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Blaues Feuer

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  1. + Rawindra Es gab auch bei M3 ein Bestiarium. Sturm über Mokkatam, Regenstein, Kinder des Träumers, Des Pfeifes Klagelied, Weißer Wurm, die meisten KTP-Abenteuer, die meisten Rawindra-Abenteuer, Zyklus der Zwei Welten, alle Frosthexer, Göttliches Spiel, der Anfang der Karmodin-Kampagne, Smaskrifter, Zaubermeister,,.... klar, mit M4 und M5 sind noch mehr dazu gekommen, aber ich würde jetzt nicht sagen, dass die Zahl der Abenteuer sehr begrenzt war. In meinen Augen sind eher fast alle ikonischen Midgard-Abenteuer M3.
  2. ich hab keine Lust auf Spielleiter, die erwarten, dass Spieler gedankenlesen können, und wissen, was der Spielleiter als passend ansieht, was er mit Boni/Mali versieht und was auf jeden Fall scheitern wird. Es geht nicht darum, dass man Charakteren immer alles gelingen lässt und ich weiß auch nicht, wo dieser Twist jetzt herkommt.
  3. Auf die Idee wird er garantiert noch nie gekomme sein. Ebay ist ja echt so ein Geheimtipp.....
  4. Das hab ich nicht bestritten. Spielen kann man alles und auf jede Weise, die man mag. Allerdings finde ich den Schachvergleich nicht sonderlich passend, das ich da gegeneinander spiele, ich aber als SL meine Spieler:innen nicht als Gegner betrachte, die es zu schlagen gilt.
  5. Es geht nicht um irgendein Abenteuerdesign. Die Figuren stehen vor dem Mosaik. Die Spieler würfeln auf Fertigkeiten, die ihnen plausibel erscheinen. Sie haben vielleicht sogar alle Sprachen, inklusive Geheimzeichen auf Anschlag, aber kommen nicht auf die Idee, dass diese Fertigkeit jetzt das Mittel der Wahl ist. Stellst Du Dich als Spielleiter allen ernstes hin und guckst zu, wie sie unverrichteter Dinger wieder abziehen, weil Du der Meinung bist, sie müssen schon selbst ansagen, was sie jetzt würfeln?
  6. Ich hab nichts gefolgert. Wo liest Du das denn? Ich hab eine Aussage gemacht. Und die war rein auf den zitierten Beitrag bezogen.
  7. Ja. Such mal dazu nach Eline van der Velden und der von ihr generierten KI-Schauspielerin Tilly Norwood. Falls Du Zugriff auf die ZEIT hast, in der Ausgabe vom 20.08 war ein Interview dazu.
  8. Ich habe nichts an Beitrag verstanden. Weder Zusammenhang zu vorherigen Beiträgen, noch innere Logik.
  9. Ok, ich stelle mal wieder fest, dass ich deinem Leseverständnis und deiner Vorstellung von gemeinsamen Rollenspielspaß nicht folgen kann.
  10. Jetzt hast Du mich abgehängt. Ich würfel die goldene 20 auf Klettern beim Pferdekauf und deswegen reagiert der NPC positiv und hat rückblickend schon vorher beschlossen, auf eine Klettertour zu gehen? Kann ich dann auch mit Klettern durch einen Fluss kommen, weil es ja eine Wahrscheinlichkeit geben könnte, dass just in dem Moment der Fluss oberhalb aufgestaut wird und ich deswegen die steilen (ehemaligen) Flussufer besser kletternd überwinde? Ich mein das nicht böse, ich versteh es wirklich nicht. Und natürlich sind die Beispiel bewusst so gewählt, dass es (zumindest in meinen Augen) absurd wird. Weil ich nicht verstehe, warum man nicht einfach den Spielenden sagen kann, was ein SL für die gewünscht Aktion als passende Fertigkeit sehen möchte.
  11. Ich bin da komplett bei Dir. Nur Panther scheint es so zu spielen und konstruiert einen Unterschied zu M6, den ich nicht sehe.
  12. Der SL ist die (neutrale) Spielwelt. Auch die Entscheidung, ob der Verkäufer morgen zu einer Bergtour aufbricht und deswegen positiv reagiert oder negativ, weil er einen anderen wichtigen Kunden dadurch verpasst hat, liegt bei ihm. Und damit letztendlich auch die Entscheidung, ob eine alternative Fertigkeit Aussicht auf Erfolg hat.
  13. Ich erwarte auch bei M 3-5, dass die SL mir sagt, welche Fertigkeit für meine Idee passend ist. Lernen würde in deinem Fall ja auch die Spielfigur und nicht der Spielende - es sei denn es geht um Ratespiele (nach dem Motto, schau ich mal, ob ich richtig tippe, welchen Lösungsweg sich die SL so ausgedacht hat ...) Nehmen wir mal den Fall, die Spielgruppe steht in Chryseia vor einem fremdartigen Wandmosaik in eine Ruine. Die Spieler haben keine Ahnung, würfeln erstmal auf das naheliegende: Landeskunde Chryseia - über 20, aber SL sagt: deine Figur weiß nichts darüber. Erfahrene Spieler wissen unter Umständen, dass Chryseia mal zu Valian gehört hat und würfeln vielleicht auch noch darauf. Wieder nichts. [Kurzer Exkurs: was ist mit den Spielern - nicht den Figuren - die das nicht wissen, wie sollen die auf die Idee kommen?] Irgendjemand sagt, "Hmmm, Chryseia ist nicht weit von Alba, ich mach mal einen Schuss ins Blaue und versuche es mit Landeskunde Alba." Wieder nichts. Fängt jetzt bei Dir das wilde rumwürfeln an, wo jeder mal auf alle Landeskunden würfelt, weil Du als SL ja nicht sagen willst, was die Leute würfeln sollen? Oder sagst Du einfach nach dem Abenteuer: "Haha, es wäre Sprache: Geheimzeichen gewesen, aber auf die Idee seit ihr ja nicht gekommen. Und ihr sollt ja alleine schwimmen!" ?
  14. Also entscheidest Du ja doch, welche Fertigkeit sinnvoll eingesetzt werden kann und welche nicht. Ich verstehe nicht, warum Du das verneinst.
  15. Ich habe nicht den Eindruck, dass es anders ist als bisher auch. Den folgenden Dialog gab und gibt es in Varianten (Geländelauf vs. Balancieren vs. Akrobatik vs....) immer wieder: Sp: "ich will da an der Fassade hoch - ich mach..... Akrobatik" SL: "Öhhh, Klettern?!" Sp: "aber da ist doch bestimmt... kann ich nicht [ich hab doch Akrobatik viel besser als Klettern, was nur ungelernt]?" Entweder der SL hat vorher einen Hinterhof beschrieben, wo es vielleicht sogar möglich ist, über Fassen, Fensterbretter, Wäscheleine oder sonstige Dinge im Zick-zack da hoch zu kommen - dann ist Akrobatik auch ok. Oder der SL sagt halt einfach: "Nope, Klettern." Da entscheidet ganz bestimmt nicht der Spieler. Ansonsten hängt das sowieso von der Gruppe ab. Wenn ich Leute mit wenig Regelwerkskenntnis habe, die mir beschreiben, was sie erreichen wollen, dann sage ich als SL ihnen, was sie würfeln sollen. Wenn ich Spieler habe, die das Regelwerk kennen, verlasse ich mich drauf, dass sie selber wissen, was jetzt zu würfeln ist und schreite nur ein, wenn was völlig unpassendes angesagt wird. Eine Person am Tisch sollte das Regelwerk drauf haben, im Zweifel besser die Spielleitung, als einer der Spieler, aber wirklich entscheidend ist das nicht.
  16. Haartolle im Gesicht - da hat er schon verloren
  17. nicht so dämlich wie der Magier
  18. Moderation Da der Strang völlig zerfasert ist, mach ich ihn mal zu und versuche aufzuräumen. Das wird eine ziemliche Zeit dauern. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Moderation Ein paar sehr themenfremde Beiträge, die nicht mehr sinnvoll unterzubringen waren, wurden gelöscht, alles andere ist in folgende Stränge gewandert Grundregelwerk für M6 - Druckwerk + pdf als bundle oder nicht (M6 Bereich) Exklusivmaterial in Rollenspielprodukten (Rollenspiel-Smalltalk) Preise für Rollenspielveröffentlichungen (Rollenspiel-Smalltalk) das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Ja, aber nur beim ersten Mal, nicht beim Wiedereinstellen und das kann man automatisch machen, also nö, keine steigenen Kosten. Da der geforderte Preis mittlerweile von 120 auf 340 Euro gestiegen ist sieht es für mich schon so aus, als ob da jemand sein Zeug los wird und schaut, wie hoch er noch gehen kann.
  20. Du meinst, so wie den Midgard-Typen, der offensichtlich eine größere Anzahl Eschar-M5-Quellenbücher gekauft hat, und seit exakt dem Tag der Out-of-Print-Meldung, die Dinger für dreistellige Beträge bei Ebay einstellt?
  21. Wenn die Leute einfach nur sagen würden "ich finde es doof, dass Pegasus drei verschiedene Varianten herausbringt" würde ich es zwar immer noch nicht verstehen, aber Meinung ist Meinung. Es wird aber behauptet, Pegasus würde das machen, damit Leute dreimal das gleich Produkt kaufen. Mit einer Wortwahl, die auf Böswilligkeit abziehlt ("Abzocke" "Geld aus der Tasche ziehen"...). Und da ist keine Meinung mehr, sondern eine Unterstellung. Auf die Frage, ob die Kompletionisten wirklich eine so relevant große Käuferschichten sind [dass Pegasus darauf eine ganze Produktstrategie aufbauen könnte], kam ein "Selbstverständlich!" - eine Behauptung, die sich meiner Meinung nach nur äußerst schwer belegen lässt. Dagegen habe ich versucht zu argumentieren [und zumindest von meiner Seite aus, nicht verzweifelt, wie ich anmerken möchte].
  22. Oder vielleicht haben sie es einfach gemacht, weil sie unterschiedliche Käuferschichten bedienen wollten? Die, die sagen: Verpackung ist mir zweitrangig, ich brauch bloß den textlichen Inhalt, die Leute, die sagen, ich möchte was besonderes, es darf ruhig ein bisschen mehr sein und die Leute, die sagen, ich will was zum angeben. Würde die Aktion wirklich darauf abzielen, dass die Leute sich gleich alle drei Sachen kaufen, würde der Pegasus mit Ansage gegen die Wand fliegen.
  23. Das beantwortet Widukinds Frage nicht. Die Luxusausgabe hatte einen Mehrwert, weil sie Regeln, die vorher in verschiedenen Publikationen erschienen waren, bündelte. Die Frage wäre also, ob Du Dir vom Arkanum die verschiedenen Ausgaben gekauft hast, weil sie unterschiedliche Coverbilder haben.
  24. Wenn Du den Code rechtzeitig entschlüsselst, wartet der Anschlusszug doch?
  25. Kleeblätter?

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