Alle Inhalte erstellt von Professore
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Messe: Spiel ´06, vom 19. bis 22.Oktober 2006 - Forumstreffen
Bis auf Sonntag geht es bei mir wohl immer.
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Messe: Spiel ´06, vom 19. bis 22.Oktober 2006
Yo - ich bin da von Do - So. Natürlich hauptsächlich bei 6/151. Besucht mich doch mal . Ach ja: Bin außer So für jeden Abend zu haben...
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[Biete] Zauberzeit & Nautilus
Alles weg - vielen Dank!
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GB-Artikel gesucht
Auch eine tolle Idee! Viele Grüße hj OK. Nach der Spielemesse...
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GB-Artikel gesucht
Wie isses mit bulugischen Themen? Z.B. Maskenmagie, Kobong-Gaben (ähnlich wie Pembas Gaben)?
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[Biete] Zauberzeit & Nautilus
Noch da sind Nautilus 1, 2, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 14
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SüdCon 2006 - Abenteuervorankündigungen
Thema von Akeem al Harun wurde von Professore beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivTitel des Abenteuers: Der Fluch der frühen Stunde Anzahl der Spieler: 4 - 6 Grade der Figuren: max. 6 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend Voraussichtliche Dauer: ca. 4 h Art des Abenteuers: KEP, ZEP & Schüttelfrost Teaser: Was in aller Welt hat euch bloß dazu veranlasst, in den Frühjahrsstürmen die albische Küste entlang zu ziehen...!? Eisregen peitscht euch ins Gesicht, als ihr einen kleinen, bewehrten Küstenort erreicht. Der erste Eindruck: eine alte, als Hexe angeklagte Frau wird durch den Ort geprügelt - stumpfes Bauernpack! Hoffentlich gibt es hier wenigstens einen warmen Platz am Torffeuer, ein kräftiges Ale und nicht nur kalte Fischsuppe. Ob ihr bei dem heulenden Wind überhaupt ein Auge zubekommt? Möge der Uisge dabei helfen... Dann wird es Nacht.
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[Biete] Spielwelt
Noch da sind Spielwelt 46, 48, 48
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Piraten in Chryseia
Geschütze machen durchaus Sinn: Wenn dem Segler seine Segel fehlen, war es das mit der Flucht... Katapulte könnten ein beschwertes Netz "verwerfen" (Beschädigung Mast, Fesselung Besatzung), Ballissttaeää (?) Spieße mit mehreren Zacken verschießen, um das Tuch zu zerreißen.
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[Biete] Mephisto
Noch da sind - Nr. 1, 17, 18, 22, 23
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[Biete] Spielwelt
Siehe PN.
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[Biete] Zauberzeit & Nautilus
So, Professores Bazar geht eine weitere Runde: Zauberzeit 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 27, 29, 31, 32, 33, 35, 36, 37, 38 Nautilus 1, 2, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 14 als Rarität in für das Alter entsprechend gutem Zustand in liebevolle Hände abzugeben (also nicht zum Altpapierpreis).
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[Biete] Spielwelt
Oh, ich habe noch weitere ausgegraben: 44 - 48 Also noch da sind Spielwelt 30, 31, 33, 34, 35, 37, 38, 39, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 48
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[Biete] Spielwelt
Noch da sind Spielwelt 30, 31, 33, 34, 35, 37, 38, 39, 42, 43, 48
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[Biete] Cthulhu
So, noch zu haben sind - Regelwerk von 1999 - Spieler-Handbuch (aktuell) - Malleus Monstrorum
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[Biete] Spielwelt
So, Professores Bazar geht in die nächste Runde: Spielwelt 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 48 als Rarität in für das Alter entsprechend gutem Zustand abzugeben (also nicht zum Altpapierpreis).
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[Biete] Vampire / WoD
Wien, Frankfurt und diverse amerikanische Städte (DC, LA, Milwaukee) sind in der Jetztzeit ausgearbeitet. LEdiglich Aachen und Konstantinopel spielen im Mittelalter (mögen mich jetzt die Historiker nicht auf diesen Ausdruck festnageln)...
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
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[Biete] Vampire / WoD
Die Romane sind komplett weg.
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[Biete] Mephisto
Noch da sind - Nr. 1, 17, 18
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
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Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
Oh ja! Das Abenteuer war trotz dramatischer Straffungen gegen Ende (es war ja erst zwei Uhr morgens.... ) immer noch superextraspitzenklasse !!! Nun, 250 Tage in 16 h macht euch keiner nach! Und die Krit´s treffen immer die Richtigen. Vielen Dank für die positive Resonanz. Ich bin froh, den Bodensatz Chilli erhalten zu haben. Dank an die Orga, die mir sogar die Schlüssel aus der Box holen wollte (und wieder dort hineinlegen).
- Ich brauche ein Sportgrossereignis