Alle Inhalte erstellt von Rosendorn
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Geschichte der MidgardCons
Tja, und wenn einem der Bericht nicht interessiert, wird man wohl unwissend bleiben ... Oder magst du uns aufklären, ohne dass wir nachlesen müssen?
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Geschichte der MidgardCons
Ach ja, Pottenstein. Das liegt doch auch zumindest im Bundesland Bayern. Ja, ja, die Bayern werden mal wieder bevorzugt. Bekommen jetzt nun zwei Cons ...
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Hattrick - Fussballmanager
Ist übrigens auch ein Achtligist, also durchaus meine Liga ...
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Hattrick - Fussballmanager
Ah, wunderbar, endlich mal sieht es so aus, als würde ich tatsächlich mal wieder ein Spiel gewinnen.
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Geschichte der MidgardCons
Der erste "offizielle" Midgard-Con dürfte irgendwo bei Braunschweig gewesen sein (Langeleben?). Der erste der noch existierenden Cons war Bacharach (1999). Danach folgte 2001 der SüdCon und meines Wissens 2002 Breuberg. Den Westcon gibt es seit 2005. Stimmt doch, oder? Aber was hat das mit dem Kloster-Con zu tun?
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Corrinis
Zunächst mal gehört Corrinis doch gar nicht zu Alba. Ist das zur Zeit nicht mit Erainn liiert? Ansonsten wäre es auch möglich, dass Corrinis Stadtbewohner hat. Die sind auch nicht zwingend Clanangehörige und müssen deswegen auch keinen Clannamen haben. Hast du darauf geachtet, ob die entsprechenden Bewohner Erainner sind?
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Hattrick - Fussballmanager
Naja, das ist aber auch keine Garantie. Er beschleunigt nur den Rückgang von zu hohem Selbstbewusstsein. Deswegen kann man ja auch mehrere einstellen. Je mehr, desto schneller. Allerdings habe ich auch nur einen und das auch nur seit kurzem ...
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Hattrick - Fussballmanager
Äh, der Psychologe verhindert, dass das Selbstvertrauen zu groß wird ...
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Kann ich mich nur anschließen. Aha. Und was bieten wir (u. A. auch du) auf der Wildenstein (SüdCon) schon seit Jahren?
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Gildenbrief nur für Midgard, auch für Myrkgard, M1880 und PR offen?
Und nicht vergessen: Das QB ist nicht die offizielle Linie, sondern "nur" ein ambitioniertes Fanprojekt. Und da der GB das offizielle Fanzine ist (oder wäre, wenn er erschiene), hat diese Fanwelt in meinen Augen nichts darin zu suchen. Oh, schlägt in diesem Beitrag jetzt durch, dass ich Myrkgard (die Welt, nicht das QB! ) nicht mag? Liebe Grüße... Der alte Rosendorn
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Ja.
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Nein.
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Sekundenzauber
Das wirft doch keine Probleme auf, denn die Regelbasis ist klar. Der Zauber wirkt sofort nach Handlungsrang und der Zauberer ist die ganze Runde wehrlos. (Vgl. Ark, S. 21f - untere Abschnitte) Was erwartest du von einer offiziellen Regelantwort? Eine Änderung der Regeln? Die Frage wird IMHO nur deswegen in so vielen Strängen angesprochen und diskutiert, weil manche wohl damit unzufrieden sind und gerne einen Vorteil herausholen wollen. Das geht aber nur mit Hausregeln oder dem in meinen Augen umständlichen sekundengenauen Ablauf der Kampfrunden.
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SL-Vorbereitungszeit
Puh, na das ist mal eine Frage. Hinsetzen und dabei Lesen/Schreiben mache ich selten und wenn dann nur kurz (Stichworte). Andererseits im Kopf vieles fürs Abenteuer durchgehen, ausdenken usw. kann sehr lang werden. Das mache ich gerne während des Autofahrens, Duschens, nachts vor dem Einschlafen usw. Aber das kann ich nicht wirklich messen. Für meine beiden RABs hingegen (Con-Abenteuer auf Bestellung, wobei mir die Spieler Wünsche schicken), habe ich mich dann doch länger konzentriert hingesetzt und sogar etwas Text geschrieben. Ich weiß nicht ,was ich oben ankreuzen soll, denn viele Abenteuer improvisiere ich mehr oder weniger nach ein paar Ideen oder Anregungen aus Film, Buch und Fernsehen. Andere sind wohl schon deutlich länger vorbereitet. Die wenigen Kaufabenteuer, die ich leitete, habe ich meist einmal durchgelesen und mir nebenher ein paar Notizen gemacht. Hier profitiere ich dann von meinem meist recht guten (Kurzzeit-)Gedächtnis.
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Nachholer in Bacharach
Natürlich ist es schade, wenn man aus irgendwelchen Gründen nicht mit seinem Lieblings-SL und/oder den Lieblingsmitspielern spielen kann. Allerdings habe ich bislang immer das Gefühl gehabt, dass du dich bei der Rundeneinteilung redlich bemühst, alle Wünsche zu berücksichtigen. Auch die der Nachholer, weswegen ich letztlich keine Probleme mit sowas habe. Wir wissen doch alle, dass bei einer solchen Aktion wie der MCK einfach Unterschiede zur Heimkampagne auftreten müssen, was sich u.a. auch in wechselnden Gruppenzusammensetzungen äußert. So what? Liebe Grüße und nochmals ein Danke für die Kampagne ... Der alte Rosendorn
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
So, liebe Con-Mitbesucher und -organisatoren, jetzt bin ich gut und gesund wieder im Schwobaländle. Mein herzlicher Dank geht an die wie immer sehr professionelle Orga. Besonders schön war für mich der zusätzliche Tag. Danke, dass ihr das ermöglicht habt. Dann noch vielen Dank an meine Spieler. Ich hoffe, dass euch das RAB auch so viel Spaß gmacht hat wie mir. Schade nur um die Stadt Tarva ... Vielen Dank auch an meinen MCK-Spielleiter Gwythyr und die restliche Runde. Auch wenn das "Schiff der Schatten" etwas sehr gehetzt wurde, so was das "Labyrinth der Großstadt" dann wieder ein netter Ausgleich. In diesem Zusammenhang natürlich auch Danke an Rainer und Sandy für die Abenteuer. Liebe Grüße... ein ziemlich zufriedener Rosendorn
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Hattrick - Fussballmanager
Ein 3:3 gegen den Tabellenzweiten. Klingt nach Achtungserfolg, aber ich bin trotzdem ein wenig enttäuscht. Immerhin habe ich (mit allen Tricks) eine Mittelfeldüberlegenheit erreicht und sogar ein klein wenig mehr Ballkontakt gehabt. Da hätte ein (meinetwegen auch glücklicher) Sieg schön sein können ...
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Gildenbrief nur für Midgard, auch für Myrkgard, M1880 und PR offen?
Ihr habt Probleme. Ich wünsche mir überhaupt mal wieder einen Gildenbrief. Inhalt neben Midgard völlig egal ...
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Sekundenzauber
Natürlich kann man jetzt einwenden, was passiert, wenn der Einsekünder (z.B. Verwirren) erfolgreich auf den Angreifer angewandt wird, sodass dieser eben nicht mehr trifft. In diesem Falle muss davon ausgegangen werden, dass mehr Zeit zwischen Beenden des Zaubers und dem (nun verhinderten) Treffer vergangen wäre. Die exakte Sekundenzahl ist aber (bewusst aus Vereinfachungsgründen) nicht festgelegt. Ergo: Wenn es wichtig ist, dass der Zauberer noch abwehren kann, muss herausgefunden werden, wieviele Sekunden exakt vergehen. Dazu bietet das Midgardsystem eben den sekundengenauen Ablauf an. Ansonsten sollte man die Vereinfachung mit allen Folgen annehmen. Und auf die beliebte Frage "Was bringen dann die Einsekünder gegenüber den Fünf- oder Zehnsekündern im normalen Kampfrundenverlauf?" kann getrost geantwortet werden, dass man (nur) mit ihnen die Chance hat, Treffer mittels Magie zu verhindern, wenn man vorher handeln darf. Aber eben keine weiteren Vorteile, weil der exakte Zeitverlauf bewusst nicht festgelegt ist. Für letzteres gibt es den sekundengenauen Ablauf. Ich hoffe, jetzt alle Unklarheiten beseitigt zu haben und mache mich auf den Weg nach Bacharach. Liebe Grüße... Der alte Rosendorn
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Sekundenzauber
Wenn du mir glaubhaft nachweisen könntest, wann exakt in den zehn Sekunden die Wirkung eintritt, kann man das machen. Aber wie will den ein Zauberer abwehren, wenn z.B. alle Handlungen der Runde in Sekunde 9 stattfinden (aufgrund aller möglichen Umstände) und die "Pausen" zwischen den Wirkungen (Zauber, Treffer ...) nur winzige Bruchteile betragen? Nochmal: Durch den Handlungsrang wird lediglich die Reihenfolge, nicht aber der zeitliche Abstand der Aktionen festgelegt. Wenn der NSC-Zauberer also nach Wirken des Einsekünders von deinem Langschwert getroffen wird und das nicht abwehren kann, liegt das wohl daran, dass dein Schlag schon unterwegs war, als er noch zauberte und er nur glücklicherweise (für ihn) den Zauber vor dem eigentlichen Treffer beendete. Diese Chance ist übrigens in meinen Augen der Vorteil eines Einsekünders ...
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Sekundenzauber
Das Problem bei der 10-sek-Kampfrunde ist, dass bewusst nicht festgelegt wird, wann denn welche Aktion stattfindet. Die Einteilung nach Handlungsrang gibt uns nur eine Reihenfolge. Du weißt also meinetwegen, dass dein Spruch vor dem Treffer mit der Keule durch den angreifenden Orc wirkt, aber nicht, wieviel vorher. Denkbar wäre sowohl eine Pause von 8 vollen Sekunden wie auch von nur einem Tausendstel Sekunde. In letzterem Falle wäre ja die Unmöglichkeit einer Abwehr nachvollziehbar, oder? Und da das aus Vereinfachungsgründen nicht festgelegt ist, wurde entschieden, dass alle Aktionen nahezu gleichzeitig stattfinden und somit eben Zauberer keine Abwehrmöglichkeit in der ganzen Runde haben. Die Unterschiede zw. sekundengenauen und "normalen" Kampfrunden müssen hingenommen werden. Dafür sind letztere auch schneller abgewickelt.
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Hattrick - Fussballmanager
Karten bei Friendlies haben darüber hinaus keine weitere Bedeutung.
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Hattrick - Fussballmanager
Bei armseliger Kondition ist das kein Wunder. Wenn der sehr gute oder hervorragende Kondi gehabt hätte, hätte er vermutlich schon 2,5 bis 3 Sterne machen können. Und locker fünfstellig verkauft werden können. Schade, dass du seine Kondi nicht wenigstens für den Verkauf hattest steigern können.
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Hattrick - Fussballmanager
@Leif: Na toll, dein gutes Mittelfeld mit zwei 5-Stern-Spielern gegen mein armseliges ... Da hätte auch meine A-Mannschaft deutlich verloren, denn ich habe noch nicht mal passabel im Mittelfeld erreicht. Wenn ich wirklich alles top hinbekomme, ist mein Mittelfeld vielleicht mal durchschnittlich und damit mindestens zwei volle Stufen unter deiner "B-Mannschaft".
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Hattrick - Fussballmanager
Ich tippe dabei aber mal auf das echt miese Wetter und meine Niederlage am Samstag. Da wären es bei dir vermutlich genauso wenige gewesen, da sich ja meine Fanstimmung auch bei dir ausgewirkt hätte. Des Weiteren fasst auch mein Station mehr als genug Zuschauer. Da müssten wir aber in der Saisonpause spielen und dann willst du bestimmt auch deine A-Leute trainieren, oder?