-
Gesamte Inhalte
871 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Der Himmel ist blau
-
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Also bei 4 gegen 1 (sagen wir mal typischer Abenteuerer Grad 3 mit Abwehr +12) 4 x Angriff +12 gegen 3x Abwehr + 8 (wenn ich deine M4 Würfelmodifikation richtig verstanden habe) Das heisst jeder Angriff hat etwa 0,6*0,6 Chance erfolgreich zu sein = 36%. Es darf keiner erfolgreich sein, damit unser Grad 3 Abenteurer einfach tummdidulumm aus dem Raum herausmarchiert als sei nichts gewesen. 0,64 hoch 4 = 17%. Also in 17% Prozent der Fälle kriegen die vier zeitgleich angreifenden Holzfäller ihn nicht (und die haben schon +8 auf Raufen und eine M4 Hausregel auf ihrer Seite und kloppen auf den armen Grad 3 Heini ein :-)) Bei nur einem Holzfäller wird der Abenteuerer in 84% (.4*.04 ohne WMs) der Fälle nur wie von einer Mücke kurz gestört, wenn er rausmarschiert Wenn es sich um einen Normalsterblichen mit Raufen+6 handelt, dann juckt es den Abenteurer nur noch mit 12 %, ob da jemand versucht sein Bein umzuklammern und ihn versucht im Raum zu halten usw usf Also das passt einfach nicht PS: Statistik ist nicht perfekt sauber, aber auf ein paar % rauf oder runter kommt es hier nicht an - hab nur mit % gen max-Wert 20 gerechnet. Falls ein anwesender Mathe-Guru das nochmal überrpüfen würde, dann bitte nur zu Edit: Rechenfehler entdeckt -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Da hatte ich wohl einen Buchstabendreher 🙂 Der Kampf wäre gegen die Pradosonier 😜 -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Weiss ich auch. Ist aber ein zu Grunde liegendes Designproblem der Kampfregeln (daher auch der versuchte Bugfix über die Handgemenge Regeln). Das Problem ist: ein Spieler in der Situation kann einfach rausspazieren, während die Handgemenge NPCs sich die Arme und Beine verrenken, um ihn zu treffen und während sie an den %-Chancen vergeigen. Ist einfach nicht sinnvoll. Und man muss zugeben, es ist eine sehr häufige Situation in Abenteuern (bei uns zumindest). -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Selbst das ändert die Wahrscheinlichkeit nicht so, dass es zumindest über 50% geht Raufen +6-+8, Abwehr mindestens +11 (meist etwas höher) -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Chance für die 2 weit weniger als 50% selbst wenn sie +8 haben. Und die anderen hauen mit sehr viel höherer Wahrscheinlichkeit daneben als dass sie treffen 🙂 aus MOAM: sonst EW:Raufen gegen WW:Abwehr ohne Abwehrwaffen. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Man stelle sich vor wie hoch die Chance ist einen anderen eine Runde festzuhalten - nach M5 Regeln: vermutlich irgendwo so bei 10%. Also wenn ich im Realen einem gleichstarken und gleichgebauten und genauso ungeübten Typen wie mir selbst in einem Raum gegenüberstehe, ist die Chance ihn nicht für ein paar Sekungen festzuhalten oder zu raufen bei vermutlich weniger als 10% für uns beide. Also da stimmt was gewaltig nicht an den Regeln. -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Oder Pragard 😁 -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich hätte einfach nur gerne eine Regel mit der man die Szene so spielen kann, dass mit hoher Wahrscheinlichkeit die 6 den einen innerhalb einer Runde in den Schwitzkasten nehmen. Nach M5 verhaspeln sich aller Wahrscheinlichkeit nach alle und einer bricht sich noch ein Bein wegen kritischem Fehler. Und idealerweise geht das ganze auch ohne 10min Würfelorgie 🙂 -
moderiert Wunschliste für M6
Der Himmel ist blau antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Kennt ihr die Szene. Ein Abenteuer, allein im Raum und und keine Waffe in der Hand. 6 stämmige Holzfäller wollen ihn in den Schwitzkasten nehmen und stürzen sich alle zugleich auf ihn. Keiner hat WaLoKa gelernt. Würfelt das mal nach M5 aus - es ist ein Grauen und das Ergebnis ist völlig absurd. Also bitte bitte eine andere Regel für Handgemenge in M6. Es muss doch etwas sinnvolleres unter dem Rollenspiel-Himmel geben. Bitte in M6 addressieren. Edit sagt, Diskussion dazu läuft im Diskussions-Thread -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Nach der normalen Midgard Zeitrechnung heisst das nicht vor Dezember 2029 😂 -
moderiert Wunschliste für M6
Der Himmel ist blau antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich finde das schon gut. Auf der einen Seite ist der Trend zu mehr Flexibilität und Freiheit in der Char gestaltung (jeder kann alles lernen). Auf der anderen Seite wird dadurch natürlich auch ein wenig dem Einheitsbrei der Weg geebnet. Spezialfertigkeiten sind ein Weg Chars wieder zu differenzieren. Warum nicht eine Spezialfertigkeit auswählen, auf die man z.B. bei jedem 5. Gradanstieg automatisch +1 bekommt (in der Art wie bei der Spezialwaffe, dass das Lernen billig bleibt, aber zugleich auch über das Maximum-EW hinaus). Dann gäbe es halt irgendwann den Grad 35 Spitzbuben mit Stehlen +23. Man könnte auch sagen, dass gewisse Char-Klassen halt nur passende Spezialfertigkeiten lernen könnten. Also mir erscheint dass eine elegante Lösung und zugleich ist es ganz cool, wenn die Chars in einer einzigen Sache auch mal wirklich exzellent sein können. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ja sehr kompliziert. MOAM hilft hier natürlich PP auf Waffen sind aber zu selten und bringen (angesichts der Kosten) auch nicht viel. Also fände das gut, wenn man die aufwerten könnte und gleich mit TE gleichsetzen würde. LG dHib -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Mein Gefühl sagt mir, die Annahme "ausgefallener Riesenkrieg" und keine "Seevölker-Flucht" ist ein Treffer. Die Arracht-Lande mit Fremdrassen-Horden - vielleicht. Und alles andere von mir war wirres Zeug 😂😁 -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Halblinge bin ich nie ganz warmgeworden. Irgendwas mit einem blauen Drachen, der unteridrischen Quelle verschmutzt und dann wachsen in dem speziellen Tal in Alba alle nicht mehr richtig ... oder so ähnlich. Wirds vermutlich schon weiter geben. Ich glaube die Tolkien-Fraktion werden sie nicht einfach so preisgeben wollen. -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Jup, vielleicht auch nicht ganz Lamaran für die Arracht-Lande. Ich denke, das Sinnigste wäre den Sabil-Landstreifen für ein "Ta-Meket" zu lassen (viele stehen total auf Ägyptisches Setting) bis runter nach Urruti dann. Aber die grosse Lamaran Wüste, Elhaddar, Ikengabecken und Buluga wären dann alles Arracht Lande mit vielen Fremdrassen und grossen Horden oder so (In Bulugu gibt es auch die alte Arracht-Feste -zumindet erinnere ich mich da an etwas). Dann könnte man Vesternesse ein grosses Elfenreich in Erainn reinplatzieren. Clangardan, Fuardin nach Waeland rüber wäre Menschenreiche - Nachfolger HyAquilon (allerdings wärmer, da kein EIS mehr) - vermutlich das standard setting "Mittelalter". Und Moravod und Umgebung wäre Zwergenreich, da es nie hops gegangen ist während des (ausgefallenen) Riesenkriegs Südosten kann man dann noch ein paar exotische Menschen-Kultur-Settings machen. Wenn wir weiter spekulieren, werden wir schon ein paar Treffer landen 😂 -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Orks: Ich glaube die wurden durch die Arracht hergestellt. Also ich könnte mir ein Setting vorstellen, in dem die Arracht-Lande im Süden durch Meer von Norden getrennt ist - also Trennlinie in der Ecke Kafberge bis zu dem Meer zwischen Küstenstaaten und Chryseia (daher auch nicht zu dynamisch und das üblich-statische geschehen von Midgard), aber als verfeindete Blöcke gegenüber stehen. In der Arracht-Landen leben dann die grossen Horden der von ihnen geschaffenen Dienervölker (Kiae, Orks, etc.). Damit hätte man ein normales Fantasy Setting im Norden (für die casual normalo gamer mit Elfen, Zwergen, Menschen und ein paar Orks, deren Nachschub für die Schwerter der Abenteurer sich aus dem Süden speist) und im Süden etwas gewagteres mit mehr Fantasy Fremdrassen und vermutlich auch höherer Magiedichte. Vieleicht sind in diesem Setting die Küstenstaaten die Frontstaaten gegen die Arracht-Lande im Süden? Kann natürlich auch völlig anders sein 😁 -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Da die Flucht der Norne den Zeitpunkt "Null" beschreibt, wäre meine Spekulation, dass man den ersten Riesenkrieg um 2500 vL ausfallen lässt (Zwerge mussten nach Süden Richtung Norne gucken und nicht im Norden nach kaltem Eisen Richtung Thurisheim graben) und dann der ganze Teil mit Fall von HyAquilon und Flucht der Seevölker ausfällt. Damit hätte man dann eine schön-drastisch veränderte Ausgangslage. Vermutlich der sowieso nicht so häufig verwendete Kontinent Südlamaran dann mehr Arracht-Lande mit allerlei Monstergestrüpp und in Vesternesse -Waeland- Nordsirao grosse Elfen, Zwerge und Menschenreiche. Ach ... macht Spass zu spekulieren 🙂 Interessant wäre auch ob es die Thurisheim Verbindung überhaupt noch gibt. Kann es ja eigentlich logisch nur einmal geben. -
Naja, wenn von vorneherein klar ist, dass es nicht zum Kanon gehören kann, steht es ja trotzdem jedem frei, es ausserhalb des Kanons zu publizieren (DDD, Forum,etc.) Ich fänds gut, aber bin da nicht dogmatisch. Auch im Wissen, dass es vermutlich sowieso 15 Jahre braucht bis alles beschrieben sein könnte, wäre es halt nett zu wissen, was garantiert nicht oder nur sehr viel später kommt. LG dHib
-
Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Für mich eher zum Thema Weltbeschreibung. Habe das aus der Perspektive gesehen, wieviele Super-Gandalfs durch die Gegend laufen, wieviele Weinkeller im zukünftigen Corrinis den Pulver-der-Zauberbindung-Hauch-des-Winters zur Weinlagerung haben etc.. Gibt es eine Magokratie? Aber die Regeln sind sicherlich auch Teil davon: Gibt es Binden? Gibt es das Pulver der Zauberbindung? Gibt es Tor mit langen Wirkungsdauern? LG dHib -
Danke. Dem ist nun wirklich wenig hinzu zufügen.
-
Schade, aber verständlich. Wenn die Mitte geht, bleben die Extremisten zurück. LG dHib
-
Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich habe damit auch früher mal rumexperimentiert bevor ich auf die 99% Kanon /Regeltreue umgestiegen bin. Ich habe damals immer gesehen, dass man schnell in arge Balancing Probleme kommen kann (zumindest was das in meinen Versuchen stets der Fall). Daher neige ich heute eher dazu, die fixen Zauberspruch Beschreibungen des Arkanums oder ganz ganz selektiv Eigen-Kreationen zu verwenden. LG dHIb -
Auf das die Sonne hell scheine und ihnen ein Licht aufgeht
-
Dem ist sicherlich so. Man trifft sie nahezu überall an.