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Mav3N

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Alle Inhalte von Mav3N

  1. Schau aber besser nicht in den Medikamentenschrank. Detritus P.S. Änder mal Penezillin um. :rotfl: Bamba
  2. :rotfl: Danke, werde ich machen. Bamba
  3. Und so unterschiedlich sind manche Meinungen. Für mich ist das KTP-Quellenbuch das beste Midgards. Viele Grüße hj Na dann sind wir ja schon 3 (mindestens)!!! Bamba
  4. Aha, da ist doch noch jemand, der nicht die Meinung der "Miesepeter" vertritt.!!! Danke. @ Bruder Buck: Meine Charaktere leben für gewöhnlich lange. Bamba
  5. Das stelle ich mir bei wechselnder Gruppenzusammensetzung seltsam vor. SC1 (kennt Maph I): "Ah, Maph alter Kumpel! Lange nicht gesehen! Du hast dich aber ganz schön verändert." Maph III: "Häh? Kennen wir uns? Ich hab dich noch nie in meinem Leben gesehen!" Unsere Gruppenzusammensetzung ändert sich aber nicht!!! @ Norgel: Ich will aber nicht Zeit verschwenden, um mir Namen auszudenken, sondern spielen! Und außerdem spiele ich nur Figuren aus Kreisen, wo der Name einigermaßen passt. Daher ist dein Einwand übreflüssig. Bamba
  6. Hallo, ich suche derzeit nach Spielern im Raum Bremen, die Lust haben mit uns zu spielen. Wir sind eine kleine Gruppe mit 3 Spielern (alle 15 - einer 16), die viel Erfahrung mit Midgard haben. Bamba
  7. Weshalb tust Du das? Liebe Grüße, , Fimolas! Weil ich lieber spiele, anstatt Zeit damit zu verbringen mir Namen für meine Figuren auszudenken - dafür brauche ich nähmlich immer zu lange, weil ich einen guten Namen haben will. Und mir fällt keiner (jedenfalls kaum) außer diesem ein. Bamba
  8. Bis jetzt habe ich fast alle Charaktere, die ich gespielt habe (und das waren ziehmlich viele) Maph a Rys genannt. Bamba
  9. Sind die Sachen noch zufällig zu haben? Das Post ist ja schon älter. Ich hätte nähmlich Interesse daran. Bis dann. Bamba
  10. Warum setzt Du dich nicht mal selber mit Word daran und stellt selber einen her? Dan würde er garantiert auch deinen Anforderungen entsprechen. Bamba
  11. Hallo kageMurai: schreib die Hausregel, dann können wir über ihren Sinn- und Unsinn diskutieren. Mir fallen aber nur folgende Kampfsportarten ein: Aikido, Jui Jutsu, Kendo, Kobudo, karate und Tekwando. Bamba
  12. Neverwinter Nights ist ein Rollenspielmodul im AD&D Universum. Du wählst einen Charakter und bestehst mit dem Questen, für die es Punkte gibt und nach denen du dann aufsteigen kannst. Also alles wie gwohnt. Die Grafik ist toll, das System gut umgesetzt und der Riesenspass dabei ist, dass Spieler selbst Abenteuermodule kreieren können und diese online stellen. Dadurch ist die Story nie zu Ende. Und über einen Onlineserver kannst du dich mit Freunden verabredet, einer startet das Spiel oder ein neues Modul, und ihr könnt es dann zusammen durchspielen. So haben wir das hier des öfteren gemacht. Hört sich sehr gut an. Ich glaube ich weiß, was ich mir als nächstes hole... Danke! Bamba
  13. Ich muss schon sagen, dass es einfach schlimm ist, soetwas in der ersten Runde vor sich zu haben - wie lange hat der jetzt für die Auswürflung der Charaktere gebraucht? Wer genau war der spielleiter, wenn ich fragen darf? Bamba
  14. Ha bich das jemals gemacht? @ Fragesteller: Sonst schaff dir etwas an, was SChuspielern für dich erledigt. z.B. ein Artefakt.
  15. Da gibt es mehrere Möglichkeiten: Entweder du befolgst die offiziellen REgeln und liest dir alles im DFR darüber durch, oder du guckst hier im Forum, wo wesentlich mehr über gifte steht, oder du guckst hier: http://www.kleiner-midgard-almanach.aw3.de/artikel/gifte.pdf Bamba
  16. Wieso? Die Assassine ist nunmal ein "vielseitig" einsetzbarer Typ. Und das, worüber wir hier reden, ist ihre Hauptaufgabe. Bamba
  17. Bei einer Assassine komtm es auch darauf an, dass sie nicht nur gute und nützliche Fertigkeiten besitzt, sondern das sie auch gut gespielt wird. Wem nützt klettern, wenn er keine Ahnung hat, wo er abhauen kann (z.B. mit Kletten). gute Assassinen sollten sich immer eine Art Plan zurechtlegen, in dem festgelegt ist, wie sie entkommen und wie sie jemanden umbringen wollen. Sie müssen auch sehr gute Improvisationskünstler sein, da ihr "Beruf" alles andere als Monoton abläuft. Bamba
  18. Fest steht, dass Gifte eines der am schwerten nachzuweisenden Verbrechenswerkzeuge in MIdgard darstellen und deswegen sehr beliebt sind (in Assassinenkreisen) - in Opferkreisen glaube ich nicht. Und deswegen soltle jede Assassine sich mit Giften auskennen, oder welche besitzen. Bamba
  19. Worum geht es in dem SPiel überhaupt? Ich habe weder davon gehört, noch eine Ahnung, worum es geht. Bamba
  20. Und es gibt bisher wenige Zauber, die das auspüren bei Gift-Verbrechen erleichtern. Und so weit sind die Pathologen in MIdgard glaube ich noch nicht, dass sie sagen könnten: "Der da ist um diese Zeit von dem Gift umgebracht worden". Bamba
  21. Mann muss hierzu anmerken, dass KageMurai seit gur 3 Jahren nur Assassinen jeder Art spielt (mittlwerweile fast nur aus KanThaiPan). Man kann also davon ausgehen, dass er immer Recht hat. Und was deine Tippd-Frage angeht: Benutze möglichst viel Gift. Dass macht das Ermittlen schwer. Bamba
  22. Seit mir vor einiger Zeit meine sunhfat teure und neue Katana zu Bruch gegangen ist (sie ist in einer Wand abgebrochen) halte ich meine Charaktere meist von Wänden fern...
  23. Juhuu, so gut wie losgeschickt. Bamba
  24. Also Eschar konnte man letzens noch im Laden kaufen, glaube ich. Bamba
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