Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan
- Rauchwolke
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Artikel: Goblin
Ich sehe ein großes Problem darin, dass 'Goblin' lediglich die englische Bezeichnung für 'Kobold' ist, die es auf Midgard ja schon gibt. Grüße Prados
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Prinzenhochzeit
Es beginnt in Nagpur und endet in Mangalwar. Der Autor empfiehlt, es beispielsweise im Anschluss an Ein Geist in Nöten zu spielen. Allerdings spielt es zeitlich etwas vor der aktuellen Zeit, nämlich irgendwann zwischen 2410 und 2413. Grüße Prados
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Stürze im Kampfgeschehen
Ich gehe bei meiner Antwort davon aus, dass wir die Situation in der Runde betrachten, in der ein Abenteurer bereits am Boden liegt, also in einer der vorhergehenden Runden zu Boden gefallen ist, und in der laufenden Runde aufstehen möchte. Unter diesen Bedingungen ist die Situation völlig eindeutig und wie oben beschrieben. Der zu Boden Gefallene hat eine gewisse Bewegungsweite, wobei es egal ist, ob B4, B6 oder B24. Er darf, um die Handlung Aufstehen zu wählen, nicht mehr als 1 Meter zurücklegen, dadurch entspricht sein Handlungsrang seiner Gewandtheit. Ein zu Boden Gestürzter 'verliert' keine Bewegungsweite, sondern hat lediglich eine der Situation entsprechende veränderte maximale Bewegunsweite, von deren Wert aus alle Berechnungen gemäß der Handlungstabelle vorgenommen werden. Diese Aussage würde ich auch in den braunen offiziellen Kasten oder als Regelantwort schreiben, wenn ich dazu aufgefordert würde, denn diese Auslegung entspricht den grundlegenden Regeln rund um Bewegung und Kampf. Grüße Prados
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Violette Hand (Mutation)
Die Beschreibung des Zaubers passt in dieser Form nicht in das Magiesystem MIDGARDs. Gerade die beschriebene Wirkung ist auf jeden Fall bannbar. Warum? Es gibt in der Magietheorie letztlich nicht so etwas wie die 'genetische Struktur', sondern es gibt das empyrëische Muster einer Person (vgl. ARK, S. 77). Dieses Muster ist durch Namensmagie oder, in begrenztem Umfang, durch Bardenlieder manipulierbar, aber eben nicht durch die derzeitige 'schwache' Magie normaler Zauberer. Der hier vorgestellte Zauberspruch manipuliert also nicht das empyrëische Muster, er kann dies auch gar nicht, sondern verändert lediglich den Körper des Verzauberten. Das zugrunde liegende Muster bleibt unverändert, weswegen sich der Effekt durch beispielsweise ein Bannen von Zauberwerk auch wieder aufheben lässt. Grüße Prados
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[Suche] Unter den Nebelbergen & Insel des Widdergottes
Finger weg von Games-In! Ich kann nur warnen, ich habe schlechte Erfahrungen gemacht. Die Aussage, dass dort lieferbare Midgard-Titel stehen, ist nicht zutreffend. Ich habe dort zwei ältere Titel bestellt, per Vorkasse bezahlt und bekam dann nach einer Woche eine Mail, die Titel seien leider nicht mehr lieferbar. Dafür durfte ich dann zwei Monate auf die Rücküberweisung warten, die auch erst nach Mahnung mit Fristsetzung erfolgte. Selbstverständlich stehen die beiden von mir bestellten und nicht mehr lieferbaren Titel noch immer in der Liste der "lieferbaren" Titel. Grüße Christoph
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Stürze im Kampfgeschehen
Diese Argumentation zäumt das Pferd von hinten auf. In einer Kampfrunde wird die Bewegungsphase vor der Handlungsphase abgewickelt. Aufstehen ist eine Handlung, gehört also in die Handlungsphase und kann ausschließlich dann ausgeführt werden, wenn der Abenteurer sich vorher um maximal 1 Meter bewegt hat. Damit entspricht der Handlungsrang eines liegenden Abenteurers den Regeln gemäß seiner Gewandtheit, wie man aus der Tabelle auf Seite 88, DFR, entehmen kann. Grüße Prados
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M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
Das ist so nicht zutreffend: Die angegebene Regelstelle bezieht sich auf selbst entworfene Gegner, bei den 'offiziellen' Untoten ist dieser erhöhte KEP-Faktor bereits berücksichtigt. Weiterhin erhält man die KEP gegen Untote nicht pro geraubten LP, sondern pro erwürfelten Schadenspunkt. Grüße Prados
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Omar*s neue Teestube
Prados verläuft sich ziemlich auf den neuen Wegen, die noch sehr unübersichtlich sind. So ist der Cappuccino schon etwas abgekühlt, bis er schließlich auf dem Tisch steht.
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Das neue Forum ist eröffnet!
Da ist es also, das neue Forum. Hmm. Es scheint eine Menge Arbeit darin zu stecken, ich kann mit der neuen Strukturierung etwas anfangen, aber ich kenne mich ja auch aus. Folgende Punkte bitte ich zu bedenken: Das Forum dürfte gerade für Neueinsteiger deutlich unübersichtlicher geworden sein und daher wesentlich mehr Einarbeitungszeit erfordern. (Gut, das entspricht dem Regelwerk ... ) Ich benutze einen Breitbildmonitor mit einer horizontalen Auflösung von 1680 Punkten und empfinde die Breite des Mittelblocks als zu klein. Was ist mit den bedauernswerten Personen, die auf 1280 oder gar nur 1024 Punkte festgelegt sind? Wolfhearts Bitte, die Seitenkästen ausblenden oder in der Breite manipulieren zu können, schließe ich mich an. Der Erklärungstext der einzelnen Rubriken ist nett gemeint, gut gelungen, aber er ist sehr anstrengend zu lesen (weiße Schrift auf verblassendem Hellblau) und durch seinen Platzbedarf auf Dauer wohl störend. Auch hier schließe ich mich Wolfheart an. Ich bin gespannt, wie lange ich brauche, um mich ähnlich selbstverständlich zurechtzufinden wie im alten Forum. Grüße Prados
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Umstrukturierung des Forums
Ich bin auf die Umstrukturierung gespannt. hj weiß zwar inzwischen von mir, dass ich die Bewertungsfunktionen nicht wirklich mag, aber ich harre der Dinge, die da kommen werden. Und eigentlich musste ich diesen Beitrag schreiben, weil ich diesen Verschreiber oben für die Nachwelt festhalten wollte. Die schlimmsten Befürchtungen aller Moderationsgegner werden hier bestätigt. Grüße Prados
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Abrichten
Zunächst einmal stimme ich mit dir in einem Punkt überein: Einen Waschbären würde ich persönlich auch nicht durch Abrichten: Bären abrichten lassen. Aber ich komme gerade eben zu diesem Schluss, weil ich in ein Lexikon geschaut habe. Das Bestiarium teilt den Waschbären den Bären zu. Folgt man also der beispielhaften Aufteilung bei der Beschreibung von Abrichten, so ist der Fall klar. Aber glücklicherweise werden dort eben nur Beispiele angegeben und es steht jeder Gruppe frei, andere Kategorien zu entwickeln, die eine ähnliche reglementierende Funktion erfüllen und bei denen der Waschbär bei den 'Marderartigen' mitläuft. Grüße Prados
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Lebenskeule & Thaumagral
Prinzipiell spricht nichts dagegen, da in der Spruchbeschreibung der Lebenskeule auch keine Ausnahme genannt wird. Entsprechendes findet sich ja beispielsweise bei der Beschreibung der hier schon genannten Zauberschmiede. Möchtest du dieses Ansinnen allerdings verhindern, dann ließe sich sicherlich auch argumentieren, dass durch die Umwandlung des (Heiler-)Magierstabs zum Thaumagral so viel zusätzliches Metall zur Waffe hinzugefügt wurde, dass diese sich nun nicht mehr mit Lebenskeule verzaubern lässt. Grüße Prados
- Bruchgefahr des Degens bei tevarisch Fechten
- Bruchgefahr des Degens bei tevarisch Fechten
- Regelfragen aus dem DFR
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Regelfragen aus dem DFR
Hier dürfte es sich um ein Erratum handeln. Ich persönlich empfehle die Regelung, 5GS pro Tag als vollständige Lebenshaltung inklusive Übernachtung zu berechnen. Das macht die ganze Sache einfacher. Fügt man die Lernzeit als Episode ins Spiel ein, kann man detaillierter vorgehen. Grüße Prados
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Vier Zaubersprüche aus Aran von flinker
Noch führt der Link oben im ersten Beitrag auf eine leere Seite. Mache ich etwas falsch oder funktioniert der Download noch nicht? Grüße Prados
- Beschwören von Karing
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Beschwören von Karing
Nein, eine offizielle Regelung gibt es wohl nicht. Aber es gibt die Beschreibung des Karings: Es ist ein kleines Wesen mit einer Bewegungsweite von 60. Ein Karing kann also nur den Pfeil ablenken, den es 'körperlich' erreichen kann. Das ist vergleichbar mit einem Angriff. Auf keinen Fall können gleichzeitig mehrere Pfeile abgelenkt werden, es sei denn, sie befänden sich durch einen enormen Zufall alle gleichzeitig in 'Greif'-Reichweite des Karings. Behandle den Karing einfach wie einen normalen Kampfteilnehmer, der auch nach Ausschöpfung seiner vollen Bewegungsweite noch die Aktion 'Pfeil ablenken' ausführen kann. Dies kostet ihn keine AP, diese Aktion ist immer erfolgreich, aber sie ist beschränkt auf nur einen Pfeil pro Runde. Grüße Prados
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Beschatten
Ich frage mich, warum es so schwierig sein soll, die Aussagen zweier Textstellen zu verknüpfen: Was ist die Leiteigenschaft von Beschatten? GW61. Wird der ungelernte Erfolgswert und damit der Einsatz der Fertigkeit überhaupt beeinträchtigt, wenn neben der Leiteigenschaft weitere Voraussetzungen nicht erfüllt sind? Nein. Grüße Prados
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Beschatten
Bryn, das war gar nicht auf deinen Beitrag bezogen. Ich spreche mich dafür aus, die vom Regelwerk vorgesehene Einschränkung bei zu hoher pA komplett zu streichen, indem pA durch Au ersetzt wird. Inwiefern man das dann gestuft machen möchte - ich halte das für eine sehr gute Idee, da ich mich mit dem entweder-oder des Midgard-Systems nicht richtig anfreunden mag - , bleibt dann ja jedem selbst überlassen. Grüße Prados
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Beschatten
Im Übrigen plädiere ich sehr dafür, keinerlei Einschränkung durch zu hohe pA anzurechnen. Vergleicht man die Beschreibung der pA, dann wird dort alles das genannt, was man beim Beschatten ganz bestimmt nicht machen wird. Jedenfalls kann ich mir kaum vorstellen, dass man mit dem Beschatteten längeren Kontakt haben oder ihn mit seiner Stimme zu überzeugen versuchen möchte. Es sollte wohl eher ein hohes Aussehen zu den in der Fertigkeitsbeschreibung genannten Einschränkungen führen. Grüße Prados
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Beschatten
Selbstverständlich sind die Aussagen in dem Kapitel über ungelernte Fertigkeiten bindend, zumal dort eindeutig auf den hier genannten Fall eingegangen wird, wie du ja oben mit deinem Zitat eindrücklich belegst: Die Leiteigenschaft für Beschatten ist Gw61. Nur wenn der Eigenschaftswert in dieser Leiteigenschaft unter dem benötigten Minimum liegt, werden -2 auf den ungelernten Wert angerechnet. In allen anderen Fällen bleibt der ungelernte Erfolgswert unbeeinflusst, auch Personen mit hoher pA können ungelernt beschatten. Grüße Prados
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Dschungelspaziergang dank Zähmen
Zitat aus der Zauberbeschreibung: "Verzauberte Tiere greifen nicht an, solange sie nicht direkt bedroht werden." Werden die verzauberten Tiere also angegriffen, bricht die Zauberwirkung automatisch. Im Übrigen schlage ich zur Herausforderung der Gruppe vor, doch einfach einige unnatürliche, also magische Wesen im Dschungel herum wandern zu lassen, der Zauber wirkt ja nur auf natürliche Tiere. Grüße Prados