Nun dann:
Wir machen das so, dass wenn unsere Spielerfiguren stärker werden wir uns fast gar nicht mehr an den Vorgaben des QB halten, sondern die Wesen unseren Stärken anpassen (aber so, dass es nicht zu leicht wird).
Hierzu ein Beispiel: Wenn mann eine ganz normales Skelett nimmt und schon auf Grad 4 oder 5 ist, dann ist dass natürlich keine wirkliche Herausforderung mehr, also wachsen die Grade der WEsen mit den Graden der Spielerfiguren.
So meinte ich das, wenn ich schrieb, dass man am fortgeschrittenen Verwesungsprozess eines Untoten deren Alter und damit deren ungefähre Stärke (auf den Grad des Spielers bezogen) erkennen kann.
Ist das verständlich?
Bamba