Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
-
Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
So habe ich das auch explizit verstanden. Mfg Yon
-
Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Dann ist das ein Errata, die Tabelle auf S.69 ist da nämlich ziemlich eindeutig und lässt auch keinen Interpretationsspielraum offen. Mfg Yon
-
Glücksbringer: Konvertierung von Talismanen
Ah, da fällt mir noch was auf: Es gibt laut S.181 auch Glücksbringer gegen Erdmagie. Diese fehlen aber auf der Liste auf S.203 Ist das Absicht? Wenn nein, wieviel sollen diese kosten? Ansonsten vielen lieben Dank schonmal für deine Antwort. Mfg Yon
-
Schützende Hülle - Balancing
Ah, ich hatte das kleine k überlesen. Die Konzentrations-Bedingung bringt den Zauber für mich wieder ins Gleichgewicht. Vielen Dank. Ihr seid super Mfg Yon
-
Waffenfertigkeiten - Warum Waffe mit niedrigerem Schaden nutzen?
Dolch und Rapier sind nicht mehr in einer Waffengattung. Mfg Yon
-
Errata (Tipp-/Satzfehler): Das Arkanum (M5)
Das ist aber kein Errata (auch wenn ich dir zustimme, dass eine alphabetische Liste aller Zauber echt fein wäre (gibt es weder im Arkanum, noch im Kodex)) Mfg Yon
-
Konvertierung M4 nach M5
Du kommst maximal auf +23: Höchstwert nach M4 ist +19, dazu Angriffsbonus und Spezialisierung. Wie/Wo (M4/M5?) kommst du auf +23? M5: Höchstwert +18, + Anb +2, + Spezialisierung +2 = 22 (siehe Abd) M4: Höchstwert+19, + Anb+2 = 21 Ah, jetzt verstehe ich was du meint M5 mit konvertiertem M4 Charakter, der vorher seine Spezialwaffe auf +19 hatte: Alter Höchstwert+19 + Anb+2 + Spezialisierung +2= 23 Magische Waffen unberücksichtigt. Mfg Yon
-
Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Es gibt also (niedrige) Werte, die nicht auf den Mindestwert angehoben werden? Ja, von den Fertigkeiten, die es nach M5 vorrübergehend / endgültig nicht mehr gibt und für die es auch keine Konvertierungsfertigkeit gibt, also z.B. Lippenlesen+4 Mfg Yon
-
Konvertierung M4 nach M5
Keine Sorge, dein Charakter ist nach der Konvertierung so schon deutlich mächtiger, selbst wenn ein paar Fertigkeiten wegfallen. Für die meisten Fertigkeiten bekommst du ja einen Ersatz und in der Regel werden deine Fertigkeits-Werte hochgesetzt, außerdem bekommst du deine permanenten Attributsboni. Obwohl meine Charaktere auch Fertigkeiten (ersatzlos) verloren haben (da sie die Ersatzfertigkeiten bereits besaßen) sind sie jetzt deutlich, deutlich stärker als zuvor. Mfg Yon
-
Schützende Hülle - Balancing
Hallo ihr Lieben, mich würde interessieren, was ihr von dem Zauber: Schützende Hülle haltet. Wenn ihr mich fragt, ist das der mächtigste Zauber des Arkanums (und das als Stufe 2 Spruch). Umwandeln von LP-Schaden in AP-Schaden und gleichzeitiger Schutz vor kritischen Treffern macht einen solchen Charakter im normalen Kampf praktisch unbesiegbar. Noch dazu kann die Wirkungsdauer für jeweils 1 AP um eine Runde verlängert werden. Der Zauber selber dauert nur 10 Sekunden zu zaubern. Nachdem ich gesehen habe, wieviele AP die Charaktere nach M5 haben und wie leicht man diese (durch Zauber) wieder zurückerlangen kann habe ich gewisse Bedenken bei diesem Spruch (zumal er eben nur ein Stufe 2 Spruch ist). Im Kampf kann ich so einen Gegner nur noch mit Zaubern ausschalten, die nicht über LP-Schaden (Versteinern, Wahnsinn) wirken. Andernfalls muss ich sämtliche AP aus dem Gegner rauskloppen bevor ich irgendwie an die LP rankomme. Seltsam übrigens, aber der Wortlaut ist eindeutig: Es werden alle LP-Verluste in AP-Schaden umgewandelt. Also auch solche durch Vergiftungen oder durch Magie die innerlich wirkt wie z.B. Verursachen von Wunden. Ansonsten müsste dastehen: Alle LP-Verluste durch äußere Wunden in AP-Schaden.... Was meint ihr zu dem Zauber? Mfg Yon
-
Blutmeisterschaft ohne Ausdauerpunkte
Hi Was passiert, wenn ich Blutmeisterschaft aktiv habe, aber meine AP auf 0 gehen? Endet der Zauber automatisch oder werden mir trotzdem jeweils 1 LP Schaden erspart? Sofern der Zauber endet: Was passiert, wenn ich anschließend (noch innerhalb der ursprünglichen Wirkungsdauer) wieder AP (Krafttrunk, Magie) zurück erhalte? Mfg Yon
-
Weiße Hexer unter M5
Ich habe da Bedenken: Der Hexer hat damit die selbe Zauber-Auswahl wie der Priester, lernt die Zauber jedoch deutlich, deutlich billiger. Ich würde für einen derart "weißen" Hexer einfach direkt das Lernschemata von einem der Priester anwenden. So ist das Balancing nicht gestört. Mfg Yon
-
Waffenfertigkeiten - Warum Waffe mit niedrigerem Schaden nutzen?
Hallo Neq, voll Zustimmung. Allerdings wollte ich die rollenspieltechnischen Aspekte hier ja nicht diskutieren und habe (um den Vorteil des Handgemenges nicht einfließen lassen zu müsse) bewusst auf Einhandschlagwaffen reduziert. Trotzdem hast du mit allem Recht, was du schreibst - nur regeltechnische Vorteile sind es nicht Mfg Yon
-
Waffenfertigkeiten - Warum Waffe mit niedrigerem Schaden nutzen?
Hallo Neq, die Spezialwaffe wirkt sich (zumindest bei meinem Beispiel) nicht aus, da die Spezialwaffe ebenfalls frei innerhalb der Waffengattung Einhandschlagwaffe gewählt werden kann. Es verlagert sich also nur die Diskussion: Warum sollte ein Charakter die Keule als Spezialwaffe nehmen und nicht die Streitaxt, wenn er beides gleich schnell und hoch lernt, die Streitaxt aber mehr Schaden macht. Mfg Yon
-
Waffenfertigkeiten - Warum Waffe mit niedrigerem Schaden nutzen?
Es geht um Waffen innerhalb einer Waffengattung, die machen alle die selbe Art von Schaden (Beispiel: Einhandschlagwaffen). Dass man zwischen den Waffengattungen differenzieren kann und wird ist klar. Mfg Yon
-
Glücksbringer: Konvertierung von Talismanen
Hi Nach M5 gibt es ja nur noch Talismane für Körper und Geist. Gegen Umgebungsmagie gibt es die Glücksbringer. Wie soll mit Talismanen für Umgebungsmagie nach M4 verfahren werden? Werden die einfach zu Glücksbringern der entsprechenden Stufe? Zumindest die Preise scheinen sich ja zu entsprechen. (Glücksbringer auf Stufe 1 entspricht preislich dem entsprechenden Talisman auf Stufe 1) Was mich zögern lässt, ist der Hinweis, dass stärkere Glücksbringer sehr selten sind (es sind beispielsweise auch keine Preise für Glücksbringer auf Stufe 2 oder hoher angegeben). Arkanum S.181 Ein Talisman+4 war früher zwar zugegebenermaßen sehr teuer, aber dafür einen Glücksbringer-4 zu bekommen finde ich schon recht stark. Oder ist das dann der Bonus für konvertierte Charaktere? Mfg Yon
-
Konvertierung M4 nach M5
Yon, sehe ich das richtig, Hash-Code nur für M5-Buch-Käufer? Also ich habe zumindest das Buch gekauft und da habe ich den Code hinten drinnen. Das ist also die sichere Variante Mfg Yon
-
Drittes Auge verglichen mit Geisterhorn
Hat es einen besonderen Grund, dass im Rahmen der Konvertierung eines Zauberers die Sprüche Dschinni-Auge nicht zum Dritten Auge und Dschinni-Horn nicht zum Geisterhorn werden? Die Werte sind bis auf die Anhebung der Z.D. ja identisch. (es wurden ja alle 5 Sekunden-Zauber zu 10 Sekunden-Zaubern) Vorausgesetzt natürlich, es handelt sich beim Text des Dritten Auges um ein Errata (s.o.) Mfg Yon
-
Konvertierung M4 nach M5
Hm, Belebungshauch wurde ersatzlos gestrichen? Schade Mfg Yon
-
Errata (Tipp-/Satzfehler): Das Arkanum (M5)
S.118 Tiersprache Reichweite 15 mg Mfg Yon
-
Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Ich empfehle die Lektüre des Beta-Abenteurer-PDFS Mfg Yon Ist es möglich, das Geheimnis zu lüften? Ich bin auch ganz schön enttäuscht und weiß nicht, wass ich meinem Gruppen-Thaumaturgen sagen soll! Bitte? LG, Kosch Naja, es gibt Übergangsregeln für die meisten Klassen aus DFR & KOM, die nicht im Kodex sind. Diese Charaktere sollen damit weiterhin spielbar sein. Mfg Yon
-
Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Ich empfehle die Lektüre des Beta-Abenteurer-PDFS Mfg Yon
-
Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Blitze Schleudern ist ausgelagert: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/33694-Blitze-Schleudern-AP-Verbrauch-und-Schild-beim-WW-Abwehr?p=2323631#post2323631 Mfg Yon
-
Blitze Schleudern - Verbrauch von Ausdauerpunkten und Schild bei Abwehr?
Hi Damit es nicht mehr themenfremd diskutiert werden muss: Wieviel AP braucht man bei Blitzeschleudern? Im Arkanum heißt es 2, was den Zauber in meinen Augen enorm aufwertet, besonders im Verhältnis zu anderen Zaubern wie dem Todeszauber. http://www.midgard-forum.de/forum/threads/33656-Neues-%C3%84nderungen-in-M5-Diskussion/page9?p=2323619&viewfull=1#post2323619 Hilft ein großer Schild gegen Blitze Schleudern? (Arkanum Seite 11) http://www.midgard-forum.de/forum/threads/33656-Neues-%C3%84nderungen-in-M5-Diskussion/page9?p=2323626&viewfull=1#post2323626 Mfg Yon
-
Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Schilde wirken nicht bei Zaubern, gegen die keine Rüstung schützt: ARK5 S. 11, rechte Spalte. Hmm... Es sei denn, man nimmt das "Verbrennen auf der Haut" aus der Spruchbeschreibung wörtlich... Dann müsste ein Schild in der Tat schützen. Zumindest eine Holztüre die ich als einem Schild vergleichbar ansehe hilft ja. Sollte aber vielleicht auch geklärt werden. Macht ja einen nicht unerheblichen Unterschied. Mfg Yon