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Uigboern

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Alle Inhalte von Uigboern

  1. Gibt es einen Shuttle-Service vom Bahnhof zur Burg? Ich habe im Orga-Strang nichts gelesen, weiß aber, dass es früher einen gab. Gibt es aktuell nicht, wie ich soeben erfuhr. :-( Ich komme heute um 14:20 Uhr an und wäre dankbar, wenn zumindest mein Koffer hoch zur Burg gebracht wird. Ich selber kann auch den Aufstieg zu Fuß machen. Wer kann gegen 14:30 Uhr meinen Koffer mit hoch nehmen?
  2. Spielleiter: Uigboern Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: n.a. Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: ca. 12-14 Stunden, also den ganzen Donnerstag. Art des Abenteuers: Reise + Technik oder "Großer Sport" um es mit Tomcat zu sagen. Voraussetzung/Vorbedingung: Abenteurer, die den Widrigkeiten einer Reise durch den Wilden Westen der USA gewachsen sind und ggf. noch etwas technisches Know How mitbringen natürlich ist auch die schreibende Zunft als Begleiter gerne gesehen, ebenso wie Fotografen. Beschreibung: Paris, Weltausstellung 1878: Hermann Michaelis, der Hersteller von Dampfomnibussen hat mit einem amerikanischen Eisenbahnbaron I]James J. Hill[/i] gewettet, dass er mit einem Dampfauto schneller Fracht und Passagiere von Bismarck in Dakota nach Henly in Nordkalifornien bringen kann, als sein Kontrahent mit der Eisenbahn. Dafür sucht er fähige Männer und Frauen, die ihm helfen die Wette zu gewinnen. Eure Ideen und Eure Fähigkeiten (und ein bisschen Würfelglück) wird den Ausgang des Rennens entscheiden. 1) 2) 3) 4) 5)
  3. Ich bin mir auf Grund der Plotbeschreibung unsicher, ob das Abenteuer für Peleanos passt (Myrkgard, brr ...). Zudem habe ich da noch einen älteren Plot gemeinsam mit Nuala bei Chichen offen. Das hätte Vorrang. Aber da ohnehin nur der "vor Ort" Platz frei gibt, kann ich dies dann nach Rücksprache vor Ort entscheiden. Bin ohnehin kein Freund von Vorabsprachen.
  4. Klingt ja interessant. Erinnert mich ein bisschen an "Sein oder Nichtsein", wo man ein Skelett spielt. Irgendwo lungern noch tote M2 oder M3 Charaktere herum. Finde ich norfalls schon. Allerdings möchte ich mir Mittwoch Abend frei halten, falls Chichén einen spez. Teil der CON-Sage kurzfristig anbietet. Daher plane mich mal besser nicht ein.
  5. Falls jemand ausfällt, würde ich mich mit "Peleanos" gerne als Nachrücker melden (oder für einen kurzfristigen Überhangplatz) ... ;-)
  6. "Sternensturz" ? Da fällt Peleanos die verschlüsselte Bildrolle ein, die er entschlüsselt hat. Wenn's damit zu tun hat, könnte es mich interessieren. Bin nur zu selten im Forum um jetzt hier zu prüfen, ob es passt. Das wird sich dann ab Mittwoch vor Ort finden müssen.
  7. Schade, schon voll. Das Abenteuer hätte mich auch gereizt. Und Peleanos hätte sich gefreut, Nuala wieder zu sehen...
  8. Peleanos ist wegen der vielen Abenteuer mit seinen Schreibarbeiten in Verzug...
  9. Den Pater hätte die Gruppe beim Abenteuer letztes Jahr gut gebrauchen können.
  10. Bei mir eher unwahrscheinlich, wenn sich nicht noch kurzfristig etwas ergibt.
  11. Ich meine mich zu erinnern, dass der weise Mann nicht so bekannt werden wollte, oder? Manch andere sind da mehr auf die Außenwirkung ihrer Rolle bedacht und deshalb bekannter in Abenteurerkreisen. Ach naja, so eine Erwähnung oder Position als unabhängiger Berater des Fürstenhauses würde ihm schon gefallen. Bei Peleanos kann man sich sicher sein, dass er nicht im Sinne irgendwelcher Parteigänger und sonstiger Agitatoren arbeitet - zumindest nicht, wenn es ihm bewusst ist.
  12. Durchaus - der Commandante zählt definitiv dazu. Bei anderen ist er sich noch nicht so ganz sicher. Peleanos hätte den Commandante bei der anstehenden Unternehmung gerne an seiner Seite.
  13. Beim "Erddrachen" kann ich Massimo nur schwer in den Handlungsstrang integrieren, daher werde ich das andere verbliebene Abenteuer leiten.
  14. Peleanos Rolle und sein Einsatz für das Wohl von Dargirna sind bisher wenig bekannt und gezeigt worden :-(
  15. Spielleiter: Uigboern Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: - Voraussichtlicher Beginn: Freitag, ab 16 Uhr (bis max. Samstag, 2 Uhr morgens) Voraussichtliche Dauer: ca. 7-8 Std (netto ohne Pausen!) Art des Abenteuers: Detektiv & Action Voraussetzung/Vorbedingung: siehe Beschreibung - 1880 Einsteiger explizit willkommen - Charakter können bei Bedarf gestellt werden Beschreibung: (Dieses Jahr hatte ich keine Zeit ein neues Abenteuer zu schreiben, daher biete ich an, eines der älteren 1880 Kaufabenteuer zu leiten. Den Original Titel habe ich geändert, da dieser - wie leider häufig - ein bisschen zu viel verrät.) Eure Charaktere (die sich idealerweise zu dieser Zeit in Süddeutschland oder der Nordschweiz aufhalten sollten) erhalten am Freitag den 6. November 1896 die folgende Einladung. (Anmerkung für die geografisch nicht so bewanderten: Mössingen liegt einige Kilometer südlich von Tübingen, dass sich als berühmte Universitätsstadt für gebildete Abenteurer als Ausgangsort anbietet. Aber auch Stuttgart, Straßburg, Ulm, Konstanz, Zürich und Basel sind nicht weit weg. Vielleicht unterbricht auch jemand seine Kur in Baden-Baden für diesen besonderen Abend, die sie oder er nach den aufregenden Ereignissen in Benediktbeuern im April 1896 möglicherweise benötigt hat. Wie und warum Eure Abenteurer dorthin gelangt sind, überlasse ich aber letztlich ganz Euch In jedem Fall wird man in der Gegend von Tübingen Quartier nehmen müssen, da man nach dem Abend sicherlich keine größeren Entfernungen zurücklegen wird.) Entsprechende Abendgarderobe ist natürlich Pflicht. 1) JUL mit Massimo 2) Wolfsschwester mit Maria Angel y Avarez Espinosa 3) Gerion mit Pater Anselm 4) 5)
  16. Oh weh - da muss ich wieder aufpassen, dass keiner mit dem Zeug Unfug treibt. Zitat: "Finger weg, nicht daran rumspielen. Das ist nur was für Experten - also mich!"
  17. Bitte nimm mich von der Liste. Sorry, das Abenteuer passt für keinen meiner Charaktere.
  18. Abgesagt - Interessenten können das Abenteuer ggf. Auf dem Klostercon 2016 spielen. Bitte rechtzeitig per E-mail bei mir melden.
  19. korrekt - zuvor muss etwas Grundlegendes zwischen den Charakteren geklärt werden
  20. kein Gedanke - das wäre ein Abenteuer für sich
  21. (Spott an) Manche Leute würden sagen, so vom erfolgreiche-EW-Quotient seiet Ihr bloß zu zweit... (Spott aus) "Das hätte eigentlich funktionieren müssen - die Beschreibung im Buch war eigentlich eindeutig." ;-)
  22. Arbeit ist der Tod der spielenden Klasse ! Sehr schade. Ich hätte mich schon auf ein Wiedersehen mit Katherine gefreut.
  23. * ABGESAGT * Spielleiter: Uigboern Anzahl der Spieler: 4 - 5 Grade der Figuren: Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 15 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis in die Nacht (ca. 1 oder 2 Uhr) Art des Abenteuers: Kommandounternehmen (planvolles unauffälliges Vorgehen & Kampf) Voraussetzung/Vorbedingung: Fertigkeiten, um sich unerkannt in einer arabischen Kultur zu bewegen sind überlebenswichtig! Beschreibung: (Dies ist eine Wiederholung des 2013 auf Breuberg geleiteten Abenteuers.) Rettungsaktion: Ihr werdet angeheuert, um einen Mann aus dem Soudan zu holen. Das ist nichts für Weicheier. In einem Kriegsgebiet kann ein kleiner Fehler tödlich sein. Das Abenteuer spielt zu Beginn des Mahdi-Reiches um 1884/85. Wenn es besser in die Timeline der Spielfiguren passt, ist es auch möglich, das Abenteuer irgendwann zwischen 1883 und 1897. 1885 habe ich gewählt, da dann ein (sehr loser!) Bezug zum Abenteuer "Hart, schön und leer" von Blaues Feuer möglich ist. Ach ja: Das Abenteuer wurde inspiriert durch den Film "Die vier Federn" und greift einige Elemente des Films auf. Man kann das Abenteuer aber auch spielen, wenn man den Film kennt. Besser ist es sicher, sich den Film hinterher anzusehen. 1) 2) 3) 4) 5)
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