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Wulfhere

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  1. Die UHB betreibt in Orbana eine Niederlassung.
  2. Wir haben ja jetzt ein ganzes TB was praktisch in der richtigen Epoche läuft. Was brauchen wir da noch an Daten aus dem TB.
  3. So ich nehme in der Wiki noch ein paar Umbaumaßnahmen vor, dann sollte das noch ein bisschen besser aussehen.
  4. Gut was hätte man da deiner Meinung nach konkret anders lösen müssen. Und wie ??
  5. Rhianon gute Ide Logarn das ist so nicht ganz richtig mit den 50 Welten. Die Akonen können im 26 Jahrhundert den Blues mehr als 100 Sauerstoffwelten abtreten. Das mit der Veränderung des Einflußgebietes der Akonen ist realistisch, aber wer sollte sie assimilieren ??
  6. Nur so aus Interesse, du schreibst, daß du dich auf den fehlenden Teil des Regelwerkes gefreut hast und beklagst dich wenige Absätze später, daß da ein ganzes Kapitel Regeln steht ??? Also was nun ?
  7. 8.) Organisationen / Nichtspielerfiguren Tukulti-ninurta Der König der Gesamtheit ist seit nahezu zwei Jahrzehnten Herrscher der Assyrer und gilt als einer der mächtigsten Männer der bekannten Welt.
  8. 7.) Religion Götter und Glaube Assur (PH,PK,PF) Der Stadtgott der Hauptstadt Assur wird auch als bêlu rabû (Grosser Herr) oder ab ilâni (Vater der Götter) verehrt. Kult Die eher lokale Gottheit gewinnt aber zunehmend Einfluß unter den Adeligen des Reiches.
  9. 6.) Regionen Landesspezifisches
  10. 5.) Gesellschaftsordnung
  11. 3.) Armee Der Kern des Heeres besteht traditionell aus der Infantrie, die sich aus gepanzerten Lanzenträgern und Speerwerfern rekrutiert. Diese Einheiten werden von Bogenschützen und Schleuderern unterstützt. Die Kavallerie setzt auf schnelle Streitwägen und Reuterei, die meist als Aufklärer eingesetzt wird. Die assyrische Armee verfügt über ein Ingenieurskorps, das bei Belagerungen eingesetzt wird und für den Bau und den Unterhalt der Rammböcke und Belagerungstürme verantwortlich ist. FÜr die einfachen Arbeitern wie das Errichten von Schanzen und Rampen werden von den assyrischen Kommandanten auch einheimische Zwangsareiter eingesetzt um die eigenen Verluste zu senken. Bei Belagerungen benutzen die Bogenschützen auch schwere Setzschilde. Die Truppen unterworfener Reiche werden oft als Hilfstruppen verwendet. Die Verluste des Gegners wurden durch das Zählen von Köpfen überprüft und auf Keilschrifttafeln/Papyri festgehalten.
  12. Sorry war ein paar Tage beschäftigt. Bisher habe ich mehr oder weniger allgemein gültige Punkte angeschnitten, die den Wohlwollen der Götter bringen sollten. Machen wir es doch etwas spezifischer. Welche Handlungen fehlen noch für bestimmte Götter. Ich denke z.B. die Widmung eines Kampfes oder einer Schlacht interessiert Aphrodite wohl kaum. Für Ares ist es aber ein Thema. Welche Handlungen sind nur für spezifische Götter von Interesse. Positive Handlung Teile des Mahls opfern + 1 Punkt alle 6 Monate bei regelmäßiger Beachtung Trankopfer + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung Getreide opfern + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung Ein Kalb opfern + 2 Punkte alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung Großes Opfer + 4 Punkte Einen Zweikampf widmen + 1 Punkt Eine Schlacht widmen + 3 Punkte als Anführer Einen Schrein errichten + 3 Punkte Einen Tempel errichten + 5 Punkte Ein Schiff weihen + 3 Punkte Eine Stadt errichten / weihen + 8 Punkte Einen Bettler gut behandeln + 1 Punkt alle 6 Monate bei regelmäßiger Beachtung Einen Fremden gut behandeln + 1 Punkt alle 6 Monate bei regelmäßiger Beachtung Einen Gast gut behandeln + 1 Punkt alle 4 Monate bei regelmäßiger Beachtung Einen Priester respektvoll behandeln + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung Einen Befehlshaber oder König respektvoll behandeln + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung Gästen reiche Geschenke geben + 1 Punkt Einem besiegten Feind Gnade erweisen + 3 Punkte Einem Priester gehorchen + 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Beachtung Einen Priester beschützen + 2 Punkte Die heiligen Tage eines Gottes achten + 1 Punkt alle 2 Monate bei regelmäßiger Beachtung Die Feinde eines Gottes angreifen + 3 Punkt Die einen Gott geweihten Tiere und Pflanzen achten + 1 Punkt alle 6 Monate bei regelmäßiger Beachtung Negative Handlungen Einen Bettler wegzuschicken ./. 1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Missachtung. Einen Bettler beleidigen ./.1 Punkt Einen Gast beleidigen ./.2 Punkt Einen Gastgeber beleidigen ./.2 Punkt Einen Priester beleidigen ./.1 Punkt Den Priester des eigenen Gottes beleidigen ./.2 Punkt Die rituelle Reinigung vor einem Opfer vergessen ./.1 Punkt jedes Monat bei regelmäßiger Mißachtung Ein Trankopfer an alle Götter richten aber Einen vergessen ./.1 Punkt Ein anderes Opfer allen Göttern weihen aber Einen vergessen ./.1 Punkt Lügen ./.1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßigen Vergehen Diebstahl ./.1 Punkt Die Toten nicht zu ehren ./.1 Punkt alle 3 Monate bei regelmäßiger Missachtung Desertation ./.1 Punkt Einen Schwur brechen ./.2 Punkt Diebstahl in einem Tempel ./. 3 Punkte bei dem spezifischen Gott ./. 1 Punkt bei allen anderen Göttern Einen Tempel verwüsten ./.4 Punkte bei dem spezifischen Gott ./. 2 Punkt bei allen anderen Göttern Einen Fremden grundlos töten ./.1 Punkt Einen Bettler grundlos töten ./.1 Punkt Einen Priester töten ./.2 Punkt Einen Gast töten ./.2 Punkt Behaupten in einer bestimmten Handlung besser als ein Gott zu sein ./.2 Punkt jede Woche wo die Behauptung besteht Behaupten besser wie ein Gott zu sein ./.3 Punkt jede Woche wo die Behauptung besteht Sich selbst als Gott betrachten ./.6 Punkt Mord ./. 3 Punkt Mord an einem König ./. 4 Punkt Einen Abkömmling des Gottes zu töten ./. 10 Punkte bei dem spezifischen Gott
  13. Zeus, Oberster der Götter, Göttervater, König des Olymps, Himmelsgott und Beherrscher der Naturgewalten Hera , seine Gattin und Schwester, Königin des Olymps, Beschützerin der Frauen, der Ehe und Familie Poseidon , sein Bruder, Gott des Meeres, der Erdbeben und Pferde Demeter, seine Schwester, Göttin der Erde, des Ackerbaus und der Sitten (Getreide und Fruchtbarkeit) Hermes , sein Sohn von Maia, der geflügelte Götterbote, beschützte Handel, Verkehr, Wanderer, Boten, Diebe - Athene , seine Tochter von Metis, die Göttin der Weisheit, Schutzherrin der Helden, der Städte, des Ackerbaus, der Künste und Wissenschaften, des Handwerks und des (strategischen) Krieges und des Friedens Ares , sein Sohn von Hera, Gott des Krieges und der rohen Gewalt - Aphrodite , seine (Adoptiv-) Tochter (von Dione), Gemahlin des Hephaistos, Göttin der Schönheit und der Liebe - Apollon , sein Sohn von Leto, der „schöne“ Gott der Musik, der Sonne und des Lichts [zusammen mit Helios] und der Weissagung - Artemis, seine Tochter von Leto, Zwillingsschwester von Apollon, Göttin der Jagd, der wilden Natur und des Mondes Hephaistos , sein Sohn von Hera, der „klumpfüßige“ Gott des Feuers und der Schmiedekunst (Schmiede) Hestia , seine älteste Schwester, Göttin des Herdfeuers und der Familieneintracht Hades Gott der Unterwelt, Bruder des Zeus
  14. Einige Milliarden Akonen wären da aber ein bisschen viel oder ?? Im Ernst die Akonen verfügen über mindestens mehrere Hundert Welten, die zu ihrer Einflußssphäre zählen. (Siehe auch Quellenbuch 2.840) Davon kontrollieren sie zwar wohl nur an die 50 direkt aber trotzdem, da leben schon ein paar Leute.
  15. Eine uih war ein Scherz die Planeten sind wieder da wäre totaler Unsinn. Die Akonen haben ihre wichtigste Welt verloren ok aber das soll ja nun mal vorkommen oder ?? Ich denke da z.B. an die Maahks, die ja alle Welten verloren hatten. Gibt Ihnen aber eine gewisse Tragik und zeigt das niemand außer dem Haupthelden wirklich eine sichere Planstelle hat.
  16. ja sicher. Es gibt genügen Szenarien und du kannst im Netz mehr als 40 Szenarien runterladen.
  17. Welche Planeten/Sonnensysteme wären den relevant ??
  18. Das müßte gehen. Etruser, Siganesen und Epsaler wären hier auch ein Thema.
  19. Don Redhorse joop. Interessant wäre in dem Zyklus auch, welche spielbaren weiteren Rasse sinnvoll wären.
  20. Ein klares Thema ist sicher der Vorstoss nach Andromeda. In vielen TB und als Hintergrund vieler Figuren dieser Epoche wird auf zahlreiche Kämpfe hingewiesen. In der Milchstrasse selbst bietet sich viel Platz für Geheimdienstoperationen und Spionagegeschichten. Die Explorerflotte und ihre Missionen ist aus meiner Sicht ein geeignetes Thema für diese Epoche. Der große "allmächtige" Gegnder MdI und ihre Agenten sollte sich wohl in jeder Kampagne wiederfinden können.
  21. Ich bin ein Anhänger der wenigen und gut geplanten magischen Gegenständen.
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