Alle Inhalte erstellt von Solwac
-
Test: Wann wirst du sterben? Die Todesuhr
Du wirst am 8.11.2044 sterben. Infos * Du lebst noch 40 Jahre. * Du stirbst als 76-jähriger. * Dein BMI (Body Mass Index) ist 30. Interessant, ich habe letztens Werbung von einer Versicherung bekommen, demnach würde ich 89. Klar, die wollten ja auch, dass ich bei denen unterschreibe. Solwac
- Test: Unschuldig ?!?
- Test: Unschuldig ?!?
- Test: Unschuldig ?!?
- Test: Dein geistiges Alter
- Test: Unschuldig ?!?
- Test: Bist Du ein Psychopath?
- Test: Bist du ein Freak
- Test: Bist du ein Freak
- Test: Bist du ein Freak
- Test: Dein geistiges Alter
-
Widerstandswurf gegen Umgebungszauber gelungen - was nun?
Ich sehe bei der Resistenz keinen Unterschied zwischen den verschiedenen Abenteurertypen. Zaberkundige verfügen z.T. noch über die Möglichkeit des aktiven Gegenzauberns. Bei Umgebungszaubern ist die Möglichkeite der unbewußten Gegenmagie an die Möglichkeit zur freien Handlung gebunden. Wenn aber ein Resistenzwurf möglich ist, dann auch mit Gegenmagie. So kann der Krieger mit einer gewürfelten 20 die Feuerkugel ignorieren, während alle in seiner Umgebung was auf den Pelz gebrannt bekommen. Solwac
- Test: Unschuldig ?!?
- Test: Unschuldig ?!?
-
Lasst ihr andere Zauberer die Zauber der Hexenjäger erlernen?
Ich schließe mich Fimolas und Kazzirah an: Wenn es mir als SL gefällt, dann (und nur dann) können solche Sprüche auch von anderen gelernt werden. Dabei interessieren mich in einer Kampagne meine Ziele, Wünsche des Spielers sind da uninteressant. Solwac
-
Hexenjäger - Ausgewogen / unausgewogen
Sicher ist es möglich, aber für mich liegt der Reiz darin, dass solch speziellen Zauber nicht überall lernbar sind. Wenn man vom Lernen per Spruchrolle absieht, dann ist Selbststudium aber durchaus eine Alternative. Ein Hj weiß (woher auch immer) um die Existenz dieser Sprüche und als zauberkundiger Kämpfer ist Zauberei nur ein kleiner Teil der gesamten Lernerei. Solwac
-
Widerstandswurf gegen Umgebungszauber gelungen - was nun?
Mir reicht ein eleganter Sidestep. Wird mir aber ein eleganter Hechtsprung beschrieben, dann habe ich kein Problem damit, dass die Figuren erstmal wieder aufstehen müssen. Grund ist neben den Regeln die Überlegung, dass eine gelungene Abwehr ungefähr dieselben Auswirkungen haben sollte wie eine gelunge Resistenz. Solwac
-
Gestenzauber - wie viel Platz wird benötigt
Zeichensprache wird für mein Verständnis vor allem mit den Händen gemacht, dazu braucht es nicht viel Platz. Im Gegensatz dazu braucht man für einen Zauber mehr freien Raum, allerdings sollte ein ein Meter breiter Gang reichen. Die Auffälligkeit erreicht man schon durch Wedeln mit den Unterarmen, dazu braucht es nicht die vole Spannweite beider Arme. Wichtig ist nur, dass Zaubergesten optisch auffällig sind. Aus Gründen der Spielpraxis würde ich den Koboldschamanen genauso behandeln wie den breiten Zwergenpriester oder sogar einen Arrachtklingenmagier. Größere Zauberer werden sich bei ihren Gesten schon auch mal auf engere Gänge oder Zauberschilde eingestellt haben. Solwac
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
-
Blitze schleudern
Blitze schleudern ist ohne Frage ein starker Zauber, dies gilt sowohl für Spieler als auch für NSCs. Als SL habe ich bis jetzt durch die Erwähnung eventueller Knappheit bei Zitteraalherzen dafür sorgen können, dass vor dem Einsatz nachgedacht wurde. Und da ich der Meinung bin, dass wohlüberlegter Einsatz von Magie unterstützt werden sollte, war der Einkauf nach dem Abenteuer dann kein Problem. Auf der anderen Seite habe ich bisher noch keinen Spieler mit 10 Blitzen angegriffen. Natürlich könnte ein NSC so eine Figur möglicherweise umbringen, aber die dabei eintretende Schwächung wäre ein großes Risiko. Bisher habe ich da für meine NSCs andere Strategien verfolgt. Solwac
-
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Die derzeitige Version 0.8.24 ist in sehr großen Teilen voll gebrauchsfähig. Die kleinen Bugs können durch Änderungen der *.magus-Datei in einem Editor umgangegn werden. Dies hat den Vorteil, dass einem trotzdem der Ausdruck von Magus zur Verfügung steht. Die (bequeme) Verwaltung der Ausrüstung wird erst in einer zukünftigen Version kommen. @Bernward: Die Datenbank ist immer noch die Quelle der XML-Dateien, warum? Solwac
-
Interesse an einem Nord-Midgard-Con
Wobei sich unabhängig von Ort und Zeit die Frage stellt, ob es nicht auch eine kleinere Veranstaltung tut? Ein Treffen von 40 Leuten würde eher in den allgemeinen Zeitplan passen und hätte deshalb bessere Chancen. Ob man es dann MidgardCon nennt oder bei den Forum-Tours aufhängt wäre mir dann egal. Solwac
- SPIEL 05
-
SPIEL 05 - 13.-16.10.05
Auch in diesem Jahr findet wieder die Essener Spielemesse statt, vom 13. bis zum 16. Oktober. Nachdem sich in den letzten Jahren immer eine große Zahl an Forumianern in Essen am Stand von Pegasus getroffen haben, wer will denn dieses Jahr vorbeischauen? Solwac
- Kurioses aus dem Netz