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Was spricht gegen kopieren der einzelnen Zauber (oder einscannen und ausdrucken)? Ist doch nur für deinen Gebrauch. Oder ist das etwa auch verboten?
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Keine Ahnung ob man die zwingend braucht.Die Tatsache das ich die zweite Erweiterung installiert habe und wir trotzdem zusammen im Spiel waren, lässt mich vermuten, dass es auch so geht. Ich weiß aber nicht mehr ob der vorgefertigte Char den ich zum testen benutzt hab aus dem Grundspiel oder der Erweiterung gekommen ist.
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Ja das ist schon klar. Aber ich hab eigentlich genügend Module zur Auswahl, so dass man auch mit niedrigstufigen anfangen kann. Und mit vielen Mitspielern ist das dann kein Problem mehr.
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Wusst ich doch, dass die alte Kiste für was hätte gut sein können Naja, egal. 1. Stufe ist auch ok, d.h. frisch "ausgewürfelt" und dann los? Im Moment erinnere ich mich nicht mehr an die Inhalte bei "Shadowlords" aber das kann beim Spielen natürlich wiederkommen. Jedenfalls scheint mir der Autor Adam Miller sehr hilfsbereit, denn aufgrund eines Bugs ("Bild" wollte nicht laden) kam ich nicht weiter. Aber auf meine Mail bekam ich promt eine Lösung. Marc Wenn wir uns entscheiden mit höherstufigen Chars zu spielen, dann mach ich ein Server auf als DM und level dich hoch. Das ginge auch. Aber 1.stufige find ich besser. Und wie im richtigen leben hat man dann mehr Fun an den Chars.
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Wenn du einen zweiten Rechner hast benutz den DM-Modus zum leveln. Aber eigentlich wollten wir mit neuen 1. stufigen Chars anfangen. Also zumindest ich und Smiley. Shadowlords hab ich alle Teile aber noch nicht gespielt. Ich weiß nicht in wie weit das für dich dann noch interessant ist, da du das ja schon gespielt hast.
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Wie "multikulti" sind eure Gruppen?
FrankBlack78 antwortete auf Pyromancer's Thema in Spielsituationen
Also wir sind eigentlich auch immer bunt gemischt. Ich halte das auch nicht für grundsätzlich problematisch. Es kann na klar sein, dass zwei Chars einer Gruppe absolut nicht miteinander können (dürfen). Das soll dann aber bitte auch ausgespielt werden. Eigentlich finde ich es gerade interessant gemischte Gruppen zu spielen und zu leiten. Viel größere Probleme hab ich damit eine Gruppe zusammenzubringen. Dieses ewige "Ihr trefft euch in einer Taverne" ist auf die Dauer langweilig. Aus dem Grund bin ich schon des öfteren einfach hingegangen und hab gesagt "Ihr kennt euch jetzt einfach, denkt euch ne nette Vorgeschichte aus wie ihr euch kennen gelernt habt und gut ist." -
Das ist die "normale" Vorgehensweise.Es kam die Frage auf ob der SL, sofern es denn jemand macht, so viel Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen kann wie bei einem normalen RPG, also ob er NSC´s steuern kann und ob er NSC´s sprechen lassen kann. Ich denke aber selbst wenn das ginge wäre es nicht so das gelbe vom Ei. Insofern bin ich für die konventionelle Art. Einfach Modul laden und los gehts.
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Wenn dem so ist. Raistlin hat darauf leider noch nicht geantwortet (Hat wohl meine Fragezeichen übersehen).Heute Abend hab ich leider keine Zeit. Evtl. vielleicht morgen obwohl ich befürchte bis morgen meinen CD-Key noch nicht zu haben. Da ich den neuen Char mit allen möglichen Finessen haben möchte kann und will ich darauf nicht verzichten. Was die Module und die Sprache angeht, hmm. Es gibt na klar auch deutsche Module, die meisten guten die ich hab sind aber Englisch. Ich werd bei Gelegenheit mal durchschauen was da noch so schlummert.
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Sag mal, ich hab den DM-Modus bislang nur verwendet um mich mal ein bisschen im Modul umzusehen, man kann damit NSC´s steuern (richtig?), man kann damit auch für die NSC´s sprechen (richtig?). Wenn nicht, wäre so ein DM ziemlich nutzlos, oder?
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Wahrscheinlich. Allerdings hätte ich ehrlich gesagt keinen Bock bei NWN Spielleiter zu machen. Da kann man weder aktiv am Spiel teilnehmen, noch gibt es viel zu tun.
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Ein Modul zu erstellen ist aber ziemlich kompliziert. Vor allem wenn es ein wenig komplexer sein soll.Was mich richtig ankotzt ist, dass ich meinen CD-Key für Undrentide nicht mehr finde. Jetzt kann ich meinen schönen Char nicht mehr zocken. Wenn man alle drei Teile installiert hat, ddann mit dem Editor was bastelt, dann brauch dieses Modul auch alle drei Teile. Jedenfalls habe ich das so verstanden. Das Modul erstellen ist vielleicht nicht kompliziert, aber aufwändig. Ich hatte nur mal ein Landhaus basteln wollen, aber da kommt einem die Plattengeometrie in die Quere, denn es gibt nicht jeden Raum, den man möchte. Man muss die Türen eindeutig benennen damit man "richtig" rein und rauskommt (da wusste ich woher die Idee für "Matrix" kam ). Dann die ganzen Dialoge basteln etc. Und man wird auch ein paar Scripte bastlen oder finden müssen, wenn man was spezielleres wie beispielsweise "Waffenverbot in der Stadt" vorhat. (Meine Vison ist ja ein XP-System bei dem es nur fürs Lösen der Aufgabe XP gibt und nichts fürs Monsterplätten. D.h. es gibt mehrere Lösungen - zumindest eine ohne Kloppen - die am Ende immer gleich viel XP bringen und natürlich äquivalent zu den XP durch Monsterplätten sind.) Marc Ich schränke mein oben genanntes "Kompliziert" ein und mache daraus ein "Aufwändig". Ich selbst hab den Editor nur einmal gestartet und bin, nachdem ich wieder aus der Ohnmacht erwachte, gleich wieder raus. Also das ist mir eindeutig zu kompl. äh aufwendig.Zum Glück gibts genügend engagierte Leute die coole Module entwerfen (m.E. der Grund des großen Erfolges von NWN).
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Abenteurergenerator (oder auch nicht)
FrankBlack78 antwortete auf MalteThoma's Thema in Material zu MIDGARD
Erschaffen ganz klar ausschließlich mit Papier, Bleistift und den Büchern. Ich hab mir MAGUS mal angeschaut, aber irgendwie ist mir das zu...hmm, wie sag ichs jetzt...zu "wurschtelig" . Für NSC´s aber durchaus zu gebrauchen. Meine Chars und meine Main-NSC´s verwalte ich in einem oder besser gesagt mehreren Excel-Sheets (ich habs gern aufgeräumt und sauber). -
Ein Modul zu erstellen ist aber ziemlich kompliziert. Vor allem wenn es ein wenig komplexer sein soll. Was mich richtig ankotzt ist, dass ich meinen CD-Key für Undrentide nicht mehr finde. Jetzt kann ich meinen schönen Char nicht mehr zocken.
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Das finde ich auch. Allerdings finde ich so ein richtig geil eingerichtetes Spielzimmer ziemlich stimmungsvoll. Obs jetzt so sein muss wie auf den Bildern, naja. Mir schwebt da so ein abgedunkelter Raum mit difusem Licht (muss reichen damit man was lesen kann) inkl. beleuchtetem Aquarium als Raumteiler vor. Aaaahhh. OK, das gehört jetzt wohl nicht hier her.
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Ich hätte heute Abend ggf. Zeit. Allerdings wohl nur um mal ein wenig rumzutesten. Ich hab gerade mit Schrecken festgestellt, dass ich mein NWN von der Festplatte gelöscht hatte. Hab jetzt erst mal wieder alles hergestellt und auf den neuesten Stand gebracht. Also fals wer interesse hat. im Moment bin ich noch Online, ansonsten wohl erst wieder gegen 21:00 Uhr.
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AP von Tieren - Erarbeitung einer Hausregel
FrankBlack78 antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Also eine Maus wehrt einen Angriff ja nicht ab, sie weicht aus. Sie bedient sich dabei aber dem selben Bewegungsschema wie sie es sonst aber auch immer tut. Es ist für sie wahrscheinlich (ich war noch nie ne Maus) genauso anstrengend wie rennen bei maximal Geschwindigkeit.Zumal sie auch nur erfolgreich ausweichen muss, wenn sie getroffen wird.Dabei nimmt sie ja auch einen Gutteil des AP-Schadens hin. Also müsste eine HAusregel auch eher davon ausgehen, dass Tiere hauptsächlich komplett ausweichen und dementsprechend nur über Erschöpfung AP verlieren. Um darzustellen, dass ein Tier weniger schnell erschöpft als ein Mensch, müsste man den Tieren dann entweder mehr AP geben oder einfach den Schaden bei leichten Treffern gegen Tiere verringern. Dann müsste man aber tatsächlich komplett auf die Simulation verzichten, dass AP-Schaden auch Belssuren und leichte VErletzungen sind. Bart Der Vergleich hinkt vielleicht ein wenig, aber bei Shadowrun z.B. hat man bei Angriffen, wenn man weiß das man angegriffen wird,1. einen Wurf ob man ausweichen kann und 2. einen Abwehrwurf ob man einen Angriff der triff abwehren kann. Bei Shadowrun finde ich die Regel eher lästig, denn das Abwehren einer Kugel stelle ich mir schwer vor. Bezogen auf Midgard, wo es doch eher den Nahkampf gibt, würde es vielleicht Sinn machen. Da eine Hausregel draus zu machen ist aber nicht gut, denn sie würde das System generell zu stark verändern. Was ich eigentlich sagen möchte ist, dass Abwehren und Ausweichen m.E. zwei paar Schuhe sind. -
AP von Tieren - Erarbeitung einer Hausregel
FrankBlack78 antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Also eine Maus wehrt einen Angriff ja nicht ab, sie weicht aus. Sie bedient sich dabei aber dem selben Bewegungsschema wie sie es sonst aber auch immer tut. Es ist für sie wahrscheinlich (ich war noch nie ne Maus) genauso anstrengend wie rennen bei maximal Geschwindigkeit. -
Wenn der offizielle Server der Meinung ist man darf nur noch mit allen Add-Ons spielen, dann braucht man das schon .Aber wie du schon sagtest, so eine Welt will gepflegt werden und soo viel Zeit haben nur Vollzeitstudenten
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Ich glaube so eine permanente Welt ist auf NWN nicht zu machen. Ich finde ein gut gemachtes Modul mit entsprechend viel RPG-Aspekten aber auch nicht verkehrt. Auf Midgard spielt man ja z.B. auch nicht immer am selben Ort.
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AP von Tieren - Erarbeitung einer Hausregel
FrankBlack78 antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Hmm... Schöne Hausregel. Das würde mein Problem entschärfen und Tiere im Kampf nicht zu sehr stärken. Viele Grüße hj Ursprünglich hatten wir es so, dass Tiere bei leichten Treffern gar keine AP mehr verlieren. Da seltsamerweise die Tiere dann immer agressiver wurden und sich so völlig untierisch benahmen, habe ich es zumindest für mich so gelöst. -
Eure Lieblingsspiele (Brett- & Kartenspiele)
FrankBlack78 antwortete auf Toras's Thema in Spieltisch
Zombies finde ich noch ganz witzig. Das hab ich aber erst einmal gespielt. Edit: Munchkin. Klar. Ein immer wieder beliebtes Spiel. -
Du meinst die epischen Charakterklassen... Ja, ich habe da einen epischen Magier.... Epic. Das war es. Ja. Ab wann galt man als Epic? Schon ab 21 oder erst ab 30-40?
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AP von Tieren - Erarbeitung einer Hausregel
FrankBlack78 antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Ich handhabe das so, dass ich Tiere, die ja prinzipiell erst mal nicht angreifen sondern eher versuchen zu fliehen, nur dann AP abziehe wenn man sie schwer getroffen hat. Greifen die Tiere allerdings selbständig an, nehme ich die normalen Regeln. -
Eure Lieblingsspiele (Brett- & Kartenspiele)
FrankBlack78 antwortete auf Toras's Thema in Spieltisch
Bingo. Danach habe ich gesucht. Also das soll ziemlich gut sein. Wie gesagt ich hab es selbst noch nicht gespielt. -
Eure Lieblingsspiele (Brett- & Kartenspiele)
FrankBlack78 antwortete auf Toras's Thema in Spieltisch
Ja prinzipiell können wir das machen. Allerdings bin ich momentan studentisch etwas eingespannt, und hab recht selten genügend zeit. Ich bin froh wenn wir unsere wöchentliche RPG-Sitzung hinbekommen. Aber wenn ich Zeit habe melde ich mich mal. Bzgl. des Spiels. Ich glaube das war dann doch was anderes. Das Spiel was die gespielt haben, wird in letzter Zeit auf den Umschlägen des Gildenbriefs beworben (falls du das zur Verfügung hast).