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Alle Inhalte von Celador da Eshmale
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26.12.2024 - PR - Mele Kalikimaka
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
😲👍 Celador wird das sofort in die Wege leiten und Aktakul verständigen. Darf @Tara sagen, wo sie den Koffer gefunden hat? /Offplay: DaMit 288mg mit könnte man theoretisch sogar ein oder mehrere Dakkarcomms bauen oder in Archiven lagernde "leere" Dakkarcomms neu bestücken? @Slüram@jul Stand in den alten Romanen aus dem Cappinzyklus, wieviel Sextagonium man pro Handfunkgerät oder für eines der großen Dakkarcomms mit intergalaktischer Reichweise braucht? Die "Blaupausen" für die Konstruktion waren damals von Ovaron an die Terraner weitergegeben worden, und Aktakul scheint auch darauf Zugriff zu haben, sonst hätte er ja kein so großes Interesse an Sextagoniumherstellung. Wahrscheinlich waren die Informationen deklassifiziert worden, nachdem man in der Milchstraße kein Sextagonium mehr herstellen konnte und die Dakkar-Technologie damit "auf den Dachboden" wanderte, vermute ich mal. -
26.12.2024 - PR - Mele Kalikimaka
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
@Slüram Das Abenteuer gestern im Neulandnebel sollte im Mai 1375 gespielt haben, da zwischen Zwei Hochzeiten (Nov 1374) und dem gestern sechs Monate vergingen. Also vergehen dann nochmals weitere sieben Monate, nur damit @jul JULs Abenteuer dann wieder in-game an Weihnachten spielt. (Allerdings ohne Schnee. Vielleicht hätten wir doch Asgard wählen sollen?) So ganz begeistert bin ich von diesem erneuten langen Zeitsprung eigentlich nicht, weil wir zur Zeit mehrere Storyfäden am Laufen haben, bei denen es keinen Sinn macht, wenn die Charaktere plötzlich mehrere Monate "herumtrödeln": Talons Planet, die Forschung an dem Psimateriewürfel für Regelence (wie kriegen wir das Ding da rein?), die Stargates (wofür Celador das Epetran-Archiv nach Einzelteilen durchkämmen wollte), die Jagd nach dem Anti-Attentäter/Telekineten... @jul Außerdem ist die Sechs-Monate-Frist bereits mehr als abgelaufen, seit sich @Tara und (mit ca. einer Woche Verspätung) Celador die Cappin-Tryzomkörperchen auf der Cappin-Sonnenstation gespritzt haben, um damit hoffentlich den Cappin-Pedopeiler aktivieren zu können!! Damals hieß es, es würde vermutlich ca. sechs Monate dauern, bis sich irgendwelche Reaktionen zeigen. 😬 Falls Ralf mit Ynes Devailler mal wieder mitspielt, kriegt er einen Rappel, weil seit Hawaii schon wieder mehrere Jahre vergangen sind und Ynes Kinderchen keine kleinen Kinderchen mehr sind.😁 Argh, also muss ich mir was ausdenken, was Celadors inzwischen erwachsene Kinder nach dem ersten Studium und ARK SUMMIA nun so treiben! (Hilfe) -
26.12.2024 - PR - Mele Kalikimaka
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Okay, bis 14:30 sollte das 2. Weihnachtstags-Mittagessen bei den Eltern durch sein, vor allem, wenn wir pünktlich um 12:00 Uhr anfangen, wie es meine Mutter bevorzugt (wenn Volker und ich bei ihnen zu Besuch sind, verschieben wir es meist auf 13:00 Uhr um ausschlafen zu können). -
08.12.2024 Notruf im Neulandnebel
Celador da Eshmale antwortete auf Tara's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Ich komme morgen etwas später, ab 14:00, wir haben eine Einladung auf 12:00 Uhr zu 85. Geburtstagsfeier bei einem langjährigen Freund/Nachbarn mit Mittagessen und Kaffee und Kuchen. Das ist aber hier in derselben Straße. Ich werde versuche, kurz vor 14:00 dort aufzubrechen, wenn das Mittagessen bis dahin fertig ist. Sorry, wir haben hier gerade eine Menge Termine, und am 17.-19.12. werden wir in Osnabrück sein, da werde ich keine Zeit zum Posten haben. -
2024 01.11. - PR - Zwei Hochzeiten und ...
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Transkript: PR-RPG - Eastside Southside 85 Zwei Hochzeiten (2024-11-01).pdf PR-RPG - Eastside Southside 85 Zwei Hochzeiten (2024-11-01).pdf -
2024 01.11. - PR - Zwei Hochzeiten und ...
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Bei uns nicht, bei uns war gestern frei, aber naja, Volker hatte sich sowieso freigenommen -
2024 01.11. - PR - Zwei Hochzeiten und ...
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
HEUTE am Freitag??? Nicht am Samstag? Gut, das ich heute noch mal ins Forum geschaut habe, weil ich vorher die Nachrichten hier im Strang völlig übersehen habe. Schlecht, weil 01. November Freitag abend das Season Ending Fortnite Event stattfindet (anstatt am Samstag Abend wie ursprünglich alle erwarteten). Und damit, ab Mittag zu spielen, habe ich auch nicht gerechnet. 😕 Na gut. Aber ich werde dann ab allerspätestens 22:30 raus sein. -
2024 13.10.2024 - PR - Die 2500 Jahrfeier zur Gründung der UKR
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Maximal 13:00 Uhr Start, da wir bei meinen Eltern sind und die um 12:00 Uhr Mittagessen wollen. Aber wir werden es doch wohl schaffen, bis 23:00 Uhr fertig zu werden? -
2024 13.10.2024 - PR - Die 2500 Jahrfeier zur Gründung der UKR
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Ich kann nur bis maximal 23:00 Uhr, am besten wäre es, wenn wir es schaffen würden, bis 22:00 Uhr fertig zu werden. -
2024 13.10.2024 - PR - Die 2500 Jahrfeier zur Gründung der UKR
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
nochmal nachgefragt: Am Sonntag dem 06. Okt 2024 spielen wir jetzt nicht, richtig? -
2024 13.10.2024 - PR - Die 2500 Jahrfeier zur Gründung der UKR
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Transkript (NUR ABENTEUER): PR-RPG - Eastside Southside 82 UKR 2500-Jahrfeier Teil 1 (2024-09-08) v2.pdf UPDATE 2024-10-05: Re-Upload mit neuem Titel, inhaltlich dieselbe Datei PR-RPG - Eastside Southside 82 UKR 2500-Jahrfeier Teil 1 (2024-09-08) v2.pdf -
2024 01.11. - PR - Zwei Hochzeiten und ...
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Zwei Hochzeiten und... ein Todesfall? -
2024 13.10.2024 - PR - Die 2500 Jahrfeier zur Gründung der UKR
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
ok -
2024 07.07.2024 - PR - Tristar 22
Celador da Eshmale antwortete auf Slüram's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
TRANSKRIPT: PR-RPG - Eastside Southside 80 Tristar-22 (2024-07-07).pdf PR-RPG - Eastside Southside 80 Tristar-22 (2024-07-07).pdf -
Projekt Handelsstation Peridon-Yüiildam I
Celador da Eshmale antwortete auf Slüram's Thema in Sonstige Projekte
Hatte André vor langer Zeit nicht schon eine Zeichnung der Station?- 200 Antworten
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- perry rhodan
- quellenbuch pr
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(und 1 weiterer)
Markiert mit:
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2024 11.08.2024 - PR - Jungleplanet
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Okay. -
2024 31.03.+01.04. - PR - Chasse aux œufs sur Regelence
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
/offplay Auf die anderen Transkripte müsst ihr noch warten, bis ich das Backlog bearbeiten kan. Aber morgen (Donnerstag) und Samstag spielen wir D&D, bevor es Sonntag ans Perry Rhodan geht, und da muss ich noch einen Charakter entwerfen (ächz) und einen anderen hochleveln... -
2024 31.03.+01.04. - PR - Chasse aux œufs sur Regelence
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Transkript (100 Seiten): PR-RPG - Eastside Southside 76 Ostern auf Regelence 2024-03-31 2024-04-01.pdf Enthält Diskussionen im Vorfeld des Abenteuers aus den Forumsstgrängen, das Abenteuer (beide Tage), sowie Nachträge aus dem Forum. Die aus dem Forum übernommenen Texte erheben keinen Anspruch auf 100%ige Vollständigkeit; ich habe mich auf die relevanten Postings zum Thema Engelor-System und Zeitreise beschränkt, da das Zusammenstellen und Editieren/Korrigieren schon genug Zeit in Anspruch genommen hat und die Seitenzahl immer länger wurde. Den "Seitenplot" mit Talon und Estrella und dem SpacePort im Vorfeld habe ich erstmal weggelassen, das muss irgendwann später mal zusammengestellt werden. Diese Dutzenden von Seiten Postings aus verschiedenen Strängen zusammenzutragen und lesbar zu editieren, ging über meine Kraft hinaus. RE-UPLOAD: noch was hinzugefügt (22:32) PR-RPG - Eastside Southside 76 Ostern auf Regelence 2024-03-31 2024-04-01.pdf -
19.05. - PR - Eine kleine Feier auf Urengoll
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Morgen bin ich den größten Teil des Tages nicht da. Wir sehen uns Sonntag. Ich werde versuche, Samstag abend die Namen zu posten -
19.05. - PR - Eine kleine Feier auf Urengoll
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Falls nicht am Freitag etwas Schreckliches passiert, sollte Sonntag klappen. -
19.05. - PR - Eine kleine Feier auf Urengoll
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Der Termin am 19. steht für mich auf der Kippe. Hängt davon ab, ob Volkers Schwester an dem WE ihren Geburtstag feiert oder nicht, und ob seine Mutter dann noch im Krankenhaus ist. Celador wäre als Charakter natürlich dabei. Im Notfall schicke ich André den Charakterbogen, dann müßt ihr Celador als NPC spielen. -
Akzeptanz von Maßnahmen zur Spielzeitoptimierung
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Wow, das klingt ziemlich... wie soll ich das höflich sagen. -
Akzeptanz von Maßnahmen zur Spielzeitoptimierung
Celador da Eshmale antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Irrelevant auf Cons, wo die Zeit begrenzt ist auf wenige Stunden und die Gruppe oftmals (besonders auf größeren Cons wie NordCon) aus dem Spielleiter unbekannten Spielern oder zumindest zusammengewürfelten Charakteren besteht, vor allem, wenn je nach Spielsystem Spieler ihre eigenen Charaktere mitbringen oder kurz vorher neue bauen. Aus diesem Grund sind Kaufabenteuer und One-Shots auf Cons zwingend "plot-driven" (der Fokus liegt auf dem Handlungsbogen) und vorzugsweise so gebaut, dass sie mit jeder Art von Charakter gespielt werden können. Für One-Shots und "Systemschnupperrunden" finde ich es am optimalsten, wenn ein Spielleiter vorgefertigte Charaktere anbietet, die mit ihren Fähigkeiten und Hintergrundgeschichte auf das Abenteuer abgestimmt sind und sich vorzugsweise bereits untereinander kennen... genau *damit* spart man nämlich am meisten Zeit: Wenn die Charaktere bereits gemeinsam als Gruppe in einer Lokation beginnen und vielleicht sogar ein festes Team bilden, und man direkt mit dem Auftrag oder Problemstellung beginnen kann. Damit fällt die leidige Phase weg, in der die Spieler in epischer Breite erstmal ihren Charakter erklären und man sich als Con-Spielleiter den Kopf zerbrechen muss, wie man jetzt all diese nicht zum Abenteuer passenden Privatcharaktere zusammenbringt, die sich womöglich gegenseitig nicht vertrauen oder stark abweichende Stufen/Punkteniveau haben oder in unterschiedlichen Ländern leben oder Artefakte besitzen, die das Abenteuer sprengen. Gerade angesichts der Tatsache, dass du alles "zeitoptimieren" willst, Jul, ist ein Con der schlechteste Ort für "character-driven play", es sei denn, die Runde ist eine "geschlossene Gruppe", die eigentlich eine Kampagne mit festen Mitspielern ist und das "Abenteuer" nur ein Kapitel. Auf typischen Conrunden können die Spieler gern ihren Charakter im Rahmen des Abenteuers ausspielen, aber es kann keine Sonderbrötchen geben, bei der ein Spieler zwei Stunden damit verschwendet, ein Solo-Seitenabenteuer zu verlangen, weil der Charakter lieber in die Oper geht als dem Abenteuer zu folgen. (Glaubt mir, ich habe schon Sachen erlebt, auf Cons und Privatrunden... 😩 Den Vogel abgeschossen hat ein Spieler in einer World of Darkness 1.0 Changeling: the Dreaming Online-Forumsrunde vor langer Zeit, deren vorher angekündigtes Thema "NASCAR-Autorennen" war und alle Charaktere sollten zu einem Rennteam gehören. Aber dieser Spieler -- der vor dem ersten Spielabend eine Hintergrundgeschichte von Novellenlänge eingereicht hatte, komplett mit namenlosen Feinden, die seinen Charakter jagten -- wehrte sich so erfolgreich gegen alle Versuche des verzweifelten Spielleiters, seinen mysteriösen verfluchten emo Sidhe Ninja-Schwertkämpfer irgendwie in die Gruppe zu integrieren, dass er in dem über mehrere Spielabende laufenden Abenteuer kein einziges Mal mit den anderen Charakteren zusammengetroffen ist! Er schickte aber regelmäßig Prosatexte an unser Forum, was sein Charakter fernab vom Rest der Truppe so tat, wie er die geheimen Geheimbasen seiner "Feinde" in der Stadt suchte und nächtens observierte, sich Schwertkämpfe lieferte... alles ohne Imput des Spielleiters! Am Ende des Abenteuers bedankte er sich bei uns für das "tolle Abenteuer" und verließ das Forum. Äh, okay? Irgendwo dort draußen geistert sein Ninja immer noch durch die Nacht... aber wir haben ihn nie getroffen.)