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Prof. Anthony MacDonovan

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  1. Kannst du mir diese Regel bitte naeer erklaeren? In einer ganz einfachen Variante ließe sich das machen, indem man eine Münze wirft. Zu Beginn legt man fest: Kopf = Spezies 1, Zahl = Spezies 2, und dann wirft man vor jedem Charakterattribut die Münze und richtet sich danach. Aber dann kann doch einer rauskommen, der nur die Eigenschaften der einen Rasse hat? Ja - das ist statistisch betrachtet zwar nicht wahrscheinlich, aber immerhin möglich. Genetisch betrachtet wohl auch. Es wäre zwar verdammtes Pech, wenn wirklich alle Gene von Spezies 2 rezessiv gegenüber denen von Spezies 1 wären, aber: shit happens. Abgesehen davon liegen die Attribute der von Lemurern abstammenden Völker gar nicht sooo weit auseinander. Umweltangepaßte Kolonialterraner sind ein Kapitel für sich, aber ich glaube - nein, ich hoffe, daß keiner ernsthaft erwartet, einen Halbsiganesen oder Halbertruser an den Spieltisch zu schleifen. Und einen Halbblue schon gleich gar nicht. Halbteruser halt ich schon fuer moeglich. Und agesehen von den hier genannten, sind vielleicht Halbkartanin moeglich...
  2. Sollte sich jemand naeher mit dem Regelwerk insbesondere mit den Fraktionen beschaeftigt haben, kann sich der mal bitte melden...
  3. Kannst du mir diese Regel bitte naeer erklaeren? In einer ganz einfachen Variante ließe sich das machen, indem man eine Münze wirft. Zu Beginn legt man fest: Kopf = Spezies 1, Zahl = Spezies 2, und dann wirft man vor jedem Charakterattribut die Münze und richtet sich danach. Aber dann kann doch einer rauskommen, der nur die Eigenschaften der einen Rasse hat?
  4. Die Se-Ulehn sind fast fertig! Die dringenden Stellen hab ich rot markiert Bei ihnen braeuchte ich dringende Hilfe! Ich hab den Text noch mal ueberarbeitet.
  5. Wenig das es auf Dauer zu einer Vereinheitlichung führt. Ich habe es bei meinem Char so gemacht das ich für jeden Rassenspezifen Wert oder Fähigkeit gewürfelt habe welche Rasse sich durchsetzt. Dadurch ergibt sich die Möglichkeit das sich die positiven oder negativen Eigenschaften der beiden Rassen bei einen Char auftreten. das heißt das Specktrum der Chars wird größer und nicht kleiner. Kannst du mir diese Regel bitte naeer erklaeren?
  6. Ich haette da eine gabz einfach Idee, die aber noch nicht praktisch erprobt ist. Damit waeren glaube ich auch andere Mischrassen noetig. Wenn man die Werte erwuerfelt hat, dann errechnet man die ueblichen Zuschlaege und Abzuege, die sonst faellig sind und halbiert diese. Was halter ihr davon?
  7. Blues mit gelbem Pelz? Sind die spielbar?
  8. Welchen Ziv Tech wuerdetihr empfehlen? Ich bin mir etwas unsicher...
  9. Ich hab mir immer die Regel gemacht, dass wenn der Charakter vier oder mehr Werte von St, Gs, Gw, Ko, In ueber 80 hat, darf man noch mal machen wenn man will. Weil ich mag diese Uebercharktere nicht.
  10. Ich moechte an dieser Stelle, einmal ein paar Dinge von SwN loben. Bisher hab ich mehr die Craetions studiert und ausprobiert und die Ergebnisse sind erstaunlich. Sie wirken gar nicht Zufallsgeneriert! Die Regeln hab ich noch nicht gelesen, was aber vielleicht auch einer Beachtung wurdig ist sind die Fraktionen, was eine interessante Politik studieren kann. Vielleicht koennte das auch fuer PR uebernommen werden. Die einzige Schwierigkeit ist, dass es komplett in englisch ist, weshalb man ein Worterbuch haben sollten (am besten Online). Hier ist der Link.
  11. Ich finde Bearmann-Industries einen interessanten Gegener, weil es eben eine Firma ist und wil sie in den Augen der Filchnianer gut ist.
  12. Ja ja solchen Unsinn haben die damit angestellt, dabei könnte man damit ein Pepetium Mobile bauen. Wie das?
  13. Muss aufTransmitter auf Halbraumtechnologie umgestellt werden?
  14. Das Symbol wird im Buch beschrieben, aber ich kann es mir trotzdem nicht vollstaendig vorstellen. Hast Du mal in der Perrypedia nachgesehen? Ja, aber nichts gefunden. Vielleicht hab ich auch die falschen Suchbegriffe eingegeben.
  15. Das Symbol wird im Buch beschrieben, aber ich kann es mir trotzdem nicht vollstaendig vorstellen.
  16. Im PR-Regelwerk wird das Medikesymbol erwahent, leider wurde ich keines Bildes fuendig. Kann mir jemand helfen?
  17. Ich kann nicht uebers Internet bezahlen und traus mir auch nicht zu...
  18. Ich bin zu neugierig: Ist es denn da so, dass man auf eine hohen Grad eine "Festung" bekommt?
  19. Ich hab mit meinen sehr mittelmaessigen Zeichenkuensten versucht die vier Se-Ulehn Arten zu zeichnen. Gibt es eine Moeglichketi die Bilder dierekt in den Strang zu stellen?
  20. Kurz mal was anderes, was glaube ich auch in den Strang passt: Wie errechnen sich den die Folgekosten: Treibstoff, Wartungsarbeiten und bei groesseren Schiffen Crew etc.?
  21. Nun ja, dann waere vielleicht doch eine bessere Alternative, wenn es ein LL aehnliches ScFi-System geben wuerde.
  22. Ich hoffe, dass ich jetzt nicht unnoetig schwampfe, aber entwickelt sich die Idee jetzt zum positiven?
  23. Zu aller erst mal: Es tut mir Leid wegen dem Titel, was Besseres ist mit nicht eingefallen. Aber zum Thema: Bei Labyrinth Lord und bei DD1 ist es ja so, dass man ab einer bestimmten Stufe eine Festung bekommt bzw. sich ein errichten lassen darf. Irgendwie gefaellt mit diese Vorstellung, wobei mir aber Bewusst ist, dass das den PR-Regeln zu wider laeuft. Deshalb frage ich hier auch, ob es ein ScFi-Rollenspiel im Stil von LL gibt. Sollte man aber bei PR einen Zwischenweg finden, dann koennte man fuer jede Char-Klasse eine Riesenbelohung finden. z.B. Hanedler: darf sich ein Handelszentrum errichten Gesetzloser: Bekommt eine Bande und so weiter...
  24. Du fängst halt mit einer kleinen Schrottmühle an (125 bis 185 m Walze), die mal gerade so von Sonnensystem zu Sonnensystem kommt. Besorgst Dir clevere Deals - findest Gönnen/Geldgeber und leistest Dir als Gruppe dann den nächsten Raumer... usw. Und Du brauchst einen richtig guten Techniker in Deiner Mannschaft, der die Kiste am Fliegen hält... Mein Mehandor hat es mittlerweile zu einer 400 m Walze gebracht. Angefangen hat er mit einem Orbitaltauglichen Lastgleiter und dann wurde gespart aufs erste Schiff. Die erste Walze hat übrigens 42 Mio Galax gekostet - ein Schnäppchen.... Und woher nahm er diese Unsumme?
  25. Ja (Meiner Meinung nach). Die Abenteuer kannst Du als Spielleiter plündern und Dir z.B. die Arbeit erparen NSC zu basteln. Die QB runden die Sache eindeutig ab. Als Hilfe für den SL für 20,--€ wirklich gut. OK. Na hoffentlich gibts die noch, wenn ich wieder in Deutschland bin.
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