Hallo zusammen,
die erste Version Midgard 5 für FoundryVTT ist erstellt.
Ihr könnt Euch das Spielsystem über den FoundryVTT installieren, bzw. updaten. Bestehende Welten werden automatisch ebenfalls auf die neuste Version upgedated:
Viel kann das System noch nicht. Es liegt noch einiges an Arbeit vor mir.
Was ist implementiert?
- Attribute, die man zum abwickeln einer Kampfrunde braucht: LP, AP, GW.
- Kritische Tabellen
- Würfelmakros, die man sich in die Makrozeile ziehen kann um auf die kritischen Tabellen zu würfeln.
Hier eine kurze Anleitung:
Beim Erstellen eines neuen Actors habt ihr zwei Varianten:
Die sehen derzeit noch identisch aus. Nichtspielerfiguren werden einen reduzierten Werteblock erhalten, ähnlich wie man es aus den Abenteuern kennt. Es spricht natürlich nichts dagegen auch NSCs als Spielfigur mit vollwertigem Weteblock zu spielen
Unter Compendium Packs findet ihr Pakete für Tabellen und Makros:
Die Makros müsst ihr importieren, die Tabellen nicht. Das macht ihr mit einem Rechtsklick:
Ich hab mir die Makros nach dem importieren in die Makroleiste gezogen:
Ich hab außerdem noch ein paar Makros für die Standardwürfel gebaut (W6, W10, W20, W100). Die könnt ihr Euch genauso in die Makroleiste ziehen.
Wobei ich Euch da eher das Modul "Dice Tray" empfehlen würde.
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