Einskaldir
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Liest Thema: Donnerstag nach dem Frühstück - Abenteuer 1880 - The mystery case of Punch & Judy
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- The Witcher
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The Witcher
Das ist wie "Schere, Stein, Papier". Du legst vorher fest, welche Art von Angriff du auf jemanden machst und der kontert vorher. Ist alles PvP gegen Leute auf dem Server. EIgentlich sehr witzig. Wenn du gewinnst, kriegst du Erfahrung und kannst Angriffe verbessern oder ein Zeichen stärker machen. Wirklich nett.
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The Witcher
Jeder Besitzer der alten Version kann selbstverständlich auf enhanced kostenlos updaten. Ich zitiere mal die PC-Games: "Wer das Spiel jedoch im Laden kauft, bekommt eine fantastisch ausgestattete Schachtel voller Goodies, wie Soundtrack, Lektüre, Karten und noch mehr." Musst du wissen. Ich selbst hab damals schon die Sonderversion von Saturn gekauft. Die war in einer Metall-DVD Box inkl. Soundtrack, den ich auch beim Rollenspiel nutze. Aber du brauchst es nicht fürs Spiel, Keine Frage.
- The Witcher
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Browser- und Onlinegames - Eine Sammlung
Das The Witcher Browser Game. Sehr nett. Im Grunde eine Art "Schere, Stein, Papier" mit Steigerung und Animation.
- The Witcher
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Was haltet ihr von Dungeons?
Das Prinzip Dungeon kann auch auf nichtlokale Bereiche übertragen werden. Das ist mir, ehrlich gesagt, total pupsegal. Ich schreibe keine wissenschaftliche Abhandlung über den Begriff "Dungeon". So nerdig werde ich hoffentlich niemals werden. Ich denke, jeder hier kann mit dem Begriff auch so was anfangen. Dafür muss man vorher keine international rollenspielerisch anerkannte Begriffsfindung bemühen.
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Was haltet ihr von Dungeons?
Das möchte ich auch unterschreiben und das Fettgedruckte ganz besonders. Und ich will auch würfeln! Ich bin ein großer Dungeon-Fan. Ob es jetzt unterirdisch ist oder eine alte Burg oder ein dichter Wald ist mir dabei völlig egal. Das Prinzip ist ja immer das gleiche. Eine feste Umgebung, die nur einen eingeschränkten Bewegungsradius zulässt. Und das gute alte "betrittst du Raum A, passiert das-und-das"-Prinzip. Deshalb sind Dungeons auch immer schön für Spielleiteranfänger.
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Lehre des Kamasutra als Fertigkeit für Rawindi?
Zum Sparen.
- Miniaturengalerie
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Lehre des Kamasutra als Fertigkeit für Rawindi?
Nun du könntest zumindest Veführen und Tanzen zusammenfassen. Das ginge regeltechnisch halbwegs unproblematisch.
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Google Chrome
Geht mir wie Paddy. Ich lasse ihn auch gerade mal laufen und er scheint schneller als der Firefox zu sein.
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Album / Single / MusikDVD Tipps
The man who can' be moved - The Script Ist es Pop? Jau. Wirds gerade viel gespielt? Jau. Ist es mir egal. Jau. Ist ein schöner Song von dieser irischen Band. Und ich mag es, wenn Bands sowas auch hinbekommen. Ist immer ein gutes Zeichen.
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Diskussionen zu Moderationen
Ich habe den Strang nun in einen anderen Forumsteil geschoben. Ein Hinweis zu Beginn des Stranges weißt daraufhin, dass man nun Lob für die bemalten Figuren durch das Klicken des Ruhm-Buttons äußern soll. Kommentare kann man sich dadurch sparen und der Strang bleibt sauber. So. Nach der nötigen Bastelarbeit ist jetzt alles wieder offen. Der Chef hat dafür endlich an den Forumseinstellungen gespielt und der Troll hat alles zum Besten gewendet.
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Diskussionen zu Moderationen
Ich habe den Strang nun in einen anderen Forumsteil geschoben. Ein Hinweis zu Beginn des Stranges weißt daraufhin, dass man nun Lob für die bemalten Figuren durch das Klicken des Ruhm-Buttons äußern soll. Kommentare kann man sich dadurch sparen und der Strang bleibt sauber. So. Nach der nötigen Bastelarbeit ist jetzt alles wieder offen.
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Spiele zum Download
Summer Games, Winter Games, California Games, Maniac Mansion, Zak McKracken, Giana Sisters im Paket
- Heilerin Erainn: Wundertat oder Dweomer
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Diskussionen zu Moderationen
Nö. Du kannst natürlich einen Link von Extern angeben. Ist auch nur ein Klick und den muss man auch machen, wenn man hier die Bilder anschaut. Einzelnes Hochladen über die Bilderrolle halte ich, wie hj auch, für zu aufwändig. Und zwar, weil dann wirklich jedes Bild einen eigenen Strang bekommt. Das ist völlig überflüssig. Man siehts ja auch an der bisherigen Resonanz. So ist es schön zusammengefasst. Letzteres ist auch ein Punkt, warum es kein Problem für einen Mod ist, mal ein Bild reinzustellen, wenn der User es nicht darf. Dazu passiert es viel zu selten. Eleazar schlägt natürlich durch sein Verhalten mehrere Fliegen mit einer Klappe. Und das ist natürlich auch okay.
- Kurioses aus dem Netz
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Te + YingKando
Das sehe ich anders. Ich denke, dass man meine Auslegung durchaus daraus lesen kann. Für mich bezieht sich der Teil der Regeln, den du meinst, lediglich auf die S und E Techniken. Für die Meistertechniken gilt einfach der letzte Satz, ohne den vorherigen Zusatz. Ich gebe noch folgendes zu bedenken: KiDO wurde zu M4 hin entschärft. Nun ist es aber so, dass nach M3 die von dir zitierte Regel mit dem Bonus der Verdoppelung noch nicht existent war. Es gab aber schon diverse Meistertechniken, wie YingKando oder HiaHu oder LingHia. Es wäre nicht nachzuvollziehen, warum man auf einmal mit +14, statt mit +7 Schaden zuschlagen sollte, warum man auf einmal 40m weit oder 20m hoch springen sollte und warum man aufeinmal beim Wirbelwind mit 4 auf Angriff und Schaden alle Gegner angreifen sollte. Dies würde im Übrigen bedeuten, dass man mit SchindoKu bereits bei einem leichten Treffer und misslungener WW:Resistenz 6W6+2 schwerenSchaden ohne Rüstungsschutz erhält. Nee. Sorry. Ganz sicher nicht. Von daher ist die von dir zitierte Stelle m.e. nur missverständlich formuliert. Vielleicht kann auch LaLi das mal aufklären.
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Aufwachen - Abwehr von verschlafenen Abenteurern möglich?
Unter Berücksichtigung, dass das Handeln in der Regelpassage betont wird (DFR, S. 103) und eine Abwehraktion kein aktives Handeln darstellt, gebe ich Dir Recht. Allerdings ist das Opfer nicht ab dem Zeitpunkt des Angriffs, sondern erst in der folgenden Runde in der Lage, aktiv zu werden. Liebe Grüße, , Fimolas! Es ist in der darauffolgenden Runde erst in der Lage zu handeln. Da Abwehr keine Handlung ist und ich auch nicht sehe, dass ein Abenteurer, der aufwacht, einem Wehrlosen gleichzustellen ist (siehe Passage und Beispiel zu Wehrlosigkeit), gebe ich ihm die Abwehr und kann sie nicht guten Gewissens absprechen. Wenn du das tust, dann auf Grundlage der Passage zur Wehrlosigkeit, aber nicht aufgrund der Passage zum Aufwachen. Das "aktiv werden" ist mit Handeln gleichzusetzen. Denn ab dem Tritt oder dem Angriff, kann er machen, was er will. Dies hat aber nichts mit der Abwehrfähigkeit zu tun. Ich verweise in dem Punkt auf den Regelbegriff der Überraschung. Dort steht, dass die Parteien zu überrascht zum Handeln sind. Sie können sich nicht bewegen,nicht angreifen, nicht zaubern. Aber sie "handeln" instinktiv, was zu einer Abwehr mit -4 führt. Zumindest die ist absolut angemessen.