Geschichten im Rollespiel "nachzuspielen" ist generell problematisch, aber wenn du die Hintergründe und Motive der NSCs so gut draufhast, dass du keine Probleme bekommst, wenn die Abenteurer etwas anderes machen als die Protagonisten im Buch, dann kann das auch klappen.
Wenn du mit der Raumaufteilung des Hauses ein Problem hast, dann würde ich an deiner Stelle mir das Haus nicht selbst ausdenken, sondern einen Grundriss aus dem Netz nehmen.
Generell hat jeder Spielleiter seine eigenen Stärken und Schwächen, nicht jeder kann alles gleich gut. Im Zweifelsfall einfach mal beides ausprobieren!
Hab ich schon. Das Stadtabenteuer ist gut gelaufen. Beim Gebaeudeabenteuer lief alles aus dem Ruder, weil einer meiner Werten Spieler ja unbedingt die Dame des Hauses umbringen musste.
Und mit vorgefertigten Plaenen hab ich das Problem, weil ich schon ein Bild im Kopf habe, was ins Haus muss und ich dann sehr unflexibel bin.
Aber wenn ich so drueber nachdenke: Ich glaube das Stadtabenteuer waere besser, da ich glaube ich relativ gut improvisieren kann...
Und die Abenteurer auf die Spur zurueckfuehen, da muss ich noch drueber nachdenken...