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Maze

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Beiträge von Maze

  1. Am 6.6.2019 um 12:19 schrieb KhunapTe:

    Kora Haldarsdottir (Maze - M....) einer albischen Pferdebarbarin von einem fast ausgestorbenen Clan

    Jora Haldarsdottir

    Ein anerkannter Clan ist es nicht, sie sehen sich als Stamm umherziehender Pferdezüchter, die gemeinsame Vorfahren haben. Etwa 30-50 Personen inklusive Kindern und Alten , die von einer Einheit tegarischer Reiter, die nach dem Krieg der Magier in Alba gestrandet waren, abstammen und sich immer mehr mit den Albai vermischt haben (Pferd gegen Frau...oder Leben :) )

    Eigentlich hat sie im Stamm keinen Nachnamen, nachdem sie aber verstoßen wurde, hat sich der Wirt Haldar ihrer angenommen.

  2. Ich bin auf der Suche nach meinen Spielern von Sonntag, die mein Pferderennen getestet haben und so viele gute Verbesserungsvorschläge hatten.

    Das waren so viele Informationen, dass ich was vergessen habe:

    Ihr dürft euer Pferd und das Gestüt benennen und festlegen aus welchem Land es kommt.

    Außerdem brauche ich die Charakternamen für die Gedenktafel der Sieger und Teilnehmer.

    @Lustmolch (Claudius) mit Freya Grimdottir auf Wüstenblume aus dem Gestüt "Daste-Gol" aus Aran

    @Wibiv (Istvan) mit Kian Abadi auf "Lancia da fuoco" aus dem Gestüt "Cavallo de Crassus e Cesare" aus dem Umland von Orsamca

    Andreas? mit Adoni ? auf ? aus dem Gestüt ? aus ?

     

    Laurin (Sohn von @Stefan_01) mit Dargin Eisenfaust auf Dargosso aus dem Gestüt "Daganie" aus Alba

    @heide mit "Ein Narr" auf "Möhrenschlächter" aus dem Gestüt "Die grünen Mähnen" aus Chryseia

    @Narima (Sabine) mit Gwen vom Funkelstein auf ? aus dem Gestüt ? aus ?

     

    Um sachdienliche Hinweise wird gebeten!

  3. Hm, 2 Krieger, ein Händler und vier Priester...wenn da mal nicht entscheidende Kompetenzen fehlen, die dann durch göttlichen Beistand gerichtet werden müssen. 🤪

    Dank @jack habe ich heute auch ein "Mittel" bekommen mit dem wir zu Beginn zügig klären können, wie und woher die Charaktere sich kennen. Bei der aktuellen Gruppenzusammensetzung könnte es fast eine Pilgerfahrt sein.

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  4. Im Auftrag des Königs

    Spielleiter: Maze

    Anzahl der Spieler: die glorreichen 7 aus diesem Thread

    System: Ich leite nach M5. M4-Figuren sind willkommen. Da die Regeln für Zauber und Kämpfe nach M5 sind, bekommen sie bei mir eine Anpassung ihres AP-Maximums. 

    Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch, wenn alle da sind (bitte noch angeben, ab wann ihr etwa da sein werdet, wir werden voraussichtlich ab 16 Uhr auf der Burg sein)

    Voraussichtliches Ende: mein Ziel ist, vor Mitternacht fertig zu sein

    Art des Abenteuers: Zwerge, Überland, Kampf, Zwerge, Gebirge und Zwerge, vielleicht noch ein, zwei Rätsel

    Voraussetzungen / Vorbedingungen: Neben königstreuen Zwergen stellen Gnome kein Problem dar. Möchte jemand eine andere Rasse spielen? Dann bitte einen guten Grund, warum Zwerge diesem vertrauen sollten.

    Hat einer der beteiligten Charaktere Probleme mit einer Schiffahrt? (Für mich können Zwerge mit Schiffen fahren, aber wir können auch eine Überland-Variante finden.)

    Beschreibung: Die Gruppe wird gebeten, einen geheimen Auftrag für König Dwarin Doppelaxt zu erledigen und ein verschollenes Artefakt zu bergen.

    Euer Abenteuer beginnt in Haelgarde. Die Gruppe kennt sich bereits, gerne könnt ihr Details dazu hier im Thread absprechen

    Ihr betretet also gemeinsam eine Schenke, die ein erträgliches Starkbier im Angebot haben soll. Tatsächlich sitzt auch ein weiterer Zwerg in einer Ecke - vor einem nicht berührten Bier. Dieser Zwerg sieht ziemlich heruntergekommen aus, hat einen starren, in die Ferne gerichteten Blick und bemerkt euer Eintreten nicht.

  5. Die Charaktererstellung ist beim Schwarzalben-Abenteuer der Einstieg ins Abenteuer. Da gibt es auch ein paar Vorgaben und Vereinfachungen. Ob man den Charakter danach noch benutzen kann, hängt auch davon ab, wie das Abenteuer verläuft und welche Entscheidungen getroffen werden...vielleicht erleben auch nicht alle das Ende des Abenteuers. Künftig werde ich den Text umformulieren, damit das besser rauskommt.

    @Helgris Du hast Abenteuer 4 bei mir schon auf Breuberg gespielt. Für mich wäre es kein Problem.

    @Bro Man kann ja nicht immer nur die gleichen Abenteuer spielen 😘

    Es scheint ein breites Interesse an Abenteuer 2) Im Auftrag des Königs zu geben und ich habe da auch Lust zu. Ich gebe aber zu Bedenken, dass ich "Die Meister von Feuer und Stein" nicht kenne und daher eventuell Annahmen treffe, die diesem Quellenband widersprechen könnten.

    Die Wortmeldungen von daaavid und Bro hatte ich nicht als Interesse gewertet. Zumindest Bro geht am Mi invasionieren.

    Somit hätten wir 7 Meldungen. Bei @Leif Johannson gehe ich davon aus, dass er für sich und seinen Sohn gemeldet hat? Diesen kenne ich so, dass er an Kämpfen großes Interesse hat, aber keinem anderen Mitspieler RP-Time streitig machen wird. Somit blieben 6 Hardcore-Gamer, die mich sicherlich auf die Probe stellen werden (das meine ich nett) 👍🏽

     

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  6. Hm, bei so vielen könnte ich mir zwei Szenarien ganz gut vorstellen:

    1) Das Drachenepos

    In Candranor stoßt ihr auf den Aushang der Bardin Apathea, diese möchte ein Epos über einen Drachentöter verfassen und sucht nach Recken, die bereits einen Drachen getötet haben und ihr davon berichten. Je nach Qualität der Geschichte werden zwischen 5 und 30 GS geboten. Wollt ihr Apathea eine Geschichte erzählen?

     

    2) Im Auftrag des Königs

    Die ganzen Zwerge könnten angesprochen werden, einen geheimen Auftrag für König Dwarin Doppelaxt zu erledigen und ein verschollenes Artefakt zu bergen.

    Im Auftrag des Königs könnte man mit einem zweiten Spielleiter auch in Konkurrenz zueinander spielen.

     

    Standardmäßig wären für einen halben Tag natürlich auch die bewährten Abenteuer eine Möglichkeit (allerdings sind die teilweise bekannt und auch nur für 3-5 Spieler geeignet):

    3) Vom Schwarzalb, der auszog, ein Abenteuer zu erleben...

    Das Abenteuer ist nur für Schwarzalben. Ihr wachst in den Belogora-Bergen in Moravod bei den Verborgenen auf (sprich: gemeinsame Charaktererstellung). In Kürze wird entschieden werden, welche Rolle ihr künftig in der Gemeinschaft spielen werdet. Da ihr aus unbedeutenden Häusern stammt, sind eure Aussichten nur...mittelmäßig, also Aufseher für die Sklaven, Wächter an den Zugängen zum Höhlensystem, Jäger in den oberirdischen Wäldern oder Krieger, die auf Raubzüge ausgeschickt werden.

    Da eröffnet sich Euch eine Gelegenheit: Ein Mitglied des Rates tritt an Euch heran und möchte Euch ausschicken, ein Artefakt für ihn zu besorgen.

     

    4) Der kleine Hafen Caetsch

    Ab Grad 20, FSK 18, denn dies ist kein nettes, idyllisches Abenteuer, sondern enthält üble Gewalttaten. Deren Beschreibung wird aber an den Wunsch der Mitspieler angepasst. Dauer 5 Stunden - eigentlich ein Sonntags-Abenteuer, daher sehr geradlinig, es sollte zum Kampf kommen

    Ihr reist auf einem Schiff, das aus Diatrava kommt. Es hat Zwischenhalte in Lanitia, Cergion, Thalassa, Kroisos und Ikonium gemacht. Der nächste planmäßige Halt wäre Estragel, bevor es weiter nach Norden fährt.

    Zuvor legt der Kapitän jedoch im kleinen albischen Hafen Caetsch östlich von Estragel an, damit euer Mitreisender Francese Di Faltinella seine Waren entladen kann.

    Damit ihr etwas erleben könnt, solltet ihr Zeit und Muße haben, einen besorgten Bürger für einen Tag zu begleiten und zu beschützen.

     

    etwas ganz anderes wäre noch

    5) Das Pferderennen von Samsara (Adaption des "Pferderennen von Vigales")

    Hier geht es um ein Pferderennen. Das besondere ist, dass die Rennställe ein Auswahlverfahren für die Reiter durchführen und ihr somit zum Teilnehmer werden könnt. Die Spieler konkurrieren miteinander, dem Sieger winkt ein hohes Preisgeld. Charaktere, die nicht reiten können, werden wenig Spaß haben...eventuell als Magier, der die Einhaltung der Regeln überwacht? Die Charaktere sollten Reiten und Reiterkampf sehr gut beherrschen.

     

    Was wäre denn bei Euch angesagt?

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  7. Besteht für Mittwoch Nachmittag/Abend noch Bedarf an einem Abenteuer?

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    Update 07.05.

    Im Auftrag des Königs

    Spielleiter: Maze

    Anzahl der Spieler: die glorreichen 7 aus diesem Thread

    System: Ich leite nach M5. M4-Figuren sind willkommen. Da die Regeln für Zauber und Kämpfe nach M5 sind, bekommen sie bei mir eine Anpassung ihres AP-Maximums. 

    Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch, wenn alle da sind (bitte noch angeben, ab wann ihr etwa da sein werdet, wir werden voraussichtlich ab 16 Uhr auf der Burg sein)

    Voraussichtliches Ende: mein Ziel ist, vor Mitternacht fertig zu sein

    Art des Abenteuers: Zwerge, Überland, Kampf, Zwerge, Gebirge und Zwerge, vielleicht noch ein, zwei Rätsel

    Voraussetzungen / Vorbedingungen: Neben königstreuen Zwergen stellen Gnome kein Problem dar. Möchte jemand eine andere Rasse spielen? Dann bitte einen guten Grund, warum Zwerge diesem vertrauen sollten.

    Hat einer der beteiligten Charaktere Probleme mit einer Schiffahrt? (Für mich können Zwerge mit Schiffen fahren, aber wir können auch eine Überland-Variante finden.)

    Beschreibung: Die Gruppe wird gebeten, einen geheimen Auftrag für König Dwarin Doppelaxt zu erledigen und ein verschollenes Artefakt zu bergen.

    Euer Abenteuer beginnt in Haelgarde. Die Gruppe kennt sich bereits, gerne könnt ihr Details dazu hier im Thread absprechen

    Ihr betretet also gemeinsam eine Schenke, die ein erträgliches Starkbier im Angebot haben soll. Tatsächlich sitzt auch ein weiterer Zwerg in einer Ecke - vor einem nicht berührten Bier. Dieser Zwerg sieht ziemlich heruntergekommen aus, hat einen starren, in die Ferne gerichteten Blick und bemerkt euer Eintreten nicht.

     

    1. Herothinas mit dem Krieger Wharik Stahlkrähe

    2. Einherjar mit Durin Schildkrähe (PB Mahal)

    3. Gildor mit Ambrim Feuerbart (PS Zornal)

    4. Helgris mit dem Krieger Durok Eisenwange

    5. Leif Johanson mit Torgul Todeshand (PS Zornal)

    6. Lars Leifson mit dem Händler Albur Steinbeißer

    7. Narima mit der Hablingsdame Greta Grünblatt (PB Leomie)

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  8. Danke für einen schönen Con!

    Zu Beginn hatte ich etwas Bedenken, da sich am Freitag zweieinhalb Stunden lang niemand für mein Abenteuer eingetragen hat. Um acht haben sich dann ein anderer Spielleiter ohne Spieler sowie zwei abenteuerlose Spieler erbamt, meinem einzigen Interessenten das Abenteuer zu ermöglichen.

    Das Essen in zwei Schichten aufzuteilen fand ich gelungen, aber die Menge an Beilagen und Gemüse erschien mir etwas knapp.

  9. vor 52 Minuten schrieb sarandira:

    Aber ich tendiere jetzt trotzdem dazu, es erst mal mit den 8 GB zu testen. Die Investition für 16 GB scheint mir in meiner Situation einfach zu groß für den Nutzen.

    Man kann nie genug Arbeitsspeicher haben und 16 GB sind aktuell nicht zu groß. Gerade, wenn auch mal mehrere Anwendungen gleichzeitig laufen sollen, merkt man das schon.

  10. Schöne Idee mit der Narrenkappe und auch der Reduzierung bei der 1.

    Grad 10 bedeutet, er hat einen ES von 2.000 Punkten angesammelt.

    Der Schattengänger zahlt gegenüber dem Spitzbuben nur in den Kategorien Körper, Sozial und Unterwelt 10 EP je TE mehr.

    In Anbetracht der Umstände finde ich 1.000 EP ziemlich viel. Netter wäre es, die Höhe einfach anhand der für den Charakter tatsächlich erfolgten Steigerungen in diesen drei Bereichen zu bestimmen und dann einen "Verwaltungsaufschlag" von 10 bis 20% drauf zu rechnen.

    Ab dem ersten Anziehen würde ich ihn dann auch die Fertigkeiten nach den SG-Kosten lernen lassen.

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