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Bart

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Alle Inhalte erstellt von Bart

  1. Thema von Wulfhere wurde von Bart beantwortet in Valianisches Imperium
    Du vermengst da zwei Punkte. So war es nicht von mir gemeint. Die Konvoisteuer ist eine Zusatzsteuer für die Flottenbildung, ähnlich der Schaumweinsteuer von Kaiser Wilhelm II im Deutschen Reich. Diese Steuer wird von allen Reedern bezogen, weil alle Schiffseigner von sicheren Routen profitieren. Der Geleit der Getreidekonvois ist eine Angelegenheit die gemacht werden muss. Jeder der Valian schädigen will muss nur die Riesentransporter versenken. So etwas wäre aber eher ein kriegerischer Akt, weil Fetreide ansonsten für Piraten recht wertlos sein dürfte. Eike
  2. Thema von Wulfhere wurde von Bart beantwortet in Valianisches Imperium
    @Wulfhere: Die Kornkammern des Reiches sind in den Küstenstaaten. Riesige Kornschiffe bringen das Getreide nach Candranor. Diese Schiffe sollten geleitet werden, um schlimmes zu verhindern. Ein einfacher Piratenüberfall auf Getreidetransporter wird aber wohl kaum vorkommen. Die Bezahlung der Flotte erfolgt über die "Konvoisteuer" die der Staat erhebt, um die HAndelszüge zu beschützen. Da die Händler Valians extrem wohlhabend sind ist diese Steuer zum einen kein großer Aufwand, zum anderen auch noch für einen für sie guten Zweck ist, wird sie im allgemeinen gern gezahlt.
  3. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Mist, nach langer Zeit mal wieder einen pvp verloren
  4. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Toll, Rumprügeln kann er wie nichts gutes. Aber seine Eier kann er nicht halten ..... Soll jeder bei denken was er will. Ich geh Eike
  5. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Das dürfte daran liegen, dass die Spielerfiguren wesentlich bessere Rüstungen tragen wie die Monster im Wald. Ansonsten wären die Waldkämpfe bei gleichem Level wesentlich schwerer. Die Spielerfiguren indes legen sich im allgemeinen ordentliche Rüstungen zu. Eike
  6. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Tja, es gibt so einige ominöse Werte, deren Grenzen und Sinn nicht ganz erkennen kann. Charme zum Beispiel. Es ist schon erstaunlich... In den normalen Waldkämpfen macht Detritus bis zu 20-30 Schaden im Schnitt. Beim PvP sind es nur noch 5... Aber der Gegner, egal wie klein, ist dann mit 15 Schaden im Schnitt dabei. mfg Detritus Wow, der Schaden den mein Knecht Eiklon anrichtet liegt immerhin so bei 1-5. Fühl mich mies und schwach ..... Eole
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Bart beantwortet in Spielleiterecke
    Ob das gesund für das Kind ist?? Ich denk da nur an Feuerwände, Kletterpartien und Stürme auf See während die Abenteurer in einer Nussschale hocken Eike
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Bart beantwortet in Spielleiterecke
    Bei uns waren die Eltern meist wohlhabend genug, das Kind nach einer Stillzeit an eine Amme abgeben zu können um danach weiterhin dem Abenteurerleben nachzugehen. In den meisten Fällen waren die Erzeuger auch nicht beide Spielfiguren, so daß der NPC das Aufziehen übernehmen konnte. Eike
  9. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Tja, es gibt so einige ominöse Werte, deren Grenzen und Sinn nicht ganz erkennen kann. Charme zum Beispiel. Es ist schon erstaunlich... In den normalen Waldkämpfen macht Detritus bis zu 20-30 Schaden im Schnitt. Beim PvP sind es nur noch 5... Aber der Gegner, egal wie klein, ist dann mit 15 Schaden im Schnitt dabei. mfg Detritus Ich korrigiere: Du gewinnst doch dauernd. Was meckerst du also?
  10. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Tja, es gibt so einige ominöse Werte, deren Grenzen und Sinn nicht ganz erkennen kann. Charme zum Beispiel. Es ist schon erstaunlich... In den normalen Waldkämpfen macht Detritus bis zu 20-30 Schaden im Schnitt. Beim PvP sind es nur noch 5... Aber der Gegner, egal wie klein, ist dann mit 15 Schaden im Schnitt dabei. mfg Detritus Du gewinnst wenige pvp, ich bekomm kein Gold. Anscheinend gibt's für jeden einen fetten Malus So ein eingebautes Schicksal oder so ...... Ich weiß, ist Schwachsinn. Aber igendwie ..... Eike
  11. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Wer testet das?
  12. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Das steht zu vermuten. Aber für 2 Steinchen kann man schon einen recht potenten Heiltrank erwarten... Viele Grüße Harry Wenn 1 Edelstein bei so 2500 GS gehandelt wird (was ich für völlig überzogen halte) muss ich für den Heiltrank umgerechnet 5000 GS zahlen. Das wär es mir nie nie nie wert. Eike
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Bart beantwortet in Spielleiterecke
    Och "Verdorren" würde auch seinen Dienst tun
  14. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Gesundheit weiss ich nicht. Mit Vergessen kannst du eine neue Klasse wählen (Mystische Kräfte statt Diebskunst usw.). Viele Grüße Harry Bei gesundheit habe ich die Befürchtung es handelt sich um einen Heiltrank. Und für den will ich keine 2 Edelsteine bezahlen müssen.
  15. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    WAs bewirken die Drinks Gesundheit und Vergessen beim Barkeeper ?
  16. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
  17. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Dann solltest du öfter mal "Herumziehen". So erhältst du relativ viel Gold bei relativ wenig Erfahrung, steigst langsamer auf und kannst dir schon in niedrigeren Leveln größere Waffen leisten. Viele Grüße Harry Das ist ein elendes Gerücht! Bei 12 mal Herumziehen gabs von 6!!!!! BEsiegten lediglich 1 bis 3 Goldstücke. Die höchste Beute waren 32 Goldstücke. Ich habe zum Heilen draufzahlen müssen. Eike
  18. Thema von Odysseus wurde von Bart beantwortet in Cons
    Ich mag keine Vorankündigungen. Die schränken mich zu sehr ein. Ich bin lieber flexibel und entscheide vor Ort. Ich werde aber mindestens ein Abenteuer zum leiten dabeihaben. Eike
  19. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Du hast die Axt wenigstens schon im 8. Level. Ich konnte mir das Teil erst im 12 Level leisten. Eike
  20. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Hast du denn trotzdem einen positiven Effekt im Tausch erhalten?
  21. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Erhalten, und vielen Dank auch
  22. Bevor man Liniensicht anwendet sollte man eine Ahnung haben, dass eine Linie oder Kreuzung in der Nähe ist. Der Heiler kann ja schlecht alle paar hundert Meter diesen Zauber sprechen. Erkennt man eine Kreuzung automatisch ist das für den Charakter und für den Abenteuerverlauf schon extrem relevant. Zumal der Heiler auf der Kreuzung dieselben Vorteile genießt wie ein Druide. Eike
  23. Mich interessiert bei dieser Frage nicht der ZAuber Liniensicht sondern nur die Klassentypische Fähigkeit Linienkreuzungen automatisch zu erkennen.
  24. Im Arkanum steht bei den Heilern, dass sie die Linienkreuzungen im gleichen Maße nutzen können wie Druiden. Alerdings steht bei den Heilern nicht explizit, dass sie Linienkreuzungen wie ein Druide automatisch erkennen können. Aus Gründen der Spielbarkeit habe ich Heilern dieses auch zugestanden. Eure Meinung? Eike
  25. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Du kennst meine Adresse

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