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Abd al Rahman

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Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. Dem ist zwar nich so, ist aber eine richtig coole Idee! Wenn ich vorher drauf gekommen wäre, hätte ich es so gemacht. So exisitiert die Geschichte Rinas aber bereits als Konzept in meinem Kopf.
  2. So, hab die Möglichkeiten der Mitnahme von Tieren weiter präzisiert. Danke für den Hinweis per PN
  3. Also mir gefällt die Titeländerung. Werde ich jetzt auch zensiert? Ja!
  4. Kontaktiere mal Alas-Ven, die hat bereits Abenteuer in Faugens Hann geleitet und ausgearbeitet:wave: Ausgearbeitete Abenteuer, die nicht im Forum stehen? Ja, das Gerücht geht, dass es sowas gibt... Ein Skandal!
  5. Du warst blind. Er erscheint. Hast Du eventuell das Forum ausgeblendet?
  6. So isses auch wieder nich recht
  7. Schmuck ist bereits eine Kategorie
  8. Hallo zusammen, ich bräuchte mal Eure Hilfe. Wir haben im CMS allein durch die Übernahme der Beiträge des Monats an die 60 Artefakte. Ich mache mir gerade Gedanken, wie man diese noch besser unterteilen und damit auffindbar machen kann. Schaut Euch mal an was bisher an Artefakten da ist. Bisher unterscheide ich nach Art (Waffen, Rüstung, Kleidung etc.) und Aura. Was mir noch vorschwebt wäre eine Unterscheidung nach der Wirkung. Wolfsschwester hat schon folgende Vorschläge gemacht: - Nützlich für Anwender - Schädlich für Gegner Fällt Euch mehr, bzw. ein gänzlich anderes System ein?
  9. Hmpf... Warum konnte ich mich nicht mehr an diesen Artikel erinnern, obwohl er meine Stimme bekam? Ich hätte mir einiges an Arbeit gespart...
  10. Kontaktiere mal Alas-Ven, die hat bereits Abenteuer in Faugens Hann geleitet und ausgearbeitet:wave: Ausgearbeitete Abenteuer, die nicht im Forum stehen?
  11. Hast Du hier eigentlich mittlerweile 'ne aktualisierte Version? Wir haben ja lange dort gespielt
  12. Sodele, November 2009 ist drin. Was 'ne Arbeit. Sagt mir jemand, dass ich das gut mache?
  13. Folgendes Artefakt ist in meiner Freitagsrunde entstanden. Die Idee dahinter ist, den Abenteurern schnelle Reisen über große Distanzen zu ermöglichen, ohne ihnen die Möglichkeit zu geben sich bei Gefahr sofort aus dem Staub zu machen. Bisher hat das gut funktioniert. ABW: 5 Aura: - Kompass der Arracht Aussehen: Der Kompass sieht sieht zunächst, wie ein aus Bronze gefertigter, ca. 20cm durchmessender Kompass aus. Er hat auf der rechten und der linken Seite jeweils drei Stellräder zum einstellen des Ziel- und Ausgangspunktes. Der Kompass hat zwar nichts mit dem goldenen Kompass aus dem gleichnamigen Buch und Film zu tun, optisch habe ich mich aber dieser Vorlage bedient. Die Google-Bildersuche liefert einige schöne Motive. Wirkungsweise: Der Kompass dient zum versetzen einer größeren Gruppe von Wesen (bis zu 20) über eine beliebige Distanz hinweg. Zu diesem Zweck muss am Zielort im Vorfeld ein Zielpunkt eingemessen worden sein. Das Einmessen eines solchen Punktes dauert 8 Stunden und darf nicht unterbrochen werden. Die so ermittelten Koordinaten werden auf dem Kompass mittels Zeiger angezeigt und müssen vom Anwender notiert werden. Die Schriftzeichen entsprechen denen der dunklen Sprache. So nach und nach entsteht also ein ganzer Katalog von Sprungpunkten. Das Einmessen eines Zielpunktes benötigt ein freies Feld von ca. 50m Kantenlänge. Die minimale Kantenlänge beträgt 15m. Dann erhöht sich allerdings der Zeitbedarf für das Einmessen auf 24 Stunden (eventuelle Prüfwürfe auf Entbehrung nicht vergessen). Während der Einmessdauer schreitet der Anwender den Bereich ab und sucht die korrekten Koordinaten, die dann auf dem Kompass angezeigt werden. Wurde die Koordinaten einmal ermittelt, so ist es möglich, sich von einem beliebigen, ebenfalls eingemessenen, Punkt Midgards aus, zu ihnen zu versetzen (dieses Versetzen hat nichts mit dem gleichnamigen Zauber gemein). Es ist also notwendig, mittels 8 bzw. 24 Stunden dauerndem Ritual, beide Punkte vorher einzumessen. Zum Versetzen werden mittels der sechs Stellrädchen die ermittelten Koordinaten eingestellt. Der Kompass gibt dann mittels der Zeiger einen Weg vor, den die zu versetzenden in einer Prozession hintereinander abzuschreiten haben. Von oben betrachtet ergibt der gegangene Weg das Muster eines Beschwörungskreises. Das Abschreiten des Musters benötigt 10 Minuten und kann nicht beschleunigt werden. Alle Beteiligten müssen Körperkontakt halten. Für gewöhnlich fasst der Hintermann dem Vordermann auf die Schulter. Und ja, das kann wie eine Polonaise aussehen Wer zum ersten mal diesen Weg läuft, muss einen PW:Willenskraft bestehen um die notwendige Konzentration aufzubringen. Werden z.B. Tiere mitgeführt, so ist ein EW:Abrichten, EW:Reiten, EW:Wagen lenken oder eine entsprechend passende Fertigkeit einzusetzen um die Tiere korrekt in der Reihe zu halten. Es ist möglich Tiere in Käfigen oder auf einem Wagen mitzuführen. Gelingt der ABW, so ist die magische Energie des Kompasses verbraucht. Er benötigt 1w20 Tage um sich wieder aufzuladen und erneut funktionstüchtig zu sein.
  14. Hängt von der Beilage nicht auch der Mehrwertsteuersatz ab?
  15. März 2010 ist übertragen und ich hab genug für heute
  16. Danke Es wird noch ein paar Tage dauern. Erst möchte ich alle Beiträge des Monats drin haben, damit ich relativ sicher bin, dass die Struktur des CMS auch wirklich passt.
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