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Wulfhere

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  1. Sonne von Combine ?? Planetensystem mit einer ?? Sonne der Spektralklasse ?? Entfernung zu Sol: 7.072 Lichtjahre Combine Die erdähnliche Normalwelt
  2. Nun die Basis wurde ja reaktiviert und fällt damit ab 1463 als Handlungsort weg, falls man die Handlung der Romane beachtet. In verschiedenen Beiträgen war ja durchaus zu lesen, das dieses Gebiet ja eh nicht genutzt wird, also suchen wir uns doch eine neue Spielwiese. http://home.arcor.de/sternenatlas/karten.htm Der Link führt zum Sternenatlas, der die grundlegenden Daten der Region aufzeigt. Suchen wir uns doch eine Ecke aus, die wir für das Rollenspiel entwickeln können und dort sagen wir einmal 5 oder 6 Systeme näher beleuchten. Wer hat Ideen ? Ich bin z.B. absolut gegen eine der "großen" Zentralwelten, weil kein Mensch in der Lage ist die existierenden Fakten wirklich aufzubereiten. Eine schöne Randlagebietet da aus meienr Sicht viel mehr Möglichkeiten.
  3. Bei den Spielwerten ist das Ding kaum bis gar nicht zu bezwingen. Wenn du der Gruppe einen schweren Kreuzer gibst können sie es vielleicht aufhalten. Ein ausgewachsener Schreckwurm hat nicht mal ansatzweise solche Werte und die sind praktisch kaum aufzuhalten. LP und AP eine Null wegstreichen.
  4. Die BASIS wurde wieder an die LFT verkauft und als Fernflugraumschfif umgerüstet. Das Schiff war zumindest gegen Ende wieder als Casino von erheblichen Bekanntheitsgrad in der Galaxis. Band 2600
  5. Tja Jungs hier is er also auf zum ausschlachten. Is jemand dabeei ?
  6. Falls jemand seine meisterlichen Schurken in die schöne Donaumonarchie versetzen möchte, ich habe noch Platz für einige interessante Schurken. Wer Lust hat meldet sich.
  7. Danke das is interessant
  8. Ich such gerade ein paar österreichisch-ungarische Unternehmen und Firmen, die interessant genug ind einen Platz zu bekommen. Wer kann mir helfen
  9. Gute Idee wie ?
  10. Larandil du hast ausgesprochen Recht
  11. Thema Springer gerade in den ersten Zyklen ist interessant. Die sind ungefähr so nett sympathisch und für freie Marktwirtschaft wie Britische Ostindien Kompagnie. Da werden terranische Handelsraumer abgeschossen und eine Schlachtflotte der Überschweren soll die Konkurrenz der Terraner beenden. Diese Möglichkeiten der Springer wurden erst in einer Schlacht gegen die Freihändler für lange Zeit beendet.
  12. Na da würde es sich doch mal wieder lohnen die Originalromane nachzulesen, weil die Perrypedia als zuverlässige Quelle leider meist zu vernachlässigen ist. Mal sehen ob ich Zeit habe.
  13. http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php/Perlians da hast du einen Grundstock für die Perlians
  14. Die Formulierung auf der Perrypedia ist mit Verlaub Schwachsinn. Das trifft im Prinzip auf alle Völker zu die Lemurerabkömmlinge sind wenn man es genauer nimmt. Die hier getroffene Zuordnung der Völker ist bestenfalls etwas eigenwillig und greift mehrheitlich Völker auf, die gerade mal in einem Roman ne Randrolle spielen. Die Aarus als Ausnahme sind im LFT Band hinlänglich vorgestellt. Die Perlians sind durchaus normale Außerirdische mit höchst normalen Verhaltensmustern, gleiches gilt für die Zgmahkonen.
  15. Einfach die Titel zu allen relevanten Erscheinungen.
  16. Ergebnisse
  17. Hier passiert was.
  18. Ergebnisse
  19. Ein neues Volk vielleicht spielbar
  20. Nun neuer Zyklus neues Glück. Hier erfolgt die Planung für die Verarbeitung des Zyklus für das Rollenspiel. Jeder ist eingeladen aktiv zu werden. http://www.perry-rhodan.net/aktuell/logbuecher/2011052701.html Ein Roman pro Woche wäre dann aufzuarbeiten.
  21. Die Idee wäre dann erst mal die Waffenfertigkeiten, dann die normalen Fertigkeiten, dann die Berufe /Charakterklasse, dann alles weitere.
  22. Ich denke bei den Nahkampfwaffen Desintegeratormesser und Desintegeratorschwert. Bei den Schusswaffen sehe ich ganz banal nur Automatikpistole /-gewehr Energiepistole /-gewehr /ggfls. Desintegaratormodus Paralysatorpistole / - gewehr Spielt es letztlich wirklich ein Rolle ob man von einem Thermostrahler oder einem Blaster erschossen wird ? Paraysator dezeit getrennt wegen der unterschiedlichen Anwendung, läßt isch aber eigentlich auch mit der Fertigkeit Pistole, bzw. Gewehr abdecken.
  23. Waffenfertigkeiten In Ergänzung/Abweichung zu den Waffen in Abenteuer 1880 werden bei Perry Rhodan primär folgende Waffen verwendet. Insbesondere die im Regelwerk verwendeten Nahkampf und Schusswaffen sind für den Perry Rhodan Hintergrund absolut untypisch.
  24. Wir finden die auf Seite 76 -78 und sollten uns hier auf notwendige Dinge beschränken.
  25. Um das Spiel in der "Familie" zu konvertieren, wird hier ein Versuch gestartet. Ziel ist das Perry Rhodan Rollenspiel mit Midgard 1880 regeln. Sprich selbige anzupassen.
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