... dafür ist der Zauber auch 100 FP teurer (als Grund). Und wie schon gesagt, an den genauen Zahlen möge jeder drehen, wie er möchte. Für "mein" Midgard finde ich es nur gerecht, wenn die Eis-Elementarmagie mal ein klein wenig gegenüber der Feuermagie aufholt was Schadenspotenzial angeht. Offiziell ist ja (abgesehen von Hagel) mit Frostball 2LP/1w6AP das höchste der Gefühle für einen No-Brainer (Eisiger Nebel erfordert ja taktisches Denken ).
Die 100 FP mehr halte ich nun nicht für relevant. Die -4 auf WWs hingegen schon.
Das Problem ist auch nicht die einmalige Anwendung sondern wenn der Zauber mehrfach hintereinander ausgeführt wird. Sobald der 1. trifft, trifft aufgrund der -4 ( bzw. -6 wenn durch den Schaden nur noch halbe LP da sind) der 2. quasi automatisch und nach dem 3. sollte der (menschliche Gegner) tot sein. Und das ganze für 3x3 APs
Ich würde den Schaden auf 1W6 reduzieren oder die Rüstung zählen lassen. Oder wenn dir der Schaden wichtiger ist als die -4 dann auf die -4 für die WWs verzichten. Die -4 auf EW sind als Behinderung auch schon ziemlich stark.
Ich kenne nun "dein" Midgard nicht, da kann es ja durchaus balanciert sein, aber für das offizielle Midgard halte ich die Effekt in der Summe für zu stark.