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MacConcils - Die schwarze Kutsche [Oktober]


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vor 33 Minuten schrieb Ulmo:

Da ich krankgeschrieben bin, könnte ich auch ab 14:00 Uhr starten.

@Saboriak Wer die Beiträge (mit "Magier" darin) nicht nur liest, sondern auch miteinander korrekt verknüpft, ist klar im Vorteil. Ich stelle fest: Ich bin im Nachteil.  :confused:;)

Inwieweit wir für den Slot "Nahkampf" separate Chars brauchen, ist sowieso nicht absehbar. Solange wir da nicht zu schwach sind, sollte das funktionieren.

@Bro Beherrscht Dein Waldhüter Cadwallon ap Rhyn eigentlich Heilmagie? Wenn ja, deckt er unseren Slot "Heilung" ab. :after:

Bei Mystery und Rätsel sind sowieso unsere Gehirne gefragt. Ein hoher Charakterwert bei "In" hilft da nicht weiter. :confused::silly::dunno: 

 

Mit mittlerweile abendlichen Maulwurfsgrüßen

Klar. Heilkunde +11 und Kraftspende. Reicht doch. Cadwallon steht übrigens in MOAM. Kannst seine Werte ansehen.

@Ardor Lockenkopf: so wie es momentan aussieht, den ganzen Tag :dunno:

Edited by Bro
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öhm, Heilkunde ist schön, aber Erste Hilfe fehlt Cadwallon. Und Kraftspende schiebt n paar AP rüber... unter "Heilkundig" verstehe ich halt was anderes. Aber wie gesagt, wir kommen in jedem Fall klar!

  • Haha 1
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@Ardor Lockenkopf

Hallöchen!

Hattest Du schon Zeit und Muße Dir meine beiden Chars anzusehen? Gibt es schon eine Empfehlung? Oder muss ich einfach den kleinstmöglichen Nenner (Corwin) nehmen? ;)

Corwins letztes Abenteuer spielte in Thame & Umgebung. Der kurze Weg nach Byrestane macht ihn zur logischeren Wahl. Außerdem bin ich sowieso Gnomengeschädigt. ;):silly::after::panic:

 

Mit abendlich malwürfigen Grüßen

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vor 15 Stunden schrieb Ulmo:

@Ardor Lockenkopf

Hallöchen!

Hattest Du schon Zeit und Muße Dir meine beiden Chars anzusehen? Gibt es schon eine Empfehlung? Oder muss ich einfach den kleinstmöglichen Nenner (Corwin) nehmen? ;)

Corwins letztes Abenteuer spielte in Thame & Umgebung. Der kurze Weg nach Byrestane macht ihn zur logischeren Wahl. Außerdem bin ich sowieso Gnomengeschädigt. ;):silly::after::panic:

 

Mit abendlich malwürfigen Grüßen

Also wenn du auf einem Hinweis bestehst ;) ist Corwin aus Gründen ganz leicht vorne.
 

  • Thanks 1
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Am 16.10.2020 um 19:15 schrieb Ardor Lockenkopf:

Dann finden wir uns einfach gegen 16:30/17 Uhr zusammen und werden in jedem Fall fertig.
@KhunapTe Donnerstag kann allerdings nicht schon wieder starten. Muss ja erstmal durchfegen, schwarze Kutsche polieren usw.

Und zwar jetzt am Dienstag, 20.10.

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Ich denke, ich spiele dann Fiorenza. Die hab ich auch schon in Roll20 angelegt.

 @Ardor Lockenkopf Wenn Du den Link für das Abenteuer in Roll20 verschickst, kann ich sie dann auch schon mal importieren. Kann nur sein, dass ich heute noch ein paar Punkte vom letzten Abenteuer verlerne.

Fiorenza kann übrigens die Fertigkeit "Wahrsagen". Ich spiele das immer so, dass sie (Tarot-)Karten legt (ohne selbst groß Ahnung zu haben, welche Karten es da so gibt). Der Spielleiter kann diese Fertigkeit nutzen, um irgendwelche mehr oder weniger hilfreichen Hinweise zu geben. Nur mal so als Vorwarnung, falls Du Dir das was ausdenken willst - und sich überhaupt die Gelegenheit ergibt. Meistens ist es zwar stylisch, aber wenig hilfreich. :lol: 

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Ob eine Fertigkeit nur stylischer Fluff ist, oder sich im Abenteuer als praktisch erweist, kann man vorher nicht wissen. Und manche Fertigkeiten / Gegenstände gehören einfach zu einem Char dazu. 👍

 

Mit Nachmittagsmaulwurfsgrüßen

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vor 14 Stunden schrieb Ardor Lockenkopf:

Ja Richtig!

Ich soll morgen am frühen Nachmittag zu Zahnarzt. Könnte länger dauern. Ich hoffe aber, dass ich pünktlich am Rechner sitzen werde.

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=> The GM of this game has not enabled character imports. <=

2. You are a player of the Game and the GM has expressly turned on the "Allow Players to Import Characters" setting on the Game Settings page for that Game.

If you are a free user, the game must also have All Access Vault enabled (see below for more information on Vault Access Levels.)

@Ardor Lockenkopf Wenn Du das einstellst, klappt das mit dem Importieren auch. 👍

 

Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen

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vor 9 Stunden schrieb Ulmo:

=> The GM of this game has not enabled character imports. <=

2. You are a player of the Game and the GM has expressly turned on the "Allow Players to Import Characters" setting on the Game Settings page for that Game.

If you are a free user, the game must also have All Access Vault enabled (see below for more information on Vault Access Levels.)

@Ardor Lockenkopf Wenn Du das einstellst, klappt das mit dem Importieren auch. 👍

 

Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen

Vermutlich  ;)

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vor 4 Stunden schrieb Ardor Lockenkopf:

Vermutlich  ;)

"The character has been successfully exported." 👍

Jetzt musst Du mir nur noch Corwin zuweisen. Und dann kann das losgehen! Jiha! :yeah:;)

 

Mit gar freundlichen Mittagsmaulwurfsgrüßen

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