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Altair

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Alle Inhalte erstellt von Altair

  1. Thema von KhunapTe wurde von Altair beantwortet in Midgard Cons
    Huhu, ich fahre am Freitag wahrscheinlich morgens (siehe Schwampf) von Bonn aus und am Sonntag vermutlich recht spät entsprechend zurück und hätte noch Platz im Auto. Spät heißt, ich würde vermutlich noch bis zum Abend vielleicht etwas wandern/die Umgebung erkunden/nachschwampfen und dann erst fahren. Eventuell für @Eleri interessant, falls euch das passt, oder habt ihr schon eine andere Gelegenheit gefunden?
  2. Thema von Ellessar wurde von Altair beantwortet in Midgard Cons
    Nur, um sicherzugehen: am Freitag kann man prinzipiell auch ohne Frühanreise so früh auftauchen, wie man möchte, auch vor 15 Uhr? 😅
  3. An welchen Gradbereich denkst du da grob?
  4. Da ist das Leben mal ein Wunschkonzert und die Begeisterung hält sich in Grenzen... Na dann werfe ich mal Ideen in den Raum, die ich mir gut vorstellen könnte. Wenn ich schon die Gelegenheit habe, außerhalb der "üblichen Kreise" Midgard zu spielen, dann würde ich denke ich gerne in eure Vorstellung der Welt eintauchen. Verlassener Tempeldungeon xyz mitten in der Einöde eignet sich da tendenziell weniger, also würde ich ein Stadtabenteuer in deiner Lieblingsstadt oder ein Dorfabenteuer in deiner Lieblingsgegend vorschlagen, in dem man sozial mit der hiesigen Kultur interagiert, wobei auch die Kämpfer zwischendurch mit ihren Sozialfertigkeiten Einhandschwerter und Schilde zum Zuge kommen? Im Gradbereich bin ich persönlich recht flexibel, am liebsten zwischen M5 5-20. Zwischen <25 und >45 klafft bei mir ein Loch, wobei 45+ für oneshot-SLs ohnehin erschlagend sein dürfte 😅
  5. Ich werfe als Con-Neuling einfach ohne konkreten Wunsch schon mal meinen Hut in den Ring, das klingt doch nach einem spaßigen Abenteuer 😋
  6. Dann möchte ich zumindest für die Lernzeiten eine Lanze brechen: ich bin derer großer Fan. Sie sind ein Ausdruck vom Realismusaspekt im Rollenspiel, als kompromiss meist noch recht kurz im Vergleich zu allgemeiner Vorstellung (gern genommenes Beispiel sind die Sprachen) und nach M5 im Vergleich zu M4 ohnehin bereits gedeckelt. Zudem sind sie ein Balancingaspekt, da "normale" Menschen damit auch durch Lebenszeit begrenzt sind und ohne Lebenserfahrung kein exzessives EP-Verlernen möglich ist.
  7. Thema von Indonyar wurde von Altair beantwortet in Spielsituationen
    Untote sind immun gegen Wiederbelebung (siehe ARK S.21).
  8. Ein sicherlich sehr stilvoller Zauber, allerdings meiner Meinung nach für Midgard nicht gut. Die lange Wirkungsdauer und kurze Zauberdauer lassen den Zauber auch bei nur kurzer Vorbereitungszeit zu und kippen die Waage nur noch weiter in Richtung Zauberer (ohnehin besiegt ein vorbereiteter Zauberer magieunterstützt bereits im Schnitt jeden ähnlichgradigen Kämpfer). Ich würde beispielsweise ein Konzentrationserfordernis vorschlagen.
  9. Thema von dabba wurde von Altair beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Auch als Kampfzauber kann Schattenschrecken durchaus sehr sinnvoll sein. Bei vielen Gegnern, insbesondere niedriggradigen, bei denen -2 auf Angriff die Trefferchancen signifikant senken, kann der Zauber der Gruppe viele AP sparen. Auch wenn die befreundeten Kämpfer gut gerüstet sind und/oder ohnehin hohe Werte haben freut man sich über jeden Gegnerangriff, der gar nicht erst trifft.
  10. Der Klassiker, Amulett gegen Feuerkugeln, außerdem ein Amulett gegen Auflösen für den Thaumaturgen im Nahkampf oder den gefährlich Lebenden Krieger vor dem Magier.
  11. Thema von Sosuke wurde von Altair beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Vielleicht nochmal die Frage, ob jemand von euch sich passende, willkürliche oder stimmungsvolle Artefakte, Waffen oder Schätze für Celastia überlegt hat, ich suche immer noch nach Anregungen 😅
  12. Ich vermute du meinst auch im Titel nicht den Zauber Seelenverpflanzung (DUM 56) sondern das Verpflanzen der Seele in den Körper per Seelenvereinigung? Seelenvereinigung ist Stufe 7, allerdings benötigt man zusätzlich mindestens noch Seelenentzug (Stufe 11) und Geist beschwören + Geisterweg. Außerdem benötigt man natürlich mindestens (falls die Seelenvereinigung beim ersten Körper nicht klappt) einen lebenden Spender für den neuen Körper. Aber ansonsten funktioniert die Vorgehensweise.
  13. Thema von Sosuke wurde von Altair beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Und eine weitere Frage: geht das Abenteuer davon aus, dass Schwarzbart beide Amulette auf einmal trägt? In M5 dürfte das ja nicht gehen.
  14. Thema von Sosuke wurde von Altair beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo, ich hätte hier die Frage, in welche Größenordnung ihr die Gesamtschätze der Schatzkammer schätzt? Da ja nur die Traglast die Menge, die man mitnehmen kann, begrenzt, wieviel könnte man mit einigen Möglichkeiten und etwa einem Schiff voll Leute mitnehmen bzw. wie groß wäre der Maximalwert und insbesondere die Zahl der magischen Waffen oder auch anderer Artefakte? Da ich noch nicht genau weiß, wie ich das ansetzen soll, wollte ich mal nach Anregungen fragen. Grüße, Altair
  15. Im Gildenbrief 52, S.7 wird es auch erwähnt

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