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Akeem al Harun

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  1. Der Lehrer macht also 22 Monate lang nichts anderes, als zwei Schüler zu unterrichten. Natürlich sind gut 360 GS pro Monat immer noch ein großartiger verdienst. Wer aber sagt, dass ein Lehrer überhaupt Lust hat, sich mit den zwei Typen so lange herumzuschlagen? Wer sagt, dass er so viel Geld haben will? Vielleicht möchte er lieber, dass die beiden einen Auftrag ausführen und er unterweist sie dafür kostenlos? Bei Fertigkeitswerten jenseits der 12, bei verbreiteten Waffen jenseits der 14, sollte der Spielleiter immer Fingersptizengefühl beweisen. Das "normale" Unterweisen per Lehrmeister funktioniert zwar auch in diesen Bereichen regeltechnisch. Die Spielwelt stört es allerdings schon, wenn Deals dieser Art an der Tagesordnung sind. Ganz abgesehen davon: wer sagt, dass ein so guter Lehrmeister zwei Schüler nimmt? ...oder dass er überhaupt zwei Schüler gleichzeitig auf einem so hohen Niveau unterrichten kann? Viele Grüße Harry
  2. Doch! Viele Grüße Harry
  3. Man kann immer nur ausgeben, was man hat. Gratislernmöglichkeiten sind in der Regel an ein bestandenes Abenteuer gekoppelt, so dass man auf jeden Fall Punkte zur Verfügung hat. Es kann ich seltenen Ausnahmen der Fall sein, dass man weniger Punkte zur Verfügung hat, als die Gratislernmöglichkeit hergeben würde. So what? Dein Spielleiter ist super! Er knausert bei den Punkten und beim Gold und schüttet euch dafür mit Firlefanz zu. Das müsst ihr in der Gruppe entscheiden. Wenn ihr keine Möglichkeit seht, die Sachen zu verwenden: weg damit! Sowas hat man niemals "über". Auch magische Waffen zerbrechen hin und wieder. ...oder man "verliert" sie! Viele Grüße Harry
  4. Gut gekauft. Viele Grüße Harry
  5. Du hast immerhin am letzten Spieltag einen halben Stern mehr bekommen. Als die Schnetzelschariden? Was habe ich richtig gemacht, außer Kondition zu bolzen? Viele Grüße Harry
  6. Gedankenzauber sind überhaupt nicht festzustellen, so man nicht weiß, worauf man achten muss. Wortzauber muss man hören um sie festzustellen. Da es bei Wortzaubern aber nicht auf die Lautstärke ankommt (der Zauber Stille zum Beispiel beeinträchtigt Wortzauber nicht) kann man sie auch flüstern. An einem lauten Marktplatz oder einer Kneipe dürften solche Zauber dann also nicht feststellbar sein. (Es bewegt ohnehin jeder Zweite die Lippen und bei der Laustärke...) Einzig Gestenzauber sind festzustellen. Zum einen wegen der Gesten selbst zum anderen aber, weil es bei Gestenzaubern tatsächlich visuelle Effekte geben kann. Man denke da nur an Feuerkugel, Feuerlanze, Blitze Schleudern usw. Ah, halt! Gedankenzauber: Schwarze Bannsphäre hat natürlich einen visuellen Effekt. Bei den Wortzaubern hat Austreibung des Bösen/Guten ebenfalls visuelle Effekte. Man müsste ganz allgemein sagen: es treten nur die visuellen Effekte auf, die in der Zauberbeschreibung beschrieben werden. Bei Gestenzaubern häufig, bei Wortzaubern seltener, bei Gedankenzaubern ganz selten. Viele Grüße Harry
  7. Die Schnetzelschariden würden Kleinholz aus mir machen. Viele Grüße Harry
  8. Manchmal, aber eher nicht. Es gibt keine Grenze. Das kann Grad 1 Figuren ebenso passieren, wie Grad 7 Figuren. (Höhere haben wir nicht, außer mein Grad 8 Heiler.) Lies dir mal bitte die Seite 284 des DFR durch. Die Abschnitte "Lernen durch Selbststudium" und "Lernen durch Praxis" dürften für dich interessant sein (nachdem ihr euer Problem mit den Praxispunkten gelöst habt...). Warum? Wenn ihr mehr Punkte als Geld habt, macht das wenig Sinn. Was sollte sich rächen und wann und warum? Du verlernst halt die Punkte und das Geld, das du hast und fertig. Solange ihr mehr Punkte als Gold bekommt, werdet ihr euch das nie "leisten" können. Viele Grüße Harry
  9. Wieso liege ich eigentlich im Ranking vor den Schnetzelschariden? Viele Grüße Harry
  10. Ich vermute, dass der Kundschafter (M4) aus dem Wüstengänger (M3 regional) hervorgegangen ist. Sowas wie einen Wüstengänger gibt es schließlich nicht nur in Eschar. Ich würde den Wüstengänger auf jeden Fall wie einen Kundschafter steigern. Viele Grüße Harry
  11. Interessante Behauptung. Wie kommst du darauf? Viele Grüße Harry
  12. Das steht zumindest als grobe Frausregel auf Seite 288, rechte Spalte, erster Absatz im DFR. Viele Grüße Harry
  13. Hallo Brakiri, wenn eine Figur Sagenkunde auf +14 erlernt hat, dann weiß sie wirklich viel von den Dingen, die auf Midgard passiert sind. Ereignisse, auch solche die in fernen Ländern stattgefunden haben, haben immer eine Chance, an die Ohren eines solchen Abenteurers zu gelangen, insbesondere wenn die Ereignisse nicht nur von lokal zu eng begrenztem Interesse sind. Darüber hinaus würde nach der Beschreibung im DFR den Erfolgswert in Sagenkunde so interpretieren, dass ein entsprechender Abenteurer nicht nur ein gewisses Wissen bereits gesammelt hat, sondern sich beständig nach neuen Sagen, Märchen und Mythen umhört. Ein Albischer Seefahrer, der das erste mal in Rawindra anlegt, kennt sich vielleicht noch gar nicht mit rawindischen Sagen aus. Besucht er das Land häufiger und/oder für längere Zeit, bekommt er immer geringere Abzüge auf seinen Wurf auf Sagenkunde, bis hin zu gar keinen Malus mehr. Das sollte sich - sofern der Maximalwert nichts bereits erreicht ist - allerdings auch darin äußern, dass der Sagenkunde Wert von Zeit zu Zeit ansteigt. Tut er das nicht, hat die Figur scheinbar kein Interesse daran, ihr Wissen zu erweitern. Viele Grüße Harry
  14. ...und Hexer und Magister. Viele Grüße Harry
  15. Hallo Marcel, zunächst eine Kritik an dem Einstieg in diese Diskussion: Du hattest zu Beginn unterschlagen, dass Ihr eine abweichende Regelung in Bezug auf die Wehrlosigkeit benutzt. Das erschwert die Diskussion natürlich, da nicht alle Informationen vorliegen. Auch wenn Du den Fehler später auszugleichen versuchtest, haben das scheinbar nicht alle gelesen; und selbst die es gelesen haben, behalten es vermutlich nicht die ganze Zeit im Kopf. Insofern der Aufruf an alle Diskussionsteilnehmer im Forum (auch und insbesondere an mich selbst): Bitte stellt von Beginn an alle relevanten Informationen bereit. Ansonsten ist eine sinnvolle Diskussion nicht möglich! Zu Deiner Überlegung, die D&D Regel nach Midgard zu übertragen: das wird nicht sinnvoll funktionieren und macht ein ohnehin bereits tödliches Kampfsystem noch tödlicher. Ganz davon abgesehen unterschlägst Du in Deiner Überlegung den abstrakten Charakter der LP/AP Mechanismen und deren Interpretation. Eine Figur, welche nur noch die hälfte LP besitzt, ist nicht halbtot! Halbtot ist eine Figur erst mit 3 oder weniger LP; bei nichtmenschlichen Figuren/Wesen kann die Grenze niedriger liegen. Eine Figur mit 0 LP ist nicht sofort tot, sondern "nur" schwerstverletzt und bedarf dringend der Hilfe. Der sofortige Tod tritt zwingend erst bei -6 LP ein, bzw. bei bis zu -5 LP, wenn der entsprechende W6 Wurf zu niedrig ist. Gibt es bei D&D eigentlich die Möglichkeit, Gliedmaßen dauerhaft zu verlieren? (Das hat nichts mit der eigentlichen Frage zu tun, soll aber die Unvereinbarkeit von einzelnen Regelaspekten zwischen den Systemen verdeutlichen.) Im übrigen wäre es sinnvoller, wenn Du die Verzögerung nach Midgard einführen möchtest, wenn Du nicht die Wehrhaftigkeit einer Figur antastest, sondern den Handlungs- bzw. Angriffsrang. Denn die Ränge sind die Midgard Entsprechung der "Ticks". Midgard gibt nach Standardregeln - wenn man nur die Bewegungsgeschwindigkeit einer Figur betrachtet - nur einen Malus auf die Bewegungsweite, wenn 50% der LP unterschritten werden. Wenn du das auf die Geschwindigkeit eines Angriffes ausdehnen möchtest, verringere den Angriffsrang der Figur um 20 oder 40 Punkte. Meines Erachtens ist dieser Umstand allerdings bereits in dem Malus von 2 auf alle EW/WW ausreichend berücksichtigt. Viele Grüße Harry
  16. Geschmack ist eben Geschmackssache. Mich wunderte nur, dass es für R. Cicero so gar keine Punkte aus Frankreich oder Holland gab. Dass in den ehemaligen Ostblockstaaten mit der Nummer kein Preis zu gewinnen war, war eigentlich klar. Ich denke es wird in Zukunft immer so sein, dass der Gewinnersong sich entweder aufdrängt - so wie Lordi im vergangenen Jahr - oder aus den Ostblockstaaten kommt, wie dieses Jahr. Ich bin nur froh, dass die beknackten Ukrainer nicht gewonnen haben. Serbien kann man stehen lassen. Ist sicher keine Weltklassenummer, aber schon recht brauchbar. Viele Grüße Harry
  17. Ja, 22 oder 23 sind ausreichend. Wirklich. 23, der Trainer zählt ja mit zum Kader. Viele Grüße Harry
  18. Ich kann ja mal einen mir bekannten Schalker fragen! Viele Grüße Harry
  19. 5:1 gewonnen, trotz Kraft sparens. Den Tabellenersten werde ich in dieser Saison übrigens nichts entgegen zu stellen haben. Zum einen ist er saumäßig viel stärker, als ich und zum anderen hat er bereits 7 Punkte Vorsprung in der Tabelle. Im Übrigen muss ich wohl mal meinen Kader verkleinern. 33 Spieler sind echt zu viel. Nur: wo setze ich an? Viele Grüße Harry
  20. Das ist natürlich vorteilhaft, aber vor allem die Möglichkeit 200.000 zu investieren macht einen Spieleraccount überlegen zu einem Bot. Stimmt, meine 200.000 sind jetzt auch verpulvert und ich werde voraussichtlich bald ins Minus rutschen... Viele Grüße Harry
  21. Na ja, es gibt ausreichend Ressourcen, sich mit Tipps zu versorgen. Zum einen die Hattrick Foren selbst, zum anderen die tausenden von Hilfsseiten. Der Vorteil der Gemeinschaft ist, dass man sich nicht durch 1.000er Tippseiten wühlen muss, sondern gezielt auf die wichtigen Ressourcen und Tools hingewiesen wird. Viele Grüße Harry
  22. Wenn er nicht gerade jetzt erst eingestiegen ist, dann ist das aber eine Leistung! Seit Januar 2007. Aber er hat soweit ich das sehen kann nur einen einzigen Spieler für 1.000 gekauft. Viele Grüße Harry
  23. Ich bin ja eh mitten in der Saison eingestiegen und muss das ausbaden, was mein Vorgänger bzw. der Bot verzapft hat. Ich habe die Mannschaft auf dem 4. Tabellenplatz übernommen und bin jetzt 3. Meine Chancen am Ende ganz oben zu stehen schätze ich nicht allzu hoch ein. Aber wir werden sehen. Interessant in meiner Liga ist, dass der Letztplatzierte es geschafft hat, letztplatzierter zu sein, obwohl er scheinbar kein Bot ist... Viele Grüße Harry
  24. Die Erfahrung zeigt, dass in einmal 8 h (sind auch oft 10 h) pro Monat ein Abenteuer besser durchgespielt werden kann, als in 4 x 3 h. Aber es mag sein, dass das bei euch anders läuft. Eine Gefühlte Meinung hat natürlich für dich einen großen Stellenwert. Dummerweise ist das nicht meßbar. Wie viel FP verlernt ihr denn im Monat. Natürlich! Genau deswegen habe ich die Frage ja gestellt. Viele Grüße Harry
  25. Um die Vergleichbarkeit einschätzen zu können. Würdet ihr einmal im Monat für 8 h Midgard spielen (so wie wir...) und im Gegensatz dazu vier mal im Monat 4 h ein anderes System, so wäre klar, dass man das Gefühl hat, bei Midgard auf keinen grünen Zweig zu kommen. Im übrigen sind 3,5 h Brutto Spielzeit nicht viel. Da bleiben netto meistens nicht mehr als 2,5 h Spielzeit übrig. Auf diese Weise dauern Abenteuer sehr lange und es wundert mich nicht, dass ihr sehr langsam aufsteigt. Viele Grüße Harry

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