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comment_3509952

Manor Lords ist ein Aufbauspiel,welches derzeit noch eine Demo darstellt. Derzeit fehlen noch einige Module, der reine Aufbauteil liegt aber schon vor. Die größte Eischränkung ist das Fehlen einer Speichermöglichkeit. aber die suberbe Grafik Grafik entschädigt in der Wartezeit. Ich finde es erstaunlich, dass es offenbar von einem einzelnen Programmierer erstellt wird, Es sind ziemlich viele Details bereits berücksichtigt, z.B. die unterschiedlichen Zäune, die Animationen, die Häuser, man könnte sich gut vorstellen so zu leben...

Bearbeitet ( von Solwac)

comment_3510814

Gibt auch irgendwo im Netz ein ganz gutes Vorstellungsvideo von Maurice Weber (GameStar), darin geht er ab wie ein Zäpfchen vor Begeisterung. Und sagt auch, dass das eben nicht normal ist mit der Grafik (ist ja ein Aufbauspiel und kein Egoshooter) die auch noch geil ist, wenn Du direkt mittenrein zoomst, vor allem die krasse Detailtiefe von Dingen und Handlungen hat ihn begeistert.

Bearbeitet ( von Orlando Gardiner)

comment_3510887
vor 6 Stunden schrieb dabba:

Nja. Normales Computerspiel-Niveau mittlerweile. :dunno:

Was ist denn bitte schön "normales Computerspiel-Niveau", wenn man auch die ganzen Spiele mit Retrolook oder anderen grafischen Darstellungen (z.B. Cellshading, etc...) berücksichtigt? Die Bandbreite an Darstellungsformen ist doch inzwischen recht hoch.

comment_3510904

Ich sehe gerade ein Live-Video vom Spiel Manor Lords. Dabei entschlüsselt sich für mich sehr schön die Begeisterung, die ich empfinde, weil ich festgestellt habe dass es eine Grafik ist, die mir von The Witcher bekannt vorkommt, kombiniert mit einer Spielmechanik wie bei Sim City. Also wenn das nicht gefällt ... :lol:

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