Detritus
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Munchkin - alle gegen jeden
Detrita zögert und zaudert ein wenig sich in den Kampf einzumischen, aber dann flüstert eine Stimme im Ohr, dass der Regenmantel nie für zwei reichen wird. Prima, dann kann sie ja endlich den Flugtrank (+5) ausprobieren. Sie geht aber lieber auf Nummer sicher und lässt den Jabberwocky davon trinken... Wow, er kann wirklich gut fliegen. Mit einem Sturzflug visiert er Hornack und Einskaldir an. 20 - 22 für den Jabberwocky
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Munchkin - alle gegen jeden
Detrita (Grad 7) stürmt durch die nächste Tür, als das Wort Finanzamt ihr Gehirn erreicht. Sofort dreht sie um, doch hat wurde sie schon von einem der dort arbeitenden Blutsauger entdeckt. "Ah, Frau Detrita, sie sehen ja recht Erfolgreich aus, wie sieht es denn mit ihrer... Einkommenssteuer aus?" Detritas Amulett verglüht in nullkommanix zu Asche, als es sich dem starken Fluch entgegenstellen will. Mist! Widerstrebend übergibt sie dem Finanzbeamten den Napalmstab (800 GS). "Geht doch. - Ah, da sehe ich ja auch ihre Begleiter, wenn sie dann bitte auch ihre Einkommenssteuer zahlen würden. Wenn sie nicht genug haben, um die 800 GS pro Person zu entrichten, ziehen wir alles ein und sie verlieren eine Stufe!" Detrita schnappt sich zähneknirschend den Steuerbeleg und zieht weiter. Orkelfenkriegspriesterin Detrita (Grad 7) - Leidet an den Auswirkungen einer Touristenfalle und ist höchstgradig nekrophob - Freudsche Fehltreter, Kettenhemd-Bikini (+3), Alcatraz-Murmel (+4), Schädelhelm (+4), Tödliche Vorpalklinge (+3/+13 bei J-Monstern), Stacheliger Genitalschoner (+4/+2), Krücke des lahmen Goblin (+1) - ein Flugtrank (+5) und eine Mordsschelle (+3) hängt am Gürtel - 5 Handkarten.
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Hohlbeins Midgard = Rollenspiel Midgard?
Moderation : Titel geändert und den Strang in einen passenderen Bereich verschoben. Detritus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Moderiert von hjmaier: Ich schließe meine Moderation an diese an: Die Diskussion über Hohlbeins Buch habe ich in die Bibliothek verschoben Ein Service des freundlichen Forumteams. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Munchkin - alle gegen jeden
Nach langem Hin und her und einem Gang vor die Justiz gewinnt Detrita den Kampf. Drei Stufen und sieben Schätze warten auf die Gewinnerin. Die Verlierer müssen sich die Prozesskosten teilen. Plötzlich reißt Detrita die Augen erfreut auf, sie befindet sich offentsichtlich im Shoppingparadies... Ein Kettenhemd-Bikini (+3)... Sie zieht es sofort an. Wow, ist ja geil. Ein Wunschring... Ich werd verrückt. Und da, das gelegentlich zuverlässige Amulett. Schick. Es hilft manchmal gegen Flüche. Und ganz selten steigt man sogar eine Stufe auf.. Wow. Allerdings, wenn der Fluch durchgeht, ist das Ding kaputt. Und da... ein gesegnetes (+2) singendes und tanzendes Schwert (+2). Die restlichen zwei Schätze verschwinden im Rucksack. So zieht sie pfeiffend weiter. Orkelfenkriegspriesterin Detrita (Grad 7) - Leidet an den Auswirkungen einer Touristenfalle und ist höchstgradig nekrophob - Freudsche Fehltreter, Gelegentlich funktionierendes Amulett, Kettenhemd-Bikini (+3), Alcatraz-Murmel (+4), Schädelhelm (+4), Mordsschelle (+3), Tödliche Vorpalklinge (+3/+13 bei J-Monstern), Stacheliger Genitalschoner (+4/+2), Krücke des lahmen Goblin (+1) - ein Flugtrank (+5) hängt am Gürtel, ebenso wie ein Napalmstab - 4 Handkarten.
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Munchkin - alle gegen jeden
Detrita ist entsetzt, schnell krakelt sie etwas auf ein Stück Papier und wirft es in einen Expressbriefkasten... Eine große Limousine fährt vor und hält direkt vor Einskaldir. Ein Fenster senkt sich und eine Hand, deren Arm in einem teuren Nadelstreifenanzug von Armani steckt, hält ihm ein Unterlassungsurteil unter die Nase, die Einskaldir jede weitere Intervention verbieten. Außerdem enthält das Urteil die Forderung, alle bisherigen Interventionen umgehend zurück zu nehmen (also auf die Hand). Im Innenraum dieser Limousine ist nichts weiter zu erkennen, als das diabolische mehrkarätige Grinsen eines Anwalts. Detrita selbst wirkt erleichtert. 33 - 28 für Detritus
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Munchkin - alle gegen jeden
Hoppla... Denkt sich Detrita, als sie anfängt über ihre Schnürsenkel zu stolpern. Und noch einmal Hoppla, als der Gefrierende Explosivtrank (+3) sich in Richtung der Gegner davon macht. 33 - 31 für Detrita Edit meint: Detritus kann nicht rechnen. Stimmt.
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Munchkin - alle gegen jeden
Detrita hat viel zu viel Gepäck, um überhaupt vernünftig kämpfen zu können. Da fallen ihr ihre Priesterinfähigkeiten ein. Sie opfert ihrem Gott drei Dinge aus dem Rucksack (Elf, Riesiger Fels und den sinnlosen Akt der Güte). Zum Danke erhält sie für diesen Kampf je Opfer +3. 30 - 28 für Detrita
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Munchkin - alle gegen jeden
Orkelfenkriegspriesterin Detrita (Grad 4) tingelt durch die Läden und hat jetzt Lust zu saunen. Doch kaum hat sie die Tür durchschritten, als ihr auch schon die Bademeisterin La Rabiata (Stufe 18) die Hölle heiß macht. Verwundert fragt sich Detrita, warum hier auf einmal die Hölle los ist, bis ihr aufällt, dass sie mit ihrem Dungeonschuhwerk in die Saunahalle gekommen ist. Das ist verboten. Als La Rabiata auch noch mitbekommt, dass Detrita Priesterin ist, rastet sie vollends aus (+5). Schnell erkennt Detrita, dass ihre Gegnerin sehr depressiv (-5) ist und deshalb bei jeder Kleinigkeit austickt. Diese Wissen hilft ihr im Kampf um die Badelatschen ungemein. 21 - 18 für Detrita
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Munchkin - alle gegen jeden
Orkelfenkriegspriesterin Detrita (Grad 3) wusste, dass irgendwo ein gerechtes Wesen sitzt und steigt eine Stufe auf. Juhu! Detrita (Grad 4)
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Munchkin - alle gegen jeden
Nachdem Detrita einen ihrer gefürchteten Wutanfälle bekommen hat (PMS) und die beiden Strolche ihr daraufhin die Sachen wieder gegeben haben, findet sie ein Buch mit seltsamen Symbolen und einer eigentümlichen Sprache. Da sie nur laut lesen kann, fängt sie an Zeile für Zeile laut zu lesen. Plötzlich ertönt ein Warnsignal, ein Stimme räuspert sich und brummt: Beschwörungsfehler! Ganz plötzlich setzt sich der Schuhverkäufer... äh... Leprachaun wieder zusammen und stakt untot auf Detrita zu. Diese bekommt umgehend einen hysterischen Anfall (auch PMS oder die Nekrophobie) und rennt laut kreischend davon. Soll sich doch Hornack damit auseinandersetzen. Enttäuscht zerbröselt der Leprachaun wieder in seine Bestandteile. Orkelfenkriegspriesterin Detrita (Grad 3) - Leidet an den Auswirkungen einer Touristenfalle und ist höchstgradig nekrophob - Freudsche Fehltreter, Alcatraz-Murmel (+4), Schädelhelm (+4), Mordsschelle (+3), Tödliche Vorpalklinge (+3/+13 bei J-Monstern), Stacheliger Genitalschoner (+4/+2), Krücke des lahmen Goblin (+1) - Gefrierender Explosivtrank (+3) und ein Flugtrank (+5) hängen am Gürtel, ebenso wie ein Napalmstab - 5 Handkarten.
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Munchkin - alle gegen jeden
Nix da! Sofort gebt ihr die Sachen wieder. Ich ignoriere den Fluch und verzichte lieber auf eine Stufe. JAWOLL!!!! Detrita (Grad 3)
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Munchkin - alle gegen jeden
Mit einem kräftigen Nieser zerlegt Detrita den Leprachaun in seine Bestandteile. Dieser faselt zwar noch etwas von Unentschieden, doch Detrita geht darauf nicht mehr ein. Vor allem nachdem sie den superschicken Schädelhelm (+4 für Orks, sonst +2) gesehen und sich darin verliebt hat. Sofort setzt sie ihn auf und betrachtet sich im Spiegel. Wirklich schick. Sie stopft noch den zweiten Schatz in den Rucksack und eilt zum Second-Hand-Laden. Wo sie den flotten Buckler (400 GS) und den Helm der peripheren Sicht (600 GS) gegen eine weitere Stufe eintauscht. Fröhlich geht sie weiter Shoppen und hinterlässt Hornack die Rechnung. Orkelfenkriegspriester Detritus (Grad 4) - Leidet an den Auswirkungen einer Touristenfalle und ist höchstgradig nekrophob - Freudsche Fehltreter, Alcatraz-Murmel (+4), Schädelhelm (+4), Mordsschelle (+3), Tödliche Vorpalklinge (+3/+13 bei J-Monstern), Stacheliger Genitalschoner (+4/+2), Krücke des lahmen Goblin (+1) - Gefrierender Explosivtrank (+3) und ein Flugtrank (+5) hängen am Gürtel, ebenso wie ein Napalmstab - 3 Handkarten.
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Munchkin - alle gegen jeden
Detrita (Grad 2) niest kräftig - hat sie sich etwa bei der laufenden Nase angesteckt? - und knarrend schwingt eine Tür auf. Verflixt nochmal, gerade habe ich mich endlich zusammengepuzzelt... Wer auch immer stört, der ist jetzt fällig, jawoll. Fluchend kommt ein Leprachaun (Stufe 4) aus dem Raum und schaut zu Detrita. Ach neee, auch noch'n Spitzohr. Dir geb' ich's. Er plustert sich noch etwas auf (+5 gegen Elfen) und geht zum Angriff über. 17 - 9 für Detrita
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Munchkin - alle gegen jeden
Ja, moment! Und die laufenden Nase bekommt nichts? will Detrita empört wissen. So geht das ja nun nicht, sprachs und will der laufenden Nase schon den Flugtrank (+5) einschenken, als sie den Regenmantel bei Einskaldira bemerkt. Sehr ärgerlich. Ein leichter Geruch von Verwesung zieht ihr in die eigene Nase, als so dicht bei der laufenden Nase steht. Urks, die ist ja untot (+5). 16 - 19 für die untote laufende Nase.
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Munchkin - alle gegen jeden
Detrita hat gerade in einem Buch über Filmgags nachgelesen und will nun einen Trick ausprobieren. Sie nimmt eine Sahnetorte (+4, weil vom Ork serviert), geht zur kämpfenden Einskaldira und klatscht sie ihr ins Gesicht. Lachend verkrümelt sie sich wieder, während Einskaldira sich die Sicht freiwischen muss. 13 - 14 für die laufende Nase.
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Munchkin - alle gegen jeden
Detritus Lächeln erstirbt auf der Stelle und er wendet sich zur Flucht. Doch nun rächt sich seine Habgier. Er stolpert über sein ganzes Gepäck und fällt zu Boden... 7744 untote Füsse trampeln über ihn hinweg und er verliert sechs Stufen, aber immerhin nicht das Leben. Stark betreten kriecht Detritus von hinnen... Soll sich... aah, mein Kreuz... doch Hornack mit dem... autsch, die Gelenke... nächsten Monster vergnügen... Aua. Orkelfenkriegspriester Detritus (Grad 2) - Leidet an den Auswirkungen einer Touristenfalle und ist höchstgradig nekrophob - Freudsche Fehltreter, Alcatraz-Murmel (+4), Helm der peripheren Sicht (+2), Mordsschelle (+3), Tödliche Vorpalklinge (+3/+13 bei J-Monstern), Stacheliger Genitalschoner (+4/+2), Krücke des lahmen Goblin (+1) - Gefrierender Explosivtrank (+3) und ein Flugtrank (+5) hängen am Gürtel, ebenso wie ein flotter Buckler und ein Napalmstab - 5 Handkarten.
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Munchkin - alle gegen jeden
Genüsslich schlürft Orkelfenkriegspriester Detritus von der leckeren Suppe, als ihm einfällt das er ja noch zu einem Klassentreffen muss. Eilig verabschiedet er sich und stürmt zum Partykeller... ... doch die 3.872 Orkmitschüler erinnern sich plötzlich wieder, warum sie Detritus überhaupt nicht leiden konnten. Das Elfenblut... Schon kommt Stimmung auf und eine zünftige Schlägerei - mit Waffen - entbrennt. 25 - 10 für Detritus
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Leben mit Schulden
Wirklich gelungener Patzer mit Potential. Wenn ich mir die Möglichkeiten vorstelle... Grandios. Zum Beispiel ein Geldverleiher im Stile eines Kredithais, der den Schuldner gnadenlos für seine mehr oder minder dunklen Zwecke einsetzt. "Los, beschafft mir dies oder jenes, sonst weiß bald die ganze Stadt, dass der Sohn des Sire ap Irgendwas Schulden bei mir hat. Hähähähä" Detritus
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Alkoholiker - Der Charakter trinkt / Alkoholismus im Spiel
Moderation : Mensch, Leute! Wenn ihr aus Midgardabenteuern zitiert, dann macht wenigstens eine Spoilerbox drum. Es soll tatsächlich noch Leute geben, die nicht alle Abenteuer kennen. Danke! Detritus P.S. Spoiler in Tharons Beitrag hinzugefügt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Munchkin - alle gegen jeden
Irgendwann musste es ja mal passieren... Die ganzen Verliese, diese Dunkelheit... Überall nur Knochen und geistlose Untote... Der Geruch nach Graberde... Kein Wunder, dass Hornack nun an Nekrophobie leidet. Armer Kerl. Man kann sofort verstehen, warum er vor den Schaurigen Clowns wegrennt. Allein die Vorstellung ist zum davonlaufen.
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Munchkin - alle gegen jeden
Herzhaft gähnend schlurft Orkelfenkrieger Detritus in die nächste Kammer, schlüpft in einen blauen Strampelanzug mit dem roten S darauf, verzichtet allerdings dabei auf das rote Cape - Unfallgefahr - und will gerade losfliegen, als er beim Aufprall auf den Boden der Tatsachen umgehend wach wird. Etwas irritiert schaut er sich um und stellt fest, dass er in einem Castingbüro für Super-Munchkins gelandet ist. Scheinbar wurde er wegen seines traumwandlerischen Talents angeworben. Na, dann will er sich mal als Kriegspriester versuchen. Er nimmt noch eine Textrolle für den nächsten Zwischenfall mit und beschliesst Hornack das Feld - nicht aber das Bett *gähn* - zu überlassen. Orkelfenkriegspriester Detritus (Grad 8) - Leidet an den Auswirkungen einer Touristenfalle - Freudsche Fehltreter, Alcatraz-Murmel (+4), Helm der peripheren Sicht (+2), Mordsschelle (+3), Tödliche Vorpalklinge (+3/+13 bei J-Monstern), Stacheliger Genitalschoner (+4/+2), Krücke des lahmen Goblin (+1) - Gefrierender Explosivtrank (+3) und ein Flugtrank (+5) hängen am Gürtel, ebenso wie ein flotter Buckler und ein Napalmstab - 5 Handkarten.
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Munchkin - alle gegen jeden
Och, wer mir einen Schatz schenkt, kann kein Feind sein, denkt sich Detritus und beendet souverän der Kampf zu seinen Gunsten. Beim einsammeln der drei Schätze merkt Detritus erst, welchen Schelmenstreich die beiden ausgeheckt haben. Er steigt nur eine Stufe auf. Laut jammert er dem Spielleiter sein Leid über diese Ungerchtigkeit und erhält zum Trost eine weitere Stufe. Dann schiebt er noch einen weiteren Schatz in den Rucksack und hängt sich einen Flugtrank in den Gürtel. Gut beladen zieht er weiter und überlässt Hornack das Schlachtfeld. Orkelfenkrieger Detritus (Grad 8) - Leidet an den Auswirkungen einer Touristenfalle - Freudsche Fehltreter, Alcatraz-Murmel (+4), Helm der peripheren Sicht (+2), Mordsschelle (+3), Tödliche Vorpalklinge (+3/+13 bei J-Monstern), Stacheliger Genitalschoner (+4/+2), Krücke des lahmen Goblin (+1) - Gefrierender Explosivtrank (+3) und ein Flugtrank (+5) hängen am Gürtel, ebenso wie ein flotter Buckler und ein Napalmstab - 5 Handkarten.
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Gute Kinderbücher
Stimmt nicht. Genau vier Stunden vor deinem Beitrag hat Andreas daran gedacht. hilft. Detritus
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Verursachen von Krankheit - Alternative Krankheitsverläufe???
Der Zauber braucht keine Komponente. Gruß, Detritus
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Munchkin - alle gegen jeden
Orkelfenkrieger Detritus (Grad 6) trödelt durch das Dungeon und wirkte eine Weile etwas abwesend. Als er bei der nächsten Tür angekommen ist und das Schild "Niemand kann dir helfen. Du musst dich ihm allein stellen." gelesen hat, wird er plötzlich wieder munter. Hm... Was kann das sein. Er tritt dir Tür ein und springt in den Raum, wo ihn der Pavillon (Stufe 8) erwartet. Die zwei Schätze stehen in keinem Verhältnis zum möglichen Verlust von 3 Stufen. Detritus muss also gewinnen und bisher sieht es gut aus. 23 - 8 für Detritus