Alle Inhalte erstellt von Bart
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Legende des grünen Drachen
Mist, da hat man in Level 1 55 Hitpoints und muss immer noch aufpassen gegen Gegner mit 10 HP nicht auf "bis zum bitteren Ende" zu klicken, da es tatsächlich bitter enden kann Eiklon
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Konvertieren zu den alten Göttern?
Grüße, so war das auch bei uns. Da dies meine Lieblingskampange ist habe ich sie diverse male geleitet und immer kam min. eine/r bei raus der Priester oder Ordenskrieger werden wollte und wurde. Hat von Euch einer dafür Regeln entwickelt? MfG Khun Regeln gibt es doch. Alle Kämpfer geben 5.000 GFP für "Zaubern" aus bzw. Söldner und Krieger 10.000 und ab dann gelten sie als Priester un benutzen die Klassentabellen der neuen Klasse. Bei Mischformen siehe Kompendium. Eike
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Gildenbrief Cover
Dem muss ich mich uneingeschränkt anschließen. Die Bilder von Elmore sind ja auch beileibe nicht schlecht. Nur manchmal merkt man den thematischen Bezug zu (A)D&D recht stark. Besser als ein Anime-Stil ist sein Zeichenstil aber allemal. Zumindest aus meiner Sicht. Eike
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Konvertieren zu den alten Göttern?
Eine Spielerin aus meiner Gruppe hat eine Kriegerin, die von den Meketern abstammt und während der Erziehung schon einiges vom alten Glauben mitbekommen hat. Nach der Mokkatamkampagne hatte sie einen sehr engen Bezug zu Rehotep und seitdem sparte sie für die 10.000 GFP für Zaubern, um Priesterin zu werden. Zuletzt begegnete sie mit ein paar anderen Abenteurern Ptahoth und wenn sie ihm bei einer wichtigen Aufgabe unterstützt wird er sie unterrichten bzw. unterrichten lassen. Ich gehe davon aus, dass im Umfeld von Ptahot auch Priester der anderen meketischen Götter dienen und das dabei auch welche sind, die der Figur das Priesterdasein für Rehotep beibringen können. Von den gesammelten alten Unterlagen ganz zu schweigen. Eike
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Charakterklassenwechsel
Ich werde es intern so handhaben, dass Krieger und Söldner für den Wechsel zum Ordenskrieger nur die 5.000 GFP aufbringen müssen, da sie zum einen nicht das wirkliche Zaubern lernen und nur auf ein eingeschränktes Zauberpotential zurückgreifen können. Sollte sich der dann Or entscheiden doch noch mal Priester zu werden, wären noch einmal 5.000 GFP fällig und die 10.000 Gesamtkosten wären erreicht. Ich orientiere mich da mehr an dem alten "Wissen von der Magie" was ein Glaubenskämpfer nach M3 nicht hatte. Diese Ausnahme gilt nicht für andere Zwitterklassen wie Hexenjäger oder Todeswirker. Ich halte aber gerade die nähe des Kriegers und Söldners zum Or als plausibel die Kosten hier zu verringern. Allerdings werde ich dafür aber auch ein vorhergehendes plausibles Rollenspiel in diese Richtung verlangen. Ich denke da an Söldner die vielleicht oft für Glaubensgemeinschaften arbeiten oder einen Ritter der auf "Gralssuche" war. Das passt einfach. Gruß Eike Die Meinungen drehen sich im Kreis und wir sind wieder auf der ersten Seite
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Legende des grünen Drachen
Schön, dass man sich auf manche Dinge verlassen kann. Hornack 0.849056603774%
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Hannover spielt 11
Sowas kann ich leider gar nicht. Zum Schlafen brauch ich ein gewisses Maß an Ruhe. Wenn's vom Spritpreis her nicht so teuer wäre würde sich zweimaliges Anfahren schon fast lohnen. Viel länger als 70-90 Minuten dürfte eine Tour nicht dauern. Wie lange fährt man von BS nach H? Ca. 30 Minuten? Eike
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Legende des grünen Drachen
Ich mach am Wochenende lieber echtes Rollenspiel
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Hannover spielt 11
Hallo Ody, schläfst du dann daheim in BS oder in Hannover? Eike
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Legende des grünen Drachen
Lohnt sich schon ein Einbruch? Versuchs doch! mfg Detritus Nö, wär nur ne Empfehlung an bibir
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Legende des grünen Drachen
Lohnt sich schon ein Einbruch?
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Legende des grünen Drachen
Schön, durch die Arena kann man auch noch etwas spielen, wenn man keine Waldkämpfe mehr über hat. Find's nett Eike
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Legende des grünen Drachen
Eiklon heute auch 2mal passiert. Vielleicht haben sie die pvp noch nen Tick härter eingestellt. Eike
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Adelsränge in Land der "Barbaren"
Sehe ich ähnlich. In Clanngadarn herrscht noch Stammesadel. Dieser dürfte sich aus Großgrundbesitzern und Abstammun aus einer Fürstenlinie ergeben. Wie bereits gesagt denke ich auch, dass der Adel erst ab einer größeren Gemeinschaft Herrschaft ausübt und nicht schon auf Dorfebene bzw. kleine Region mit 2-3 Dörfern. Hier denke ich eher an gewählte Häuptlinge, Dorfvorsteher die das gemeinsame Sippen- bzw. Dorfeigentum verwalten bzw, in Dorfräten den Vorsizt haben. Eike
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Legende des grünen Drachen
Dunkle Künste funktionieren gar nicht mehr.
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Reaktionen auf GB#53
Mein Gott... der Coverzeichner ist LARRY ELMORE. Das ist einer der einflussreichsten D&D-Zeichner der achtziger und neunziger Jahre. Warum er dann wohl D&D-Motive malt... hm... die auch alle für D&D entstanden sind... hm... Rainer Aber Olafsdottir, warum steht denn da unten rechts über dem "uer" "© ELMORE 01"? War Larry Elmore da schon nicht mehr einflussreich? Hat er da noch für D&D gezeichnet? Und wenn nicht, warum, verdammt noch mal, hat er dann keine MIDGARD-Elfe gezeichnet? Oder haben MIDGARD-Elfinnen etwa keine so wunderhübschen, prallen Körperteile in hauteng anliegenden, in den Farben eines überreifen und saftigen Pfirsichs gehaltenen Hosen? Und die Stiefel, oh, die Stiefel ... Aber ich schweife ab. Warum, oh Olafsdottir, warum? Kannst du es mir sagen? Doch ich erwarte in Wirklichkeit gar keine Antwort, erkenne ich doch nun, dass zu jedem neuen Gildenbrief offensichtlich eine zünftige Diskussion über das Titelbild gehört. Schließlich ist's so ungemein wichtig ... Grüße Prados Ja, Coverbilder sind wichtig
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Legende des grünen Drachen
Mist, der Altar hat mich über 3.000 Gold und 1.400 Erfahrung gekostet weil die den göttlichen Hasen auf mich losgelassen haben. Dreck, elender
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Wände
Meiner Meinung nach sind die Wände zunächst nur Geraden. Allerding kannst du mit drei Geraden ein geschlossenes Dreieck bilden und somit auch Leute einsperren. Die Zauberei dauert dann halt drei mal zehn Sekunden. Für Feuerliebhaber gibt es auch noch den Flammenring??? Oder war es der Flammenkreis? Eike
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Berufe ohne Fertigkeiten
Aus dem Grund habe ich die Liste zu den Berufswerten auch nicht weiter verwendet. Man kann da genausogut improvisieren. So häufig kommen Anwendungen von Berufen nicht gerade vor. Eike Hier mein Beispiel: Ich habe einen Zwerg, Söldner, gelernter Waffenschmied. Auf meinen Wunsch mit abgeschlossener Berufsausbildung. Ich schmiede auch sehr gerne. Geeinigt haben wir uns bisher darauf, dass ich allgemeine Schmiedearbeiten zufriedenstellend ausführen kann, so lange ich nicht nur davon leben will, und dass ich im Bereich meiner speziellen Kenntnisse Waffen herstellen kann, die man getrost auf dem Markt verkaufen kann. Bei mir sind das Kriegshämmer bzw. zwergische Waffen. Wenn ich mich jetzt aber weiterbilden möchte und z.B. auch Langschwerter oder Rüstungen schmieden möchte, was ich bisher nicht kann ... - wie hoch ist dann mein bisheriger Erfolgswert - was muss ich tun, um mich so weiterzubilden, dass ich meine Arbeit auch verkaufen kann ? /Randver MacBeorn. Nun, wenn ich Spielleiter deiner Gruppe wäre, würde ich dich für mindestens ein (Spielwelt)Jahr aus der Kampagne nehmen und eine Prüfung auf Intelligenz und Geschicklichkeit ablegen lassen. Wenn dein Zwerg die Prüfung besteht, kann er ab dann selbständig routiniert einfache Klingenwaffen schmieden. Eike Das hört sich gut an, das ist sicher akzeptabel . Mein Seefahrer hat so mal Steuermann gelernt, als die Gruppe ( leider ) sowieso in eine Auszeit geschickt wurde. Aber die von Dir vorgeschlagene Zeit und die Prüfung klingen gut. Jetzt stellt sich nur noch die Frage von Solwac, mit welchem Erfolgswert man seine Berufsfertigkeit dann ausüben würde. Z.B. ein Wagenbauer, der improvisiert das Rad eines Karrens reparieren möchte ( BB erinnert sich vielleicht ). /Randver MacBeorn. Würde ich ggf. nach einem PW:Geschicklichkeit ohne weiteres gelingen lassen. Sowas sollte Routine für einen Wagenbauer sein. Ähnlich wie bei Schwimmen, wo in seichtem ruhigen Gewässer auch kein EW:Schwimmen verlangt werden sollte. M.E. wird in viel zu vielen Runden der Fehler gemacht die Spieler immer für jeden Kleinkram würfeln zu lassen. Eike
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Berufe ohne Fertigkeiten
Aus dem Grund habe ich die Liste zu den Berufswerten auch nicht weiter verwendet. Man kann da genausogut improvisieren. So häufig kommen Anwendungen von Berufen nicht gerade vor. Eike Hier mein Beispiel: Ich habe einen Zwerg, Söldner, gelernter Waffenschmied. Auf meinen Wunsch mit abgeschlossener Berufsausbildung. Ich schmiede auch sehr gerne. Geeinigt haben wir uns bisher darauf, dass ich allgemeine Schmiedearbeiten zufriedenstellend ausführen kann, so lange ich nicht nur davon leben will, und dass ich im Bereich meiner speziellen Kenntnisse Waffen herstellen kann, die man getrost auf dem Markt verkaufen kann. Bei mir sind das Kriegshämmer bzw. zwergische Waffen. Wenn ich mich jetzt aber weiterbilden möchte und z.B. auch Langschwerter oder Rüstungen schmieden möchte, was ich bisher nicht kann ... - wie hoch ist dann mein bisheriger Erfolgswert - was muss ich tun, um mich so weiterzubilden, dass ich meine Arbeit auch verkaufen kann ? /Randver MacBeorn. Nun, wenn ich Spielleiter deiner Gruppe wäre, würde ich dich für mindestens ein (Spielwelt)Jahr aus der Kampagne nehmen und eine Prüfung auf Intelligenz und Geschicklichkeit ablegen lassen. Wenn dein Zwerg die Prüfung besteht, kann er ab dann selbständig routiniert einfache Klingenwaffen schmieden. Eike
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Berufe ohne Fertigkeiten
Aus dem Grund habe ich die Liste zu den Berufswerten auch nicht weiter verwendet. Man kann da genausogut improvisieren. So häufig kommen Anwendungen von Berufen nicht gerade vor. Eike
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Berufe ohne Fertigkeiten
Als Geselle bist du ausgelernt. Meister waren sehr wenige und meist wohlhabende Handwerker die über die Gilden genau aufgepasst haben, dass die Konkurrenz nicht zu groß wurde. Lobbiismus pur. Ich sehe in deinen Ausführungen keinen Widerspruch zu meinem vorherigen Beitrag. Eike
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Legende des grünen Drachen
Ich konnte bibir gestern mit Eiklon bei einem Einbruch von ihr in unser Haus bezwingen, endlich mal