Also gerade bei der Charaktererschaffung ist es allein Aufgabe des Spielers, seinen Charakter so zu erschaffen, dass er auf Abenteuer ausziehen will. Alles andere ist absolut sinnfrei.
Ich finde es überhaupt nicht ok, das hier die Verantwortung allein dem Spieler aufgebürdet wird. Er muß ja dann einen Char erschaffen der egal was der SL ihm vorsetzt jedes Scenario annnimmt. Wo bleibt das das Rollenspiel? Dann geht es ja doch nur darum das geplante Abenteuer des SL zu spielen.
Wenn der SL eine neue kampange oder einen neuanfang plant sollte er zumindest die Voraussetzungen klar definieren, kultureller Backgound, sozialer Status, geplanter geografischer Rahmen, Gesinnung. dann kann der Spieler einen Char entwerfen der dazu paßt und nicht einen farblosen Abetuererklone der alle Angebote annimmt.