Ich möchte diese Stufen bei der Gunst der Götter mit einem Begriff unterlegen (Liebling des Gottes?)
Wer hat passende Ideen ?
Neben der offensichtlichen Lösung der GG, was bietet sich noch als keiner Boni für sterbliche Helden an ??
Gunst der Götter
Die SpF und NspF gewinnen durch ihre Handlungen einen Ruf gegenüber den Göttern. Dies wird durch einen Wert von + 100 bis ./.100 je Gottheit angegeben und hat direkten Einfluß auf mögliche Aktionen der Götter.
Status gegenüber den Göttern
bis ./.100
bis ./.80
bis ./.60
bis ./.40
bis ./.20
bis 20
bis 40
bis 60
bis 80
bis 90
bis 100
Positive Handlung
Teile des Mahls opfern + 1 Punkt alle 6 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Trankopfer + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Getreide opfern + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Ein Kalb opfern + 2 Punkte alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Großes Opfer + 4 Punkte
Einen Zweikampf widmen + 1 Punkt
Eine Schlacht widmen + 3 Punkte als Anführer
Einen Schrein errichten + 3 Punkte
Einen Tempel errichten + 5 Punkte
Ein Schiff weihen + 3 Punkte
Eine Stadt errichten / weihen + 8 Punkte
Einen Bettler gut behandeln + 1 Punkt alle 6 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Einen Fremden gut behandeln + 1 Punkt alle 6 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Einen Gast gut behandeln + 1 Punkt alle 4 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Einen Priester respektvoll behandeln + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Einen Befehlshaber oder König respektvoll behandeln + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Gästen reiche Geschenke geben + 1 Punkt
Einem besiegten Feind Gnade erweisen + 3 Punkte
Einem Priester gehorchen + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Einen Priester beschützen + 2 Punkte
Die heiligen Tage eines Gottes achten + 1 Punkt alle 2 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Die Feinde eines Gottes angreifen + 3 Punkt
Die einen Gott geweihten Tiere und Pflanzen achten + 1 Punkt alle 6 Monate bei regelmäßiger Beachtung
Negative Handlungen
Einen Bettler wegzuschicken ./. 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Missachtung.
Einen Bettler beleidigen ./.1 Punkt
Einen Gast beleidigen ./.2 Punkt
Einen Gastgeber beleidigen ./.2 Punkt
Einen Priester beleidigen ./.1 Punkt
Den Priester des eigenen Gottes beleidigen ./.2 Punkt
Die rituelle Reinigung vor einem Opfer vergessen ./.1 Punkt jedes Monat bei regelmäßiger Mißachtung
Ein Trankopfer an alle Götter richten aber Einen vergessen ./.1 Punkt
Ein anderes Opfer allen Göttern weihen aber Einen vergessen ./.1 Punkt
Lügen ./.1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßigen Vergehen
Diebstahl ./.1 Punkt
Die Toten nicht zu ehren ./.1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Missachtung
Desertation ./.1 Punkt
Einen Schwur brechen ./.2 Punkt
Diebstahl in einem Tempel ./. 3 Punkte bei dem spezifischen Gott ./. 1 Punkt bei allen anderen Göttern
Einen Tempel verwüsten ./.4 Punkte bei dem spezifischen Gott ./. 2 Punkt bei allen anderen Göttern
Einen Fremden grundlos töten ./.1 Punkt
Einen Bettler grundlos töten ./.1 Punkt
Einen Priester töten ./.2 Punkt
Einen Gast töten ./.2 Punkt
Behaupten in einer bestimmten Handlung besser als ein Gott zu sein ./.2 Punkt jede Woche wo die Behauptung besteht
Behaupten besser wie ein Gott zu sein ./.3 Punkt jede Woche wo die Behauptung besteht
Sich selbst als Gott betrachten ./.6 Punkt
Mord ./. 3 Punkt
Mord an einem König ./. 4 Punkt
Einen Abkömmling des Gottes zu töten ./. 10 Punkte bei dem spezifischen Gott
Handlungen von Abkömmlingen der Götter
positive Handlungen haben die gleiche Wirkung wie bei Normalsterblichen
Negative Handlungen haben die doppelte Wirkung wie bei Normalsterblichen
Ein wichtiger Aspekt der meisten Kampagnenhintergründe sind ja die NspF.
Welche Personen wären für diesen Hintergrund von Interesse. Was hilft bei Abenteuern weiter ??
Welche Angaben über die Figur sollte vorhanden sein.
Ich dachte an eine Betrachtung mit den Überschriften
Name Klasse Grad
Aussehen Charakterisierung
Hintergrund
Spielleiterinformationen
Sprachen für den Kampagnenhintergrund
Nachfolgende Übersicht stellt die Standardsprachen der Region und ihre "übliche" Verbreitung. Weitere Sprachen können in Abstimmung mit dem SL eingeführt werden.
ägyptisch - Im Reich des Pharao
phönizisch - als lingua franca der Händler und des Alltagsgebrauchs
aramäisch als Sammelbegriff für die zahllosen Kleinststämme
mykenisch - In Griechenland und Kleinasien
hethitisch - In Kleinasien
assyrisch - In Messopotamien
baylonisch - als lingua franca des Adels und der Diplomatie
Zugehörigkeit zur Brotherhood
Um die Zugehörigkeit zur Brotherhood regeltechnisch aufzuzeigen ist der Vorzug : Verbündeter (Brotherhood) obligatorisch.
Gleichzeitig ist der Mangel : Eid : (Brotherhood) zwingend zu wählen.
9.Sonstiges
politische Lage
Seit nahezu 50 Jahren ist das Reich der Hethiter mit dem Reich der Pharaonen verbündet.
Der beständige Aufstieg der assyrischen Herrscher in Messopotamien wird durch die Herrscher auf dem eisernen Thron als zunehmende Bedrohung bewertet.
8. Organisationen / Nichtspielercharaktere
Tutchaelija IV
Der Großkönig des Reiches ist bemüht den inneren Frieden des Reiches zu bewahren. Er hat bereits umfangreiche neue Baumaßnahmen in Hattusa angeordnet.
Großkönigin Pudachepa
Die Tochter eines Priesterfürsten aus dem Land Kizzuwatna hat ihren Sohn auf den Thron gehoben und gilt als äußerst einflußreich. Sie verfügt über gute Kontakte zum Hof der Ägypter.
7.Religion Götter und Glaube
Tarhunna
Der Gott der Stürme und des Wetters ist der bedeutendste Gott des Reiches und ist mit der Göttin Hepat vermählt.
Mit seinem vierrädrigen Wagen (gezogen von den Stieren Seris und Hurwis) fährt er über das Firmament.
Arinna (Hepat)
Sonnengöttin und Gemahling des Tarhunna
Sauska
Göttin der Erotik und des Krieges
Hadad
Der sumerische Wettergott wird vor allem in der Region um die Stadt Halab verehrt, wo sich auch sein Zentralheiligtum befindet.
Im Film HdR agiert ein Zwerg, der tut sich da etwas hart mit Reih und Glied ohne Gefolgsleute.
Wenn der Herr der Ringe als Beispiel dienen soll wäre die Überlegenheit der Zwerge doch sehr realtiv, weil sie da gerade so richtig verlieren.
Bücher dürfte es wohl keine geben.
Die Zwerge dürften primär als schwere Infantrie agieren.
Wie kämpfen solche Truppen am Besten ??
In geschlossener Formation mit Unterstützung von Fernkämpfern. Ihr mangel an Reiterei dürfte aber in offener Feldschlacht ein massiver Nachteil sein.