweilig. Ich bin sowieso der Meinung, das "Erheben der Toten" ein Zauberspruch ist, den kein Spieler lernen sollte.Du hast recht, ich habe mich in diesem Zusammenhang zu undeutlich ausgedrückt: Der Vorschlag des Zaubers "Regeneration" bewegt sich zwischen 2 bekannten Zaubern aus dem Arkanum ("Allheilung" und "Erheben der Toten") und ist von seiner Mächtigkeit her dazwischen einzuordnen. Solange ein solcher Zauber in einem allgemeinen Rahmen diskutiert wird, sollte er aus meiner Sicht nicht nur für Nichtspielerfiguren, sondern auch für Abenteurer ausgelegt sein; wenn der Zauber einmalig für eine ausgefallene Nichtspielerfigur hätte erschaffen werden sollen, wäre er hier nicht in einem so allgemeinen Rahmen zur Diskussion gestellt worden. Es war und ist nicht im Geringsten mein Interesse, den Abenteurern jegliche Zauberei wie etwa die Namensmagie der Seemeister zugänglich zu machen, doch so lange sich die Wirkung eines Zaubers im Rahmen der Magie des Arkanums bewegt, halte ich eine Trennung in für Abenteurer zugängliche und nicht zugängliche Zauber für unangebracht. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  10. Hallo! Wir spielen in unserer Gruppe überwiegend Midgard-Abenteuer, seltener auch einmal ein selbst erstelltes, je nach Zeit und Motivation des jeweiligen Spielleiters. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  11. Hallo Bernward! Meines Erachtens sollten alle Zauber generell sowohl von Abenteurern als auch von Nichtspielerfiguren erlernbar und somit anwendbar sein; eine Regulierung sollte meines Erachtens lediglich über die Kosten erfolgen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  12. Hallo! Ich finde es interessant, aus welchen Gründen die Ablehnung gegen diesen Vorschlag größtenteils resultiert (Ich zitiere hier Ghim nur als Beispiel und hätte auch weitere Zitate hinzufügen können). Man stelle sich einmal vor, der Zauber "Erheben der Toten" sei noch nicht bekannt und würde hier als neuer Zauber diskutiert werden; die Diskussion verliefe sicherlich ähnlich. Dennoch kritisiert niemand diesen doch mächtigen Zauberspruch. Dies resultiert aus der Trennung zwischen regeltechnischem und praktischem Aspekt. Wer den Zauber als Midgard-Neuling liest könnte ein relativ schiefes Weltbild bekommen, bei welchem auf Midgard Priester mit einem solchen Zauber häufig seien und diese Magie damit eine ernst zu nehmende Option für die Abenteurer darstellt. Dem ist aber nicht so! Zwar gibt es den Zauber, doch wird er auf Grund seiner hohen Kosten zu Recht nur in sehr seltenen Ausnahmefällen eingesetzt (siehe hierzu den Themenstrang Erheben der Toten - wer wurde schon). Eine genau solche Trennung zwischen einem regeltechnischen und praktischen Aspekt wäre auch für die hier laufende Diskussion wünschenswert. Es geht nicht darum, einen neuen Heilzauber zu kreieren, mit welchem man das persönliche Risiko der Abenteurer minimieren kann, sondern welcher von einigen hier im Forum als Lücke zwischen den Zaubern "Allheilung" und "Erheben der Toten" gesehen wird. Eine regeltechnische Existenz dieses Zaubers sagt nichts über dessen Anwendung aus; diesbezüglich wurden hier in diesem Themenstrang genügend Hinweise genannt, um eine praktische Anwendung des Zaubers zu regulieren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo hjmaier! "Von" eher nicht, aber "mit" sicherlich schon. Liebe Grüße, , Fimolas!
  14. Hallo! Ich beschäftige mich fast täglich mit Midgard. Dabei bildet das Forum den zeitlichen Schwerpunkt, doch fallen noch viele andere Aktivitäten neben dem Spielen in meiner Gruppe an: Abenteuer vor- oder nachbereiten, neues Material lesen, Artikel oder Abenteuer verfassen, diverse Aktivitäten für das Midgard-Support-Team und vieles mehr. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  15. Hallo Gimli! Ich habe zwar schneller gedacht, jedoch nichts geschrieben; aber woher weißt Du das? Liebe Grüße, , Fimolas!
  16. Hallo Verimathrax! Ja, wir haben einen Friedhof: einen dicken Ordner. Darüber hinaus führt Shayleigh einen etwas romantischen Friedhof: Sie gibt die gestorbenen Abenteurer als Tränen in Form von Glasperlen mit den Namen der jeweiligen Abenteurer in den Kelch einer traurigen Feen-Statuette. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  17. Hallo Hornack! Ich glaube eher, dass wir wieder einmal unterschiedlicher Meinung sind, da ich ganz sicher das Buch gelesen habe, von welchem dieser Themenstrang hier handelt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  18. Hallo! Ich habe gestern den Roman durchgelesen und finde ihn empfehlenswert. Wenig gefallen hat mir der episodenhafte Erzählstil, welcher die nur schwach ausgeprägte Handlung über viele Jahre verteilt. Es gibt keine wirkliche Haupthandlung, weshalb aus meiner Sicht der Roman auch nicht wirklich, wie behauptet, abgeschlossen ist. Weiterhin negativ sehe ich die Vielzahl von Midgard-spezifischen Personen, Göttern und anderen Wesen, welchen einen Leser, der Midgard nicht kennt, überaus verwirren und diesem somit den Zugang zu dieser Welt erschweren kann. Allerdings ist es gerade auch diese Vielzahl, welche das Buch zu einem "Hort des Wissens" für Midgard-Kenner werden lässt; ich finde es einfach schön, namentlich bekannte Personen in einem solchen Roman lebendig werden zu sehen. Das Buch lebt meines Erachtens nicht von seiner Spannung, sondern von der Faszination, welche dadurch entsteht, als Leser hautnah dabeizusein, wenn Midgard-Geschichte gechrieben wird. Darüber hinaus gefällt mir die sprachliche Eleganz, welcher sich Alexander Huiskes bedient. Abschließend bleibt mir der Wunsch, all die vielen Dämonen-Arten auch im kommenden Regelwerk "Meister der Sphären" wiederzutreffen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  19. Hallo! Ich würde mich und meine Gruppe weder als Spieler noch als Spielleiter als Weichei/-er bezeichnen. In nun knapp 3,5 Jahren sind in unserer Runde bei wöchentlichem Spielen 42 Abenteurer gestorben; bislang hat es nur ein Abenteurer geschafft, den 8. Grad zu erreichen. Meine Abenteurer spiele ich charakternah und nicht mit möglichst wenig Risiko. Es war erst vor wenigen Wochen, wo ich meinen kanthanischen Ermittler bewußt wegen seinem verbohrten Ehrgefühl in eine Situation gelenkt habe, aus welcher er nur mit seiner Göttlichen Gnade wieder herauskommen konnte; dass ich bei dem entscheidenden Wurf eine 20 gewürfelt habe, freut mich im Nachhinein natürlich ungemein. Solche entscheidenden und zwiespältigen Situationen sind es jedoch, welche Rollenspiel für mich so überaus interessant und reizvoll machen. Das "Loslassen" von Abenteurern gehört für mich zum Rollenspiel einfach dazu, schließlich birgt jeder Tod eines Abenteurers die Chance auf einen neuen interessanten Abenteurer mit neuen Herausforderungen an mich als Spieler. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  20. Hallo Raistlin! Bei anderen Heilzaubern wird auch nicht in diesem erheblichen Maße organisches Gewebe reproduziert. Außerdem waren meine Ausführungen lediglich Vorschläge welche auf Optionen aufmerksam machen sollen, wie man diesen Zauber in seiner befürchteten Mächtigkeit beschränken kann. Ich glaube, dass es für beide Standpunkte genügend gute und nachvollziehbare Argumente gibt, weshalb es letztlich eine individuelle Geschmacksfrage bleiben wird. Allerdings glaube ich auch, dass wenn es den Zauber "Allheilung" nicht geben und ein diesbezüglicher Vorschlag hier im Forum vorgebracht werden würde, dieser Vorschlag auf eine ebenso oder vielleicht sogar noch größere Ablehnung stoßen würde wie der hier besprochene. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Hallo Hjmaier! Und wieder einmal gebührt Dir unser Dank dafür, dass Du schnell und kompetent das Problem behoben hast: Vielen Dank! Liebe Grüße, , Fimolas!
  22. Hallo! Aus den von Verimathrax und Gallimur bereits genannten Gründen sehe ich derzeit auch das Fehlen eines solchen Zaubers. Lediglich das Existieren eines Zaubers bedeutet noch lange nicht, dass er auch überall, ständig und einfach vorhanden ist. Wenn man zum Beispiel wie bei dem Zauber "Allheilung" ein Zauberduell, bei einem Regenerationszauber vielleicht gegen Zaubern+25 oder gar Zaubern+30, bei nur einem Versuch und hohen Lernkosten sowie teuren Zaubermaterialien veranschlagt, nimmt es dem Zauber die hier von vielen befürchtete und geäußerte Mächtigkeit. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  23. Hallo! Unsere nächste Midgard-Sitzung findet am Samstag, den 27.11.2004, um 16 Uhr bei mir zu Hause statt. Wir werden mit dem Abenteuer "Verfluchte Gier" unter der Leitung von Shayleigh fortfahren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  24. Hallo! Es existiert bereits ein Themenstrang mit annähernd gleicher Ausgangsfrage, jedoch ohne Abstimmung: Wieviele Charakter habt ihr auf Lager? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Hallo! Es exisitert bereits ein Themenstrang mit annähernd gleicher Ausgangsfrage: Die wahre Beschaffenheit der Götter Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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