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Nanoc der Wanderer

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Alle Inhalte von Nanoc der Wanderer

  1. In Erainn ist eigentlich nichts anderes denkbar, da es dort weder Unis noch Magiergilden gibt. Im Alba-Unterforum gibt es dazu ein paar gute Gedanken, dass QB fand ich da eher mau. Die Abenteurertypen sind ja In-Game nicht vorhanden. Ob jemand als Hexer oder Magier gesehen wird ist eher von der "sozialen Stellung" her abhängig. Und ja, auch Hexer gehen an MG, hab ich auch erst durchs Forum kapiert. Gruß Bernd
  2. Dieser Bereich wird für SC leider regeltechnisch nicht abgedeckt, aber ist meiner Meinung nach für NSCs denkbar. Evtl. fallen mir ja die Stellen ein, die das meiner Meinung nach zeigen. Gruß Bernd
  3. @ Kazzirah: Das heißt also, Du würdest nicht zulassen, dass ich nachträglich sage: "hups, meine Spezialisierung, die ich jetzt nachträglich wähle, passt ja zum ersten Nicht-Grundzauber"? Würde ja nur bedeuten, dass ich mich bis dahin schlechter gestellt hatte. @ Bro:
  4. Lustig, so hab ich das nie gesehen. Muss man sich mit dem ersten Nicht-Grundzauber entscheiden? Bzw. die Spezialisierung dann aus diesen aussuchen? Zur Erklärung: Ich bin mal ausnahmsweise Spieler und spiele einen Magier. Jetzt fiel mir auf, hups, der hat ja jetzt schon einen Zauber, der nicht Grundzauber ist. Nun mache ich mir Gedanken, welche Spezialisierung Dhugal nehmen soll und sah da keinen Grund zur Hektik. Ich wäre nie auf den Gedanken gekommen, dass ich mit der Wahl des ersten Nicht-Grundzauber schon die Auswahl der Spezialisierung einenge. Aktuell sehe ich das so: Ich habe noch keine Spezialisierung und bekomme daher für meinen ersten Nicht-Grundzauber auch keinen Boni, weil ich ja nicht weiß, was meine Spezialisierung wird. Sollte die so werden, dass der Spruch reinpasst, werde ich ab Wahl der Spezialisierung dann erst den Vorteil haben Gruß Bernd
  5. Evtl. findet sich ja im Thread "Magierausbildung" dazu was: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=360 Gruß Bernd
  6. Wenn der reiche Bürger dem Magiergilde genug Geld für einen neuen Flügel / neue Bücher stiftet, wird die sicherlich seinen Sohn nicht als Lehrling ablehnen, auch wenn der Zt von 32 und/oder einen schlechten Charakter hat. Der reiche Bürgersohn wird wohl auch fegen müssen meiner Meinung nach. Und wenn ich lese, für was für profane Dinge Magier ihre Kräfte teilweise einsetzen ... Es kommt drauf an, wer bei wem wo in die Lehre geht. Wie es im Convedo zugeht steht ja auf Midgard-Online.de Ich würde mich über mehr Informationen/Ideen freuen, wenn ich den Hexer auch sogar noch unerklärter finde. Gruß Bernd
  7. Hi. Hat mittlerweile jemand das Abenteuer geleitet/gespielt? Ich überlege es nämlich jetzt als nächstes in meiner Cthulhu-Runde zu leiten. Meine Fragen/Bedenken: 1) Wenn weibliche Figuren dabei sind, hatten die genug Möglichkeiten zu Aktiväten? 2) Wie sind die Spieler mit den Beschränkungen für die Charaktere klar gekommen? 3) Wie kam das Abenteuer überhaupt an? Gruß Bernd
  8. Aus genau diesem Grund kündigt Elsa nur Sachen an, für die Sie auch die Hand ins Feuer legt. Die Forum-Mods können das Risiko halt besser einschätzen als Branwen Gruß Bernd P.S.: Im Ernst: Ich fände zwei Stränge gut: "Pipeline" und "Erschienen". Alternativ ein Update der "Pipeline" wenn wirklich erschienen.
  9. O.k. Meine Fragen passen ja auch hier in den Fred. Ach ja, in dem anderen fehlt die Erwähnung von RK III Gruß Bernd
  10. Dachte, da wäre die Pipeline Sonst wäre ja Elsa mit Beitrag 7 da OT gewesen
  11. Es erschien ursprünglich in Spielwelt 40. Ich weiß. Meine Frage war halb rhetorisch, halb absichernd. Außerdem die Frage, inwieweit ist es das Original bzw. verändert. @ Einsi: Stimmt, der ist dabei, mein Post war nicht als Komplettvorlage gedacht Gruß Bernd
  12. Mag wer den Thread updaten? http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=4604&highlight=pipeline Zu Eine verhängnisvolle Erbschaft: Das ist doch ein Nachdruck oder? Wenn ja: 1) Warum wird das auf Midgard-Online nicht erwähnt? 2) Abgesehen davon hätte ich persönlich erst das neue Abenteuer erwähnt. Auf Der Stab der drei Jahreszeiten freue ich mich, da ich das Abenteuer kenne und es wirklich klasse ist (obwohl ich damals 1-2 Sachen komisch fand, dürften aber geändert sein denke ich mal): Auch schön düster. Und gute Idee die Prophezeihungen auf zu greifen und mal Bewegung in Alba /Midgard hinein zu bringen.
  13. Name: Beitrag des Monats Der Benutzer hat im monatlichen Wettbewerb "Beitrag des Monats" gewonnen. Datum der Vergabe: 30.06.2008 01:28 Begründung: Mit 22 von 65 Stimmen wurde der Beitrag: Der Parasitenfluss zum Beitrag des Monats Mai 2008 gewählt.
  14. Welch hehre Worte und für mich ziemlich am Ziel vorbeigeschossen. Ich stehe dem Forum sicherlich nicht unkritisch gegenüber, aber wenn D. nach so einer Aktion in der Form seinen Abschied ankündigt lässt das halt Spekulationen wuchern und die eher negativ. Der Punkt ist, dass D. ungeschickt vorgegangen ist und als das ihm vorgehalten wurde er sich wegmacht. Nachdem Fimolas ja auch schon Kritik am Umgang mit seinem Artikel öffentlicht gemacht hat scheint das aktuelle Vorgehen zu zeigen, dass er ruhig Kritik annehmen sollte und an seinem "Mitarbeiterumgang" feilen sollte. Gruß Bernd
  15. Hi Daimonion. Niemand kann Dich dazu zwingen, Deinen Austritt aus dem Midgard-Forum zu begründen. Du bist ein freier Mensch. Aber ich fände es allgemein besser, wenn solche Austritte mal öffentlicht begründet werden anstatt die Mitleser mit Fragen zurück zu lassen, was ja auch zu Missverständnissen führen kann. Mir leuchtet es nicht ein, warum Du die Begründung nicht auch hier posten willst. Vorher war hier alles öffentlicht und Du hast davon profitiert. Und jetzt auf einmal Stillschweigen angesagt? Gruß Bernd
  16. Ich finde, das Sammelsurium sollte weiter für sich im Midgard-Forum werben. Auch wenn Daimonion das Midgard-Forum nicht mehr mag sollte das Heft weiterhin dort werben (auch um Artikel etc.) Ansonsten bin ich auf die Begründung gespannt, wenn es wirklich nur deswegen sein sollte, weil er nicht einfach ungefragt Inhalte übernehmen darf wäre es nicht verständlich. Gruß Bernd
  17. Hi Ody, daran hab ich auch schon gedacht. Man muss sich halt fragen, ob es um das märchenhafte Spielen oder die Hintergründe geht. Gruß Bernd
  18. Diesen Artikel kann ich nur empfehlen, da er auch auf die Besonderheiten von Märchen eingeht und wie man damit im Rollenspiel umgehen kann. Wenn man halt wirklich "märchenhaft" spielen möchte und nicht nur Orte und Personen übernehmen möchte Gruß Bernd
  19. Dungeons können vieles sein. Dungeons so wie sie hier verstanden werden haben auch ihren Reiz, dürfen aber nicht zuuuuu konstruiert sein. Gruß Bernd
  20. Stimmt. Genau deswegen fände ich ein (ruhig inoffizielles) Statement praktisch. Gruß Bernd
  21. Hi Toe Beinahe richtig Denn wir sind hier im Clanngadarn-Unterforum und in Clanngadarn wurde nicht großartig abgeholzt. Und im albische Wälder geht es hier nicht. Gruß Bernd
  22. Hi Ody. Ein kleiner Appetizer wäre sehr nett Nur damit man einen groben Eindruck davon bekommt, wie barbarisch Clanngadarn denn nun wirklich ist. Meine Midgard-Runde ist gerade unter einem anderen SL in Clanngadarn unterwegs und es kam die Frage auf: Mit Fellen behangene Barbaren oder "fast so was wie Albai, nur andere Mode/Kulte". Ich persönlich fände es schade wenn ich als SL die Gruppe bis nach Fuardain bringen müsste, um wilde Twyneddin zu finden. Ich muss noch mal "Über den Perellion-Paß" rauskramen, aber ich glaube, das hat damals mein Bild geprägt. Wenn ich mich recht entsinne taucht da in Indairne ein gut bewaffneter Twyneddin mit Fellumhang obenrum auf und kümmert sich wenig um soziale Regeln Gruß Bernd
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