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  1. Mandrad
  2. Hm, klingt fast so, als wollten deine Spieler Anti-Helden sein, die sich lieber ein Bierchen gönnen als sich den Kopf um Probleme zerbrechen. Die Taktik, erst mal abwarten was passiert und beobachten ist ja manchmal auch nicht die übelste. Geht aber manchmal auch schief. Und wenn Spieler eine Aktion machen, ist das nicht immer die beste und die geschickteste. Fast schon so wie in dem legendärem RL. Frage: Passt diese "passive" Haltung zur Hintergrundsgeschichte der SCs und den Vorstellungen der Spieler über ihre Figuren?
  3. Hm, klingt fast so, als wollten deine Spieler Anti-Helden sein, die sich lieber ein Bierchen gönnen als sich den Kopf um Probleme zerbrechen. Die Taktik, erst mal abwarten was passiert und beobachten ist ja manchmal auch nicht die übelste. Geht aber manchmal auch schief. Und wenn Spieler eine Aktion machen, ist das nicht immer die beste und die geschickteste. Fast schon so wie in dem legendärem RL. Frage: Passt diese "passive" Haltung zur Hintergrundsgeschichte der SCs und den Vorstellungen der Spieler über ihre Figuren?
  4. Nein, das ist nur eine von recht vielen möglichen Anwendungen. Der Spruch selbst lässt schon mehr zu. Alles auf einmal jedoch nicht, wenn ich mich tot stellen will, z.B. kann ich nicht noch gleichzeitig Fieber erzeugen. Es können auch noch Aktionen ausgeführt werden (Kämpfe, Zauber) aber dann mit einem Malus von 4 oder man gibt den Zauber ab. Solange man den Zauber nicht aufhebt oder der per Zeitablauf endet kann man auch die verschiedenen Anwendungen wechseln.
  5. Wenn du so fragst: Die Götter sind auf Midgard real, für jeden erfahrbar und können, so sie wollen in ihrer Region aktiv ins Geschehen eingreifen. Dabei ist Glaube an die Götter nicht zwingend erforderlich. Ergo kann der Gott seine Gnade so verteilen wie er lustig ist. Was anderes ist es, wenn der Spieler oder eben die Figur die Gnade nicht haben will - dann wird er sie nicht einsetzen. Aber wenn der Gott (SL) sie ihm gibt, hat er sie. Naturgeister können in meinen Augen auch Göttliche Gnade verteilen - ebenso an wen SIE wollen. Das ist nur meine persönliche Meinung. Die Herausforderung ist dabei, wie denkt die entsprechende Gottheit. Wenn sie aber beschliesst, die Gnade zu verteilen, so kann sie das in meinen Augen immer.
  6. Er kann auch den Eisprung verhindern (Vollkommene Kontrolle über den Körper und alle Muskeln). Penetration dürfte dann auch nicht mehr möglich sein, da ist auf jeden Fall ein Muskel und der ist kraftig. Und mit Macht über das selbst ...
  7. Ich für mich löse das Problem von Spielerseite, in dem ich off Play ein Brainstorming beginne, was man jetzt alles machen könnte. (Die ausgefallenste und verrücktesten Ideen). Dann werde ich meistens gebremst und was vernünftigeres vorgeschlagen. Allerdings akzeptiert der SL das off Play spielen nicht sondern setzt das gerne in Handlung um. Dann ist plötzlich wieder Aktion. Ein als Witz gedachter Nebensatz hat mich auch schon mal einen Character gekostet.
  8. Das sollte eigentlich gehen, sofern nicht eine Gradbegrenzung dem entgegensteht. Zumindestens habe ich schon so gesteigert (unter Anleitung von erfahrenen Spielleitern).
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von AzubiMagie beantwortet in Das Netz
    Ich bevorzuge doch den guten alten Picknickkorb und Wolldecke. Azu (na ja, nicht im November) bi
  10. Thema von Akeem al Harun wurde von AzubiMagie beantwortet in Das Netz
    ??? Im Ernst. Da können wir aber froh sein, dass das Auto erfunden wurde. Die menschliche Rasse wäre sonst sicher ausgestorben. Azu (hält Autos nicht für den besten Platz für die Liebe) bi
  11. Thema von Drachenmann wurde von AzubiMagie beantwortet in Testforum 1
    Die Sterne können doch bleiben, aber die Größe sollte verändert werden. Ich schlage vor, das Alter des Teilnehmers mit ins Spiel zu bringen. Nehmen wir einmal an, ich wäre 46 Jahre alt (das ist jetzt gelogen, aber damit ihr das Beispiel versteht ...), dann würde jeder meiner Sterne einen Durchmesser von 46 Millimetern haben (wir könnten's auch mit Zentimetern probieren, ich bin mir aber nicht sicher, ob das gut wirkt). Da ich davon ausgehe, dass niemand etwas gegen meinen Vorschlag einzuwenden hat, bitte ich hj gleich einmal um Umsetzung. Danke. Agadur Ab hier war ein Beitrag von AzubiMagie. Der wurde testhalber in den von Agadur geschmolzen. Hornack Sternenhimmel. Ich mach den Gegenvorschlag, wir nehmen das Gewicht des Person in Millimeter ... Ich wurde verschmolzen.
  12. Wehe, das bewertet einer!
  13. und für was habe ich mir denn dann einen W8 zugelegt?
  14. Bran kümmert sich um seinen leeren Krug, den er wieder gefüllt haben will, er ist aber da nicht so eigen, er nimmt sich auch gerne einen vollen, so er denn einen habhaft werden kann um diesen wieder zu leeren. "Ja, genau, "schluck, schlürf, rülps" Thursen, das Pack, dem gehört es mal ordentlich gezeigt. Hoffentlich haben die auch Schätze. "Schluck". Ein so gutes Bier wie hier werden wir bei denen nicht finden, aber vielleicht ein Lied, das es wert ist, gesungen zu werden! "Schluck, Prust, Rülps, Hust". Mehr Bier!" Der Auseinandersetzung der Zwerge folgt er amüsiert, seine Aufmerksamkeit gilt dem Bier und der hübschen Neuankömmlingen, Calissa. Ein weiterer Fremder, von dem er den Namen aber nicht mitbekommen hat, scheint weniger wichtig. Neniel hat er ein wenig aus den Augen verloren. Wo sie wohl abgeblieben ist. Leicht schwankend packt er sein Musikinstrumente wieder ein, sorgfältig, wohl für eine lange Reise. Festen Schrittes und erhobenem Hauptes wankt er zum Pfosten, legt seine Rechte auf den Axtkopf (und hält sich auch ein wenig daran fest und schaut die Helden an. "Sindri aus Llausilin, weitgereist aus Clangardan, Calissa di Asturias, die seltsame Zungen sprechen kann, Ulfgar aus, woher stammt ihr?, Algrim Flammschmied, Sohn von Dvarik und Schüler von Barin Eisenhammer aus Dvarheim, möge seine Taten so tapfer sein wie sein Name lang, Hugen Feuerschmied aus dem Atross Gebirge im fernen Alba, unterwegs im Land seiner Vorvorväter, zwei Zwerge, im Feuer gestählt. Und ihr, wie darf ich euch nennen, Mann mit den Handschuhen, bereit den Thursen Verderben zu bringen?" Bran ist wohl damit beschäftigt, die Liste der Helden für die zukünftige Ballade vorzubereiten. Er schaut sich suchend um, hofft er darauf, dass Neniel noch erscheint?
  15. Thema von Clagor wurde von AzubiMagie beantwortet in Bibliothek
    Verrate aber bloß nicht, ob's der Gärtner oder das Hausmädchen war. Gruß, Lo Ne, es war der Bruder.
  16. Thema von Barbarossa Rotbart wurde von AzubiMagie beantwortet in Bibliothek
    Link zu Amazon Kurz gefasst, wie Ragnarök verhindert wurde. Ein Roman über die nordischen Götter und Mythologie. Für das Thema ein recht schmales Bändchen.
  17. Thema von Barbarossa Rotbart wurde von AzubiMagie beantwortet in Bibliothek
    Dann fehlt nur noch die Abstimmung. Ich habe mir das Buch gekauft, weil ich zum ersten mal zu einer Midgard Runde eingeladen war und mich ein wenig vorbereiten wollte. Das Buch hatte, wie sich nachträglich herausstellte, nicht viel mit Midgard, das Fantasy Rollenspiel zu tun. Was meinem Lesevergnügen keinen Abbruch tat. Ich habe das Buch trotzdem gerne gelesen.
  18. Thema von Serdo wurde von AzubiMagie beantwortet in Spielleiterecke
    Wenn der Halbling den "Vertrag" nicht anficht, und die Vorteile, die der Dämon bietet nutzt wird er über kurz oder lang den ursprünglichen Formfehler "heilen". (Will meinen, die Ungültigkeit des Vertrages, da aus Angst und nicht freiwillig der Pakt eingegangen wurde). Solange er sich nicht ernsthaft dem Dämonen widersetzt, kann der ihn steuern und ihn irgendwann dann doch noch auf seine Seite ziehen. Wichtig ist, was der Halbling glaubt, und was er sich zutraut. Wenn ich Prados richtig verstehe, kann der Halblingsheiler einfach "Nein, ich will nicht" sagen und ist aus dem Vertrag draussen. Aber solange er diesen Schritt nicht tut und dem Dämonen glaubt, hat er halt noch seine Konflikte. Und selbst wenn, was wird dann weiter aus ihm? Der Dämon kennt ihn jetzt und kann ihm ja später immer noch Avancen machen.
  19. Thema von FrankBlack78 wurde von AzubiMagie beantwortet in Testforum 2
    KEP ZEP AEP 66 5 15 80 0 40 3 4 20 Aha. Mit genügend geht alles.
  20. Ein Missionar, der nicht "Verführen" kann, sprich andere mit seiner Persönlichkeit beeindrucken und in eine bestimmte Richtung lenken, hat meiner Meinung den falschen Beruf gewählt. Dass er dieses dann etwas selbstsüchtig einsetzt, das kann Probleme mit seinem Gewissen machen, je nach Anlage der Figur. Nach aussen hin, bzw. innerhalb des Ordens kann er das auf jeden Fall positiv verkaufen. Und wenn er dadurch nur älteren Damen Spenden für den Tempel abluchst. Mit vollem, auch körperlichem Einsatz. Ein wenig Phantasie bitte beim gottgefällig sein bitte. Und was ist falsch an "Liebet deinen Nächsten?"
  21. Ist zwar OT, aber damit machst Du Dir einen Haufen Arbeit. Ich kenn das so, dass der SL erwartet, dass man sich mit den Regeln auseinandersetzt und ihn somit bei der Arbeit unterstützt. Damit bleibt dem SL auch etwas mehr Zeit für das Rollenspiel, wenn er sich nicht um alles selbst kümmern muss. Aber spätestens dann, wenn einer deiner Spieler mal selber leitet, hat er auch ein Regelwerk und Kenntnisse. Das Regelwerk an sich ist noch keine schlechte Sache. Man kann auch mit regelkundigen Spielern Rollen spielen. Mit Computer Spielern sieht es schon ein wenig anders aus. Die gehen nach meiner Meinung von Hause aus in die Richtung des Stufenaufstiegs. Sind es halt so gewöhnt.
  22. irgendwie ist mir das alles zu viel. Könnte man nicht einfach nach den Regeln richtig lernen und den Spielern mehr Geld aus der Tasche ziehen? So das am Ende der Lernzeit entweder die Fähigkeit nicht erlernt wurde (dafür aber die Erfahrungspunkte noch da sind, aber das Gold ist natürlich weg) oder die Kosten in Gold viel höher als normal sind (nur die für Gold, nicht die Erfahrungspunkte). Dabei kann man meiner Meinung gut über das Hinausgehen was normalerweise anteilig an Gold zu bezahlen ist, nur halt ohne sinnvollen Effekt für den Spieler. "Es war schon immer etwas teuerer, einen guten Geschmack zu haben. Und ich bin nun mal ein besonderer Lehrer". Möglich wäre auch, dass der Lehrer es gar nicht kann und nur was vorspielt. (Besonders bei höheren Graden). Dann ist es natürlich einfacher zu merken, dass die Figur betrogen wurde. Aber hier würde ich auch die Erfahrungspunkte den Spielern wieder geben, also nur Zeit und Gold verlieren lassen. Auch möglich, der Lehrmeister hat zu viele Schüler, das lernen dauert dadurch länger, er hat wenig Zeit, sich um die Gruppe zu kümmern und er gibt seinen Schülern solche nette Aufgaben wie einkaufen, putzen, was abschreiben, Dinge, die nur dem Lehrer nützen aber den Schüler nicht wirklich weiter helfen. Was den Schüler Zeit und Gold kostet.
  23. Thema von McFloyd wurde von AzubiMagie beantwortet in Spielleiterecke
    Ich kenn es so: Entweder ich komm gleich darauf oder gar nicht. Mehr Zeit dafür aufzuwenden bringt selten nur bessere Ergebnisse. Probier es halt mal aus. Und es ist meines Wissens nicht verboten, dass der Spielleiter ein wenig Hilfe gibt, zur Not kann auch auf Intelligenz oder Geistesblitz gewürfelt werden.
  24. Zumindestens in der Literatur wird öfters von vergifteten Waffen berichtet. Hamlet und Dune, der Wüstenplanet mal als Beispiele genannt. In beiden kommen vergiftete Waffen vor und die, die Gifte einsetzen (wollen) sind da meiner Erinnerung immer die Bösen. Ich weis, man soll nicht über Realismus reden, aber vor Erfindung des Penicilins bzw. einer erfolgreichen Wundbehandlung war eine Wunde immer potienziell tödlich. Stichwort "Wundbrand". Von daher, was soll man sich die Mühe machen, noch extra zu vergiften? Und es gibt wirksame, leicht zu handhabende Pfeilgifte im Amazonasgebiet, die auch eine gewisse Mindeshaltbarkeit haben. Waffengifte sind nicht ganz unmöglich. Aber: In einer Gesellschaft, in der Gifte geächtet werden, wo eignet man sich da das erforderliche Wissen an und wie kommt man an sein Gift? Schliesslich gibt es in Midgard kein Google, das einem bei der Recherche helfen kann.
  25. Für mich käme nur der 25. bis 27. 11 in Frage. Die anderen sind entweder vorbei oder verplant. (Von den hier genannten.) Wer spielt mit?

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